Light or Dark
offline
Опыт:
7,275Активность: |
КОШАК-в этом и смысл моей идеи-много средних локаций со средним рельефом-игра пойдет норм. |
16.07.2009, 10:33 | #201
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
Насколько я понял, его идея и задумка заключается в том, что если будет не одна большая карта, а несколько маленьких с небольшим кол-вом декора (как в кампании Рексара), то лагов будет намного меньше. |
18.07.2009, 16:37 | #202
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
Так через кэш информация и переносится. |
18.07.2009, 21:36 | #203
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Light or Dark
offline
Опыт:
7,275Активность: |
Вопрос этот уже поднимался,даже карты примеры были,не говоря уже о коде.
Light or Dark добавил: кстати а где автар?куда он испарился? |
19.07.2009, 11:32 | #204
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
***Еле добрался до инета***
Light or Dark, я слежу, просто с мобильника неудобно чё-то делать. Для тех, кому ну очень охота увидать основные принципы "внутренностей", я сделал точнее, скоро доделаю карту-пример с некоторыми особенностями. За основу взял игру Crimsonland, но только как основу! Герой - танк с двумя людьми, пилотом и оружейщиком. Помимо стандартного "убивания монстров", можно будет играть по мултиплееру в Team Surivial, Deathmatch и Team Deathmatch. Управление на стрелках, огонь осуществляется кликом мыши (так же, как и в оригинале). Hanabishi добавил: чуть не забыл, для работы придётся обзавестись JNGP=) |
19.07.2009, 16:51 | #205
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Hanabishi, скачал, включил survival, комп страшно лагал, пока я не ввёл altqq. Включил деазматч, лаги, altqq. Это так тоже задумано?
|
26.07.2009, 19:14 | #206
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт:
8,994Активность: |
У меня лаги. Просто ужос. ето ты спец сделал |
26.07.2009, 19:16 | #207
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Да, если в сингле не поиграть даже, про какие уж там тесты на десинки вести речь...
Да, никикин, это он специально карту создал, чтобы ты её посмотрел. Это его месть за гору никикина. |
26.07.2009, 19:33 | #208
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
я ж говорю что где-то страшно утекает, только вот всё изрыл а ничего не нашёл Отредактировано Hanabishi, 28.07.2009 в 10:33. |
26.07.2009, 19:39 | #209
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
|
26.07.2009, 22:17 | #210
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
я конечно что-то пытаюсь делать, но я так думаю, зря взялся за RPG, типа красивого ладнда, сюжета, локаций и.т.д., я лучше умею делать аренки (типа той, которую выше выложил), чтоб в ограниченном пространстве и без сюжета (на очки там, или ещё чего)
мож поправде в арену всё нафиг переделать? по чуте от каждой локации взять и на мултиплеер портировать, правда в десинковости очень не уверен Отредактировано Hanabishi, 28.07.2009 в 10:32. |
26.07.2009, 23:13 | #211
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Saturas
Kicked by !
offline
Опыт:
568Активность: |
Круто очень понравилось описание проекта. А какой движок. Не думал што в Варкрфте можно такое сделать. Автор молодец. |
26.07.2009, 23:16 | #212
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
Hanabishi, советую тебе все же делать РПГ, если проблемы с лагами из-за многочисленных декораций, то настрой прорисовку тумана (потряси ScorpioT1000, насчет этого вопроса) |
27.07.2009, 00:13 | #213
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Saturas
Kicked by !
offline
Опыт:
568Активность: |
А почему идут такие баги ? В етой мапе што выложена несколько постов назад. |
27.07.2009, 11:19 | #214
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Hanabishi, мапа с танками прикольная, но у меня закончились патроны, как и у ботов и несмотря на то, что я собирал оружие и усердно нажимал Esc (переключатель оружия), комп мне писал No Shells или как-то так |
27.07.2009, 21:32 | #215
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
Пиначет, случайно не Limit of Shells? |
27.07.2009, 21:34 | #216
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Hanabishi, именно, что сделать надо? помереть?)) |
27.07.2009, 21:41 | #217
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
Готова v1.1
Отредактировано Hanabishi, 28.07.2009 в 14:38. |
27.07.2009, 23:47 | #218
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
а чего никто не пишет, понравилось или нет? |
28.07.2009, 11:43 | #219
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Saturas
Kicked by !
offline
Опыт:
568Активность: |
Ну я напишу что круто, клас и в гарене тестил. С другом. Убойная игрушка. Надеюсь игра тоже будет убойная. |
28.07.2009, 11:52 | #220
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|