XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт: 29,157
Активность:
Diazzz, вот
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Torch.w3x (41.8 Кбайт, 36 просмотров )
Старый 13.04.2010, 21:10
Stiletto
loading...
offline
Опыт: 17,202
Активность:
Судя по скринам - мапа великая)) А еще толстушка :)
Старый 13.04.2010, 21:38
Diazzz
Допустимый статус
offline
Опыт: 13,797
Активность:
Кто хочет поучавствовать в БЕТА-тесте, приглашаю сегодня в 19:20 по МСК в ХГМ руму в гарене. Версия варика 1.24с. Когда коннектитесь - сразу пишите ваш ник на сайте, а то там в нашей руме всегда куча "левых" людей. Кто хочет принять участие - свяжитесь со мной сейчас, бууд иметь ввиду сколько слотов открытыми держать и кто придет =)
Старый 15.04.2010, 11:00
Diazzz
Допустимый статус
offline
Опыт: 13,797
Активность:
Burn_to_shadow, да, спс тебе за это огромное)
ДиКей51, VetsaN, ссылки сейчас дать не могу, потому что мы вплоть до 19:00 будем работать чтобы бета была наименее багованой) Но ссылка непременно будет, а то долго вы с меня качать будете)
Кстати, как меня уже отчитал Burn_to_shadow, в карте модели довольно корявые. Не найдется-ли тот мастер-спаситель по моделям, которые их доработает и исправит? =) Там почти каждую модель надо исправлять и менять.
Старый 15.04.2010, 15:52
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
Цитата:
Сообщение от Diazzz
в карте модели довольно корявые

корявые в плане оптимизации, куча лишнего в них набито.

Burn to shadow добавил:
Цитата:
Сообщение от VetsaN
так недобно, лучше пусть все щас скачают

8 метров помоему у него карта, не думаю что в гарене быстро скачаете)
Старый 15.04.2010, 16:21
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт: 29,157
Активность:
Diazzz, что нового будет в следующей версии?
Старый 18.04.2010, 10:00
Diazzz
Допустимый статус
offline
Опыт: 13,797
Активность:
Ну могу точно сказать только следущее.
  1. Исправлен баг с боем на арене
  2. Полностью новая система детекторов (3 разных типа, с пищалкой и визуальным отображением аномалии)
  3. Подземелья новые
  4. Новые мутанты, артефакты и аномалии
  5. Возможно новые системы магазина и инвентаря
  6. Исправлен баг с воскрешением нейтральных сталкеров (воскрешались то без оружия, то вообще не воскрешались)
  7. Система "непроглядной" ночи (благодаря Burn_to_shadow) и фонарик, чтобы видеть в темноте.
  8. Новые тайлы и вообще редекор.
Ну и ещё некоторые мелочи.
Старый 18.04.2010, 10:14
ДиКей51
Silenced by Hanabishi
offline
Опыт: 10,074
Активность:
Diazzz, а тест был в прошлый раз?И когда выйдет новая версия?
Старый 18.04.2010, 11:14
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт: 4,038
Активность:
ДиКей51, обещали сегодня, я тоже жду)
Старый 18.04.2010, 11:18
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт: 29,157
Активность:
Diazzz, звучит неплохо, а фонарик с сылки взял?
Старый 18.04.2010, 13:27
Diazzz
Допустимый статус
offline
Опыт: 13,797
Активность:
VetsaN, да, фонарик правда доработали, но в основном оттуда он и взят.
Старый 18.04.2010, 17:10
CDJ
Unity 3D engine user
offline
Опыт: 5,954
Активность:
Не много поиграв, могу сказать точно - понравилось =)
Есть конечно не очень приятные недочёты...
  1. Вася Шестерёнка разговаривает женским голосом
  2. Время в зоне (fffed цифры) - что то страшное =)
  3. Процент заражённости, я думаю, лучше как нибудь вывести...
Пока что всё...
Старый 19.04.2010, 02:27
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт: 29,157
Активность:
CDJ, на древесину!

Цитата:
Сообщение от CDJ
Процент заражённости, я думаю, лучше как нибудь вывести...
Старый 19.04.2010, 12:45
Diazzz
Допустимый статус
offline
Опыт: 13,797
Активность:
По причинам занятости на учебе _Red временно не может заниматься проектом (из-за чего и произошла задержка с выходом новой пробной версии). Есть жассеры, способные помочь с некоторыми мелочами, до которых _Red ещё не добрался? Кстати, до сих пор нужен моделлер (создать аттачи оружия для сталкеров).

Отредактировано Diazzz, 27.04.2010 в 21:37.
Старый 27.04.2010, 21:29
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт: 29,157
Активность:
атачи у мя есть, но к твоим моделям крепятся криво
могу сделать отдельно модели с разными пушками
Старый 27.04.2010, 23:20
Diazzz
Допустимый статус
offline
Опыт: 13,797
Активность:
VetsaN, ну для начала саму модель надо подкорректировать. И пришли в личку модели этих аттачей, я посмотрю подойдут-ли.
Старый 28.04.2010, 18:10
JaBeN_Симфер

offline
Опыт: 20,050
Активность:
Diazzz, модели оружия можно набрать с HL/CS, в и-нете очень много скинов, которые потом легко конвертировать в вк, я находил даже модели из сталкера под кс
Старый 29.04.2010, 00:27
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт: 23,423
Активность:
Diazzz, я движок обновил, можешь посмотреть.
Старый 02.05.2010, 16:06
FreeBonesInMid

offline
Опыт: 15
Активность:
Всем кто работает над картой от меня, как от игрока - большое спасибо.
Объективная критика такова:
  1. Трудности в игре есть только до накопления денег способом qq (ножевой бой) на первый обрез, далее все скатывается к системе (не говоря уже о том что на земле в Деревне новичков можно подобрать 2 куста конопли по 250 денег) :
а) берем обрез у него сплэшдамаг(220) без патронов(!) на рейнж 600 а не мили, как заявлено
б) прокачка только в живучесть (это надо пофиксить в первую очередь, т.е. лвлап в один параметр возможен только 2 уровня подряд) до 6 лвла
в) закупаем аптечки и валим (хит энд раном) кордоновскую заставу (ВАЛ, Костюм военного сталкера)
дальнейшая игра превращается в прогулку если вас хотя-бы 2 т.к. ни один монстр не может противопоставить ничего 2 обрезам (особенно если 1 из обрезов уникальный (400 дамага))
  1. Отсутствие пояснений и подсказок приводит к тому, что пока я успеваю объяснить нескольким игрокам суть игры, половина просто ливает, "не выдерживая трудностей".
  2. Среди "буржуев" огромное количество фанов Сталкера, нужна англ. версия.
  3. Не ясна игро-физика огромное количество промахов несмотря на прокачанную ловкость. Специально вступал в группировки для перекачивания 102 пунктов только в ловкость.
  4. Если твой партнер с тобой в 1 группировке(только ДОЛГ и Собода) его неплохо бы видеть на глобале, как героя.
  5. Не раз наблюдал ситуацию, как новички нон-стоп ломятся в аномалии за 3 вывертами рядом с деревней новичков, предлагаю ввести увеличение кулдауна воскрешения в зависимости от количества смертей (чтоб неповадно было) и вывести индикатор-секундомер в информационную панель.
  6. Предлагаю также вывести в панель героя воздействие таких вредных факторов как токсины и радиация (голод вот вывели) при прокачке 50+ пунктов в Силу и наличии аптечек радиацию просто не заметно.
  7. Систему сохранений и загрузок просто необходимо добавить, тогда появится постоянное комъюнити игроков-тестеров.
Пока фонтан иссяк, пойду на Радар
Старый 12.05.2010, 18:08
TTuKa4yIIIKa

offline
Опыт: 70
Активность:
а у меня вопрос."Когда сталкер 0.05.6 RPG выдет? ну хотяб скрины???"
TTuKa4yIIIKa добавил:
Да ещё кстати прошу тех кто делал сталкер прошу не большой баг исправить: там обрез если нажимать кнопку "H" тоесть стоп то там обрез как самый лучший драбаш в мире стреляет вояк спокойно перегасишь с лёгкой курткой и обрезиком. даже долговца "одного" спокойно прям с аптечкой 1-2 долговца а без аптечек военного кто обратит внимание на моё сообщение тому большой спасибо!
Старый 14.05.2010, 18:50
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:11.