Охотник
...
offline
Опыт:
3,472Активность: |
Вышел уже третий патч для ДОЖДАЛКЕРА(1.0003)
Список изменений: Сохраненные игры Игры, сохраненные в версии 1.0001 или 1.0002, будут работать с версией 1.0003. Оптимизация: - Произведено слияние сетевых пакетов, что позволило значительно уменьшить поток и, соответственно, улучшить показатель ping в 2 и более раза. - Бинарники теперь имеют возможность использовать 3Гб адресного пространства (актуально для владельцев ОС Windows Vista). Вылеты режима Одиночной игры: - Исправлен вылет в диалоге с профессором Сахаровым на уровне Янтарь. - Исправлен вылет на уровне Кордон, когда игра находилась в паузе. - Исправлен вылет при убийстве псевдо-собаки на уровне Радар. - Исправлен вылет при выходе из уровня Темная долина. Вылеты режима Сетевой игры: - Исправлены многочисленные вылеты, связанные с выделенным сервером. - Введена проверка названия карты при попытке смены карты через консоль. Другие исправления: - Исправлено сюжетное задание "Встретиться с Проводником". Теперь игрок может получить его, обыскав труп Призрака. - Внесены исправления в процесс перетаскивания трупов монстрами. - Исправлена проблема со слишком длинными именами игроков. - Исправлена ошибка, при которой бинокль не был виден в руках. - Исправлено отображение теней в режимах 16 на 9 при рендере DX9. - Исправлен видео режим 16 на 9: теперь на широкоформатных экранах будет отображаться больший радиус обзора. - Исправлены текстовые проблемы для видео режима 16 на 9. - Добавлена возможность записи/проигрыша пролётов камеры (команды консоли 'demo_record'/'demo_play'). - Теперь сохраняются дампы вылетов игры. Обновление с 1.0002 до 1.0003 (7 Мб) Обновление с 1.0000-1.0002 до 1.0003 (17 Мб) |
12.05.2007, 09:59 | #201
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
hhjkl888
offline
Опыт:
1,946Активность: |
Не игра супер,ток одно плохо каротенькая и баг заметил -дает мне чувак задание принести улучш броник (я помню что это задание выполнил) ну вот взял задание на карту смотрю показывает что он у того у кого я взял задание (задание почемуто два раза взялось ,хотя я уже его проходил))))) а так неплохо тока даже в старых некторых играх небо движется, а здесь чёт нет)))) |
12.05.2007, 10:42 | #202
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
они так и будут патчи с тремя исправлениями выпускать? ох долго же нам ждать придется |
12.05.2007, 12:25 | #203
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
fLx
LoL? So much win!
offline
Опыт:
4,619Активность: |
супер игра! (больше комментов нет) |
12.05.2007, 14:27 | #204
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
ESCORPIO_RAGE
Да, ты прав |
12.05.2007, 15:33 | #205
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
GoldBlackVivek
I love this game
offline
Опыт:
5,033Активность: |
Посмотрите в июньской игромании рейтинг популярных игр,Сталкер почти с ! семикратным ! отрывом лидирует...не смотря на все минусы игра удалась всё-таки |
03.06.2007, 19:46 | #206
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
YellowStar
poon
offline
Опыт:
15,144Активность: |
А мне не очень понравилось. |
03.06.2007, 19:53 | #207
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Crusader
offline
Опыт:
540Активность: |
Мне игруха понравилась. Чтобы увидеть истинную концовку достаточно развивать линию про Стрелка и все. |
08.06.2007, 15:29 | #208
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NightRaven
offline
Опыт:
719Активность: |
Мне не понравилось.Прошёл всю, всё-равно не понравилась. Даже не знаю почему... |
10.07.2007, 11:26 | #209
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Охотник
...
offline
Опыт:
3,472Активность: |
Компания GSC Game World анонсирует «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» для ПК - официальный приквел к самой атмосферной игре 2007 года Survival FPS S.T.A.L.K.E.R.
Сюжет «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» переносит игроков за год до событий оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R. в 2011 год.
Группа сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны - Чернобыльской АЭС, спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе. Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону. Проверенных и относительно безопасных дорог больше нет. Целые уровни пропадают в сполохах аномалий. Сталкеры и даже экспедиции гибнут или оказываются запертыми на пропавших территориях. Новые территории, о которых ничего не было известно со времени появления Зоны, появляются на карте Зоны. Зону продолжают сотрясать выбросы. Зона нестабильна. Аномальная активность максимальна.
Изменения известной сталкерам карты Зоны нарушает хрупкий баланс сил в Зоне. Между группировками разгорается вражда за новые территории, поля артефактов и сферы влияния. Больше нет старых врагов или друзей – теперь каждый сам за себя. Между фракциями началась Война Группировок.
Главный герой – наемник, волей судьбы оказавшийся на самом острие противостояния между фракциями сталкеров, Стрелком и даже самой Зоной. Главному герою предстоит сыграть основную роль в событиях, которые привели историю Зоны к той точке, с которой начинается оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R.
Что ждет сталкеров в открывшихся глубинах Зоны? Какие новые опасности таятся на новых территориях? Почему выбросы сотрясают Зону? Почему изменилась Зона? Как устранить ее нестабильность? Какая фракция одержит верх в противостоянии группировок? Почему Стрелок попал в грузовик смерти? Что произошло со Стрелком до этого? Был ли другой выбор? На эти и многие другие вопросы Вы найдете ответ в официальном приквеле «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо».
Опытные сталкеры и новички! Будьте готовы к новым испытаниям в Зоне Отчуждения в I квартале 2008 года.
Особенности игры: Атмосфера Зоны Отчуждения Исследования новых глубин Зоны – Рыжий лес, Лиманск, Подземелья Припяти и др. Симуляционная Война Группировок Возможность играть и привести к победе любую группировку Доработанная система симуляции жизни Разнообразное поведение сталкеров-NPC в симуляции Новый уровень зрелищности сюжетных сцен Улучшенный AI компьютерных противников Обход динамических препятствий компьютерными персонажами Использование гранат NPC Fast Travel Доработанная концепция детекторов, артефактов и аномалий Новая система апгрейдов оружия и брони Ремонт оружия и брони Переработанный HUD и PDA Новая версия игрового движка X-Ray 1.5. DirectX 10 рэндер Доработанный DirectX 9 рэндер - parallax bump, soft particles, depth of field, motion blur, eye adaptation effect. Технологичная и детализированная игровая графика (normal map) Инверсная кинематика Новый анимационный движок |
12.07.2007, 19:09 | #210
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
caLLIa666
Kicked by Dead_knight
offline
Опыт:
89Активность: |
Сталкер рулет,тока у меня глючет,комп обнавлю еще пару раз пройду) |
13.07.2007, 02:18 | #211
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
sagittarius
offline
Опыт:
9,981Активность: |
Для обезглючивания используйте преланчер. (освобождает все ресурсы компа для игры/проги любой) |
15.07.2007, 14:16 | #212
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NEOgm
*Boo*
offline
Опыт:
2,987Активность: |
Мы ждали сталкера 10 лет! Но он не опровдал надежд... |
18.08.2007, 13:16 | #213
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HackeR
Art Of Mindgames
offline
Опыт:
7,688Активность: |
Подскажите люди!!! У меня исчез прицел--3 раза игру переустанавливал--- патч последний стоит---поиском не нашел(Yandex. google)---в настройках рылся!!!!
HackeR добавил: Мож у кого была такаЯ проблемка? |
18.08.2007, 18:54 | #214
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Danger
offline
Опыт:
1,602Активность: |
Переустанови Windows :) |
18.08.2007, 18:57 | #215
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HackeR
Art Of Mindgames
offline
Опыт:
7,688Активность: |
Ужо делал |
18.08.2007, 19:16 | #216
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BlackWallStreet
underWHAT?
offline
Опыт:
11,984Активность: |
Патч 1.0004(RU)
Патч для игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.
Версия патча: 1.0004 Тип: апгрейд оригинала Для какой версии игры: русская версия Оптимизация: Просчет детальных объектов вынесен во второй поток CPU. Оптимизация движка дала прирост FPS на 10-15%. Оптимизированы шейдеры. Изменения Сетевой игры: Добавлен автономный выделенный сервер. Добавлено дистанционное управление выделенного сервера. Добавлена опция отсоединения, исходя из показателя максимального пинга. Встроен самообучающийся упаковщик сетевых пакетов. Получен лучший пинг и понижен трафик на 50-100%. Фильтры на список серверов теперь не сбрасываются. Просмотр доступных карт без отсоединения из текущей игры теперь доступен. Счетчик артефактов теперь не отображается в статистике. Список игроков не сбрасывается в начало при попытке его прокрутить. Теперь удобно ставить на голосование на блокировку игрока. Исправлены некоторые ошибки в определении причины смерти. Взорванная граната не остается лежать на месте взрыва. Исправлена активация артефакта и алгоритм работы появившейся из него аномальной зоны. Вылеты Сетевой игры: Исправлены все известные на сегодняшний день вылеты. SDK Сетевой игры: Пользователь может собрать одной кнопкой ресурсный файл с модом для релиза. Моды устанавливаются на ретейл версию простым копированием ресурсного файла. Исправления Одиночной игры: Исправлена ошибка с первым выстрелом из подствольного гранатомета. Теперь граната вылетает при первом выстреле. Исправлено пропадание оружия из рук при долгом передвижении в присяди. Исправлен вылет на уровне Припять при приближении игрока к кому-нибудь из гулагов монолитовцев. Исправлено задание Воронина на устранение бандита Кочерги. Исправлены случайные задания на Дикой территории. Исправлено случайное задание на Кордоне по уничтожению лагеря бандитов. Исправлено случайное задание Бармена по зачистке логова снорков в Темной Долине. Исправлена ошибка с автоматическим появлением задания по защите лагеря с помощью перехода на другую локацию, сохранения/загрузки. Исправлено случайное задание по уничтожению логова мутантов, если среди монстров есть псевдособаки. Исправлено задание по уничтожению логова мутантов. Исправлены случайные задания с рейдами гулагов персонажей. Исправлен ассортимент товаров у Бармена и Петренко после выполнения случайных заданий. Раненые теперь не убегают от гранаты. Зомби на Янтаре не убегают от гранаты. Исправлен вылет патрульного пути на Янтаре. Исправлен вылет патрульного пути на НИИ Агропром. Исправлено задание с убийством отряда Долга в деревне на Военных складах. Исправлена ошибка с повторением сцены засады Долга на входе к уровню Военные склады. Исправлена ошибка с пролетом камеры на стадионе на Припяти. Исправлена ошибка с Бесом, из-за которой его невозможно было вылечить. Размер файла: 25 Мб Дата выхода файла: 22 августа 2007 http://files.gsc-game.com/stk-patches/stk-sfk-r-patch-any-4.exe |
26.08.2007, 01:52 | #217
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
astralmage
Товаристч АнархистЪ
offline
Опыт:
1,117Активность: |
HackeR
прицел вкл/выкл в общих настройках игры. рядом с надписью должна гореть желтая лампочка. или всё дело опять же в модах. играеш с модами? |
29.08.2007, 14:36 | #218
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Какие-то баяны они постоянно выпускают... ничего особенного... |
29.08.2007, 15:58 | #219
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Bermoff
offline
Опыт:
4,101Активность: |
Перезагрузка при запуске STALKER'a
Народ,такая проблема: Установил Сталкер (Ну уж очень захотелось опять порубать в него=)) ),установил патч 1.0004,установил SIMBION,запускаю игру-появляется окошко с инфой,потом чёрный экран(заходит в игру),а вот потом тупо ресетается комп...Попробовал поиграть на 1.0000-всё норм,поставил 1.0005-опять ресет... :(: В чём проблема??Помогите пожалуйста!!! |
01.02.2009, 15:21 | #220
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|