Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт:
4,157Активность: |
ну абила рассчитана на точечное применение чтоб можно было самому строить проходы и водить крипов по лабиринту, а если много камней будет падать уж точно толка никакого не будет. |
16.03.2010, 21:23 | #201
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Тогда уменьши энергозатраты в таком случае выглядит нереалистично, не бывает точечных обвалов |
16.03.2010, 21:43 | #202
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт:
4,157Активность: |
мб сделать декорации без текстуры пути? и поменьше. создовать их рядом с обычным. для вида)
уверен что есть
Печатник lvl1 добавил:
по поводу постройки передатчиков: l1 я думая можно сделать халявным но вот остальные нет. нафига тогда эти апгрейды если они ничем не ограничены. по поводу апгредов: изначально так и было что всё строилось из передатчика. но с появлением новых юнитов в передатчик перестало всё влазить. могу конечно верныть как было, но мне кажется не стоит. можешь попробывать переубедить)
кстати на каком лвл слил? мб по балансу что скажешь? баги? Отредактировано Печатник lvl1, 17.03.2010 в 15:26. |
17.03.2010, 00:23 | #203
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Печатник lvl1:
Скиллбук Печатник lvl1: Почему? Печатник lvl1: 1)Управление героем сводится к нажатию 1 кнопки - передатчик, а открытие меню строительства - лишние клики. 2)Апгрейд уменьшает количество кликов, ибо построил-напраил энергию-нажал апгрейд, а с меню строительства надо еще лишние клики делать 3)Распланировка облегчается. Строишь передатчик и по обстоятельтствам смотришь, до какой башни апгрейдить Печатник lvl1: Вышел |
17.03.2010, 12:17 | #204
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт:
4,157Активность: |
|
17.03.2010, 14:00 | #205
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Печатник lvl1:
Это влияет? О_о |
17.03.2010, 14:39 | #206
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт:
4,157Активность: |
CeraRalaz:
Если Передатчик л1 может быть улучшен в Разрядник л1, то логично былобы предположить что Передатчик л2 улучшается в Разрядник л2.. Хочется както структурировать апгрейды. |
17.03.2010, 15:42 | #207
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Печатник lvl1:
Кто тебе такое сказал? Строим конструкционную единицу - передатчик л1. И направляем его либо в ветвь транспорта энергии, либо в ветвь защитных конструкций |
17.03.2010, 15:56 | #208
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Вот вот. Как в старых версиях |
17.03.2010, 16:02 | #209
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт:
4,157Активность: |
CeraRalaz:
Тогда нужно ввести какуюто базовую защитную башню из которой будут улучшатся остальные защитные башни. Иначе ветви будут выглядеть както несимметрично) Я согласен что это удобно, но чемто мне это не нравится.
Режим TWВырисовывается потихоньку картина. Пока не приступал, но уже пора наверное посоветоваться.
Отредактировано Печатник lvl1, 17.03.2010 в 17:57. |
17.03.2010, 17:33 | #210
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Хм, предлагаю сделать здание крипов так:
Покупаем юнитов за энергию, зданию в инвентарь отправляется предмет, соответствующий юниту. Здание производит юнитов бесперебойно, но имеет лимит на макс кол-во выпускаемых юнитов. Количество потребляемой энергии от количества юнитов не зависит и все юниты, которые "есть в инвентаре", выходят одновременно и прут на врага. Затем нужно сделать захват вражеских зданий: посылаем энергетический луч на здание противника и у того начинает отниматься энергия. Если она достигает 0, то здание рвёт все связи и становится подконтрольно другому игроку |
17.03.2010, 17:59 | #211
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт:
4,157Активность: |
CeraRalaz:
=) захватил вышку, она всех поколечила и её снесли) Так можно махом на вражеской базе коллапсик устроить. CeraRalaz:
Абилка + предмет на 1 вид юнита. о5же гемморно) Я тебя однако недопонял. Зачем итемы то?
Печатник lvl1 добавил: Печатник lvl1: да. и после захвата тутже надо будет в неё энергию подавать. и вообще представь: захватил разрядник (150 хп) и его туже сносят =В |
17.03.2010, 18:14 | #212
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Печатник lvl1:
Чтобы было видно, каких юнитов производит здание Печатник lvl1: Круто же. Ну, может тогда если у него 0 энергии, то он отсоединяется от сети и становится нейтральный, некоторое время не работает, чтобы на него можно было направить энергию и перехватить. |
17.03.2010, 18:32 | #213
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт:
4,157Активность: |
я твой вариант таки не понял. нажал на абилку, в инвентарь здания попадает итем, и чо дальше? после чего юнит то появится?
CeraRalaz:
Этой крутостью будет обладать каждый гг? Я придумал) просто будет даваться контроль всем игрокам а каналы обрываются не будут. это типо разблокировка контроля над башней. тоесть можно будет врежеской башней кастануть на ихже здания. |
17.03.2010, 19:18 | #214
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт:
4,157Активность: |
Обновил первый пост. Добавил скрины, готовится новая версия. |
24.03.2010, 20:11 | #215
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
О, кристалл подаёт энергию! Это правильно.
З.ы.: Превью безвкусно |
24.03.2010, 20:58 | #216
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт:
4,157Активность: |
CeraRalaz:
ога.. но другого не имею) пытался текстуры перерисовать, сделать оригинальней.. такая чача получилась что я решил в графику не ввязываться.. трата времени.. |
24.03.2010, 21:18 | #217
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Печатник lvl1:
Я займусь им в ближайшее время |
24.03.2010, 21:32 | #218
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт:
4,157Активность: |
EnergyGreed v0.1f
Новая Версия
» EnergyGreed v0.1f
Отредактировано Печатник lvl1, 27.03.2010 в 00:13. |
26.03.2010, 21:19 | #219
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Давно не играл в твою карту, а тут вот решил посмотреть. Ну чтож:
|
26.03.2010, 22:47 | #220
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|