Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт:
13,584Активность: |
эх если все так долго, то карта будет готова гдето через 7-9 месяцев. ( так как идеи появляются а чтоб их реализовать многое приходится менять или делать то что не сделано)
Корабль Супердреноут: геометрия вроде отличается о других супердреноутов.
Но все же желтая полоса в сочетании с зеленым создает игрушку, может сделать черную эту полосу не? тайл: молчу ( точечки вокруг звезд так и не были убраны)
Эффекты: молчу так как их впринципе незаметно, хотя они есть)
почему корабли на видео стреляли лазерами а тут что то типо ракет??
изменить грифонам тип движения ( а то они отталкиваются друг от друга)
Возможно это и не поможет хотя попробовать стоит... Планеты и зонды надеюсь реализуешь, да я и имел ввиду как доп заработок.
с системой могу помоч.
Очень нудная способность на основе огненной стрелы(
Лучше уж добавить ракету которая летит к цели например. При этом способности не должны быть у корабля сразу ( но лучше улучшать,)
Вообще добавь кораблю такие улучшения как скорость, маневренность, дальность стрельбы, прочность, скорость полета и атаки, и тд. (двигатель, подкрылки, фонарики на дальность и тд. Также добавь усилители которые могут усилить корабль Будь то Щит, максимальный урон, ускорение на 5-7 сек и тд.
Идей масса но самое главное сделать то что начато) |
26.11.2011, 18:34 | #201
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
Сделай текстуру этих черных полосок более годными, добавь к ним рефлексы и блики, чтобы не смотрелись корабли как игрушечные, тебе нужно "поцарапать" текстуры, это придаст дольку реалистичности.
NixEon добавил: А вообще мне бы хотелось увидеть различные задания, текстовые вставки с изображениями, нечто вроде: летит метеорит, затем рассыпается на несколько здоровенных частей, которые вполне могут "помять" нашу флотилию, или вспышки вокруг светил(возникающие от разных факторов или случайно), которые выводят из строя нашу технику и повреждают ее, если полностью не испепеляют. |
26.11.2011, 18:59 | #202
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Дарин
Пятое колесо
offline
Опыт:
26,564Активность: |
На видео корабль огреб ракетой, а потом ответил гразерами ) Способность "залп гразеров" -это и есть выстрел энергетическим оружием. Я собираюсь нарисовать удар энергетического оружия, но пока что до этого далеко.
Давно убрал, но забываю импортировать XD В каком-то виде. Не получится ( Эта структура кораблей была внедрена и использовалась за еще 100 лет до описываемых событий и с тех пор не менялась ( Вообще, надо привести флот андерманцев к "прусскому" стилю времен Фридриха Великого. Это вопрос любопытный в приложении к звездолетам ) Пара любопытных абилок в разработке. Делюсь:
Реализация маловероятна ( Отредактировано Дарин, 26.11.2011 в 23:59. |
26.11.2011, 19:22 | #203
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Дарин
Пятое колесо
offline
Опыт:
26,564Активность: |
МИНИ-ОБНОВЛЕНИЕ
Заменена текстура супердредноута Андерманской Империи. Пересмотрены масштабы всех кораблей. Пересмотрены размеры кругов выделения всех кораблей. |
27.11.2011, 02:20 | #204
+4/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт:
15,660Активность: |
Дарин:
Лучше переделать сам круг, потому-что в большой флотилии что куча маленьких кружочков, что куча больших - плохо. |
27.11.2011, 02:25 | #205
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Дарин
Пятое колесо
offline
Опыт:
26,564Активность: |
Айе, это в планах. Если время позволит - поэкспериментирую уже завтра, но едва ли (
Но статус выделения так или иначе должен обозначаться в соответствии с габаритами объекта, иначе глупо смотрится. |
27.11.2011, 02:29 | #206
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
Ае вот новый скин мне больше нравится, больше царапин и царапин на полоски. |
27.11.2011, 10:06 | #207
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт:
13,584Активность: |
NixEon, плюсую намного лучше! |
27.11.2011, 16:43 | #208
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Дарин
Пятое колесо
offline
Опыт:
26,564Активность: |
Предварительная модель супердредноута Солнечной Лиги.
ЗЫ Текстур нет )) |
02.12.2011, 15:30 | #209
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
Да ну, лучше сделай его более оригинальным, сделай, чтобы вот эти овальные штуковины по бокам были как шлюзы, при режиме стельбы эти шлюзы(вон те овалы по бокам, с перфорацией) открываются и под ними куча ракетных установок, и пусть будет возможность при малом колличестве запаса жизни, эти части отбрасываются как мины(ну снаряды-то остались), а сам корабль мог само ликвидироватся или же как камикадзе рвануть. |
02.12.2011, 16:04 | #210
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Дарин
Пятое колесо
offline
Опыт:
26,564Активность: |
NixEon, фокус не пройдет ) Если бы это было вольное упражнение - я б был только за, но книжное описание есть книжное описание: веретенообразный корпус, носовые пусковые, бортовая батарея. Так что играться я могу только текстурами и цветовыми схемами, и то, внаглую отступая от оригинала. Будь все предельно точно, корабли Мантикоры и Хевена были бы почти неотличимыми белыми дрынами, а андерманцы бы хвастались светло-светло-серой броней. Да и вообще, ИМХО, идея практически зеркальных флотилий лично мне по нраву. Все четыре фракции практически не уступают друг другу по силам, варьируя скоростью, скорострельностью, живучестью и базовым уроном ракет, а также рядом технологических тонкостей. |
02.12.2011, 16:12 | #211
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
Дарин, все же иногда надо приносить реалистичность в жертву красоте. |
02.12.2011, 16:22 | #212
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
Дарин, toooo baaaad, ну а этой Империи Солнца сделаешь светло-серую броню и зеленые полосы и некоторые детали? |
02.12.2011, 16:24 | #213
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт:
29,157Активность: |
BelDm:
И я о том же. |
02.12.2011, 16:57 | #214
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт:
13,584Активность: |
Автор а разве эта история не была выдумана ?
Если бы было на самом деле другое дело а так как это история в ней могут хуть че напридумывать и кораблей в виде дилдо и тд))
Cosonic5 добавил:
попкорм закупаем. Могучее название как и сама станция)) ( в честь Василия?))) Еще бы, кто бы спорил)) Фанатик фантастики.
Нечего)) кроме малополегональных моделей и устарелова тайла.
Ах да реализм самое главное ( хуть и выдуманный)))) |
04.12.2011, 12:38 | #215
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
Василиск - король змей, как бы. Мой кот повесился от такого унылого и неумелого сарказма. |
04.12.2011, 12:48 | #216
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт:
13,584Активность: |
король змей и причем здесь это в космической станции не вижу никакого сочетания.
как тебя кот терпит троль нарушающий правила?)) |
04.12.2011, 12:56 | #217
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Дарин
Пятое колесо
offline
Опыт:
26,564Активность: |
При чем тут король морей к названию планеты? При чем тут дриада и циклоп к названию астероидов?
Василиск - звезда. Станция "Василиск" - перевалочный пункт, обслуживающий терминал мантикорской туннельной сети, расположенный у Василиска. Кстати, Звездное Королевство Мантикора названо также аналогично звездной системе Мантикоры, состоящей из двух звезд - Мантикоры А и Мантикоры Б. И Мантикора, напомню, это летающая помесь льва и скорпиона. Далее, Народная Республика Хевен названа по родной планете. Хевен - "Рай". Название Хевен получил в виду его удивительных климатических условий в экваториальной и средней зонах. И. т. д. Посмотрите на звездное небо, там с названиями лютая хрень творится, и веберовские наименования не сильно выбиваются.
Ха. Ха. Ха.
И что?
Спасибо. С вами дел постараюсь больше не иметь.
Честно говоря, не ожидал столь наглой попытки троллинга в этом сообществе. Неприятно удивлен.
Дарин добавил:
_______ В общем по поводу реализма.
Господа, есть вещи вторичные, а есть - основополагающие. Вся варпова концепция книг, которая, к слову, и цепляет, строится вокруг необычного подхода к звездолетам.
Корабли имеют продолговатую чуть сплющенную форму с расширениями у носа и кормы. Сверху и снизу они прикрыты непробиваемым слоем гравитационного потока. С бортов, на носу и корме установлены орудия - ракетные установки и батареи гразеров (газеров), а также противоракетные лазерные кластеры и пусковые. Вот это - базис, поменять этот базис - это все равно что отменить Силу во вселенной Звездных Войн или выдать Адептус Астартес автоматы Калашникова. Отредактировано Дарин, 04.12.2011 в 14:20. |
04.12.2011, 14:01 | #218
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
Дарин:
Не обижайся на школоло |
04.12.2011, 14:20 | #219
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт:
29,157Активность: |
Cosonic5, на твои услуги забили и ты решил морально уничтожить проект? Смело, но лучше воздержаться от придирчивых комментариев не по теме и пустых оскорблений.
Дарин:
Вот результат. Дарин, что кстати насчет портретов? |
04.12.2011, 14:23 | #220
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|