Kamaz
эт'руски (уррус)
offline
Опыт:
3,238Активность: |
|
07.10.2009, 18:17 | #181
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sacrouden
offline
Опыт:
2,079Активность: |
DarkArchMage, ок. Куда выкладывать? Сюда? Кароче пока что 1 обычная способность для снежного беорна, или как его там. Clamp, не боись, исправим щас героев.
Сила Холода Медведь использует силу холода и при каждой атаке замораживает противника на 0.7 сек. и наносит ему дополнительный урон. Ежесекундно расходуется мана(можно отменить). 5 уровней развития способности |
07.10.2009, 18:22 | #182
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
aprotos
Йа тигрЪ!
offline
Опыт:
2,222Активность: |
Kamaz, если помощь нужна будет с герами, могу помочь. Я тут тоже свою АоСку когда-то хотел сделать, но потом забил на нее, но герои и способности остались. Если хотите, можете использовать мои наработки. |
07.10.2009, 18:45 | #183
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
Щас тут не прокатит.) Надо долго и кропотливо работать, а не "щас исправим". А то опять получится налепленное кучей г**но, которое всё равно откуда то спёрли... Например я сейчас делаю ОРПГ и там на 3 расы будет около 500(!) спелов, причём даже идею ни одного не спёрли ниоткуда. Да, работа идёт медленно, но зато результат себя оправдает стопроцентно!
Clamp добавил: Kamaz, С идеями я тоже помогу, если надо ;-) |
07.10.2009, 18:46 | #184
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Valetto
offline
Опыт:
212Активность: |
Clamp:
Я бы тебе морду начистил - братец. Да вот только не буду. Мало зол еще. |
07.10.2009, 18:47 | #185
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
Valetto, просьба без угроз. Я тебе не брат и тем более не братец. Герои убожество не по своей сути, а по своему происхождению. Если все герои доты- плагиат, то все герои тут- плагиат вдвойне, ибо спёрт оттуда, куда их уже пёрли. Про ландшафт я вообще молчу, в таких картах это не главное, по крайней мере "для красоты" его делать не требуется. Вот для тактического использования- пожалуйста. В этом плане дота действительно сделана отлично. Делайте НОВЫХ героев с НОВЫМИ заклинаниями, замените текстуры тейлов, сделайте "хорошую" сторону светлее, жизнерадостнее, а "плохую"- пострашнее (лава там всякая, порченые деревья и т.д.), придумайте новые предметы... Единственное, чем на данный момент мапа лучше доты- это обилием модов, в доте таких нету и вяд ли будет
|
07.10.2009, 18:57 | #186
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Clamp, насчет героев соглашусь, слишком много повидимому сперто...=> УГ! (global передлка)
Насчет модов, почти все перечисленные моды в доте так же есть... а вообще, создавать АОС на мой "суровый" взгялд - очень плохая идея! |
07.10.2009, 19:07 | #187
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Valetto
offline
Опыт:
212Активность: |
Clamp:
пфф- ничего там особо отличного нет - просто все привыкли к ланду доты.
Stefler:
вот за пожелание - спасибо
Clamp:
модов там мало
Stefler:
да ты просто трус - вот и всё. Можешь отнекиваться, то что исходишь из разумных представлений. Тот кто может - сделает |
07.10.2009, 19:18 | #188
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
Цитата:
ВОТ этого в доте нету |
|
07.10.2009, 19:21 | #189
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sacrouden
offline
Опыт:
2,079Активность: |
Clamp, я образно сказал, к тому веду, что исправлять щас будем). Может идеи вы в своей ORPG не спёрли, но похожие спелы на те, которые уже придуманы, там 100% будут. Может такие же ровно, может эффект поменяете. Могу только пожалеть вашу фантазию, после придумывания стольких спелов от неё врятле что-то осталось. Я для своей ORPG думал несколько месяцев над способностями, хотя их там в 2 раза меньше, и то 1/4 часть все равно пришлось откуда нибудь копировать. Stefler, я одинаковых модов увидел 8 штук из 24. Щас выложу еще способность для беорна. Воть еще одна способность, как у рексара тока немного изменил - иконку и вместо обычного медведя, белый - мне кажется этому герою подходит(он же полярный беорн или как его там):
Вызов Медведя Герой вызывает белого медведя, сражающегося на его стороне. 5 уровней развития способности Над еще одной способностью подумайте, желательно пассивную(не крит, не уворот, не шанс заморозить) Отредактировано Sacrouden, 07.10.2009 в 20:12. |
07.10.2009, 19:21 | #190
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
Valetto, Все 3 первые цитаты мои ^_^
Clamp добавил: Sacrouden, возможно, но маловероятно. Единственные 2 спела спёртых- повышение стат (и то за счёт предметов с боссов) и крит (ну не придумаешь тут ничего нового и всё тут!). |
07.10.2009, 19:25 | #191
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Valetto
offline
Опыт:
212Активность: |
Clamp:
не понял)) ты о чом?) |
07.10.2009, 19:42 | #192
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
Ты 4 цитаты седлал, первые 3 мои, а ты одну стефлеру отдал:-)
Clamp добавил:
Вот тебе пассивка- ледяная аура. Все юниты врага в поле действия получают увеличенный урон от ледяных атак (кстати из нашей рпг) или, если подразделение на такие типы атаки не будет введено, то при атаке они замедляются (они атакуют и имеют шанс замерзнуть или при атаке союзников героя, на которых действует эта аура, получают шанс замерзнуть...) Как эффект можно использовать ледяную броню или оледенение Clamp добавил: И ульта- ледяная преисподняя. В произвольных точках карты возникает 10, 20, 30 ледяных демонов (птиц, шаров, ...) которые летят к герою, нанося всем встреченным вражеским юнитам по 50, 75, 100 урона (огненный плащ), по достижению героя взрываются и наносят всем окружающим по 100, 150, 200 урона каждый (ледяная звезда). Впечатляюще, но не тратит много ресурсов и проста в изготовлении. |
07.10.2009, 21:51 | #193
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
respect_gg
offline
Опыт:
3,950Активность: |
"да ты просто трус - вот и всё. Можешь отнекиваться, то что исходишь из разумных представлений. Тот кто может - сделает" - к чему это? Valetto, кто сможет - тот сделает, но смотря в данный момент на продвижение и разработку я не могу сказать что кто то из нынешней ихней команды сможет. Не в обиду, просто высказываю свое мнение и только. |
07.10.2009, 23:20 | #194
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Valetto, ну не сравнивай меня с собой, т.к твой уровень спел мейкерства до моего очень наврятли дотянет!
АОСы уже никто не делает, все играют либо в доту либо во всякие Наруто, которые тоже уже так же прекращают делать! А желание сделать АОС возникает обычно под впечатлением Доты! х) |
07.10.2009, 23:31 | #195
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Valetto
offline
Опыт:
212Активность: |
respect_gg:
вот именно. это твое мнение. и только. =)
Stefler:
сказать ты можешь как угодно. Но вот где статистика? а?)
Valetto добавил: У карты - фанатик. Причем талантливый. Правда немного торопливый. |
08.10.2009, 07:03 | #196
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sacrouden
offline
Опыт:
2,079Активность: |
Сделал пасивку(идея Clamp) и ульт для снежного беорна, герой можно сказать готов, осталось настроить описание и прочие мелочи, с этим думаю автор сам справится. Щас выложу.
Ледяная Защита(пассивка)
У всех дружественных воинов на расстоянии 900 АоЕ увеличевается защита. Кроме того, атакуя их, есть шанс 12% оледенеть на 4 секунды и получить урон. 5 уровней развития способности Осколки Льдины(ульт) Герой создает огромную глыбу льда и уничтожает её. Осколки летят в разные стороны, наносят урон и замораживают противников. 2 уровня развития способности Отредактировано Sacrouden, 08.10.2009 в 07:54. |
08.10.2009, 07:46 | #197
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kamaz
эт'руски (уррус)
offline
Опыт:
3,238Активность: |
Так во первых... (Для создателей Скиллов)
Скиллы создавать надо так, чтобы они подходили к одному герою. (Желательно приложить к ним иконки и выложить на карте, где будет показываться их применение) Иконки можно найти либо тут, либо на hive. Второе... Раз уж начали создавать скиллы, то проверьте нет ли уже таких или приблизительно похожих скиллов на нашей карте.
Третье... Каждый может создать только 2 героя !! ( НИ болие )
Но прежде чем выкладывать работы ниобходимо записаться зарание. ( На нашем сайте ) Свои Работы вы можете выкладывать либо тут, либо на нашем сайте. Основное решение выбора лучшей работы будет Голосованием. Зарегестрироваться для участия в конкурсе можно либо тут... (Внести Свои Данные) Либо на нашем сайте, в спец теме, где будут оглашены правила. Ссылка Отредактировано Kamaz, 08.10.2009 в 12:54. |
08.10.2009, 12:45 | #198
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
Хммм.... Ульта не понравилась =/ (Понимаю, что сам делал, но похоже на спел Разора из доты). Я имел в виду что то глобальное, но не такое простое как у зевса в доте.
Цитата:
что то типа такого. То есть её не используешь как способ добивания (пока долетят (~5 сек) все уже свалят), но, с определённой степенью вероятности, можно убить кого нибудь, уто вообще давно свалил из замеса... Притом не имбовая, вполне поддаётся балансировке. Насчёт героя, которого ты выложил- в замесе 1 на 1 его победить невозможно! Что ни атака- то лёд. Сделай шанс заморозки (раз уж это не пассивка, то побольше (30, 40, 50%)), повысь мана кост ~в 5 раз (не на запуск, а на действие) и тогда будет хорошо. Иконки хорошо сделанны ;-) Clamp добавил: Кстати пассивка действует и на здания, это надо убрать. Представь- стоишь под башней, а она бьёт больше не тебя, а себя |
|
08.10.2009, 15:05 | #199
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Valetto
offline
Опыт:
212Активность: |
такой скил не для АОСов - а для РПГ - бред же пихать его суда |
08.10.2009, 16:41 | #200
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|