Virysru
offline
Опыт:
7,692Активность: |
Это что телепатия что-ли?
Зачем клонировать генералы, пусть грузовики будут у России. Китаю че-то другое сделаем. |
20.07.2010, 22:55 | #201
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Несомненно для каждой нации нужен свой способ добычи.. Китай - грузовики, GLA - рабочие, США - вертолет, Россия - ?... Думаешь здание, как у нежити.. Чтож, это вариант..
Урал, радар... Ну для России это не совсем то, это больше подходит GLA.. России как здание будет лучше... Я вот думаю.. А если попробовать переделать Урал... Переднюю часть оставить, а вместо кузова что нибудь другое вставить.. Например какой нибудь генератор который будет выробатывать энергию.. Как такой вариант.. Ну типо у всех энергия по разному выробатывается... У америки и китая здания, GLA вообще без энергии обходится, а Россия Уралы-Генераторы делает... :) |
20.07.2010, 23:08 | #202
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Totraz
offline
Опыт:
2,395Активность: |
У меня будит вопросик а ланд будит толька один ?
|
20.07.2010, 23:13 | #203
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Romero
offline
Опыт:
297Активность: |
Типа передвижные генераторы?Развенул-энергия добыветсяПриехал враг-свернул и удрал? |
20.07.2010, 23:14 | #204
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Ну можно такую технику сделать.. Типа строительный танк.. Огромная махина.. Вся обвешина какими то строительными принадлежнастями. Стреляет слабо, может отбится только от пехоты благодаря небольшому пулимету (как харвестер в Rad Allert). Умеет строить мини заводы на складах ресурсов, всякие оборонительные турели.. Так же можно этой штуке присвоить способности радара (если к модели прикрепить радар).. Может так же укрепляться что увеличивает атаку и защиту.. Как такой вариант..? Или я как обычно перестарался? :)
Laikon добавил:
Ну можно и так, а можно и сделать чтобы вообще разворачивать не надо было.. Просто отъехал в глубь базы и пусть стоят.. Типо как владыки в SC, только там они пищу дают, а сдесь энергию... |
20.07.2010, 23:17 | #205
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Virysru
offline
Опыт:
7,692Активность: |
Я считаю что у каждой стороны должен быть мобильный и стационарный радар.
В атаку здание не возьмешь. |
21.07.2010, 00:18 | #206
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
В смысле у всех передвижные радары или двух видов, и здание и грузовик с радаромами? В каком смыле в атаку здание не возьмешь? |
21.07.2010, 00:33 | #207
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Virysru
offline
Опыт:
7,692Активность: |
Вы вообще какой функционал собираетесь радарам давать-то? Если обнаружение самолетов, невидимок, большой радиус обзора то обязательно нужен мобильный. Всем.
|
21.07.2010, 00:40 | #208
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Или небольшое и дешевое здание. Просто небольшая подставка и радар. Расставил вокру базы и все. Или два в одном, раскладывающиеся техника, то есть имеет два состояния, в одном может двигаться, но не работает как радар, а во втором не не может двигаться, но работает как радар. Вот получается три варианта радара: здание (китай), мобильный (GLA), раскладной (россия). Нужно еще один вид, четвертый, чтобы у каждой нации было свой, уникальный. Может летающий, типа верталет какой нибудь... |
21.07.2010, 00:54 | #209
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Virysru
offline
Опыт:
7,692Активность: |
Можно сделать американцам вместо радара спутник GPS.
|
21.07.2010, 01:00 | #210
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Эээ.. И как он будет выглядить? Типа летающий юнит? Но как то странно это будет смотреться, спутник, который можно сбить самолетом.. |
21.07.2010, 01:07 | #211
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Virysru
offline
Опыт:
7,692Активность: |
Дык можно сделать его тупо неуязвимым и невыделяемым если уничтожен контрольный центр или командник. И дается он вначале игры.
Вот радар России: |
21.07.2010, 01:09 | #212
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Хмм... Даже не знаю.. Просто трудно мне представить висящий над командным центром спутник.. Да и с геймплейной строны если посудить криво получается, то есть всем спутники нужно строить, а Америкосам поблажка, он им сразу дается, да еще и неуязвимый. Может все же верталет какой нибудь придумать, или еще что.. А аниация вращения у него есть? |
21.07.2010, 01:20 | #213
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Batisto
offline
Опыт:
13,217Активность: |
У меня вопрос это будет Глобальный мод? Ну...возьмем к примеру как Way of Other, ну тоесть будут новые Melle карты и кампания? |
21.07.2010, 01:22 | #214
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Komunist88
Последний Коммуняга
offline
Опыт:
2,162Активность: |
Ну например для защиты пехоты от снайперов , (в особых возможностях - редактор констант , моно изменить наносмимый урон для разных типов брони) Его можно использовать для минирования |
21.07.2010, 01:23 | #215
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Virysru
offline
Опыт:
7,692Активность: |
Laikon, да, есть, сделал. Крутится всегда пока жив.
Komunist88, согласен, можно было бы еще чтобы он мины ставил, да и вообще быстрый наземный транспорт может пригодится, хотя бы для разведки. |
21.07.2010, 01:23 | #216
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Ну...возьмем к примеру как Way of Other, ну тоесть будут новые Melle карты и кампания? Ну пока только компания, а там посмотрим.. Как видешь мы денно и ночно работаем.. Моделек уже много есть.. Сейчас вот Россию-матушку делаем.. :) |
21.07.2010, 01:27 | #217
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Virysru и Komunist88, , "Общество Защиты Уралов"... =)
Ну можно ему еще и транспортные функции поставить.. Типа пехоту с места на место возить.. Ты прав.. Это будет одной из главных фич игры, система урона, как в C&C, то есть пехота умирает с 1 выстрела пулемета или с 5 выстрелов танка, а танк в свою очередь взорвется только после 200 выстрелов из пулемета, но 4-5 ракет ему будет вполне достаточно чтобы отправится на тот свет.. То есть имеет большое значения против кого каких юнитов строить... :) Отредактировано Laikon, 21.07.2010 в 01:38. |
21.07.2010, 01:32 | #218
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
3aragka
offline
Опыт:
7,141Активность: |
народ зачем вы сочиняете...
понимаю что на подсознание давят генералы... но на мой взгляд в идеале это похоже на противостояние или блицкриг в реальных конфликтах не строят ничего... ну в лучшем случае обучают солдат и ремонтируют сломаную технику... советую оставить урал...
допустим сделав так ехал танк ехал ... напоролся на заложеную вражеской пехотой мину... взорвался, пилот успел выскочить и побежал к своим... добежал сообщил... вызвали уралы, оттащили танк на базу в мастерскую... где его и подремонтировали
и так любую технику разве что кроме авиации
Раз вам хочется ресурсных зданий то допустим время от времени (в зависимости от ранга игрока - который повышается во время игры) техника и войска поступает к игроку. К США - сбрасывают с грузового самолета на площадку или подносят чинуком, Китай - Приезжают на ЖД станцию в вагонах или приезжают своим ходом по дорогам колоннами, GLA - техника появляется в ближайшем к зданию углу карты или приезжают своим ходом по дорогам колоннами, к россии - приезжают своим ходом по дорогам колоннами в тех же уралах(если в комплект входит техника) или высаживают с вертолетов
+ возможно можно начислять некие баллы(золото) за уничтожение противника и увеличение подотчетной(обозреваемой территории) и на них игрок будет заказывать(покупать) предстоящее к доставке пополнение ... для GLA возможно выбирать не сможет - войска будут высылаться случайно в зависимости от потраченых очков вы больно насели на тяжелую технику... она мягко гря дороговата... а легкая требуется не только для перевозки пехоты... сколько для обеспечения передвижной огневой точки ... лучше продумать различие в пехоте(миномет-автоматчик, РПГ-автоматчик, снайпер, сапер-автоматчик) и варианты с тем самым снабжением патронами
те же солдаты рубят деревья, роют песок, стучат камни - добывают дерево ресурс для постройки зданий, и в зависимости от доступного золота строим здания Итак возможно здания
Основные Командный центр(он же основной радар)
Взлетнопосадочная полоса Бараки Ремонтная мастерская Центр пропаганды и технологии (загоняем внутрь технику и солдат и улучшаем их за "золото") Защитные
Блокпост(2 улучшения минами)
Окоп(1 улучшение минами) По поводу повреждений мне кажется стоит сделать любому повреждению мизерный 1% шанс с возможностью нанесения доп урона даже зданиям - так называемое "повреждение структуры" - т.е. попадание в критическую точку(бак, сердце, несущую стену) - с уровнем юнита и его улучшением шанс может подрасти
мне кажется нет смысла сильно углубляться в игры, а стоит более "реал"изовать игру - игроки если приближать игру к реализму быстрее будут вникать в суть управления и игры.
по поводу воздушной техники - она должна в спокойном состоянии стремиться как можно быстрее сеть - чтоб не расходовать ресурсы
Вопрос насчет моих моделек подойдут?
|
21.07.2010, 09:36 | #219
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Virysru
offline
Опыт:
7,692Активность: |
Большинство моделей с этого пака меньшего качества чем те что я конверчу.
Да и они варкрафтовские сильно. По поводу брони пехоты: имхо, танк не должен дохнуть от пулемета ни при каком количестве попаданий. При этом он должен быть очень уязвим к ракетам (до улучшения активной брони) Пехотинец должен держать не более 3 попаданий, иначе мы скатимся в бред. Все-таки в генералах бреда хватает, я думаю все с этим согласны. Цитата:
Стоит-стоит. Возможно надо будет сделать и улучшение которое будет повышать этот шанс. Так же я думаю над возможностью частичного повреждения танка - перебивания гусенец, оптики, повреждения орудий. Например попадание из гаубицы врятли пробьет броню танка, но сметет все что "плохо лежит". С постройкой может вообще у России убрать военный завод, и правда дать площадку сброса. Я в принципе смогу на моделькой подумать. |
|
21.07.2010, 11:49 | #220
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|