XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Активные проекты> Beyond the Dark Portal
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
что уже само по себе прикольно т.к в этой главе способности одержимость ещё нет...
Глава следующая...
собственно достаточно посмотреть то что я о неё писал ранее, все 1 в 1... кста кто-кто обещал при каком-то тесте убрать зергов...
рельеф декорации и т.д молчу
скажу только что отдельный игрок флот это на мой взгляд тупо...
Старый 16.06.2006, 12:28
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
Varimat ну может в следующей главе - но точно помню появляется дух Сильваны - появляется возможность тренировать баньши.
Отдельный игрок флот - для отдельного ресурса нефть - вместо золота у того игрока.
Старый 16.06.2006, 13:38
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
  1. не вижу смысла в нефти. только с точки зрения достоверности т.к как ВЫ же и поговариваете она там была. но ради 1 миссии нефть делать это бредятина форменная. к омуж неудобно, и мне не верится что парусные корабли на двигателях плавали...
  2. Миссия ROC - Нежить, "Путь Проклятых", глава "Падение Сильвергарда" - умирает Сильвана Леди Ветров. Превращается в банши, и в храме проклятых появляются банши. НО только с первыми двумя способностями - "Проклятие" и "Защитная аура".
следующая миссия уже про орков... а в Даларане пеоны точно строить ничего не могут.
так что либо кое-кто вручную карту кампании переделывал либо кого-то глючит...
Старый 16.06.2006, 15:15
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
1) про нефть обдумаю
2) точно было

Elijahu добавил:
А вот и скрин – Артес во главе армии палычей и архимагов.
Слева – Сильвана.
Будь внимательнее: абилки подчинять у Сильваны действительно нет. Но у остальных банши есть, что легко объясняется. Если банши подчиняет юнита она в него вселяется и пропадает сама – а Сильвана по сюжету не может так просто пропасть.
У остальных баншей всё в порядке.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Pal-Mag.JPG
Просмотров: 4
Размер:  54.5 Кбайт  
Старый 16.06.2006, 16:02
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
ну что могу сказать, красиво -)
Старый 16.06.2006, 16:41
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
ладно, теперь про крылышкатого...
  1. почему, ну почему у крыла смерти зеленый колер?!
  2. опять же фермеры. ну это не фермеры, это свинопасы!!!!!!! и сами они... кароч тяжелый случай, хотя вынести свинопасов проблематично.. уж больно овцы лютые...
  3. кто писал пояснение к 2 лвл звездопада того убить мало...
  4. драконы охотятся на криппов, уже весело...
  5. орки поодиночке на криппов ходят
  6. долго ржал над темницей курдана
  7. орки катапульами через лес неа криппов охотились... страаашная картина..
  8. прикольно.. был бм 7 лвл, я его убил и он стал 1...
  9. заходим в клетку к курдану зади, берем его и по тихому сваливаем...
  10. у оранжевых орков нет ни намёка на ИИ
  11. у курдана анимация базара какая-то кривая+пикта страаашная... (такое ощущение что его радиацией облучило, если пикте верить...) и сам грифон какой-то нетакой
  12. давно хотел спросить о неком подозрительном вертолете..
  13. спелл иллюзия криво сделан там при применении блейды..
  14. вообще раскрою страшную тайну - летающие герои не есть хорошо... вы ему ауру дайте и поймете о чем я.. и на алтаре воскресите...
  15. если кеш и есть он не работает (на спеллы и х-ки, предметы переносятся)
  16. выжившие орки из серого клана собрались на нижнем пляже... со всех концов карты... зачем?
  17. а потом побежали мимо меня, не атакуя
  18. синематик финальный где?
Старый 16.06.2006, 23:59
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
1)Есть новая модель.
2)Как-нить переименую.
3)Не убивай меня! Кто же отредактирует?!!!
4)Не будут же они без дела висеть.
5)Орки – смелые мужики.
6)Это уже пятая версия темницы.
7)Не всё же игроку ощащать себя бесстрашным победителем.
8)?????? Как такое возможно?!
9)Насколько я знаю свои триггеры при смене владельц Курдран освобождается и квест считается выполненным. Ааааа. Ты про возможность вылета. Дык освобождающий Юнит снимает сеть.
10)А он ИМХО и не нужен. Так для приличия стоят. А то при наличии и у них ИИ исчо больше лагать будет.
11)Пиши в чём конкретно глюк. А пикта непосредственно из Вара 2.
12)Спрашивай.
13)Подумаем.
14)ИМХО летающие герои оригинально. Да, имба. Но как я говорил понятие баланса не особо применимо к синглу.
15)А тут поподробнее.
16)А фиг их знает
17)СМ. п. 16
18)Обдумаем.
Старый 17.06.2006, 00:22
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
у меня такое нехорошее, совсем нехорошее подозрение что обнаруженные мной глюки будет править некто Varimat...
  1. смелые но выглядит подорительно...
  1. ты это у меня спрашиваешь?!
  2. я имею ввиду что взламываешь клетку с севера, и сваливаешь куда подальше не моча охрану...
  1. ну и нахрена они стоят?
  2. глюк что у него полбороды в рожу уходит... <как хорошо что я в вар2 не играл, ща бы был совсем шизик если бы на такие пикты любовался...>
  3. над пресловутым южным пляжем (самым южным) висит вертолет (кста почему 175 хп у него?) нафига висит, это что намек на висючий мастдай? или им крыло смерти сбить надо и дадут сферу коммунизма (вызывает 200 работников на 5 минут...)
?
  1. я не про то что иба я про то что спеллы типа аур и воскрешения на нем криво выглядят...
  2. сколько мне помнится сова у меня была... а тут чета не нашел...
16-17) познакомьте с фигом мне ему надо сказать пару ласковых...
  1. включаем думалку на полную катушку времени мало! NETRAT выложит архив уже в ЭТОМ году времени малооо
Старый 17.06.2006, 00:31
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
  1. Вполне нормальный ИИ. Ладно, уберу дополнительные фичи.
  2. Насколько я знаю вар, такое невозможно.
  1. ОК. Пусть будет типа коробка – с крышкой наверху. И поставим ограничители пролёта вокруг.
  2. Всё равно враги. Вроде крипов. У крипов же нет ИИ.
  3. Обратись к Репликанту. Лично. А то я не понял суть претензии и поэтому спрашивать его не буду.
  4. Карта в некоторой степени копирует аналогичную карту из Вара 2. Там тоже перед основным островом висит вертолёт – для разведки и поиска мест для высадки.
  1. Сделай скрин – влом самому смотреть. Но убирать летающих героев не буду – они были в Варе 2. И чё за бред нелетающий дракон.
  2. Странно. У меня всё работало.
16-17) См. п.6
  1. Как в анекдоте «ночь большая»
Старый 17.06.2006, 09:02
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
просьба соблюдать числовой порядок...
  1. я тоже думал что невозможно но со зрением у мееня ещё не настолько плохо чтобы 1 и 7 перепутать...
  1. не было бы у криппов ИИ они бы использовали только автоматические заклинания...
  2. угу щаааз... а вдруг уже новая модель есть? нет, спасибо...
  3. висит наш орёл... можно даже сказать парит...
  1. ну сделаю я скрин, и? я же выкладывать не моггу по неизвестным мне причинам...
  2. ...
16-17) ну и причем тут пункт 6?
  1. Поживем-увидим (с) Артес
Старый 17.06.2006, 14:15
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
  1. Разберёмся
  1. Шли мне на мыло
16-17) уберу доп. фичи в ИИ.
Старый 17.06.2006, 15:17
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
напомни мыло...
лучше отрегулируй их а не убирай...
а с фигом все-таки познакомь
Старый 17.06.2006, 16:13
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
Старый 17.06.2006, 17:40
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
след. глава
  1. матерился матерюсь и буду материться по поводу домов... палаточный лагерь ещё ладно, но это...
  2. орки оч. хорошо выносятся... если успевать ловить их, бегают как тузики...
  3. ролики...
  4. пасальщика пояснений надо четвертовать за ультимы 2 уровня...
  5. а че у Дентрага такой подозрительный колер?
  6. будетет ржать но есть претензии к ландшафту...
  7. а чем орки должны сбивать Курдана? они и с обычными птичками не в ладах, а тут героин летающий...
  8. а крипповать башнями некультурно! (это оркам)
  9. ну и т.д, кароч см. прошлый отчет
скрины... кароч там мои с моих карт и 3 на тему "почему я нелюблю летающую каноплю"
Старый 17.06.2006, 18:16
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
1) Не против если тебя запрягу насчёт расположения?
2) Это не баг это фича :) - если бы не разбегались - легко бы выносились и было бы не интересно.
3) Больная тема.
4) Пасальщик пояснений сейчас набирает данный текст :). К чему конкретно претензии?
5) У Дентарга тоже появилась новая модель.
6) Лол, сынок. А какие?
7) Троллями.
8) Скрины качаются

Elijahu добавил:
И крипов повыдёргиваем :)
Старый 17.06.2006, 20:44
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
  1. т.е?
  1. как это к чему?! ё-мае там топорнейшая работа, лвл не указаны, дамаж двойной
"вызывает взвод полярных крачек, крачки наносят 30 ед. урона всем противникам. время действия - 15 сек
Уровень 2 - 50 ед урона 25 сек."
!!!!!!!!!!!!
  1. почти к кажому холмику по характеристикам расположение высота уклон и т.д... ну и тд и т.п
  2. усбивались одни такие...
Старый 17.06.2006, 20:49
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
  1. Ты сам говорил что можешь доработать рельеф.
  1. Исправлю.
  1. Большинство холмиков взято из оригинальных мили-карт.
  2. Ну ещё башенками.
Старый 17.06.2006, 21:02
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
  1. домики и рельеф это разные вещи блин.
  1. ну-ну, я проверю..
  1. не большинство а 99%...
  2. есть предложение добавить оркам вертолеты...
вообще есть предложения по добавлению незабвенным уркам нескольких юнитов... в частности например "Тёмный троль-маг" (2 спелльный маг орков)
саламандра (кодоев-то неееету)
дракончик черный или какой (виверна)
и т.д
естественно саламандра не будет копией кодоя. характеристики и способности будут другими, а для орков и уникальными. например саломандра (кодой) превратится из аурного довеска в полноценное огненное ПВО. или во что нибудь ещё. если идея нормальная, скажите, я выложу свой вариант новых юнитов Орды... (Дренорской)
Старый 17.06.2006, 21:26
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
  1. А домики удалить мона.
  1. Проверяй. Когда мы закончим с архивом я проведу закрытый финальный тестинг - одна фича в том что проект выйдет без предупреждения.
  1. Значит левел-дизайнеры близзов лохи.
  2. Обдумаю. В Варе 2 у орков были гоблинские дирижабли.
Про мага Троллей - умный мысль (с) ловец духов.
И про саламандр круто. Помню в кампе орков был юнит оранжевая ящерица - я задумывался о его тренировке во всей кампании.
А драконы у орков есть! Чёрные.
Как нету?
А, понятно.
Есть в кампе орков - но в каждой кампе игрок изучает что поставлено, а комп - то что основано на базовых юнитах (а то АИ при проверке глючил). Я сделаю чёрного дракона на основе виверны а саламандру на основе кодоя.
Высылай карту с саламандрычем - когда будет готов архив я вставлю его характеристики кодою.
Про тролля-мага ближе к делу разберёмся.
Старый 18.06.2006, 10:26
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
хм-м, судя по всему саламандре предпочтителен оранжевый колер? будет сделано, часа в 2 по Москве проверяй почту... там будет несколько вариантов, сам выберешь если что понравится
Старый 18.06.2006, 12:29
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 11:49.