Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт:
13,584Активность: |
Так то что ты говоришь,это то что ты написал выше. |
26.10.2011, 12:10 | #181
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт:
13,584Активность: |
мдаа карта на 10 минут, а делал ты ее сколько год не меньше?)
И все про нее забыли) |
08.11.2011, 10:00 | #182
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AiDSeller
За здоровый образ жизни
offline
Опыт:
6,094Активность: |
Cosonic5:
Я понял! Ты заходишь в треды тех, кто нелестно отзывается о твоих картах, и гадишь там. Маленький негодник ^_^ |
08.11.2011, 10:04 | #183
+3/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт:
13,584Активность: |
AiDSeller,
имею право) ну сам помотри карту делал год а мне выговаривает про проценты,ах да помню он говорил что если огнетушить взрываетя не должно замыкать и тд)) Пусть за своим проектом смотрит а то я придерусь ко всем мелочам)) |
08.11.2011, 10:16 | #184
+0/−3
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AiDSeller
За здоровый образ жизни
offline
Опыт:
6,094Активность: |
Поиграл. Интересная задумка, но лагает нещадно. |
08.11.2011, 10:25 | #185
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт:
29,157Активность: |
Cosonic5:
Придирайся на здоровье. В отличии от тебя я адекватно реагирую на критику. Если тебе не нравится чего - пиши и я исправлю, но сраться как ты не собираюсь. |
08.11.2011, 15:11 | #186
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ronnie
Пора на охоту!
offline
Опыт:
9,423Активность: |
VetsaN в курсах, пулемет в мапе не стреляет, вроде патроны нужные покупаю и т.д., а он не стреляет. |
08.11.2011, 19:55 | #187
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт:
29,157Активность: |
Ronnie:
Это зависит от определенной модификации ствола или на "сыром" оружии? Соображения по этому багу у меня есть. |
09.11.2011, 13:31 | #188
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ronnie
Пора на охоту!
offline
Опыт:
9,423Активность: |
Vetsan на "сыром", никаких модификаций на нем не было |
09.11.2011, 18:04 | #189
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт:
29,157Активность: |
Ronnie, благодарю за помощь. Сегодня ближе к вечеру гляну. |
09.11.2011, 18:06 | #190
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт:
29,157Активность: |
Эх, столько всего навалилось...
Начнем с хороших новостей:
-Появился мувинг на стрелках. Это немного облегчит маневрирование между аномалиями. Камера вращаться не будет и останется прежней. -Планируется менять растояние камеры в зависимости от дальнобойности оружия. Это позволит по максимуму использовать возможности снайперских винтовок. -Ландшафт станет более играбельным засчет координальной перестановки крупных обьектов, мешавших камере. Большинство тупиков будет переделано. -Будет добавлено больше РПГ эллементов. В будущем возможна координальная перекройка геймплея. А теперь похое: -Я окончательно разосрался со SpiritWolf -ом, Qwerty исчез, Ksan ушел в С++... В общем снова нужно собирать команду. -Сталкер сам по себе на варе не очень популярен, из за прошлой моды школоты делать проекты в этом направлении сложился прочный стереотип. -Разработка некст версии вновь может затянуться. |
13.11.2011, 21:20 | #191
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт:
29,157Активность: |
Хорошие новости: проводится частичная переделка ланда с учетом удобности геймплея. Все обьекты, которые мешали обзору удалены или видоизменены. Изменена планировка лагерей, проведена частичная оптимизация свежего импорта. Планируется перевод проекта на качественно более высокий уровень ОРПГ, нежели текущая арена. |
01.12.2011, 14:47 | #192
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт:
20,954Активность: |
если бы вел себя нормально, было бы все хорошо |
01.12.2011, 16:02 | #193
+2/−3
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GAMEcraft
offline
Опыт:
204Активность: |
Итак по делу. В режиме -mh я будучи химерой захамкал отряд из троих сталкеров. Они в упор не реагировали! Из-за тумана на миникарте не могу сказать где это было. Помню что около трубы где то снизу карты.
Еще считаю нечестно что боты стартуют с обрезами а я с пендалем!!! И если активировать пнв и выкинуть то эффект останется. Так же бот союзник не берет в руки гаусс если ему ее подарить
Эмм. В центре карты где островок с морозной аномалией. Так вот, слева от него собираютс... нет, кучкуются боты. Один из них вечно лечится а остальные тормозят около него.
Еще боты перестают шлятся по локации где то через десять минут игры. Эмм. Если чо обращайтесь :)
GAMEcraft добавил:
Итак по делу. В режиме -mh я будучи химерой захамкал отряд из троих сталкеров. Они в упор не реагировали! Из-за тумана на миникарте не могу сказать где это было. Помню что около трубы где то снизу карты. Еще считаю нечестно что боты стартуют с обрезами а я с пендалем!!! И если активировать пнв и выкинуть то эффект останется. Так же бот союзник не берет в руки гаусс если ему ее подарить
Эмм. В центре карты где островок с морозной аномалией. Так вот, слева от него собираютс... нет, кучкуются боты. Один из них вечно лечится а остальные тормозят около него.
Еще боты перестают шлятся по локации где то через десять минут игры. Эмм. Если чо обращайтесь :) |
08.07.2014, 13:52 | #194
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|