XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Нужна ли в бете система отображения оружия на модельке?
Да 90 78.95%
Нет 24 21.05%
Голосовавшие: 114. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт: 11,458
Активность:
Цитата:
Djok есть еще какие-то вопросы илипредложения?


по поводу?
Старый 09.02.2009, 21:15
V1ctor1ous

offline
Опыт: 23,781
Активность:
Цитата:
#
» Орк
Герой этой рассы имеет приимущество в ловкости*

Цитата:
#
» Тролль
Герой этой рассы имеет приимущество в интеллекте*

С каких это пор Тролль умен,а Орк ловок?Абсурд,Ей-Богу,абсурд.
*в слове Приимущество есть ошибка..
Насчет сфер - красавые,интересные свойства,да и названия.
**
Очень быстро как то делается проэкт..За две недели выполнили 24,7% работы..Нефига се..
(Данные взяти из 1 поста)
Старый 09.02.2009, 21:24
BMW

offline
Опыт: 360
Активность:
Цитата:
по поводу?

вобще.
Насчет передвижения согласен,а вот с Night... будь помякче,ему походу и так не сладко,тем более он извинился.
Старый 09.02.2009, 21:25
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт: 11,458
Активность:
Цитата:
С каких это пор Тролль умен,а Орк ловок?Абсурд,Ей-Богу,абсурд.
*в слове Приимущество есть ошибка..
Насчет сфер - красавые,интересные свойства,да и названия.
**
Очень быстро как то делается проэкт..За две недели выполнили 24,7% работы..Нефига се..
(Данные взяти из 1 поста)


Насчет Расс согласен, пока пускай будет это, когда прочитаю о них по больше литературы исправлю

Насчет сфер спасибо

По-поводу продвижения проекта, я просто оцениваю свою работу и вывожу среднее арифметическое. Все показатели правдивы, тк я не люблю ложь о работе

Djok добавил:
Цитата:
Цитата:




по поводу?





вобще.



Вроде пока все норм, постарайся по быстрее выполнить задание
Старый 09.02.2009, 21:33
BMW

offline
Опыт: 360
Активность:
Цитата:
По-поводу продвижения проекта, я просто оцениваю свою работу и вывожу среднее арифметическое. Все показатели правдивы, тк я не люблю ложь о работе



Тоесть по твоим расчетам проект мы закончим через полтора месяца????!!!!
Старый 09.02.2009, 21:37
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт: 11,458
Активность:
нет, где то через м 3, так как самое временнеемкое - это программирование
Старый 09.02.2009, 21:42
V1ctor1ous

offline
Опыт: 23,781
Активность:
Djok Имхо тут очень сложная орпг,и сделать ее быстро будет невозможно.3 месяца - очень быстрый срок для столько продвинутой "технически" орпг.
Старый 09.02.2009, 22:04
Nightmare

offline
Опыт: 7,122
Активность:
Иконок куча в базе, я щас рисую свои, завтра выложу примерки

Nightmare добавил:
Я ланд немного поделаю, ок???
Старый 09.02.2009, 22:23
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт: 11,458
Активность:
Цитата:
Djok Имхо тут очень сложная орпг,и сделать ее быстро будет невозможно.3 месяца - очень быстрый срок для столько продвинутой "технически" орпг.


Сейчас, основная задача доделать ландшафт, потом можно будет, при хорошем упорстве, быстро закончить программирование. Основную часть времени будут занимать Спеллы и Предметы

Цитата:
Я ланд немного поделаю, ок???


Нет, ландшафт это моя работа, я ее ни кому не доверяю, сори

Djok добавил:
Произведены значительные изменения в первом посте, советую ознакомиться
Старый 10.02.2009, 00:28
Manhant
Убежал
offline
Опыт: 14,787
Активность:
V1ctor1ous технические продвижения будут очень быстрые(кроме РО это не моя проблема =)) а вот коды спеллов и основной движок мапы наверно буду делать я(ну там системы спеллы скрещивание айтемов разные фичи),а все остальное(типо открывания дверей и тд будет делать ктонить другой =),а продвигатся будет быстро потомучто некоторые спеллы наверно я буду брать из своих старых архивов(все спеллы мои) немного буду поправлять оптимизить ну и тд. =)
P.S и еще Djok советую тебе не превыщать веса карты больше 1,5мб потомучто если ты будеш тестить мало кто будет ее качать и у тех кого инет слабый тоже =)
Старый 10.02.2009, 12:12
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт: 11,458
Активность:
Проблема в том, что до 1,5 мб ни как не получается. Так или иначе всеравно нужны модели героев (хоть стандартные, хоть ВОВ) без оружия и анимами ближнего и дальнего боя + нужно импортировать кучу оружия (я и так отказался от моделей брони).
З.Ы. возможно, мы просто разделим карту пополам и загрузим одну с системой оружия, а одну без
Старый 10.02.2009, 15:55
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
V1ctor1ous,1 месяц рассуждения на тему+1 месяц работы+1месяц реклама.Проект как таковой готов,потом еще 6 мес отлаживание.(Djok,к твоему проекту это отношения не имеет)

Djok,ну может не надо из ВОВ.Они там очч тяжелые.Сделайте хотябы модельки уровня RoC
Старый 10.02.2009, 16:48
BMW

offline
Опыт: 360
Активность:
Djok может сократить количество оружыя?
И почему ты меня не предупридил насчет брони.Такие новости сообщяй пораньше, чтобы я знал на что разщитывать.
Старый 10.02.2009, 18:02
Manhant
Убежал
offline
Опыт: 14,787
Активность:
Djok АХахах чем тебе стандарт не идет зачем оружие зачем анимы? это варик а кому надо те в ММОРПГ игры поиграют и еще у тя куча ненужного иморта
Старый 10.02.2009, 18:23
BMW

offline
Опыт: 360
Активность:
Djok Стандарт-золотое слово!
Старый 10.02.2009, 18:30
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Сделать хорошую орпг можно и с импортом, а можно и с стандартом. Главное найти золотую середину.
Старый 10.02.2009, 18:54
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
Мне кажется на индор паке можно ограничиться =)
Старый 10.02.2009, 19:09
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт: 11,458
Активность:
посмотрим-посмотрим
Старый 10.02.2009, 19:26
BMW

offline
Опыт: 360
Активность:
Так что там с оружыем?Cокращаем количество или нет?Если да,то я закончю раньше.
Старый 10.02.2009, 19:26
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт: 11,458
Активность:
количество оружия сокращать не будем, мы просто в бете не будем использовать систему отображения оружия
Старый 10.02.2009, 19:28
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 04:07.