Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
KO3bMA, а по мне так ПХ доказал что даже при наличии хорошей графики, проект может оказаться УГ. Не более. Но безусловно Скорпу респект. Тот труд который он вложил в карту - просто мега эпичен. А уж что он сейчас вытворяет с ПХ2... Это божественно. Собсно GW и ПХ многим похожи по ролевой части (мне так кажется). И там и здесь свобода выбора - в кого качаться, что развивать и т.д. Т.е. персонаж в начале игры - чистый лист. Однако такая концепция по настоящему удачно была вывезена только в Готике 1-2. Ну и Risen. Тем более что разрабы использовали не так много характеристик, что бы лучше сбалансирывать. В GW я конечно не знаю как обстоят дела с балансом, но вот не думает ли товарищ PUver что не вытянет до идеала того нагромождения чисел под интересный и сбалансированный геймплей? |
16.10.2011, 22:45 | #2001
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
126,936Активность: |
Цитата:
Я стараюсь всё сделать сбалансированно. Сейчас балансу конечно я уделял время, но он не идеален. Тут нужны тесты. Вот перед выходом демо будут тестирования и после них я буду серьёзно заниматься конкретно балансом. |
|
16.10.2011, 23:21 | #2002
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт:
13,584Активность: |
PUVer, через год демка выйдет? 1 Да карта безусловно хорошая но нет мультиплейера уже минус. 2 Столько времени потрачено а еще даже демки нету. 3 Следует поработать над ландшафтом, на карте потчетче выделить где сам город, где его окрестности а то по сути на скринах вся карта смешена. 4 коров с вова зачем было брать? тебе больше подойдут не вовоской темы модели. 5 побольше живности скот овца лошади и тд. 6 Лестницу к домам тоже бы желательно( не ко всем канечно). 7 Хорошее освещение когда заходишь в дом а не просто прозрачная крыша, 8 Ночь уж слишком синия, может лучше подойдет серовато голубой цвет от луны? подумайте над этим. 9 обязательно сделайте мосты и реку, водопады не стоит у вас пару гор можно добавить так как местность гористая. 10 в инвентаре обязательно поменять иконки ,на чтото в стиле деревенского но в сером цвете,пояс накидка и тд. 11 причем тут бледжек ? не лучше ли было сделать таверну где играют на кости к примеру. 12 по поводу проекта не стоит особо заморачиватся, так как нет мультиплейера,да сделать поиграть норм,ну с игроками куда интересней вообщем удачи вам! 13 Сам играть незачто небуду. Отредактировано Cosonic5, 17.10.2011 в 11:29. |
17.10.2011, 10:45 | #2003
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
Cosonic5, во даёшь! =D
Да, в готике тоже нет мультиплеера. Ты думаешь это минус? Не лёгкое это дело, знаешь ли, делать мега эпик проект... Либо щас пытаешься Козьму упрекнуть? ( Тебя господь покарает =D) Нормально коровы вписываются в ланд... Вообще все замечания по поводу ланда - жалкий троллинг. Козьма работает просто безупречно. У тебя в городе тоже есть мосты, река, водопады и горы? Да чо уж... Давёшь иконку навоза! Деревня, так деревня! Есть таверна где играют в блэкджек и снимают шлюх. Это ли не счастье?! Дота - школоло детектид! Ты сейчас хочешь сказать что оффлайн хуже мультиплеера? Я бы выел тебе язык за такое. Никто не заставляет, бро. |
17.10.2011, 12:16 | #2004
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
Cosonic5, набил пост, а о чем? LuXan, по мне дак к ПХ надо относиться, как к демке, Скорпион когда заканчивал, уже наметил новые системы, новые пути исправления или избавления от багов, потому ПХ такая и получилась, даж в релизном варианте (переделывать системы полностью то смысла нет), по сюжету ничо говорить не буду, тут спорно. PUVer и я стараемся избегать или не забывать замеченные баги, правим по мере поступления, после тестов. баланс в РПГ вещ условная, надо чтоб не слишком трудно, не слишком легко, и всем угодить, так как делать выбор категорий легко, норм, сложно - вещь муторная получается все таки главное сюжет и ИИ, над чем собственно PUVer усиленно и работает |
17.10.2011, 12:16 | #2005
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт:
13,584Активность: |
LuXan,
причем здесь Дота? насчет языка следи за выражением,я не каго не оскорблял во 1, во 2 мультиплейер всегда был и будет дучше оффлайна иначе зачем тебе интернет? вообщем я высказал свое мнение по поводу проекта.(не сравнивай с готикой)
KO3bMA, всмысле о чем? неспорю смотрел старые скрины новые смотрятся лучше,по поводу таго что вы считаете что это хорошо ну смотри нагруженность, людям больше нравится чтоб все было просто а не то пойдешь меганакрученные системы(!вы с варика сделали кашу!) в блек джек сыграешь шлюху дадут потом походишь книжки почитаешь(глупо) Проект неинтересен из за своей нагруженности мое мнение! |
17.10.2011, 12:29 | #2006
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
KO3bMA:
Всем не угодишь. Приведу простой пример. Студия Bioware выпускает по сей день лучшие однопользовательские RPG, но смотри как вышло: Mass Effect пошёл по пути оказуаливания и доступен массовой аудитории благодаря доступности и простоте. Безусловно у этой франшизы уже миллионы фанатов и игра стала культовой, однако те кто ждал от Bioware более глубокой игры, вроде Newerwinter Night сильно обозлились на разработчиков. В то же время Bioware выпускает второй проект Dragon Age которая полюбилась как раз олдскульным игрокам, а не новоиспечённым. И до сих пор разработчики ищут золотую середину между казуальной частью и хардкорной на протяжении уже почти пяти лет. А куда уж нам, смертным? Последняя их попытка DA2 не понравилась ни казуальным игрокам, ни хардкорным. Нужно сразу решать какая аудитория будет играть в твою карту. Ну и как говорится за двумя зайцами, верно? Сюжет безусловно для РПГ очень важная часть! Но ИИ... Разве что в бою, что бы усложнить и добавить момент рандома. НПС просто не должны быть балванчиками стоящими на одном месте, вот и всё. Если живой мир будет влиять на геймплей, то безусловно это будет круто. Но такого не было даже в готике. Как товарищ PUver пытается это сделать? |
17.10.2011, 12:31 | #2007
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт:
13,584Активность: |
|
17.10.2011, 12:37 | #2008
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт:
13,584Активность: |
мне на доту порабану и я не школьник. Ребенок говоришь?кто тебе дал это право? никто зайди в гарену и спроси у тех кто играет в рпг я так понимаю то рпг. самому не смешно? Не сравнивай в том что готика это отдельная игра а карта она есть карта. во 2 я не хочу сказать что она хуже готики, так как разнобразие карт у варкрафта не имеет границ. |
17.10.2011, 12:44 | #2009
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
LuXan, ну мне ИИ в ГВ напрминает(хотя и отдаленно) ТЕС, то есть действительно неписи не стоят болванчиками и не выдают 1 заранее прописанную фразу - иди туда то.., а "живут" по определенному распорядку, спят , едят , ну там ПУВер еще чего насочинял ), можно подслушать разговор, планируется реакция на вторжение в дома и зачистку сундуков, на нападения. вызов ментов в случае чего, все несложно сделать, хотя объем получается большой. можно сделать в дальнейшем посложнее, допустим спиной не вижу, подкрадываться, прятаться (реакция НПС), но для таких усложнений нужна поддержка квестами, иначе зачем? Отредактировано KO3bMA, 17.10.2011 в 13:07. |
17.10.2011, 12:55 | #2010
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
126,936Активность: |
Cosonic5, лично мне всегда нравились рпг с множеством интересных плюшек. Вот именно поэтому я и делаю свой проект таким. Меня вдохновляли такие игры как: Gothic, TES, Risen, Divine Divinity и т.п.
LuXan, уже сейчас нпс не стоят на месте. Они питаются 3-2 раза в день, спят, работают, справляют нужду, разговаривают между собой. Стражники работают по сменам и охраняют свои посты. Некоторые персонажи варят зелья, другие молятся, тренируются драться, готовят пищу, играют на лютне, сидят у костра, курят, охотятся, рыбачат. Так что у нпс есть много других дел помимо тупого стояния на месте. |
17.10.2011, 13:10 | #2011
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
PUVer, позволь разобрать всё поподробнее:
Они действительно охраняют или делают вид? Могут ли они потом продавать эти зелья? (игроку или другому НПС - неважно) Приносят ли молитвы благославления? Например был бы интересный квест, убить какого нибудь злодея так что бы никто не подумал на ГГ. Однако есть интересный аспекст - распорядок дня. Т.е. утром он идёт на работу, потом обедать в таверну, затем идёт домой, молится и спит. Если бы эта молитва давала бы какой нибудь бонус (его бы соответственно было сложнее убить) игроку бы пришлось думать, как выполнить квест. Вот это и есть РПГ, а не куча характеристик. У них скиллы качаются? И потом могут поесть? Как это всё сказывается на геймплее? И всё же болванчики или нет? |
17.10.2011, 13:26 | #2012
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
126,936Активность: |
Цитата:
Действительно охраняют. Думаешь почему в том ролике стражник остановил гг -_- Цитата:
Могут. Цитата:
Все характеристики нужны. В карте есть различные виды магии. Чтобы изучать магию нужно молиться богам. Для магии света нужно молиться богу света Балладору, например. Чем больше твоя вера в бога тем мощнейшие скиллы ты сможешь выучить. Чем чаще ты применяешь скиллы тем лечге они улучшаются и изучаются новые. С профессиями похожая ситуация. Повышаешь у учителей характеристику проффесии. Учишь скилл, много применяешь его, через каждые n применений навыка характеристика сама повышается. При этом чем больше характеристика тем реже она сама повышается. Цитата:
Тренируются бойцы арены. Цитата:
Могут. Цитата:
Зачем распорядки дня: 1. Визуальная часть. Радующая игрока зрелищами. Ведь приятно когда кто-то чё-то там делают перед глазами, а не тупо стоят. 2. Нпс меняют своё положение на карте в течении дня и можно встретить их в разных местах. 3. С распорядками могут создаваться такие квесты, как проследить за нпс и т.п. Что делает квесты более интересными. Ещё немного инфы: В некоторых случаях распорядок дня может поменяться. В зависимости от действий гг и других обстоятельств. У нпс бывают неотложные дела. Но в большинстве случаев нпс откладывают дела для разговора с гг, а после возвращаются к последнему действию. Цитата:
Ну пока они не реагируют на кражи и прочие преступления (кроме проникновения в охраняемое место). Но в скором времени нпс будут реагировать на: Кражу, Незаконное проникновение в жилище, Справление нужды, Распитие спиртных напитков, курение травки, Оружие в руке и т.п. И стражники при любом удобном случае будут пытаться вас засадить в каталажку или получить взятку. |
|||||||
17.10.2011, 15:46 | #2013
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
PUVer:
правда жизни тож присутствует! ;) |
17.10.2011, 16:02 | #2014
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт:
13,584Активность: |
Поломка вещей тоже имеется? |
17.10.2011, 16:12 | #2015
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
126,936Активность: |
Цитата:
Её нет. |
|
17.10.2011, 16:17 | #2016
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
А оно тебе надо? |
19.10.2011, 00:22 | #2017
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт:
13,584Активность: |
wester, ну раз кузницы имеются, и точить можно, так почему бы и поломку не сделать? |
19.10.2011, 09:35 | #2018
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Cosonic5:
НЕТ! Пусть пувер уже в коем-то веке доделает то, что задумал. Не загружайте его.) После релиза уже будете предлагать нововведения и дополнения. Имхо. |
19.10.2011, 17:46 | #2019
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
First_Advisor
защитник людишек О_о
offline
Опыт:
5,203Активность: |
я что-то пропустил? релиз будет в этом году? |
19.10.2011, 17:58 | #2020
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|