MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
DarkRaven_Best, это лишь некая возможность и маловероятная вероятность,а вообще на счет этого уже писал и повторятся надоело( |
01.01.2011, 20:12 | #181
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkRaven Best
offline
Опыт:
8,116Активность: |
Ну можешь не повторяться). P.S: Кстати с наступившим. |
01.01.2011, 21:46 | #182
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
DarkRaven_Best, ладно,так и быть,распишу как нибудь на главной странице что будет следующим тестом в процентном соотношении,а дальше сами ориентируйтесь. з.ы.и тебя так же) |
02.01.2011, 00:06 | #183
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Super ZOMB
EvilZomb
offline
Опыт:
3,239Активность: |
Наверно проект не доживёт до конца,так как редко обновляется. |
03.01.2011, 21:46 | #184
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BlackFlag
offline
Опыт:
11,290Активность: |
Super_ZOMB:
О_да! чего ты взял, тесты часто идут. Не в этом суть важна. TsViD добавил: Super_ZOMB, я был на тесте и меня все порадовала. |
03.01.2011, 21:51 | #185
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Super_ZOMB,
не верю я в предсказателей,настрадамусов,экстросенсов и прочих фокусников.. конечно же последнее слово за мной. подобное было и в Gears of War,но я решил мб кто то додумается до этого. с этим то я согласен,а вообще эфект красного свечения думаю нужен для большей глубины,как и та же тряска камеры. |
04.01.2011, 11:20 | #186
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Super ZOMB
EvilZomb
offline
Опыт:
3,239Активность: |
1 и 2 пункт с покраснением экрана) Мне кажется так лучше всего получится. |
04.01.2011, 15:50 | #187
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт:
35,447Активность: |
Цифры, как в UT или экран, как в GoW... |
04.01.2011, 16:03 | #188
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CKEJlETOH
offline
Опыт:
568Активность: |
MasterDum, Будь человеком! Когда будет следующий тест напиши в личку! Я не могу заходить суда часто =( Так напишешь? |
07.01.2011, 00:53 | #189
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
соколикс
offline
Опыт:
1,932Активность: |
а я еще жалел что MasterDum uzw прекратил дорабатывать ) |
19.01.2011, 18:39 | #190
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Super ZOMB
EvilZomb
offline
Опыт:
3,239Активность: |
cokolx, хватит себе уровень нарабатывать. |
19.01.2011, 18:47 | #191
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LVenger
В стазисе
offline
Опыт:
20,360Активность: |
cokolx, лично я считаю, что эта онлайн-игра будет куда интереснее UZW, можно будет и побегать и пострелять, вот если бы сделать нормальную систему ближнего боя в патчах после выхода игры, то это вообще будет нечто... хотя если будет больше желающих, то можно будет найти толковых людей и развивать |
19.01.2011, 20:03 | #192
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт:
22,625Активность: |
работа идёт полным ходом, ну у меня во всяком случае точно :) |
20.01.2011, 18:25 | #193
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
LVenger,
пока что как это сотворить я не придумал,но при желании и лишнем времяни можно свернуть горы. если и развивать,то нужен моделер DragonSpirit, отлично,но жаль у меня слишком мало свободного времяни в январе,так что немного проект торможу. |
22.01.2011, 08:47 | #194
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Skino
offline
Опыт:
4,683Активность: |
Цитата:
Вот проекты и забрасывают =( |
|
22.01.2011, 08:55 | #195
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
|
22.01.2011, 20:56 | #196
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkRaven Best
offline
Опыт:
8,116Активность: |
Надеюсь не на долго заморозишь? |
22.01.2011, 21:15 | #197
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
Почему не UDK? |
23.01.2011, 19:28 | #198
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
DarkRaven_Best,
считай уже начинаю потихоньку. exploder, мб потому что я на нем не умею работать... |
24.01.2011, 23:06 | #199
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
В юнити нет готовой клиент-серверной архитектуры, то есть логично, что начинать надо с продумывания протокола и структуры сервера, а не клиента. |
29.01.2011, 23:01 | #200
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|