Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
В общем так: когда я создаю новую анимацию, он извращает модель по разному: руки вперед выдвигает, ноги сгибает и т.д. и т.п. Объясните пожалуйста. |
26.01.2009, 17:25 | #181
+0/−0
Профиль |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Сказочник, ммм... Нипанятна, по идее он должен ставить ее в нулевой кадр
Wolverine добавил: а, ну и указывай версию. Если это ты про 1.40, то не редактируй в ней анимы) |
26.01.2009, 21:04 | #182
+0/−0
Профиль |
Поиск |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Странно, но я вроде использую 1.39c |
26.01.2009, 21:07 | #183
+0/−0
Профиль |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
у тебя нулевой кадр как выглядит? Желательно его не трогать вообще и анимы с него не начинать |
26.01.2009, 21:22 | #184
+0/−0
Профиль |
Поиск |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Так, спасибо, щас вроде все в порядке. |
27.01.2009, 13:57 | #185
+0/−0
Профиль |
Поиск |
IP: Записан
|
WorldEditorgood
offline
Опыт:
676Активность: |
Вот кое-что :(
Это выскакивает когда находишся в модуле "редактор анимаций", во вкладке «Скелет».
Я присоединил вершины к кости, а потом мне не понравилось, и решил отсоединить вершины от кости и случайно выбрал вершину, которая не присоединена вместе с теми, которые присоединены. Нажал отсоединить и мне выскакивает эта ошибка. П.С. Думаю я достаточно хорошо объяснил? :) |
30.01.2009, 22:49 | #186
+0/−0
Профиль |
Поиск |
IP: Записан
|
WorldEditorgood
offline
Опыт:
676Активность: |
Вот свежие :)))
Только выскочили :( Значит так, я правил анимку и хотел вернуть действие назад (Ctrl+Z) и мне выдало сразу две ошибки. Сначала 1, нажимаю ок, и сразу выскакивает 2. Пробовал их снова вызвать, :) получилось. Таким образом, ты видишь эти скрины... (Когда можно будет с нуля создавать модели? (8 ) WorldEditorgood добавил: О_О* еще одна :(( |
31.01.2009, 14:50 | #187
+0/−0
Профиль |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Цитата:
давно можно. Просто нужно почаще сохраняться) |
|
31.01.2009, 15:17 | #188
+0/−0
Профиль |
Поиск |
IP: Записан
|
WorldEditorgood
offline
Опыт:
676Активность: |
Цитата:
Я не понял, а как "сохраняться" касаеться "с нуля создавать модели"? WorldEditorgood добавил: Вот, еще ошибка. Выскакивает постоянно. В "Редакторе анимаций" на вкладке "Движение", нажимаю 'Кадры>Копировать' и выскакивает ошибка, рисунок 1 Теперь в "Редакторе анимаций" на вкладке "Движение", нажимаю 'Кадры=>Копировать кадр' и выскакивает ошибка, рисунок 2 УУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУ, вот это я даже не знаю как назвать!!!! СМОТРИТЕ ВИДЕО В АРХИВЕ Под названием "Сплошной ужас!"!!! Извините, за такие эмоции... Вот еще архив с моделью и текстурой, модель делал просто так (((8 Я к программе претензий не имею, может у меня руки Очень кривые, но...... Если кто скинет мне прогу для хорошего захвата видео, то смогу записывать такие вот ошибки. |
|
01.02.2009, 15:44 | #189
+0/−0
Профиль |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Цитата:
потому что в процессе создания модели могут возникнуть проблемы, решить которые будет трудно. особенно со скелетом. Если делать бэкапы почаще, то можно будет просто вернуться к версии постарее Цитата:
для версии 1.40 это неудивительно... стопицот раз говорилось, что для работы со скелетом и анимками надо использовать 1.39с (кстати оптимизацию, связанную с анимами (линеаризация, удаление ничейных КК) тоже лучше делать в 1.39с) про видео то же самое. |
||
01.02.2009, 17:00 | #190
+0/−0
Профиль |
Поиск |
IP: Записан
|
WorldEditorgood
offline
Опыт:
676Активность: |
Wolverine, а почему не реализовать то, что в 1.39с и в 1.40 (раз такие ошибки)?
И на счет "для версии 1.40 это неудивительно...", а мне удивительно :) так как, я еще зеленый... з.ы. щас сдавал парочку онлайн тестов, сдал только один, мне аЖ стыдно стало....... |
01.02.2009, 17:54 | #191
+0/−0
Профиль |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Цитата:
а я откуда знаю?)) Можно реализовать, но некому. Вот таким вот уродился 1.40, а потом Алексей заморозил проект, так что версии 1.39с+1.40 пока нет... |
|
01.02.2009, 18:00 | #192
+0/−0
Профиль |
Поиск |
IP: Записан
|
WorldEditorgood
offline
Опыт:
676Активность: |
Кстати, забыл приложить крэш-дампы. :) |
01.02.2009, 19:31 | #193
+0/−0
Профиль |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
У меня бывает так, что при открытии модели она перестаёт отображаться и инструменты изменения вида перестают работать... Выходит виден только серый экран с осями координат и всё. |
02.02.2009, 11:44 | #194
+0/−0
Профиль |
Поиск |
IP: Записан
|
truth troll
Silenced by truth troll
offline
Опыт:
7,396Активность: |
Мне тут один баг жизни нормальной не даёт! Дело вот в чём: При оптимизации удаление ничейных КК и при удалении кадра из анимации выскакивает одно и тоже окно...
Модель и DMP файлы прилагаются... |
20.02.2009, 18:43 | #195
+0/−0
Профиль |
Поиск |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
truth troll Тысячу раз обсуждалось, 1.40 - экспериментальная версия с кучей багов, используй 1.39
|
20.02.2009, 18:51 | #196
+0/−0
Профиль |
Поиск |
IP: Записан
|
truth troll
Silenced by truth troll
offline
Опыт:
7,396Активность: |
Так и в 1.39с тоже самое |
20.02.2009, 18:55 | #197
+0/−0
Профиль |
Поиск |
IP: Записан
|
Alastor
offline
Опыт:
2,526Активность: |
мдлвис 1.39-1.40 выдаёт ошибки связанные с atioglxx.dll и не показывает модель, это из-за что я обновил дрова на видеокарту? Отредактировано Alastor, 03.03.2009 в 17:06. |
03.03.2009, 17:00 | #198
+0/−0
Профиль |
Поиск |
IP: Записан
|
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт:
8,994Активность: |
Как на меня нужно добавить конвертацию з 3d max-а в mdx |
03.03.2009, 17:43 | #199
+0/−0
Профиль |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
nikikin, в mdlvis'е есть кнопочка "Вставка/Вставка из файла", только важное условие - должна быть выделена одна вершина, и учти, что анимация той вершины перепадёт и на то, что ты вставишь. ;)
P.S. Ты Украинец что ли? =) |
03.03.2009, 18:31 | #200
+0/−0
Профиль |
Поиск |
IP: Записан
|