The Requiem
offline
Опыт:
2,766Активность: |
Dotafss, уже вышла?! Нешутя.
Присоединяюсь к вопросу. Как вам игра? Нашли баги? Сколько и какие? |
30.09.2011, 23:09 | #201
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
TheRequiem, Сейчас только бета вышла.Играть не очень хочется,но мой друг,уже поигравший в бету,дал положительные комментарии об этой игре. Правда он писал о баге с сохранениями(цитирую дословно): Ещё он писал,что там 2 вида защиты и 2 вида атаки,а защита написанна в процентах.И ещё там у войнов есть инициатива,от которой зависит его время хода(чем больше у юнита инициатива,тем раньше его ход наступает). Завтра я буду эту игру тестировать и напишу уже полностью,можно играть или нет. |
01.10.2011, 00:02 | #202
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
Aws, вот твоего тестирования по героям 6 я больше всего жду, пускай лучше кто-нибудь другой поиграет и отпишется |
01.10.2011, 00:10 | #203
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
The Requiem
offline
Опыт:
2,766Активность: |
Это и в пятых было =) |
01.10.2011, 00:17 | #204
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
TheRequiem, Ну там к этому более важно относятся.
Итак я сегодня протестировал так называемую "Бета-версию"(полная версия выйдет 13 октября).
Установка прошла нормально(так что если кто не нашёл нормальную версию-пишите в лс). Выбрать можно кампанию,быструю игру или мультплеер. В принципе графика будет намного лучше,чем в героях 5. Что меня больше всего разочаровало сразу-ужасно сделанная внутреннея система городов.Если раньше мы привыкли к красивому виду города,в котором можно посмотреть что делает каждое здание и как оно выглядит,то в 6-х у нас обычное то ли видео,то ли что-то ещё,в общем в окошке заставка,на которой нельзя ничего выбрать,для постройки зданий нужно переходить в другой подраздел этого окошка,а если мы строим здание,то на заставке города оно не отображается. По-моему они акцент делали больше на самого героя,а не на город. У героя появились древа способностей и заклинаний(теперь качаем заклинания с помощью древа,а не с помощью башни заклинаний(самого здания теперь нет). Поиграть можно уже за 5 рас: Нежить(Некрополис),Демоны(Инферно),Орки(Крепость),Люди(Приют),Силы природы(Святилище). В принципе игра затягивает и я нашёл кое-что новое. Например на некоторых аренах есть бонусы(как в Kings Bounty(возможно это было и в 5-х,но я не замечал))или юниты могут ломать врата замка без помощи катапульты.У юнитов больше личных свойств(например улучшенные арбалетчики теперь задевают всех на линии,на которой стоит цель). 4 ресурса облегчают игру.Сэйв-лоад действительно не работает.К сети не подключается.Мультиплеер только как горячий стул. И ещё один из главных минусов: после сворачивания игры,а затем её открытия надо ждать,пока загрузятся данные игры примерно 30-60 сек(см скрин). Вообще я бы считал эту игру как дополнение к 5-м,так как в основном только расы измененены(очень понравилась раса силы природы(что-то типо смеси эльфов и подводных жителей)). Ещё есть какая-то фишка с магией крови,но я пока не разбрался. Вот небольшое видео,которое я записал,и скриншоты для дополнения текста: |
01.10.2011, 23:32 | #205
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
The Requiem
offline
Опыт:
2,766Активность: |
Что же тут сказать... Это круто =) |
01.10.2011, 23:57 | #206
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
Aws, ну бета пятых в плане внутренней системы города на вид тоже была не очень. |
02.10.2011, 00:05 | #207
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Aws, а что насчет быстродействия? Игра сильно требовательна к железу? Видео не смотрел. |
02.10.2011, 10:42 | #208
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
BelDm, Ну мне просто не хочется верить,что в полной версии так и останется.
WebSter, У меня работает в нормальной скорости(ну как герои 5).Только вот,как я говорил,идёт загрузка данных после сворачивания,а затем разворачивания игры.Железо,наверно должно быть получше,а то возможны небольшие глюки,проблемы с графикой(у меня такое 1 раз произошло из-за сворачивания: левая половина экрана стала на 15-20 сек частично чёрной). Системные требования: Операционная система Windows® XP, Vista, 7 Процессор Pentium® Core 2 Duo E4400 2.0 ГГц, Athlon™ X2 5000+ 2.6 ГГц (рекомендуется Pentium® Core 2 @ Duo E6400 2.00 ГГц или Athlon™ II X2 240 2.8 ГГц) Оперативная память 1,5 ГБ (рекомендуется 2 ГБ) Видеокарта, совместимая с DirectX® 9.0c с 512 МБ памяти (рекомендуется 1 ГБ). Свободное место на диске 8 ГБ Звуковая карта, совместимая с DirectX® 9.0c Вот скриншот с моими данными: |
02.10.2011, 11:39 | #209
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Aws, что ж, лично меня требования радуют) |
03.10.2011, 21:15 | #210
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
оноу! печаль, лучше пускай 512мб |
03.10.2011, 21:20 | #211
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sansaney
Что??
offline
Опыт:
20,876Активность: |
Aws, я не понимаю: герой не может в бою атаковать? |
03.10.2011, 23:10 | #212
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
Aws, требования норм. Я почему то думал, что будут выше. |
03.10.2011, 23:17 | #213
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
Sansaney, я за него отвечу, да |
03.10.2011, 23:17 | #214
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sansaney
Что??
offline
Опыт:
20,876Активность: |
Dotafss, бред... было ж полезно очень |
03.10.2011, 23:38 | #215
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
До сих пор небось пытаются загладить провал с четвертыми. |
04.10.2011, 00:18 | #216
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
Dotafss, У меня 512мб по-моему и всё нормально работает. Sansaney, Dotafss, Вообще-то может,просто я сначала не додумался этим воспользоваться. Он может либо применить заклинание,либо атаковать.Иногда бьёт даже сильнее,чем некоторые юниты,а заклинания в осовном идут на улучшение свойств юнитов(из уничтожающих заклинаний нашёл только молнию,файрболт и файрбол). BelDm, 4-е тоже неплохими были(мне нравятся тем,что не похожи на другие части).А если систему города в 6-х не сделают,то будет для них очень плохо. |
04.10.2011, 09:10 | #217
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
Ох лол. Они были ужасными. |
04.10.2011, 13:01 | #218
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
BelDm:
Для кого как. Конечно все фанаты сказали: "Не-е-е...Это не та игра!",но зато она была оригинальной. Если бы в 6-х что-нибудь добавить от 4-х(например элексиры,перемещение юнитов отдельно от героев,караваны),то было бы получше. Отредактировано Aws, 04.10.2011 в 13:56. |
04.10.2011, 13:43 | #219
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
BelDm, Ну а я говорю,что герои 6 будут таким же провалом,как и герои 4.По крайней мере если они оставят всё как в демо-версии. В принципе NWC поняли,что надо что-то менять,но до них не дошло,что большей части игроков не нужно ничего нового. Да вот и Ubisoft решили убрать старую систему городов и оставить только 4 ресурса.Посмотрим что из этого выйдет. |
04.10.2011, 14:24 | #220
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|