EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
DarkElf385, думаю модели будут составные(у всех один анимационный скелет), поэтому индивидуальную модель сделать не составляет труда.
ПС Фабию быть ! |
03.06.2011, 21:56 | #201
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
EvilAvil, ты вообще сейчас ерундой маешься. Вместо поиска свежих идей и моделей, мог бы по заниматься триггерами/жассом, или хоть ланд сделать. |
03.06.2011, 22:50 | #202
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
вот бы орков еще добавили.. |
03.06.2011, 22:51 | #203
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
wester, я данный момент занимаюсь твоим предложением экспорта моделей, не вижу смысла распылятся на несколько направлений.
MasterDum, к сожалению орки здесь никак не вписываются, основной упор делается на holy war. |
03.06.2011, 23:35 | #204
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
EvilAvil, насчет моделей - я подумал, если модели будут весить по 100 кб (как закачанные на сайт), то лучше ведь брать таковые. Но не с хайва... |
04.06.2011, 00:37 | #205
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
wester, я решил сделать модели принципиально иного типа. На всех юнитов (на каких это возможно) задать одну текстуру + к этому один анимационный скелет, а сами модели "распилить" на части и колдовать с точками крепления. Думаю должно получится...
|
04.06.2011, 00:56 | #206
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Xaker2009
offline
Опыт:
184Активность: |
wester, да не волнуйся, замечательные модельки получатся. |
04.06.2011, 08:16 | #207
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkElf385
offline
Опыт:
1,664Активность: |
Кстати, EvilAvil, а этот проект будет поддерживать одиночную игру(например с ботами) или это чисто мультиплэерное мероприятие? |
04.06.2011, 22:58 | #208
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
Весь упор делается на командную игру, то есть в теорий можно поиграть и одному, но это будет крайне сложно. (Хотя и будут плюшки для одиночных игроков, возможно сейвы. Но ботов не будет слишком сложная реализация. В принципе если есть на форуме такой безумец, который возьмётся написать аи, такой что сможет рассчитывать и подбирать траекторию стрельбы, учитывая укрытия рельеф и прочее, то можно попробовать.)
|
04.06.2011, 23:10 | #209
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Xaker2009
offline
Опыт:
184Активность: |
У обычных игроков теже проблемы, так что аи не особо сложно будет сделать, но и не легко, мб найдётся такой человек. |
05.06.2011, 08:17 | #210
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
за игроками это всё не заметно и можно спокойно сделать скидку на "тупит", у ии такого быть не должно...
+ аспект ереси... я не представляю, как можно сделать так чтобы ии отыгрывал роль хорошего и в самый сложный момент предавал товарищей, становясь плохим... вообщем человека ничто не заменит(пока что) Отредактировано EvilAvil, 05.06.2011 в 13:37. |
05.06.2011, 13:11 | #211
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Xaker2009
offline
Опыт:
184Активность: |
Исправим :DDDD |
05.06.2011, 14:09 | #212
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
ну вперёд энтузиаст...
|
05.06.2011, 14:20 | #213
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Xaker2009
offline
Опыт:
184Активность: |
Это не мои заботы |
05.06.2011, 18:23 | #214
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lentinant
Скучно
offline
Опыт:
42,216Активность: |
к слову, почему в названии проекта не указали 40к? Ведь вселенные WH40K и WH разные, может возникнуть путаница. Понимаю, что это несущественно, но все таки |
05.06.2011, 19:26 | #215
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
Xaker2009, если это не твои заботы, то откуда ты знаешь что исправите |
05.06.2011, 19:31 | #216
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
lentinant, но это всё таки проект карты здесь, по моему изложено довольно таки полное описание, да и источники на информационные ресурсы по вселенной 40k, разве этого недостаточно ?
wester, надежда... мой компас земной |
05.06.2011, 20:09 | #217
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkElf385
offline
Опыт:
1,664Активность: |
EvilAvil, я тут думал над альтернативой корабля для Странника и возможным составом его команды.И могу сказать, что у меня есть кое-какие идеи на этот счёт.Если это вас заинтересует я могу изложить всё это здесь или если нужно отпишу в приват. |
09.06.2011, 20:31 | #218
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
DarkElf385, как будет удобней. Главное полное соответствие легенды с лором, (хотя думаю с этим проблем не будет) вообщем жду. |
09.06.2011, 20:34 | #219
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkElf385
offline
Опыт:
1,664Активность: |
Сначала думаю, стоит упомянуть Ирен Шварцгольд девушку механика, которая, как и Странник не признаёт культ Омнисии. Ирен самоучка, происходящая из самых низов имперского общества. Ещё в детстве у неё обнаружился талант к работе с техникой, но Ирен никогда не понимала техно-жрецов, а их культ с его догмами и запретами в отношении машин казался ей чуждым и абсурдным. Она сбежала от адептов Омнисии как только представилась малейшая возможность но, не успев насладиться долгожданной свободой Ирен угодила в лапы к работорговцам. Их главарь по достоинству оценил талант юной беглянки и заставил работать на него. Эмерик(так звали главаря этой шайки торговцев людьми) легко смог укротить своенравную девушку сказав что если она не будет ему подчиняться то он может запросто выдать её властям и с ней расправятся как с техно-еретичкой. Встреча Ирен со Странником произошла на отдалённой пограничной планете служившей свалкой техники и космических кораблей (а заодно и каперским космопортом). Странник проникся к ней сочувствием и жалостью, ведь за свою столь недолгую жизнь ей довелось пережить столь многое. Хотя сама Ирен и считала, что не нуждается в этом, так как хоть она и ненавидела Эмерика и его прихвостней промышлявших вдобавок ещё и каперством (а если называть вещи своими именами то откровенным пиратством) но и не хотела что бы с ней нянчились как с ребёнком. Всё это, можно списать на её своенравность и сложный характер которые, в общем, то служили ей своеобразной защитой от внешнего мира и лишь близкие друзья (коих у неё было не так уж и много) знали её настоящую. Странник освободил её от рабства, расправившись с Эмериком и его людьми, которые как оказалось, не гнушались вести дела и с последователями Тёмных богов, за что в итоге и поплатились. Странник «позаимствовал» корабль старого пирата и нечестивца каперскую барку носящую название «Крылья мести» и предложил Ирен должность своего бортмеханика, та недолго думая согласилась на предложение этого таинственного незнакомца ведь она, в конце концов, была обязана ему свободой и возможностью убраться из этой позабытой Императором дыры, а навигатор Клаудиус любезно согласился им в этом помочь (в конце концов, тот тоже работал на Эморика не по своей воле). Сначала Ирен хотела вернуться на свой родной мир и попытаться обустроить там свою жизнь, но древние технологии Терры и возможность и дальше развивать свой талант влекли её куда больше, чем мирная жизнь к тому же техно-жрецы вряд ли забыли её побег и самовольное занятие «техно-колдовством». Таким образом, Ирен Шварцгольд стала постоянным членом команды Странника и его верным помощником и советником по технической части, вместе они модернизировали старенькую каперскую барку, усилив её броню, корпус в целом и огневую мощь, установили на неё дополнительные щиты, гипердрайв и систему защиты от перегрузок. Для Клаудиуса была сконструнирована особая комната с усиленной защитой от перегрузок т.к. оказалось, что навигатор тяжелее всех переносил гиперпрыжки, которые, несмотря на все меры предосторожности всё ещё представляли реальную опасность для всех и использовались лишь при крайней необходимости. По мнению Ирен, эта технология не являлась наследием Золотого века, а скорее всего, была завезена из другой галактики, откуда как она считала, и был родом Странник. Тот в свою очередь не подтверждал, но и не опровергал её догадок. Так же на борту барки был оборудован не большой ангар, в котором мог разместиться Феникс и несколько спасательных шлюпок (благо с запчастями проблем не возникало, ведь всё необходимое можно было найти на той планете, где Ирен и Странник впервые встретились). Остальные же члены команды, такие как беглый псайкер Титус Тамрен отчаянно жаждавший свободы и не желавший работать на инквизицию, но и избежавший безумия Хаоса и бывший космодесантник ордена Кровавых Воронов (под вопросом) Мартин Де’Витт(исходя из событий DoW2 и Retribution в частности если конечно такое вообще приемлемо в данной ситуации) который был обязан Страннику своей жизнью появились много позже и сейчас я не буду подробно останавливаться на их биографии потому как без того написал достаточно. |
09.06.2011, 23:34 | #220
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|