![]()
Инквизитор
![]() ![]() offline
Опыт:
7,037Активность: |
Nikanorius, я в свое время наизусть знал каждую модель в архиве, как любой братег этого форума xD как это 2-3 года? тебе всего ничего надо поменять модели и текстуры, а некоторые заменяют или вообще делают свой мпку архив.... |
![]() |
#201
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Escapist
I ♥ XGM
![]() ![]() offline
Опыт:
24,367Активность: |
Сказочник, по поводу того, что анимок у зданий из wow нет я и не спорю, я говорил о своем проекте, я здания сам переношу на анимы стандартных зданий, в видео это будет видно |
![]() |
#202
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Сказочник
![]() offline
Опыт:
39,429Активность: |
Nikanorius, я знаю.
Цитата:
еще скажи до последней координаты последней вершины... Цитата:
Но ты утвеждаешь, что их надо еще и сделать! Заменить-то пустяк! |
||
![]() |
#203
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Escapist
I ♥ XGM
![]() ![]() offline
Опыт:
24,367Активность: |
Благодарю всех, кто вызвался помочь проекту, обещаю Вам, что не подведу и доведу проект до конца! |
![]() |
#204
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
wester
Back in the game
![]() ![]() offline
Опыт:
19,178Активность: |
не будет такого. Возьмем, к примеру, альянс: пехотинец - одни анимы, стрелок - уже другие, ибо дворф, рыцарь - третьи, ибо на маунте, танки - явно другие, ибо танки :), целитель - другие, ибо эльф, волшебница - другие, ибо баба, паладин - другие, ибо с двуручкой, горный король - другие, ибо дворф с двумя оружиями, верховный маг - другие, ибо на маунте с посохом, маг крови - другие, ибо кель)), орудийный расчет - мы еще не знаем, каким он будет... Но явно другие) И у работника другие, ибо для него не такие анимы как для обычных людей. Та можно расписать каждую расу, но мне лень) будет очень мало юнитов, которые двигаются одинаково |
![]() |
#205
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DZuMPER
![]() ![]() offline
Опыт:
3,170Активность: |
wester, ты промолчал про рыцаря и Трала, я думаю у них анимы одинаковые, бугай и пехотинец, то же могут вполне совпадать, грифон и гиппогриф с лучницей. Так что тут не надо, WOW много моделей с одинаковыми анимами. P.S. Только вот не надо говорить что я умник, я и так это знаю. XD |
![]() |
#206
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
wester
Back in the game
![]() ![]() offline
Опыт:
19,178Активность: |
DZuMPER, кхм... Вообще-то у рыцаря скелет человека, а у Тралла - орка, а еще у тралла волк, а у рыцаря конь. Так что они совсем разные. У бугая скелет орка и топор, а у пехотинца - человек с мечем и щитом. У грифона дворф с молотом, а у гиппогрифа с наездницей эльфийка с луком. Так что не умничай, умник) |
![]() |
#207
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Сказочник
![]() offline
Опыт:
39,429Активность: |
Цитата:
Кель - он тоже эльф, поэтому отличаться от целителя он будет только анимками атаки. Как и паладин с двуручкой от пехоты. |
|
![]() |
#208
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DZuMPER
![]() ![]() offline
Опыт:
3,170Активность: |
Какая нафиг разница волк или конь, лучницу на гиппогрифе надо самому анимировать, а у грифона (как он крыльями машет) и гиппогрифа анимы одинаковые. P.S. про умника тут не надо, я и так знаю что я умный. |
![]() |
#209
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
wester
Back in the game
![]() ![]() offline
Опыт:
19,178Активность: |
:facepalm: они движутся по разному Тт значит уже разные да, одинаковые. Но таких юнитов по любому мало, и это не будет портить игру. Да и вообще это не так заметно, как кажется wester добавил:
насчет этого не спорь - я уже играл в один такой вар wester добавил:
ну - анимация атаки самая заметная. Остальные не так видны. Хотя они все почти не заметны |
![]() |
#210
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Сказочник
![]() offline
Опыт:
39,429Активность: |
Цитата:
Мне кажется, что также заметна стойка (stand). У эльфов она необычная, по-моему. |
|
![]() |
#211
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
wester
Back in the game
![]() ![]() offline
Опыт:
19,178Активность: |
когда смотришь в варе сверху, и когда у всех разное оружие, одеяния, бронь, то это не так и заметно. И вообще этому не нужно много внимания уделять, ибо не так и заметно, не веришь - поиграй |
![]() |
#212
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Escapist
I ♥ XGM
![]() ![]() offline
Опыт:
24,367Активность: |
DZuMPER, спешу тебя обрадовать! у тралла и рыцаря анимы разные, также как и у лучницы на гиппогрифе и грифона =) |
![]() |
#213
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
SCOPIIUON
<LoC2 - работа завершена>
![]() ![]() offline
Опыт:
5,096Активность: |
Ппц устроили... Автор конвертит модели в формат варика и делает проект? Делает. (что уже мало кому свойственно) Добавляет тимколор\удаляет ненужные анимы\добавляет нужные анимы юнитам и зданиям? Добавляет (хотя на половине скринов тимколора я не увидел, но буду надеяться, что это всё-таки так). Модели я думаю тоже чуть-чуть оптимизирует... Внешние их размеры подгоняет под адекватные? Опять же - ДА! Камеру для адекватного отображения портретов ставит? - сами ответите... Итого, те, кому что-то не нравится идите лесом. Если он будет для каждой модели делать всё описанное выше и отрелизит проект - пожму ему руку:D Ибо это тоже труд. (Пускай и не такой сложный как подгонка под стандартные текстуры, создание анимок и тд, НО ИМХО и так всё будет смотреться на очень высоком уровне) "У каждой модели были фишки" <- поржал. Жду проект. Он - единственное, из-за чего у меня ещё есть варик на компе) |
![]() |
#214
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ARCHIMONDE
Маг'хар
![]() ![]() offline
Опыт:
16,313Активность: |
Первая и самая главная твоя ошибка это то, что ты взялся за это дело сам, соответственно и цель себе поставил такую, я бы на твоем месте не взялся. Да реально на Вм у меня ушло где-то 3 дня, ну сделал бы я моделей 10, а потом бы забил. На это дело как минимум нужно по два моделера на расу, один делает юнитов, другой здания. И если работать каждый день, то месяцев 6-8 можно закончить. А так тебе будет тяжело найти людей, потому что цель слабовата, моделеры не захотят заниматься просто конвертом, это не интересно. |
![]() |
#215
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
grinja88
Пароль! Какой пароль?
![]() ![]() offline
Опыт:
3,523Активность: |
ARHIMOND, у меня такое же мнение насчет Забил! Но есть люди которые не захотят останавливаться и захотят заниматься просто конвертом! |
![]() |
#216
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
wester
Back in the game
![]() ![]() offline
Опыт:
19,178Активность: |
ARHIMOND, наверное ты таки прав, нужно бы пару моделлеров добавить, это ускорит процесс, но не факт что без них автор забьет. |
![]() |
#217
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Escapist
I ♥ XGM
![]() ![]() offline
Опыт:
24,367Активность: |
wester, автор не забьет =) даже если придется все делать одному =) да, я согласен пара человек бы еще не помешало, мне в привате 2 человека уже предложили свои услуги, когда будет нужно буду обращаться =)
Nikanorius добавил: просьба не судить строго игровые скрины, юниты я там практически не показал тока здания, тайлы (не моего производства) и деревья, над которыми я целый день пропарился анимировать. огра мага просьба не судить сам понял, времени просто нету все исправлять, исправлю его потом |
![]() |
#218
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
wester
Back in the game
![]() ![]() offline
Опыт:
19,178Активность: |
Nikanorius, супер! мне нравится! огр маг вроде нормальный, но обычному огру топор не идет. И огру магу тоже было бы неплохо дать дубинку. А так круто!
wester добавил:
даже с текстурами и деревьями все хорошо 0.0 wester добавил:
Nikanorius, ты заскринь обычный вар, и ту же картину с модифицированного вара, и пусть те кто говорил что проект фигня сравнят wester добавил: зря ты правда взял пехотинца с кампании, вовский лучше |
![]() |
#219
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Escapist
I ♥ XGM
![]() ![]() offline
Опыт:
24,367Активность: |
просто я пока месь его временно заменил футмана, у меня времени сильно нет с тимколором париться на данный момент, слишком много работы, деревья седня анимировал 10 типов деревьев на каждое дерево 3 модели обычное s и d. тяжковато, но доволен. как здания? надеюсь ниче так? |
![]() |
#220
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|