|
|
Данная тема предназначена для заказа различных моделей эффектов, таких как снаряды, ауры, спецэффекты, аттачменты, способности, заклинания и всё, что с этим связано
Перед заявкойЕсли вы нуждаетесь в модели, то для начала советуем посетить разделы моделей на сайтах XGM и HiveWorkshop.
И только в том случае, если вы не нашли подходящей модели, пишите сюда, предварительно заполнив заявку. Содержание заявки
» Пример:
Карающий кулак Анимация Birth: На высоте в 400 единиц над юнитом появляется железная латная перчатка в серебристых тонах, которая в течение полусекунды сжимает пальцы в кулак и за 350 кадров, излучая голубое свечение, обрушивается на юнита, что сопровождается синим всплеском, как в способности "Громовая поступь". После удара рука исчезает, а на земле остаются трещины, как после способности "Удар грома". Желательно исполнить заказ за неделю. Правила
Любые нарушения правил караются удалением сообщения и выставлением предупреждений (на усмотрение модератора). |
|
MIW Inc
offline
Опыт:
1,500Активность: |
Соколиск, Спасибо большое!
не мог бы ты перекрасить заодно в те же зеленые тона этот эффект тоже?
Abilities\Spells\NightElf\shadowstrike\shadowstrike.mdl |
06.03.2012, 19:06 | #2161
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
соколикс
offline
Опыт:
1,932Активность: |
ZKey, |
07.03.2012, 13:21 | #2162
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vandread
offline
Опыт:
883Активность: |
Большая просьба. Перекрасьте пожалуйста эту сферу из синеватого в зеленоватый. |
08.03.2012, 22:00 | #2163
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
Vandread, Лови: |
09.03.2012, 18:25 | #2164
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vandread
offline
Опыт:
883Активность: |
Aws, спасибо, а ты можешь сделать её полупрозрачной, как в оригинале? |
09.03.2012, 18:29 | #2165
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Atalm
offline
Опыт:
18Активность: |
Ребят сделайте пожалуйста горизонтальный луч света. В эдите толщиной примерно 300 и длинной около 1000, цвет луча насыщенно синий. И ещё нужно чтобы внутри луча в сторону каста двигалось множество зелёненьких частиц.
уже искал что то подобное, но увы не нашёл. |
11.03.2012, 12:07 | #2166
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rampage
Бицепс
offline
Опыт:
9,722Активность: |
Нужна моделька топора Рексара (снаряда, крутащийся), но топор от Маршала Гаритоса (units\creeps\LordGarithos\LordGarithos.mdl) |
18.03.2012, 13:47 | #2167
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Bornikkeny
Silenced by Bornikkeny
offline
Опыт:
24,410Активность: |
Название: BloodForBornikkeny Описание: Эффект будто из "ВоВ". Эфект напоминает будто тигр атакует врага и появляются кровавые царапины от его когтей на воздухе... |
18.03.2012, 13:55 | #2168
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
prog
offline
Опыт:
32,865Активность: |
Здравствуйте, мне нужен эффект огня, пригодный для прикрепления к точкам крепления модели. Если не ошибаюсь для этого нужны анимации Birth,Stand и Death. Эффект предназначен для изображения пожара путем прикрепления к зданию. Стандартный вполне подходит, за исключением того что не крепится через способность. |
20.03.2012, 23:45 | #2169
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
prog, Вот такой не подходит?:
|
21.03.2012, 00:13 | #2170
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
prog
offline
Опыт:
32,865Активность: |
Aws, Модель хорошая, я ей когда-то уже пользовался, но есть одна проблемка - крепиться через способность она, увы, не желает, а с триггерным прикреплением возиться мне в этот раз не хотелось. Кстати, стандартный огонь под стилистику моей карты подходит больше. Если возьмешься приделать анимации, то плясать лучше от стандартного
Doodads\Cinematic\TownBurningFireEmitter\TownBurningFireEmitter.mdx Хотя меня уже начинают терзать смутные сомнения по поводу того, работают ли эмиттеры частиц в прикрепленных через способность эффектах. |
21.03.2012, 00:44 | #2171
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FlameSword
(╫€]
offline
Опыт:
7,334Активность: |
Все должно работать. Дело не в эммитерах и вообще не в модели. Смотри свою способность в ве, ошибка там. |
21.03.2012, 10:44 | #2172
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
prog
offline
Опыт:
32,865Активность: |
FlameSword, другие модели в большинстве своем прикрепляются и работают -> проблема именно в модели спецэффекта. Какая именно проблема - без понятия, может анимация Birth нужна, может точка крепления в спецэффекте, может флаг loop на анимации Stand, это моделерам виднее должно быть. |
21.03.2012, 13:01 | #2173
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
соколикс
offline
Опыт:
1,932Активность: |
|
21.03.2012, 13:07 | #2174
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FlameSword
(╫€]
offline
Опыт:
7,334Активность: |
prog, стандартные эффекты горения зданий реализованы через способность и аттачи, и все работает. Или же я неправильно тебя понимаю? |
21.03.2012, 13:23 | #2175
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
prog
offline
Опыт:
32,865Активность: |
FlameSword, не правильно - я уже писал что меня интересует модель, которая используется в декорациях
Doodads\Cinematic\TownBurningFireEmitter\TownBurningFireEmitter.mdx Мне нужно чтобы огонь закрывал большую часть здания, а стандартные аттачи горения с этим справляются плохо. П.С. стандартные ффекты горения здания тоже не желают крепиться через способность, только через модель. Сравнил их с теми моделями что успешно крепятся - у них нет анимации Birth, а у тех что нормально прикрепляются - есть. Пойду переименую анимацию и посмотрю что получится.
prog добавил: Переименовал Stand в Birth, все работает, модель без проблем крепится через способность. |
21.03.2012, 13:55 | #2176
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FlameSword
(╫€]
offline
Опыт:
7,334Активность: |
Хо-хо. Извиняй уж, я до этого момента отвечал тебе с телефона, не было возможности посмотреть путь в mpq) Держи, эта крепится без проблем. |
21.03.2012, 15:15 | #2177
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
prog
offline
Опыт:
32,865Активность: |
FlameSword, спасибо, но я уже самостоятельно решил эту проблему - переименовал одну из анимаций. Позже посмотрю что получилось у тебя. |
21.03.2012, 15:23 | #2178
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rampage
Бицепс
offline
Опыт:
9,722Активность: |
соколикс, а можешь переделать, чтобы с тимколором он был? |
23.03.2012, 15:17 | #2179
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Omega man
offline
Опыт:
60Активность: |
Привет народ! Мне нужна модель снаряда. Ето должно бить две магических згустки которие летят от героя до цели и взриваютса (не сильно) |
28.03.2012, 13:40 | #2180
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|