Иick
offline
Опыт:
981Активность: |
как для портрета камеру сделать!? |
18.06.2007, 22:19 | #201
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Aimspider, это тоже не то. Ему надо молнию не в прямом смысле, а тип (эффект выпивания жизни, маны...). То бишь то, что соединяет героя и выбранного юнита какой-либо "лентой" ("молнией")
Wolverine добавил: Иick, в3ме, выставляешь нужный вид, окна, менеджер камер, правой по белому =), создать из текущего вида |
18.06.2007, 22:28 | #202
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Aimspider
Создаю модель...
offline
Опыт:
130Активность: |
Цитата:
А я иму шо шарег тот быстро летит меж юнитами а эффекты заним тянуца!!! Молнию соединяющую Юниты ты нигде не найдёшь!!!Давай, тащи мой прыникк.... |
|
19.06.2007, 08:05 | #203
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт:
26,206Активность: |
Aimspider ты видимо тупой. Вот попробуй поставь любому юниту с дистанционной атакой анимацию атаки свой хваленый Abilities\Weapons\ChimaeraLightningMissile\ChimaeraLightningMissile.mdl и обламаешься.
Пряника ты не получишь. Цитата:
Цитата:
|
||
19.06.2007, 17:27 | #204
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Aimspider
Создаю модель...
offline
Опыт:
130Активность: |
А-А-А-А, Обидели, мочи козлоу, мочы скотыну!Да ладно, не принимай близко к сердцу, понял я не дурак а то якак распсиховался!..шо чуть пакетик с вирусом не отправил... ОЙ! :rofl: Я конечно теебя понимаю, достал я со своим упорством,НО НЕ ОБИЖАЙТЕ позауста! :(: Отредактировано Aimspider, 19.06.2007 в 20:14. |
19.06.2007, 20:08 | #205
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт:
26,206Активность: |
Да... кажись я ошибся надо было не щелбан тебе давать а перожоГ с гвазями и йадом. |
19.06.2007, 20:26 | #206
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WizkaZ
креведко
offline
Опыт:
7,958Активность: |
Цитата:
А я что говорил? Чё вы паритесь? откройте текстуры молний через WAR3ME. Они автоматически переведуться в модели, поставьте в материале Режим фильтрации Additive и сохраните, потом растягивайте хоть до опупения на сколько вам нужно =)). *кушает пряник* |
|
19.06.2007, 23:20 | #207
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
pro100_ShureG
offline
Опыт:
2,880Активность: |
2wizkaz непайдет мне кажется... имто нада не выдрать молнию, а посматреть как она работает!-пряник похоже гнилой оказался |
20.06.2007, 09:30 | #208
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wave
offline
Опыт:
50Активность: |
Ктонибудь скажите как в Mdlvis'e на модель WAR'a натянуть свою текстуру???? Буду очень благодарен. |
21.06.2007, 17:43 | #209
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
натянуть - это просто присвоить или наложить карту правильно? |
21.06.2007, 18:38 | #210
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wave
offline
Опыт:
50Активность: |
хочу грюнта с серой рожей Отредактировано Wolverine, 21.06.2007 в 19:29. |
21.06.2007, 19:23 | #211
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
ну в фотошопе делаешь ему серого цвета морду, а потом, допустим, называешь его "GruntGrey.blp". Открываешь модельку грюнта в мдлВисе, выделяешь любые точки, Ф2, внизу из списка находишь "units\Orc\Grunt\Grunt.blp" и меняешь на "GruntGrey.blp", потом импортируешь в карту модель и текстуру, текстуре стираешь "вар3импортед\" |
21.06.2007, 19:27 | #212
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wave
offline
Опыт:
50Активность: |
и всё что ль? |
21.06.2007, 19:28 | #213
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
не пиши капсом! |
21.06.2007, 19:28 | #214
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
pro100_ShureG
offline
Опыт:
2,880Активность: |
Кто апщаетсца с этим ЛёХой когда ужо нью вЁрсион будя? |
21.06.2007, 21:58 | #215
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
www1
offline
Опыт:
209Активность: |
У меня в мдлвисе не конвертит мадельку орковского троля-берсерка в mdl формат (ну тоись конвертит, но анимы троля какие-то кривые (некоторые кости вообще не двигаются)) киньте на почту(WildTroll@yandex.ru) в мдл-формате ету мадельку и еще: -киньте модельку могильщика с всеми текстурами -также киньте модель тени (ато я их очень сильно покоцал и запихнул в mpq-архив) вапрос: -как поменять цвет облака под тенью? (или хотяб зделать его реплесейбл так, шоб нармально выглядело) |
21.06.2007, 22:18 | #216
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
pro100_ShureG
offline
Опыт:
2,880Активность: |
www1 ну конвертни ее через war3me или yobgul'a...
зы ща попробывал все конвертит - я прально понял это же хедхантер ? я русские названия плохо зн.. ну лан ща на мыло скину модельку.. pro100_ShureG добавил: Финда кидаю, а облака под нагади у shade меня через war3me pro100_ShureG добавил: все кинул и shade, толька сшэйд без текстур!, если нужны то скажи я скину... |
21.06.2007, 22:41 | #217
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
www1
offline
Опыт:
209Активность: |
pro100_ShureG , пасиб большое...
|
21.06.2007, 23:21 | #218
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WARRIOR_
offline
Опыт:
270Активность: |
Помогите я все читал про специальную вставку, но кгда я копирую в одной модели, потом выбираю в другой одну точку у мя меню специальная вставка неактивна. |
27.06.2007, 04:04 | #219
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
WARRIOR_, значит не одну точку выбираешь.
|
29.06.2007, 01:34 | #220
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|