![]()
Doc
![]() offline
Опыт:
63,163Активность: |
Ок. 2 человека есть. Наберется 8-10 будет вам перевод. Экономика будет жить! Просто добавлю религию и еще что нибудь. В кохе не массовая война. |
![]() |
#201
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ksan
![]() ![]() offline
Опыт:
13,248Активность: |
В общем правильно, но это не сын вахи. Эт можно сказать отдельный проект
Ну. Там есть место тактике. Это радует.
Ksan добавил: И делает игру интереснее |
![]() |
#202
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Doc
![]() offline
Опыт:
63,163Активность: |
Я намекнул на то что у меня совсем другой тип стратегии. |
![]() |
#203
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ksan
![]() ![]() offline
Опыт:
13,248Активность: |
DoctorGester, хз, хз, мне как любителю такитики и стратегии канешн хотелось бы побольше ее увидеть в карте |
![]() |
#204
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
CeraRalaz
...
![]() ![]() offline
Опыт:
48,115Активность: |
Да, да, не надо никакой глупой экономики, даешь микроменеджмент юнитов, гамбиты, тактические безумства и непредсказуемые ходы! |
![]() |
#205
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Doc
![]() offline
Опыт:
63,163Активность: |
CeraRalaz, какой микроменеджмент? О_о. Гамбиты я и в этой версии делал.
DoctorGester добавил: Добавил опрос, проапдейтил и поправил первый пост. |
![]() |
#206
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Патиссончик
Time marches on
![]() ![]() offline
Опыт:
9,881Активность: |
DoctorGester, смысл делать русский язык, если тут 4-5 опиасний, которые поймет каждый, но если много времени и его не жалко =).
Овощь добавил: А самых шустрых так и не исправил. =\
|
![]() |
#207
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Doc
![]() offline
Опыт:
63,163Активность: |
Овощь, исправил. Смотри внимательнее. |
![]() |
#208
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Патиссончик
Time marches on
![]() ![]() offline
Опыт:
9,881Активность: |
DoctorGester, ой не заметил. |
![]() |
#209
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Doc
![]() offline
Опыт:
63,163Активность: |
|
![]() |
#210
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DemonoiD
Демончото-то
![]() ![]() offline
Опыт:
15,978Активность: |
над сделать так чтоб одни юниты немогли выживать без наличия других .... Пример : лукарь палит по пехотинцу с щитом но неможет нормально его застрелить тк он блочит стрелы щитом , и из за этого нужен какойнить "бесерк" ( дд ближнего боя ) чтоб "сломать" щит и чтоб лук по этому юниту норм бил |
![]() |
#211
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Doc
![]() offline
Опыт:
63,163Активность: |
DemonoiD, ты пробовал лучниками валить мечников? По моему я так и делал, что они их не застрелят. [+] замечание от XimikS: 1.1 (ненормативная лексика)
Отредактировано XimikS, 11.04.2010 в 14:00. |
![]() |
#212
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DemonoiD
Демончото-то
![]() ![]() offline
Опыт:
15,978Активность: |
нуууу ... а если по ним нанесет урон какойнить рыцарь то "типо сломался щит" ( тобиш минус к защите ) и лучник может застрелить этого мечника |
![]() |
#213
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Doc
![]() offline
Опыт:
63,163Активность: |
DemonoiD, это можно сделать, только вот как можно сломать стальной щит?О_О |
![]() |
#214
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Патиссончик
Time marches on
![]() ![]() offline
Опыт:
9,881Активность: |
DemonoiD, да к тому же лучникам легче застрелить своих рыцарей О_о, я кстати так и не попробовал, реально ли лучниками, накрывая врагов, засыпать своих, допустим, рыцарей? |
![]() |
#215
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DemonoiD
Демончото-то
![]() ![]() offline
Опыт:
15,978Активность: |
все просто... никак =)
DemonoiD добавил: но можно сделать типо "Выбил щит" , те установить к примеру что при атаке 5% что выбьет щит или еше чтонить .... чтоб луки смогли норм атаковать по "танкам" |
![]() |
#216
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DarK FriaR
![]() ![]() offline
Опыт:
1,235Активность: |
Вот карта рублюсь каждый день с другом, баги конечно есть но карта классная.
Респект и уважуха ![]() |
![]() |
#217
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Doc
![]() offline
Опыт:
63,163Активность: |
Демоноид на самом деле при правильном контроле лучники могут убить кого угодно, и никакие щиты не помогут. Дарк спасибо, о глюках можно конкретней? |
![]() |
#218
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Andreyka
DxC
![]() ![]() offline
Опыт:
1,674Активность: |
Зачем перегружать карту всякой ерундой? Имхо куда важнее сделать реалистичную систему боя с множеством деталей, которые не будут перегружать игрока, а происходить сами собой, без прямого контроля. |
![]() |
#219
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Doc
![]() offline
Опыт:
63,163Активность: |
Согласен. Тогда уж подскажите что добавить. Помимо погоды. Всякие удары с флангов неактуальны изза малого количества войск. |
![]() |
#220
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|