XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
Rescuer, ты имеешь ввиду стыки? Ну просто я на скорую руку накидал поверхность воды

King Ksel добавил:
Про скорость идея хорошая. Можно специально отдельного тренера поставить и можно за кв типа нада сплавать что то достать и т.д. и за выполнение повышать герою скорость или увеличить запас дыхания
Старый 30.08.2010, 19:11
RSQR

offline
Опыт: 29,316
Активность:
дыхание можно сделать чтоб повышалось по мере того сколько времени ты плаваешь
Старый 30.08.2010, 19:30
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
Rescuer, тоже можно так сделать
Старый 30.08.2010, 19:43
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
О проекте давно уже никто не слышал. Может вы думаете, что он полностью заброшен??? Но вы глубоко ошибаетесь.

Изменения до 20.1.11

  • Закончил физический движок
  • Подправил систему управления героем
  • Исправил баг с панелью заклинаний (при нажатии на клавиатуре цифр заклинания не применялись)
  • Выложил скриншоты новой локации Деревня Вей - Айнабарские равнины (смотрите 1 пост)
Старый 20.01.2011, 17:21
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт: 16,636
Активность:
О проекте давно уже никто не
слышал.
Ты не прав, я вообще о нем в первый раз слышу.:) Но я не об этом, посмотрел скриншоты, почитал первый пост и сделал выводы:
  • Проект хороший, несмотря на то что долгострой.
  • Системы признаться не порадовали, всё уже видел в других картах, к тому же управление обычно кривое делают, жутко неудобно, а инвентарь только мешает, просто носишь больше хлама уж лучше стандартный + сумка. Но система плаванья заинтересовала, хотелось бы увидеть её на скриншотах ну и узнать подробности, как будет реализовано движение под водой?
  • Ландшафт красивый, сделан качественно.
  • О сюжете сказать нечего не могу, так как нечего не сказано, что не радует.
  • О классах и их скиллах тоже непонятно, какая разница между воином и вором и так понятно без описаний, а больше подробностей я не нашел.
  • Но несмотря на минусы, плюсов у проекта всё же больше, а минусы легко исправить, вобщем хотелось бы узнать о карте больше.
Старый 20.01.2011, 18:43
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
Цитата:
Сообщение от Laikon
всё уже видел в других картах

Лично я еще не видел панель заклинаний с хоткеями на цыфирках, вращение камерой мышью тоже не где не видел.
Цитата:
Сообщение от Laikon
О сюжете сказать нечего не могу, так как нечего не сказано, что не радует.

Сюжет находиться под грифом СЕКРЕТНО. Но историю мира скоро опубликую (остались мелкие недоработки)
Цитата:
Сообщение от Laikon
как будет реализовано движение под водой?

Как и обычное движение на земле WSAD для перемещения, для погружения X и для подъема пробел
Цитата:
Сообщение от Laikon
просто носишь больше хлама

Дело в том, что локации довольно таки большие и большая сумка поможет унести много предметов из мобов до города где некоторые предметы ценятся выше, чем в какой-нибудь ближней деревушке, где такого хлама завались
Старый 20.01.2011, 18:51
соколикс

offline
Опыт: 1,932
Активность:
King_Ksel, при движении под водой некоторая недоработка , когда герой приближается в вплотную к дну то дергается , логичнее и красивее дать возможность идти по дну
Старый 20.01.2011, 20:44
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт: 16,636
Активность:
Лично я еще не видел панель
заклинаний с хоткеями на
цыфирках , вращение камерой мышью тоже не где не видел.
Может быть, не доглядел, извиняйте.:)
Сюжет находиться под грифом
СЕКРЕТНО.
Почему? Только не говори что от злобных конкурентов.:)
Старый 21.01.2011, 00:03
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
Цитата:
Сообщение от Laikon
Почему? Только не говори что от злобных конкурентов.:)

для создания специальной атмосферы
Старый 21.01.2011, 14:15
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:

Разработка проекта


Последние изменения (23.1.11)

  • Улучшил диалоговую систему. Теперь можно устраивать сложные диалоги, где вы можете выбирать ответы на вопросы NPC. Каждый NPC имеет свою таблицу разговора, что сделает их уникальными в игровом мире
По желанию могу сделать видео с новой диалоговой системой
Старый 23.01.2011, 14:42
PUVer
За GW!
online
Опыт: 116,513
Активность:
Цитата:
Сообщение от King Ksel
По желанию могу сделать видео с новой диалоговой системой

Даёшь видео!Даёшь скрины!
Цитата:
Сообщение от King Ksel
для создания специальной атмосферы

Атмосферы загадки, тайны, непредсказуемости?
Старый 23.01.2011, 14:54
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
PUVer, именно так.
Ладно ща сделаю видео. Ну и пару скринов
Старый 23.01.2011, 15:00
PUVer
За GW!
online
Опыт: 116,513
Активность:
Цитата:
Сообщение от King Ksel
именно так.

Люблю рпг с такой атмосферой)))А сюжет будет линеен?
Старый 23.01.2011, 15:08
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
В плане да, а как получится еще не знаю

King Ksel добавил:
Вот ролик с новой системой диалогов
Старый 23.01.2011, 17:39
PUVer
За GW!
online
Опыт: 116,513
Активность:
King Ksel, сделай пару скриншотов плз)))Видео посмотреть не могу(инет глючит)
Старый 23.01.2011, 18:17
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
PUVer, в 1 посте есть скрин
Старый 23.01.2011, 18:23
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
King_Ksel, Круто ;o
Интересно и удобно. Но, над самими диалогами ещё нужно поработать.)
Гном из Азерота прикольнул. "За Хас Модан!"
Старый 23.01.2011, 18:24
PUVer
За GW!
online
Опыт: 116,513
Активность:
King Ksel, оформи получше ману/здоровье в верхнем левом углу
Старый 23.01.2011, 18:35
ДиКей51
Silenced by Hanabishi
offline
Опыт: 10,074
Активность:
King_Ksel, омг, скрины на радикале запрешены
Старый 23.01.2011, 19:13
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт: 16,636
Активность:
оформи получше ману/ здоровье в верхнем левом углу
Я считаю лучше вообще убрать, зачем это?
И кстати, система диалогов отличная, по крайней мере по скриншотам.:) Я так понимаю та же что и в Подземных Хрониках?
Старый 23.01.2011, 20:15
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:17.