XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Готовые проекты> Islands ORPG
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Должни ли наги иметь маунта?(учитываем что никто кроме них при этом не плавает)
Да, должны, не важно что они рыбные 44 39.64%
Нет, они же рыбы! 67 60.36%
Голосовавшие: 111. Вы еще не голосовали в этом опросе

Закрытая тема
 
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Кет хм... а нитересно с бафами... но не факт что игрок будет замечать эти баффы... Омг, с водой думаю можно так реализовать, тк с голодом уже все реализовано...
Старый 21.08.2008, 00:01
MartyrOfSorrow
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 9,320
Активность:
кстати о воде, на мелкой воде пусть будут части поглубже, чтобы в этой области герой задыхался.
Старый 21.08.2008, 00:52
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Хм, и как ты предлагаешь это реализовывать...??? Из героев плавать сами смогут только наги, остальные все на кораблях-лодках... или ты имеешь ввиду на глубоких местах сделать зоны, при входе в которых герой задыхался(терял ХП)???
Старый 21.08.2008, 01:00
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Для тех кто в танке, обновлен первый пост, проекту срочно требуется человек-художник!
Старый 21.08.2008, 11:34
MartyrOfSorrow
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 9,320
Активность:
Fakov да, не везде же глубокая вода, есть мелкие участки в которых юнит любой без корабля бегает, но если слишком далеко зайти можно же захлебнутся.
Старый 21.08.2008, 17:27
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
MartyrOfSorrow ну не знаю... нужно ли это... Хотя в принципе если умудриться сделать чтобы постле выхода с глубокого места гер востанавливал нормально ХП... можно в принципе, но не сейчас...)) Сейчас пока квесты и травы с зельями... И еще художника найти надо...
Старый 21.08.2008, 17:29
Der_SySLIK
Alea jacta est
offline
Опыт: 1,948
Активность:
Над проектом ведёться работа?Или на него забили?
И где автор?
Кто-нибудь что-нибудь знает?
Старый 24.10.2008, 21:52
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
FzY верно сказал. Все верно. Проект просто пока заморожен, причины думую ясны(у всех ВДРУГ почему-то бурно начался учебный год). Разморозка проекта планируется, скоро начнется переосмысления плана работ(главная цель-поиск джассера для написания лучшего управления на джассе). Все что кто хочет узнать-пишите. теперь я сюда вернулся))
Старый 28.10.2008, 17:01
Der_SySLIK
Alea jacta est
offline
Опыт: 1,948
Активность:
УРА.
Проект не здох а то я думал.....не важно
Короче наконец-то
Кстати хоть что ни будь в проекте продвинулось,доделал острова? Квесты?
или есчо что нить?
Старый 28.10.2008, 20:11
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
острова вроде поправлены. По поводу квестов-у мну складывается впечатление, что половину из них нужно будет нафик переписать, и вставить систему подтверждения согласия на получения квеста(типо окошко с кнопами Да и Нет). Почему переписать-потому что плохо пашут. оч плохо. Назревают мысли на вставку джасса, а именно управление. И в самих хороших мыслях-потом устроить общее закрытое тестирование по инету(эта гениальная мысль посетила FzY) всеми желающими из IDT(ну типа из тех кто в проекте участвует...)))
Старый 28.10.2008, 21:38
Кет

offline
Опыт: 111,234
Активность:
Так название всё-таки "айлэндс" или "айлз"?
Мб мне название в заголовке сменить?
Старый 28.10.2008, 22:40
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Islands ORPG название. В заголовке, ты имеешь ввиду темы????
Старый 28.10.2008, 22:45
Кет

offline
Опыт: 111,234
Активность:
Ага, темы. Просто у тебя то Islands, то Isles...
Старый 29.10.2008, 01:32
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Вот составил план изменений в проекте, ибо разобраться в том хаосе, который
присутсвует в карте-пока трудновато. Для этого и будут внесены изменения)).
План изменения размороженного проекта составлен по убыванию.
Вначале стоят самые главные и радикальные изменения.

-Изменение управления. Заключается в оптимизации, путем написания его на джасс.(Сделано, идет проверка)
-Переделка квестов. Несколько квестов слишком банальны и не работают так как надо, следовательно
будут написаны новые.
-Вставка системы сложения предметов. Чем дальше рою, тем больше понимаю, что она очень и очень
будет полезна.
-Система зелий. Остается сделать свитки под зелья, тк растения, порошки и прочие ингридиенты
уже сделаны.
-Намечается вставка системы Рун(вдохновила кельтская культура))). Зачем-пока обдумывается
(кстати можете предлагать, зачем), и обдумывается, всем ли будет дано попользоваться ими, или
только колдуну например...
-Планируется освободить лесные просторы, тк имхо, трудновато там находится в бою.
-Магазины. Само собой разумеется, одного магазина с оружием-это мало.
-Вставка ИИ. дабы оживить орочью деревню.


Вроде пока все... Отчет о прогрессе будет появляться время от времени.

Fakov добавил:
Благодаря одному замечательному человеку(за что ему огромное спасибо и медаль лично=))), теперь есть возможность улучшить систему получения квестов, а именно, чтобы квестовый ролик проигровался не когда близко к юниту подошел, а когда игрок сам нажал на выбранного "квестера". Важно мнение людей, кто еще интересуется, что происходит с островами, и команды в частности. Похоже приблизительно будет на систему ВоВ наверно... Жду откликов.

Отредактировано Fakov, 01.11.2008 в 19:05.
Старый 31.10.2008, 19:51
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт: 7,104
Активность:
Fakov, я тут подумал... может нужно ещё пересмотреть скилы, да и геров? Нужно придумать чтото оригинальное.... Ну например так сказать физические скилы (уклон, стан и тп) может получать герой во время выполнения квестов и в битве. А вот магические скилы (лечение и т.п.) можно будет токо если выучить свиток. Также можно поиграться с итемами, например если есть такойто итем - такойто скил станет доступным... Для героя например стрелка, чтобы стрелять нада будет иметь патроны, причём можно придумать разные: серебряные, взрывные и т.п.
Старый 03.11.2008, 18:01
V1ctor1ous

offline
Опыт: 23,781
Активность:
Fakov Всегда сам хотел создать острова,на подобии твоей карты,и уже подумывал,но тут увидел острова:)Скрины красивые,кто ланд мутил?Но имхо,куча деревьев не рулез.Желаю удачи..
Старый 03.11.2008, 18:55
SAYRUS
Kicked by Кет
offline
Опыт: 3,013
Активность:
Понравился 2 скрин в третьем столбце красиво=)
Старый 03.11.2008, 18:57
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
По порядку.))
FzY-герой пересматривать-это не, а вот скилы некоторые можно, инаверно даже нужно. И твоя идея делать как в РПГ все-это круто, имхо, но трудно)). Кста, ты почти помоему придумал идею для создания и юзанья рун!(свитки в твоей идее заменить на руны, и +если еще иметь например две руны, то какое то можно заклинание будет доступно...)
V1ctor1ous,Спс, ланд -я делал, а куча деревьев-это уже справлено на половину.
SAYRUS Многословен)) спс.

Кста, FzY, мну управление на стрелках поменял! Теперь оно джассовое, не тормозит, и камера буквально из-за спины. осталось только с анимой разобраться(ну чтобы двигалось нормально.)
Старый 04.11.2008, 15:43
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт: 7,104
Активность:
Цитата:
Сообщение от Fakov
FzY-герой пересматривать-это не, а вот скилы некоторые можно, инаверно даже нужно. И твоя идея делать как в РПГ все-это круто, имхо, но трудно)).

А мы если чё будем постепенно ))). И у меня вопросик: зачем руны?
Старый 05.11.2008, 10:54
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Постепенно, значит систематично, значит нужно систему придумать(как да что). А руны. Руны думаю это круто. Для мазы, мона еще моделей рун понаделать... И спелл с ними замутить(типа при касте вокруг мага возникают 8 рун и потом он бросает какой нить СуперБол в моба=)) но это так, лиричиское отступление). А вообще, их уже мона использовать как ты придумал, только вместо свитков: типа есть сет рун-соеденяешь, получаешь итем-спелл. Есть одна руна-получаешь какой нить +ик.
Старый 05.11.2008, 19:44
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:04.