XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> ТТМФ
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
омг, реалистичней было бы "телепортировать" здания из Адилища
Старый 18.04.2010, 23:06
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Ну я вообще себе представлял, что на земле появлятся расщелина и из неё выползает здание... Я даже нарисовал уже:
метеорит это интересно, но очень трудно сделать, чтобы это смотрелось вменяемо
Старый 19.04.2010, 13:06
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
Если делать по моей концепции, то есть камни + механизм = здание, то можно присылать камни метеоритом. а не выдерживающие такого межплпнарного перелета куски механизма телепортировать.
Старый 19.04.2010, 14:27
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Dron:
Если делать по моей концепции, то есть камни + механизм = здание, то можно присылать камни метеоритом. а не выдерживающие такого межплпнарного перелета куски механизма телепортировать.
Плюсую!
Старый 19.04.2010, 14:29
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
WebSter, имхо у расщелины дб более острые и четкие края
Старый 19.04.2010, 14:50
Кет

offline
Опыт: 111,234
Активность:
А я за подземный исход. Концепция "Камни + механизм" мне нифига не нравится, но из из-под земли может вырастать заготовка, а рабочие её в готовый вид приводят.
Старый 19.04.2010, 15:07
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Wolverine, а ты поставь на фон какой-нить земли стандартной, там будет лучше видно.
Старый 20.04.2010, 12:17
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
WebSter, у тебя получилась не красивая расщелина, а клоака, в которую засунули лампочку!
Вообще лучше б сделать трещину в земле, которая расползается, земля проваливается в нее и т.д. будет клево... в общем, нужно б как в первом Диабло, когда ты в Ад попадаешь. Вот!
Старый 20.04.2010, 14:17
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
Demob:
Вообще лучше б сделать трещину в земле, которая расползается, земля проваливается в нее
только вот у нас не получится использовать глубину
Старый 20.04.2010, 16:14
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Nathrezim.mdx (15.9 Кбайт, 3 просмотров )

Отредактировано ARHIMOND5, 20.04.2010 в 20:41.
Старый 20.04.2010, 16:38
Tiodor

offline
Опыт: 76,834
Активность:
имхо, нетрезим среди демонов не оч будет смотреться =( больше к нежити эти нетрезимы...
ARHIMOND5, имхо, было бы норм натянуть текстуру демона какого-то... и будет просто летающим юнитом, а то как-то на героя не тянет...
Старый 20.04.2010, 21:46
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
Tiodor, как будто я его в список юнитов написал. Но вообще то они демоны, просто присматривали за нежитью.
Старый 20.04.2010, 21:53
Кет

offline
Опыт: 111,234
Активность:
ARHIMOND5, Ъ, делай дальше! Очень хорошо.
Wolverine, глубину-то понятно, но можно сделать как у нагов. Там же как? Сначала кратер вырастает. Вот и у нас можно сначала кратер делать, а потом из него аццкое пламя, дым, и из всего этого вырастает каменюка.
Старый 20.04.2010, 22:06
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
ага как в лотр если кто играл за мордор, кстати не очень сложная анимка но прикольная, появляется типа колодец потом лава в нем кружится искры вылетают короче брызги лавы, вырастает здание и в конце лишние части обваливаются в виде камней и здание приобретает нужный вид.
Старый 20.04.2010, 22:16
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
ARHIMOND5, можно лицо нетрезима поближе и с сеткой!? а вообще нужна текстурка, а то с такой сеткой тяжело правильно оценить..
Demob добавил:
Wolverine:
только вот у нас не получится использовать глубину
можно сделать чтобы земля разверглась сначала вверх, а потом уже и трещина появлялась..
Старый 20.04.2010, 22:47
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
Demob, портрет отдельно буду делать, а так пока можешь скачать модель и посмотреть если интересно, то что нужна текстура это и так ясно. xD

Какая трещина? Трещины вообще то овалоподобные но не круглые.
Старый 20.04.2010, 22:51
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
ARHIMOND5:
посмотреть если интересно
нет вара, никак не поставлю пока что все библиотеки для работы с висом.
ARHIMOND5:
то что нужна текстура это и так ясно. xD
ну я вплане того, что оценивать пока оооочень сложно..
ARHIMOND5:
Трещины вообще то овалоподобные но не круглые.
Трещины обычно - ломаная линия вроде..
ARHIMOND5:
портрет отдельно буду делать
Кстати, у меня есть идея сделать портреты, как в старкрафт 2, это же интересно!!))
Demob добавил:
Почти готовая рааазвертка:

Отредактировано Demob, 21.04.2010 в 00:29.
Старый 21.04.2010, 00:24
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
Demob, > Кстати, у меня есть идея сделать портреты, как в старкрафт 2, это же интересно!!))
а как там сделано? Размеры развертки рук и ног не совпадают с туловищем и головой.
Старый 21.04.2010, 00:35
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
ARHIMOND5:
а как там сделано? Размеры развертки рук и ног не совпадают с туловищем и головой.
эм, голова специально большая сделана, она выше, ее нужно деталнее(в варе так и есть как бы)
размеры ног примерно совпадают, только чуть поменьше, их почти не видно, а руки, как видно недоделанные, на то развертка и
Demob:
Почти готовая
)
ARHIMOND5:
а как там сделано?
А там сделано красивое хайполи...(примерно 3 или 4 к поликов я думаю, нужно завтра конвертнуть марина и посмотреть)
Demob добавил:
Кстати, кто нибудь подскажет мне как на кисти рук(да, и тут они поднасрали) правильно сделать швы для пелта?
Старый 21.04.2010, 00:43
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
ну если красивая хай поли то швы по внутренний части руки как в вове. Как ты будешь рисовать с такой сложной разверткой я не знаю, или ты тоже норм рисуешь?
Старый 21.04.2010, 00:56
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:45.