Kamaz
эт'руски (уррус)
offline
Опыт:
3,238Активность: |
Почему же, Если составить его в спелл пак для героя. (Отредактировав при этом) То может получиться очень даже играбельный персонаж. |
08.10.2009, 17:11 | #201
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт:
14,801Активность: |
Господа, наработки можете кидать прямо сюда. Если я за чем-то важным не зайду сам, то, думаю, мне передадут )
Последнюю карту "Beorn" - забрал - дома посмотрю. Несколько просьб: -делать действительно оригинальные скиллы; -использовать сочетающиеся друг с другом и недефолтные иконпаки. Хайв забит иконками выше крыши (впрочем, как и спеллами), так что дерзайте. Всегда рад принять любую помощь. Строчка в Credits - не проблема. ПОЛНЫЙ ЛОГ с 1.3 СТЕЙБЛ ДО ПОСЛЕДНЕЙ БЕТЫ (выложил).
-Исправлен небольшой баг с Посохом Стазиса
-Найдены пара небольших опечаток, исправлены -Несколько совсем незначительных багфиксов -Базовый К/Д атаки Чародейки понижен с 1.75 до 1.61 сек. -Новые герои -Новые предметы: Браслет заклятий, Ключ Времени, Ключ Пространства, Связка ключей, Лунный камень, Солнечный камень -Пофиксена незначительная утечка в одном из заклинаний "Всевидящая молния" и «Магический шар» больше не повреждают постройки -Повреждения от «Следа» теперь на 25% меньше на всех уровнях, а тип наносимого им урона изменён с чистого на магический -"Ауры Мрака" разных уровней у разных Сауронов теперь не совмещаются -Переписаны некоторые триггеры -Код карты стал ещё более упрощённым и взаимосвязанным -Убран лаг при применении способности "Разъярение" -Опустошитель окончательно опущен -Изменены имена ещё некоторых героев -Теперь Леди Пустота не может покупать ВООБЩЕ НИКАКИХ предметов с эффектами сферы -Теперь летающих крипов могут атаковать все герои -Теперь "выбор героя" у магазинов снова работает более верно, в связи с тем, что при switch'е стали перемещаться круги -Повреждения от способности "Нагреться" снижены в 1.5 раза -К/Д способности "Высосать опыт" увеличен на 5 -Теперь "Пулемёты" и "Безликая боль" не проигрывают свою анимацию на мёртвых войсках -Кое-каким спеллам, в описании которых не было указано "Канальное", теперь это дописано -Поправлено описание скилла Пророка -Способность «Выбор книги» теперь работает абсолютно безошибочно -AoE ауры "Стойкость" теперь 200/250/300/350/400, а не 300/400/500/600/700 -Теперь ульта Нерубианки требует, чтобы враг произнёс заклятие за 5/10, а не за 6/12 сек. после наложения -Изменена иконка способности "Всевидящая молния" -Немного изменён рельеф (тестово. Не понравится - убрать несложно) -Теперь в -fun-режиме тоже unlimited repick Добавлены моды:
-hl xx - Hero Limit xx. Каждый игрок может нанять до xx героев. Мод не совместим с любыми модами и командами, выбирающими героев случайно (кроме -repick).
-so xx - Space Orcs xx. Каждые XX секунд в случайном месте карты спавнится нейтрально-враждебный космический орк из иного измерения. За его убийство даётся 1000 ед. золота. -bo – Bots Only – активируются только команды –fun-режима для создания ботов, остальные остаются неактивными. -du – Duplicate – позволяет разным игрокам нанимать одинаковых героев (в более ранних версиях это было разрешено всегда). Покупайте Золтану... Ой, теперь он уже Дракула... Лунные камни и порабощайте )
Вот теперь, если включить -so 2, -se 400, -bo (можно ещё -wm, он теперь работает безукоризненно) и запустить 10 игроков и 20 ботов через -b и -c, то получится Ангел Арена с элементами Doom, только в 100 раз круче :) РУБИТЕСЬ )
А если запустить -se 9999, -nsc, -asg 9999 и -wtf и играть 1 на 1, то получится Файтинг )
А если поставить -hl 0, и -asg столько-то, то получится RTS с такими-то стартовыми условиями игры )
Учитывая Келью Воров, Камни, Кредиты, Профион, Фростморн... Всё это с элементами квеста. Причём тоже ОТКЛЮЧАЕМЫМИ )
А если камеру наскроллить как надо, то получится 3D-шутер )))
А если всё это микшировать... Да ещё активировать -fun, чтобы манипулировать всем по своему желанию... То получится БЕСПРЕДЕЛ )
И это всё - несколько мегабайт карты вара. "А если Скорпу собрать Дагон, хекс и башер, то получится лион с башером". :)
HAVE FUN!!!
DarkArchMage добавил:
|
08.10.2009, 17:34 | #202
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DmCreator
offline
Опыт:
3,205Активность: |
кто бы говорил |
08.10.2009, 18:18 | #203
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sacrouden
offline
Опыт:
2,079Активность: |
Kamaz, не видел твоего имени в авторах, ты руководитель или кто? ты издеваешься? тебе тут опытные люди любезно предлагают помощь, хотя всё уже раскритиковали в хлам, в карте лишь скопированные герои, а ты говоришь о конкурсе героев и о том что возьмут 2 штук? Кароче решайте сами нужна вам моя помощь или нет, но участвовать в конкурсе я не буду. Исправил проблему пасивки со зданиями, увеличил трату маны на ледяные лапы, если "я делаю героев без конкурса и увижу их в карте", отредактирую мишку и ему дам способности. Clamp, хз, не нравится мне че то твой вариант ульта, я свой удалил, не знаю что может подойти ему такое, чего еще не придумали.
|
08.10.2009, 18:19 | #204
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
Цитата:
О_О Ты представь себе. РПГ огромных размеров (480х480), в ПРОИЗВОЛЬНЫХ точках карты возникает такая фигня и 2 дня летит к герою? Нет, это как раз таки АоСу очень подходит, ибо территория не велика [+] 1 пункт от Hellfim: 1.1 (ненормативная лексика)
Отредактировано Clamp, 09.10.2009 в 09:11. |
|
08.10.2009, 18:31 | #205
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kamaz
эт'руски (уррус)
offline
Опыт:
3,238Активность: |
Sacrouden, Я организователь конкурса и судья в одном лице. Архи Маг приемник создателя карты.
Начну с того, что у тебя в спеллах я ни увидил идеи требуемой для конкурса.
Если ты заходил на сайт, то мог видеть нужный уровень исполнения (в примерах) Безсвязные спеллы можно легко нарыть, даже на данном сайте. Конкурс был организован с целью Создания героев от сторонних пользователей.
Ты ни первый кто отозвался, советую прислушаться к критике в свой адрес. Поможет тебе в будущем. Помощь приму, но если хочешь без конкурса иди к нам на сайт. А раз ты уже начал делать, будь добр доведи героя до логического конца.
На разных уронвнях урон будет разный.
Чтобы каждый следующий удар по герою замедлял атающего, но Мишка этот увиличивал скорость атаки и бега но то, сколько отнимает у атакующего.
Ни помешало бы что-нибудь весёлое заделоть на ульту |
08.10.2009, 18:52 | #206
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DmCreator
offline
Опыт:
3,205Активность: |
организатор? даже на вашей карте (ну это только если придираться) опять есть что сказать про вашу карту |
08.10.2009, 19:08 | #207
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
Kamaz, Я к тебе норм отношусь, но просьба не устраивать подобное. Человек действительно сделал героя сам, причём буквально за несколько часов.
Цитата:
Есть, может быть. Но 100% даю гарантию, что их не вы делали. Собирайте карту заново- это единственный шанс для вас сделать её популярной... |
|
08.10.2009, 19:30 | #208
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Valetto
offline
Опыт:
212Активность: |
Clamp:
обычная критика - стоит лишь убрать все дотовские идеи и перебросить ланд - как вы сразу же заткнетесь и начнете предлагать поддержку и свое кресло |
08.10.2009, 19:58 | #209
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DmCreator
offline
Опыт:
3,205Активность: |
при чём тут кресло я не понял (видимо очень тонкий сарказм) это и есть критика - карта, копирующая доту - говно! (так ещё никто не говорил, потому что все культурные, но сил уже нету)
заткнуться... это просто будет логично, если вы(а ты вообще в проекте кто?) сделаете так как советуют
предлагать поддержку... вам её уже предлагают в виде героев (этот левый конкурс) и в виде идеи перебрать карту заново
обычная критика... а ты что, хочешь чтобы все писали "круто, молодцы"?? критика необходима обычная.. а что какая-то НЕобычная нужна? |
08.10.2009, 20:09 | #210
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Valetto
offline
Опыт:
212Активность: |
Я вообще люблю всё неординарное =)
А вообще я отец карты - Архимаг мой продолжатель - вvесте я думаю мы добьемся от нее, что требуется. (мой предыдущий ник - Fallen_Crusader)
DmCreator:
уже теплее)
DmCreator:
такой слабенький?)) бедняжка. неудивительно что только и критикуешь)
DmCreator:
сразу бы так.
DmCreator:
это уже что-то - я очень благодареен таким людям
DmCreator:
мне просто уже кажется, что говорим об одном и том же. По-моему уже хватит критиковать эти аспекты и начать лечить Архимага тому, что Плагиат -НЕхорошо ))) |
08.10.2009, 20:23 | #211
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DmCreator
offline
Опыт:
3,205Активность: |
этим тут вроде все и заняты так исправь то, что людям не нравится именно, но ничего не делается по поводу того, что критикуют мне надоело критиковать с первого критикующего написанного мной символа, больше не буду - вы уже вроде всё поняли и разфодить флудильню смысла мало теперь буду каждый раз заходя на хгм писать сюда " молодцы, так держать!" DmCreator добавил:
ну собственно и начну: Молодцы, так держать! |
08.10.2009, 20:32 | #212
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sacrouden
offline
Опыт:
2,079Активность: |
Kamaz, ну вы меня удивляете, я к критике прислушиваюсь куда больше чем ты вообще можешь вообразить. Белого медведя я у вас не видел, по крайней мере у беорна.
Цитата:
Вообще то я придумал его делая пассивную иконку звериной силы. Поставить, чтобы с ударом тратилась мана - 1 тригер. Ты сам сделать не можешь??? Ульту я не спер, похожее увидел на хайве и решил сделать свое. Моя фантазия не безгранична, нестандартные спелы, которых нигде нет, придумать непросто. |
|
08.10.2009, 20:39 | #213
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Valetto
offline
Опыт:
212Активность: |
DmCreator:
и уже есть некоторый прогресс в этом...
DmCreator:
заипалсо время на карты тратить) - просьбы теперь все к архимагу
DmCreator:
а ты думаешь всё делается во мнгновение ока? для этого и создан форум чтобы находить всё неисправное и впоследствии править. Зашел бы к нам на сайт - понял бы как продвигается наша работа. Как говориться: наша служба.......и на первый взгляд как-будто не видна))
DmCreator:
не нужно лицемерия |
08.10.2009, 20:51 | #214
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
Я с телефона поэтому цитаты писать не буду. Однако, чтобы начать делать карту заново, много времени не надо. Пусть будет 20-30 героев, но будут шикарные. Вот беорн, например. Отличный герой, правда пока что без ульты. Ульта делается очень просто, даже я наверное смогу её сделать. Если герой такойто использует спел Ледяная преисподняя, то Создать в произвольной точке 10 умножить на уровень способности ледяных .... и дать направление движения к герою... И так далее. |
08.10.2009, 21:45 | #215
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kamaz
эт'руски (уррус)
offline
Опыт:
3,238Активность: |
Прочитал всё что написано, в пред. постах. (Падший даж зашёл ку)
Sacrouden, У тебя может и есть фантазия, но ты идёшь ни в том направлении.
|
09.10.2009, 05:15 | #216
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sacrouden
offline
Опыт:
2,079Активность: |
Прислушался к вашему мнению, подумал, убрал медведя и добавил другую способность:
Ледяное Дыхание(я очень долго работал над иконкой!!! ужас если не увижу героя в карте) Облако холода, обмораживающее противников. Воины при этом замерзают и ежесекундно получают урон. Время действия - 5 сек. 5 уровней развития способности |
09.10.2009, 08:21 | #217
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kamaz
эт'руски (уррус)
offline
Опыт:
3,238Активность: |
Так вот ещё что :)
Спелла первая.
Можешь сделать там чтобы при дыхании все превращались в льдышки. Но наносило очень малый урон. Спелла Вторая.
Мана тралась только за удар. Чем больше ударов, тем больше шанс заморозить вражеского героя. Спелла Третья.
Пусть Аура отниает броню. Каждый удар по врагу отнимает у ниго ещё оброню и замедляет. Улута.
Можно сделать такую. Направить на врага и чем больше он будет бежать, тем сильнее у ниго упадёт скорость бега. Даже шанс закоченеть. Делай :) |
09.10.2009, 11:01 | #218
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
вовочка
offline
Опыт:
461Активность: |
пишу откровенно...
при всех красочных иконках и необычных способностях (очень оригинально и завлекает), карточка имеет недостатки
фиг с ним, что ландшафт не доделан (дополнительных декораций можно отсыпать немеренно), играется на ней не очень. |
09.10.2009, 13:41 | #219
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kamaz
эт'руски (уррус)
offline
Опыт:
3,238Активность: |
Со стейбла 1.4 начнём в каждую карту запихивать Новые загрузочные экраны с Версиями. (ждите) |
10.10.2009, 11:23 | #220
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|