NCrashed
offline
Опыт:
13,553Активность: |
А лучше сделать, чтоб валилось и с диггеров и со временем. Так и нищими не будут и бить диггеров будет мотивация. ^^ |
12.01.2008, 23:52 | #201
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BaLaNaR
offline
Опыт:
250Активность: |
Можно так сделать , чтоб при атаке червем диггера червю давались деньги , или все по неосторожности оставленные ресурсы (а возможно , при паническом побеге) подбирались червями. |
12.01.2008, 23:55 | #202
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DviRUS
offline
Опыт:
3,035Активность: |
R_A_N_D_O_M
Это не барак, а источник серы... NCrashed Хорошая идея BaLaNaR Сам подумай - "деньги у червей"... |
13.01.2008, 00:07 | #203
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NCrashed
offline
Опыт:
13,553Активность: |
DviRUS у червей будут уже не деньги, а сталь и камень)
|
13.01.2008, 00:12 | #204
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DviRUS
offline
Опыт:
3,035Активность: |
) Да... палзет червяк, а у него за щекой 30 стали и 1000 камня ))) Давайте какнить без этого попробуем - не получится, сделаем с ресами... |
13.01.2008, 00:24 | #205
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
DviRUS
Дык зачем за щекой? Можно сделать что-н на подобии складов! |
13.01.2008, 00:28 | #206
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DviRUS
offline
Опыт:
3,035Активность: |
Это радное место червей! Зачем им склад камня если вокруг итак камень? Может у тебя есть склад воздуха? )) Просто поставить кулдауны... И дропу с людей... |
13.01.2008, 00:31 | #207
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BaLaNaR
offline
Опыт:
250Активность: |
Давайте когда червь атакует диггера , он типа пьет его кровь и получает деньги.А моно и со временем... |
13.01.2008, 13:28 | #208
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт:
14,862Активность: |
BaLaNaR, это типа у диггера вместо крови деньги? оО
|
13.01.2008, 14:49 | #209
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
R_A_N_D_O_M
offline
Опыт:
5,372Активность: |
Цитата:
Доноры... В любом случае будет вместо золота будет отображаться камень вместо дерева железо , так что вам придётся делать MB для червей с вашим "ресурсом". |
|
13.01.2008, 18:08 | #210
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Вполне можно сделать червям ресы через многозарядный айтем... =\ |
13.01.2008, 22:35 | #211
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DviRUS
offline
Опыт:
3,035Активность: |
Sasha
Тоже хорошая идея. Только куда пихать этот итем, если у червей будит занято больше 4х слотов? |
14.01.2008, 11:48 | #212
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Цитата:
Последний слот - с айтемом невыкидываемым... в нем копится ресурс... + нафига им столько айтемов - они вообще существа собсна имхо уступающие людям (а остальное - фантастика)... (давайте не будем эту тему развивать) |
|
14.01.2008, 11:58 | #213
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DviRUS
offline
Опыт:
3,035Активность: |
Sasha
>>Последний слот - с айтемом невыкидываемым... в нем копится ресурс... Ну это я понял! >>нафига им столько айтемов - они вообще существа собсна имхо уступающие людям Там будут помошники (Летучая мышь, Ядовитый червь...) >>давайте не будем эту тему развивать YES, master! |
14.01.2008, 12:07 | #214
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Там будут помошники (Летучая мышь, Ядовитый червь...)
А не проще сделать юнита неуязвимого, без атаки, который постоянно муваеца к червю-хозяину, и именно этот юнит содержит всех этих помощников? |
14.01.2008, 12:11 | #215
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DviRUS
offline
Опыт:
3,035Активность: |
Sasha
Я щас занят созданием наработки рюкзака для диггеров по этой системе, если все хорошо пойдет, то у диггеров будит эта возможность. Про червей я такого сказать не могу - это некчему. Легче сделать юнита без модели и без возможности его выбрать на базе у червей (при необходимости 2 юнита) и левл неизученых скилов его будит показывать ресы червя. |
14.01.2008, 12:22 | #216
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DviRUS
offline
Опыт:
3,035Активность: |
Сделал наработку рюкзака, ща исправляю мелкие баги и поддержку нескольких игроков. |
17.01.2008, 00:10 | #217
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BaLaNaR
offline
Опыт:
250Активность: |
Народ я покачто не смогу помогать ибо работать нуно =(.Если че , мож позже помогу. |
17.01.2008, 17:43 | #218
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DviRUS
offline
Опыт:
3,035Активность: |
Ты карту выложи... Или ты с последнего раза ничего не менял? |
17.01.2008, 18:21 | #219
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BaLaNaR
offline
Опыт:
250Активность: |
Да нет , кроме инконки( |
17.01.2008, 20:54 | #220
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|