![]()
BelDm
v6
![]() offline
Опыт:
10,733Активность: |
Слышал, слышал. Уж тут то со мной наверное все согласятся, что это идиотизм. Упрощение - зло. Яркий пример DA 2. |
![]() |
#221
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Sansaney
Что??
![]() ![]() offline
Опыт:
20,876Активность: |
BelDm, ну посмотрим. Если это уменьшит среднюю продолжительность игры, то только + |
![]() |
#222
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Aws
![]() ![]() offline
Опыт:
58,854Активность: |
|
![]() |
#223
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Sansaney
Что??
![]() ![]() offline
Опыт:
20,876Активность: |
Aws, лично когда я играл, то не рынок занимал много времени, а обежать всю карту и потом дойти друг до друга. А на маленькой карте играть вообще стремно - гер не прокачен |
![]() |
#224
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Thalanor
![]() ![]() offline
Опыт:
1,139Активность: |
|
![]() |
#225
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
BelDm
v6
![]() offline
Опыт:
10,733Активность: |
|
![]() |
#226
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Aws
![]() ![]() offline
Опыт:
58,854Активность: |
|
![]() |
#227
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
BelDm
v6
![]() offline
Опыт:
10,733Активность: |
Никогда особо не фанател "от предыдущих частей" и от Kings Bounty. Онли третьи и пятые. Ну и немного WoG. |
![]() |
#228
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Aws
![]() ![]() offline
Опыт:
58,854Активность: |
BelDm:
А ведь третьи практически были копией вторых,только там графика намного лучше была. С героями 5 и 6 получается похожее,только в 6-х в отличие от 5-х акцент делается больше на героя. |
![]() |
#229
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Thalanor
![]() ![]() offline
Опыт:
1,139Активность: |
Aws:
Тройка немного мрачновата - я в нее люблю играть, в приступы меланхолии..
А вот в мою любимую двойку - режусь постоянно. Графика - ня!; музыка - ня!; расы - ня!; сюжет кампании - ня!; фракционный баланс - ня! (то есть почти нет его, что нам и позволяет сказать - ня!). King's Bounty сюда уже не привлекайте. Это теперь совсем другая игра. |
![]() |
#230
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Aws
![]() ![]() offline
Опыт:
58,854Активность: |
Thalanor:
Но ведь всё началось с Kings Bounty. Это уже Легенду о рыцаре и Принцессу в доспехах сделали совсем другими. С Героями 6,скорее всего хотели тоже самое сделать. Кстати,я заметил,что теперь Герои меча и магии 6 надо называть Меч и Магия: Герои VI. Ведь с самого начала NGP делали Героев частью игры Might & Magic(Меч и магия)и назвали получившуюся игру Героями меча и магии. А Ubisoft это припомнили и переименовали в Might & Magic: Heroes VI. |
![]() |
#231
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
BelDm
v6
![]() offline
Опыт:
10,733Активность: |
Aws, в какой вселенной происходит действие? Энрот, Аксеот или Асхан? |
![]() |
#232
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
DotaFSS
![]() offline
Опыт:
16,958Активность: |
BelDm, в Асхане, но теперь не "Асхан" а "Ашан" |
![]() |
#233
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
BelDm
v6
![]() offline
Опыт:
10,733Активность: |
Dotafss, помню в Dark Messiah вообще был Эшен. |
![]() |
#234
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Thalanor
![]() ![]() offline
Опыт:
1,139Активность: |
|
![]() |
#235
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
wester
Back in the game
![]() ![]() offline
Опыт:
19,178Активность: |
Кому-то игра понравилась? |
![]() |
#236
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Master_chan
Полуночный командир
![]() offline
Опыт:
15,660Активность: |
Игра то замечательная, но как уже кто-то правильно заметил - не герои Точнее не те герои которыми я лично их помню со второй части. По этому для меня и четвертая часть оказалась провалом. Нельзя однозначно назвать минусом стремление упростить игру (то-есть захватить большую аудиторию), но не всем фанатам такое придется по душе. Хотя кто-нибудь помнит хоть одну игру-продолжение когда всем фанатам она пришлась по душе? Я лично нет. |
![]() |
#237
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Aws
![]() ![]() offline
Опыт:
58,854Активность: |
Сегодня был на Игромире и поиграл в русскую демо-версию. Там всего 1 миссия за орков есть,но зато на русском. Сразу решил зайти в город,а город оказался подземельем(то есть если обычно должен открываться город и его система,то тут попадаешь в небольшое подземелье). Армия и заклинания есть изначально. В подземелье есть только 1 главный монстр - огненный червь,у которого 16к(могу ошибаться) жизней. Заклинаний дают много(мне в основном понравились призывы элементалей),да и армия неплохая(3 юнита дальнего боя,2 ближнего). Червь(занимает 4 клетки) может перемещаться в любую точку на поле боя(каждые 2 хода) и блокируя юнитов,которые находились в конечной точке перемещения червя. После победы вылетает надпись "Спасибо за игру в русскую бета-версию". Так что придётся ждать ещё 5 дней(хотя русскую надо ещё дольше ждать,так как русская бета переводилась фанатами специально для Игромира). |
![]() |
#238
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
The Requiem
![]() offline
Опыт:
2,766Активность: |
Aws, разработчики говорили, что все юниты будут занимать 1 клетку. Странно, может передумали... Ну, а так, то эффекты норм? =) Как город (подземелье) выглядит? То есть как в 5-х или они так и оставили? |
![]() |
#239
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Aws
![]() ![]() offline
Опыт:
58,854Активность: |
The_Requiem, Там даже кентавры 4 клетки занимают.Эффекты неплохие. Я имел ввиду подземелье как нижний уровень карты.Я думал что попаду в город,а попал на нижний уровень карты.Вот попытался что-то накалякать в пэйнте,чтобы понятней было. |
![]() |
#240
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|