![]()
LVenger
В стазисе
offline
Опыт:
20,360Активность: |
maxxx2021:
Ну про это все знают, я это ещё год или два назад в этой теме как раз обсуждал, тема эта уже изжила себя, так как мы не в силах её изменить |
|
|
![]()
maxxx2021
Antique shop "Alibi"
offline
Опыт:
927Активность: |
Интересно, что будет дальше? Ужас! Как вспомнил, что близзард введут Саргераса как босса... |
|
|
![]()
deleted_23631
offline
Опыт:
8,245Активность: |
maxxx2021:
В WCII мы можем приспокойненько задолбить Смертокрыла несколькими грифонами. |
|
|
![]()
maxxx2021
Antique shop "Alibi"
offline
Опыт:
927Активность: |
GrossPaul:
В стратегиях того времени и не такое можно увидеть. Да и вов уже не стратегия. |
|
|
![]()
LVenger
В стазисе
offline
Опыт:
20,360Активность: |
GrossPaul:
Ну не знаю, я 20 лучников потратил при 5 паладинах + 10 грифов было и выживших 10 лучников... Но тогда и грифы были суровы, и силой равны были драконам, поэтому 1 дракона аспекта 6-8 драконами завалить реально) |
|
|
![]()
Sansaney
Что??
offline
Опыт:
20,876Активность: |
LVenger, ну если вспомнить как Смертокрыл расправился со ВСЕЙ стаей синих в Войне Древних (хотя да, у него была Душа Демона), то истории про 3 грифонов и 20 лучников) выглядит неправдоподобно.
А вообще в защиту Вов скажу, что у них саундтреки классные! |
|
|
![]()
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,742Активность: |
В WCII не было лора. В WCII был просто сюжет. |
|
|
![]()
LVenger
В стазисе
offline
Опыт:
20,360Активность: |
BelDm, да но по этому сюжету лор как раз и создан, без 1,2,3 варкрафтов вряд ли был такой продуманный и разнообразный мир ВоВа... |
|
|
![]()
Sansaney
Что??
offline
Опыт:
20,876Активность: |
Кстати местами сюжет Вова очень даже интересный. Я, когда искал информацию о каждой локации для своей карты, натыкался на довольно интересные и трогательные истории, связанные с тем или иным местом. Там например много интересных фактов о борьбы выживших лордерона с Плетью. Например, когда какую-то ферму в Восточных Чумных Землях немногочисленные ополченцы во главе с парой паладинов долгое время сдерживали против легионов Плети и в итоге Плеть победила, а выживших обратили в нежить. Или когда поместье в Тирисфале тоже отчаянно защищало какое-то богатое семейство, но потом их предал сын главы семьи и эта история также закончилась плачевно. Почти все история Алого Ордена - это сборник невероятных судеб. Тот же Телан Фордринг или сэр Томас... В общем есть что вспомнить. Отредактировано Кет, 24.11.2011 в 01:08. |
|
|
![]()
Deviance
offline
Опыт:
15,975Активность: |
Вообще героики и рейды очень нормально сделаны. Не принимаю за минус, что 25 или 10 рандомных героев сливают босса. Вот сейчас в огненных просторах на оффе рагнароса слили все 100+ гильдий в героике. То есть убить его очень сложно, нужно задротствовать, иметь близкий к топу шмот.
+ скоро Смертокрыл, посмотрим, сколько гильдий сольют его в героике. |
|
|
![]()
maxxx2021
Antique shop "Alibi"
offline
Опыт:
927Активность: |
Deviance:
Сложность и Сценарий это разные понятия. |
|
|
![]()
Кет
offline
Опыт:
109,636Активность: |
Deviance, да, странно, почему-то символизация сюжета WC3 через геймплей укладывается в голове у критиков, а сюжета WoW — нет. Если 25 игроков мочат босса — на самом деле это не 25 конкретных игроков, а войско Альянса / Орды / объединённое войско Альянса и Орды. И убивают его не по тыщу раз в месяц, а единожды. Так же как в WC3 орудовали, скажем, не десять солдат, пять рыцарей и два танка с Артэсом во главе, а огромное войско Альянса. И миссию тоже можно было сколько угодно раз пройти. |
|
|
![]()
Arius
offline
Опыт:
721Активность: |
Аспект смерти разрушивший Азерот оказался слабее игроков да? А то, что в Запределье Кадгар единственным самым простым и слабым заклинанием (по моему заклинанием огня, точно не помню) заставил пластины Смертокрыла трещать и сбежать дракона это ниче, не? |
|
|
![]()
Кет
offline
Опыт:
109,636Активность: |
Arius, Смертокрыла убили игроки? Не было такого. И неизвестно точно, как будет. Известно, что в этом будут участвовать Тралл и какой-то былинный артефакт «Душа Дракона», а игроки так — на подхвате. И Иллидана убивали Акама и Мэв, если мне не изменяет память. А Артаса — Тирион и духи всех, кого убили Фростморном. Отредактировано Кет, 29.11.2011 в 02:33. |
|
|
![]()
Arius
offline
Опыт:
721Активность: |
По книге "За Темным Порталом" это было именно так, его не убили, а прогнали. А раз в книге выглядит это правдоподобно, то в игре подавно. "Душа Демона" была уничтожена Ронином - магом, который в настоящее время является главой Кирин-Тора. Тралла там не было. Ронину помогали Вериса, младшая сестра Сильваны и Аллерии, дракон Кораэлстраз(вроде так) или Кразус и какой-то гном. Артефакт был уничтожен медальоном из шкуры Смертокрыла, после чего он потерял свою власть над аспектами, они все прогнали его, но не убили. Это по книге "Месть Орков". И да, если уж на то пошло, то мир игровой там вообще не реален. Ничтожно малая планета, резкие переходы в ландшафте, столицы размером с деревню и так далее. На фоне этого убийство Смертокрыла игроками выглядит нормально. |
|
|
![]()
maxxx2021
Antique shop "Alibi"
offline
Опыт:
927Активность: |
Arius:
Душу Дракона игроки заберут из прошлого, до того как ее уничтожат, этому посвящены 3 новых 5ппл подземелья. Кто там на подхвате это нормально, но не тогда когда Босс может повалить рейд одним спеллом, но не делает этого. А тирион это вообще явление Чуда Народу, вспомнил, что он паладин и у него есть бабл, вырвался из льда и сходу положил артаса. Это смешно просто. Зачем рейд? Просто тириона одного отправить он сам всех положит там в ЦЛК. |
|
|
![]()
LVenger
В стазисе
offline
Опыт:
20,360Активность: |
maxxx2021:
А это вообще нормально? Может Медива так из прошлого принести или его матушку) А им не кажется, что они так немножко на континум повлияют, не? |
|
|
![]()
Thalanor
offline
Опыт:
1,139Активность: |
maxxx2021:
Не пытайтесь обосновывать игровую механику. Глупо получается. |
|
|
![]()
maxxx2021
Antique shop "Alibi"
offline
Опыт:
927Активность: |
Thalanor:
Если она и есть глупая, просто глупое сливание боссов. |
|
|
![]()
reALien
offline
Опыт:
28,231Активность: |
Цитата:
Это же мморпг, какого глубокого геймплея вы от неё хотите? |
|
|
|
![]()
maxxx2021
Antique shop "Alibi"
offline
Опыт:
927Активность: |
reALien:
Ну насчет 5 ппл, я доволен. Всевозможные битвы, сюжет и прочее (Очищение стратхольма, Яма сарона, Залы Отражений и тд) Но как дело доходит до какого нибудь рейд босса (величайшего) то тут Epic Fail. Ну почему на их основе нельзя сделать так же? Сделать на основе сияния рассвета. Битва со смертокрылом, где на игроков накидывается что то типа Мощи Могрейна, игроки постоянно укрываются от атак, урон у босса мощный (Показать что это реально Аспект Смерти и он крут). А у нас просто слив его как треша, полное противоречие Вселенной Варкрафта. |
|
|
![]()
Кет
offline
Опыт:
109,636Активность: |
Как зачем рейд? А играть во что? Это ж не кино. |
|
|
![]()
Gaxkang
Dovah
offline
Опыт:
1,789Активность: |
maxxx2021:
С каких пор WoW соответствует вселенной Warcraft? Там много игровых условностей, те же чернокнижники и отрекшиеся разгуливающие по Даларану. |
|
|
![]()
Thalanor
offline
Опыт:
1,139Активность: |
|
|
|
![]()
Gaxkang
Dovah
offline
Опыт:
1,789Активность: |
Thalanor:
Так правда же, на самом деле. |
|
|
![]()
maxxx2021
Antique shop "Alibi"
offline
Опыт:
927Активность: |
Gaxkang:
World Of Warcraft = Мир(Вселенная) Варкрафта (c анг.) Кет:
Ну так пусть делают под рейд, а не под одного Тириона. :) А то как раз таки, складывается впечатление, попинать босса, другой кто то пришибет в конце. |
|
|
![]()
Gaxkang
Dovah
offline
Опыт:
1,789Активность: |
maxxx2021:
Ой, да ладно? В жизни бы не догадался! Они в онлайновой версии довольно вольно обошлись с миром и не стали реализовывать все его реалии, во имя баланса, иначе расы были бы в неравных условиях, например. |
|
|
![]()
reALien
offline
Опыт:
28,231Активность: |
Ты тоже решил поспорить с близзами, как должна правильно выглядеть их вселенная?)
|
|
|
![]()
Gaxkang
Dovah
offline
Опыт:
1,789Активность: |
reALien:
Они сами говорили что не все по миру реализовали. И сами открытом текстом говорили многие из вещей нереализованных в игре. Та же фанатичная ненависть Даларанцев ко всем адептам темных искусств и ко всей нежити. Или тот факт что заклятия света мертвякам идут только во вред, а не хилят их, как в игре. Они и не скрывают что делают не совсем по вселенной. |
|
|
![]()
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,738Активность: |
Цитата:
с блекджеком! а вообще на хгме это любимый тред про то "какой должен быть вов". -- их задумка сфейлилась в том плане, что они перековали варкрафт в мморпг, это как из велосипеда сделали танк. Поэтому и пришлось все это адаптировать. Burn to shadow добавил: и чести им это не прибавляет уж темболее. (близзакам имею в виду) Burn to shadow добавил: Цитата:
да подумаешь что ничерта с варом уже не стыкуется, а так ок... Burn to shadow добавил: Цитата:
это плевать они хотели на условия варкрафта, которые сами же придумывали ранее. ага "я ваш варкрафт шатал, артесов убивал и иллиданов воскрешал, еще в даларан нежить пускал" Burn to shadow добавил: уроки они однозначно усвоили - для мморпг нужно заранее свой мир,где все эти подобные условности учтены, и подобных вопросов не возникает. |
|||
|
|
![]()
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт:
28,980Активность: |
Цитата:
до этого он медитировал и грелся внутренним огнем демонов Цитата:
иллидан не демон удар не показан - показано тело илладана на снегу Цитата:
не понятно? серьезная ли? пересмотри ролик, перчитай мой пост, она СМЕРТЕЛЬНАЯ. На все тело, глубокий разрез...все понятно. Зато как льдинка от льда, сковывающего фростморн убила мурадина всем понятно...ну-ну |
|||
|
|
![]()
LVenger
В стазисе
offline
Опыт:
20,360Активность: |
WarCrafter, лично я вообще их считаю погибшими, да и многих других... Только вот зачем убивать других героев по глупым обстоятельствам? Артеса например, чуть вон Трала не замочили. |
|
|
![]()
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт:
28,980Активность: |
артаса убить нужно, т.к. герои вечно не живут, и персонажей надо менять время от времени. Не надо делать из них богов, они лишь марионетки в руках творцов...но поступат mc ними надо логично и как подобает. Я бы хотел, чтобы артас погиб в эпичном противостоянии с кил-джеденом. Вот то была бы битва...а это...будто он представлял активную угрозу миру...
А тот евент про нападение плети на столицы, это было натянуто, мотивов у него не было |
|
|
![]()
LVenger
В стазисе
offline
Опыт:
20,360Активность: |
Вот я про тоже, убили его откровенно говоря, как-то просто, без особых усилий...
Да и плеть должна была по логике наступать просто везде, а не на столицы - это глупо.. LVenger добавил: да и вообще смерть Артеса была выгодна только Сильване и всё. |
|
|
![]()
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,742Активность: |
Демон. Лаборанта и Деми на тебя не хватает. Замах я видел, удар нет и крови тоже не было. В старой инглиш версии было слышно, как он ДЫШАЛ. |
|
|
![]()
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт:
28,980Активность: |
|
|
|
![]()
Gaxkang
Dovah
offline
Опыт:
1,789Активность: |
WarCrafter:
Он Felsworn, существо превращающееся (орки скверны)/превращенное (мо'арг) в демона влиянием Fel'а. WarCrafter: Артес хотя и силен, но намного слабее архидемона, Кейджи его бы за пару минут убил. WarCrafter: Демоны это и есть существа мутировавшие под действием энергии Fel'а. Потому что в ином случае демонами можно считать только натрезимов. |
|
|
![]()
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,742Активность: |
Демоны - общее название для всех существ зараженных скверной. Кель потом тоже стал демоном. По твоей логике Кил'Джеден и Архимонд тоже полудемоны? Около модели десятилетней давности? Ок. |
|
|
![]()
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт:
28,980Активность: |
Цитата:
vt. в виду противостояние плети и остаткой пылающего легиона на территории азерота, при том, что артаса поддердживают эпик некрмоантнские герои |
|
|
|
![]()
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,351Активность: |
BelDm, Было же интервью старое, которые обсуждалось уже больше девяти тысяч раз: близы хотели его убить, но с началом вова им приспичило его воскресить, и они довольно нагло воспользовались тем, что в ролике не показан сам момент смерти Иллидана..
Как-то это сильно притянуто за уши. Вроде ни одного ни другого в компании открытым текстом не говорится/показывается.. |
|
|
![]()
Gaxkang
Dovah
offline
Опыт:
1,789Активность: |
WarCrafter:
То есть битва не "Артес против Кейджи", а битва "Артес, КелТузед и армия нежити против одинокого Кейджи"? В чем тогда "эпичность схватки"? |
|
|
![]()
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт:
28,980Активность: |
про полу-демонов, я снова имел в виду не это:) в общем, я имел в виду, что иллидан не был таким демоном как скажем думгвард. Иллидан ведь не был в искривленной пустоте в пирнципе. Но думаю, это не большой предмет обсуждения
|
|
|
![]()
The
offline
Опыт:
8,197Активность: |
Тогда и Зул'Джин бы с толпой объединившихся троллей победил Легион. Но почему-то он этого не сделал. Почему же, я удивлён... Где моя табличка с надписью "Сарказм"? |
|
|
![]()
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт:
28,980Активность: |
Gaxkang, против не кейджи, а против него и остатков пылающего легиона. Сотни или тысячи демонов против тясч или десятков тысяч мертвецов. И если бы Артес пришел бы в силе в Тирисфаль, то и Сильвана подчинилась бы ему
|
|
|
![]()
The
offline
Опыт:
8,197Активность: |
Но их всех победило Бобро и Спроведливасть. А сколько штукочеловек было в армии Ольянца и Арды? |
|
|
![]()
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт:
28,980Активность: |
The, килджеден не имел ничего против зулджина и наоборот.
Битва происходила бы на тирисфале, и азерот, который против артаса, добрался бы только к концу битвы. Весь этот сюжет уже описан в моих кампаниях:) WarCrafter добавил: The, альянса и орды там бы не было...только бравые эльфы крови Келя, которй нашел немало новых союзников, и добил бы победителя битвы, но не буду пока раскрывать изюминки моего сюжета) |
|
|
![]()
Gaxkang
Dovah
offline
Опыт:
1,789Активность: |
WarCrafter:
У Легиона огромные силы, больше "сотен и тысяч" и уж всяко больше Плети, тем более что некромантии Легион не чурается (сами же её придумали). Так что перевес в количестве войск был бы на стороне демонов. |
|
|
![]()
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт:
28,980Активность: |
Цитата:
ну я подсчитал столько, сколько пролезло бы в тирисфаль через солнечный колодец |
|
|
|
![]()
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт:
28,980Активность: |
Цитата:
е важной какой давности модель. Важно сколько крови и какой глубины разрез - все видно |
|
|
|
![]()
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,351Активность: |
BelDm, Смысл написанного мной: Близы всё таки его убили в конце варкрафта, но потом "лор" подвергся многочисленным правкам, в том числе и смерть Иллидана.
Разжевал в доступной форме?
Cookie добавил: Это даже не спор о сюжете, сколько спор взглядов на внесённые в него правки пфф |
|
|