Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
Если что, потом внесу в благодарности, как идейщика ^_^. А то мне как то после сессии не особо думается |
22.01.2010, 17:25 | #181
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Light or Dark
offline
Опыт:
7,275Активность: |
так. Рексар-понятно. демон-это может быть "Дальвенгир'" один из последних выживших "повелителей ужаса" в варе. человек разумный-паладин Халаран(который "защитник'"), освобожденный келем из руин Даларана и девшийся хз куда.С робомехаником-тут раздор полный. а фаталити то какие!))) например он может взять механической рукой за горло и,удерживая,сжечь из огнемет (брутально так) . |
22.01.2010, 17:55 | #182
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
=) . За персонажей спасибо. Значит Рексар, Дальвенгир, Халаран, Артес. Робомеханик, хм, подумаю над реализацией. Можно сделать своеобразного робота, в котором сидит гоблин, типа как в варе. Лан, буду думать |
22.01.2010, 18:27 | #183
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kamaz
эт'руски (уррус)
offline
Опыт:
3,238Активность: |
Надо бы ещё женских персонажей... (Егерь и другие)
Предлагаю в список: Троль (лесной), воин такой слабый, они которые толпамы бегают и наносят мало, но если зажмут Игрока, то отнимут прилично.
Способности:
Первая: Скоростной Удар. Описание: каждый удар троля будет на 20% быстрее предедущего. или ещё можно сделать, когда тролей более 2-ух, дать одному из них способность сетка, которая будет ловить героя, на опред. кол-во времини. |
22.01.2010, 18:58 | #184
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
Kamaz:
Ты в карту вообще играл ? Где там зажимать ? -_- Kamaz: Только один на один. Да и чет не оч понял смысл идеи . |
22.01.2010, 19:03 | #185
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kamaz
эт'руски (уррус)
offline
Опыт:
3,238Активность: |
В карту играл, в версию 0.8, думал это лишь демо.
Интерестно было бы её сделать в Аркадном стиле, интерактивная смена окружение... (К примеру так было в Стрит Файтинке и в Теккене 3, проходя опред. расстояние на героя нападали Врага по 3-5, а в конце уровня босс) Предположил, что можно будет 2х1 или 3х1. Но ошибся, а жаль эффектно бы вышло. А кстати где скачать новую версию, с 3 аренами для сражений. |
22.01.2010, 19:40 | #186
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
Kamaz:
Надо в 0.81 Kamaz: Она в разработке сейчас, навскидку 80% готово в общем. Насчет аркадного стиля предлагали, но пока остановился на классическом файтинге. Кроме того, будет сложность в реализации, движении (хотя в принципе не проблема) |
22.01.2010, 19:49 | #187
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт:
8,780Активность: |
Новый гер: Драконид (только вместо варовских 4 на 2 ногах) и сразу к нему комбо: нога, правая,апперкот,нога Подпрыгнув в воздух обильно поливает врага лавой из пасти. |
23.01.2010, 12:48 | #188
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Eugen, молодец! Разве что там светлого неба не хватает и лучей солнца, либо темного неба и лунных лучей. Хотя я за яркие локейшны :D |
23.01.2010, 13:40 | #189
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
Кстати насчет лучей, спасибо, что напомнил, поставлю. А так мне, если от себя, то нравится контрастность локаций. Хотя в этой локации такое ощущение что герои плохо видны . Так по сути и на самом деле, но текстуры само собой будут заменены, так что уверен, что ничего сливаться не будет . А за свет реально спасибо, как то забыл. Хотя может и без него лучше. В любом случае проверю. |
23.01.2010, 16:59 | #190
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
Честно, скрины многие очень уныло выглядят изза темных красок. Хотелось бы хоть одной сценки с ярким теплым дневным освщением, типа поляны в лесу.
|
23.01.2010, 20:24 | #191
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Light or Dark
offline
Опыт:
7,275Активность: |
Еще немного плюшек: 1)Фаталити у Артеса: используется "похищение души" но при этом враг не исчезает.Как бе намекну: Из земли вылезают руки хватают врага и утаскивают под землю...Элегантно ^_^ 2)Фаталити у Рексара:Зовет "птичку".Прилетает огромная такая 3)Фаталити у Человега:достает из-за пазухи огромный меч и подходит к врагу.свет "выключается'" и слышен звон клинка и вопли...после "включения'" мы видим человека с мечем и кучу мяса (в варе есть такая модель в доп.декорациях) перед ним) брутально:мясник в действии с цензурой) 4)Фаталити у Демона:Демон подпрыгивает за край экрана(анима "прыжок'" у "Повелителя Ужаса") и через секунду падает на врага.видим кровавую волну и стоящего на кучке "лапши Доширак" нашего "шеф-повара")) |
23.01.2010, 20:42 | #192
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
с прыжком как-то не очень :-/
Лучше демон подбежит к нему, схватит и взмоет в воздух, а потом появится на экране уже в крутом пике, из которого демон выйдет, а пассажир прочертит хорошую колею. |
23.01.2010, 20:53 | #193
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
JamesBlack:
Ну я хз, темные краски как то больше к файтингу к лицу. Кроме того я что-то не видел в варе подобных ярких сценок. А если еще и будут такие фаталити, какие предложил Light_or_Dark, ( кстатит спасибо за идеи ), то мясо на полянке в лесу отнюдь не будет теплым пейзажем =). На счет яркости локаций: четыре локации это лишь для грядущей версии, будет больше. JamesBlack, специально для тебя сделаю полянку в лесу ^_^, с зайчиком =). |
23.01.2010, 22:23 | #194
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Только что впервые поиграл, прикольная карта. Только бы музыку побрутальней, а то рубиться под варовский эпиксаунд как-то некруто. |
23.01.2010, 22:42 | #195
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
Ммм я непонял а как зону боев менять? убил 1го бойца а дальше все остановилось не врагов пытался чтото понатыкать ниче не получилось вышел =\ |
23.01.2010, 23:04 | #196
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Это фактически демка, здесь только одна локация. |
23.01.2010, 23:10 | #197
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
Понятно,А так хорошо реализованная карта нету притензий даже вот только разнообразия геров бы и зон ну в принципе это разрабатывается... |
23.01.2010, 23:12 | #198
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
Да, если вы еще поможете с персонажами - имя, биография, особенности, фаталити , то я буду очень признателен :-) . А демка действительно довольно старая версия |
24.01.2010, 00:10 | #199
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
|
24.01.2010, 00:13 | #200
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|