Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
FistBlooD, ну это все хорошо, но нужен конечно лучше тот, кто сможет идеально сделать борд. Если таковых не будет-борд теряет смысл. зачем усложнять себе и без того не легкую задачу...
Fakov добавил: TripleKor, ненене. Никаких кнопок. Имеется ввиду только информационный борд, причем достаточно небольшой и без передоза информации на нем... |
29.06.2010, 00:08 | #181
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
Fakov, Я против. Не парься. Он не решает.=) Хотя если найдётся человек, то пусть будет. |
29.06.2010, 00:10 | #182
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,978Активность: |
Fakov, а смысл этого информационного |
29.06.2010, 00:11 | #183
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
DemonoiD, Могли бы появится лишние статы.
спс кэп |
29.06.2010, 00:15 | #184
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,978Активность: |
Death_Jester, Fakov, в варе и так неплохо сделаны характеристики ,но к ним можно добавить шанс крита,уклона,блока ну и если кто нибудь это сотворит то будет очень хорошо и я токо за |
29.06.2010, 00:16 | #185
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
DemonoiD, Если добавить статы типо: Сила удара, скорость перемешения, скорость удара, уворот, и т.д и т.п., то появится довольно интересная система прокачки, каждый стат будет прокачиваться от опр. действий и т.д. |
29.06.2010, 00:18 | #186
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Хм. А хорошо подметил: лишние характеристики... Просто что хотелось ввести (вдруг бы это заинтересовало игроков): систему достижений, кол-во дуэлей и побед/проигрышей на них... Ну это то что вспомнил. Это все равно только как идея пока что, пока человека нет. Только вот сейчас подумал-а нужно ли это? |
29.06.2010, 00:20 | #187
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,978Активность: |
TripleKor, сила удара = силе атаки смысл придумывать просто из-за нового названия? ,скорость перемещения = скоко ловкость в константах будет довать скорости бега изменить , скорость удара = скорости атаки , уворот = единственное чего не сделанно
и я знаю даже от каких=) от кол - во ловкости,силы и интелекта =) |
29.06.2010, 00:21 | #188
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
Fakov, Ты это очень хорошо подметил. Мне кажется что можно, например в корне изменить статы. И развить их ещё лучше, чем например это могло быть с овер 9000 статами. Например :проворность,выносливость и сообразительность. Это чисто теоретически, к этим статам придиратся не нужно. |
29.06.2010, 00:25 | #189
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FistBlooD
offline
Опыт:
771Активность: |
TripleKor если ты о инвертаре в мб, магазине в мб, то да, мне самому не очень понравилось, я имею ввиду статистика персонажа на мб как там, ну, где написаны все статы, умения и опыт в виде полоски
|
29.06.2010, 00:37 | #190
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Хм. Ну видя что как бы особо против нет настроенных, поставлю вопрос так: а нужно ли перегружать игрока этой информацией? Если нужно-тогда буду ждать умельца, способного это реализовать с наименьшими потерями производительности. |
29.06.2010, 00:40 | #191
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,978Активность: |
Fakov, игроков не нужно перенагружать Оо" , нужно сделать , но просто в понимании . |
29.06.2010, 00:45 | #192
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
Fakov, НЕТ. Я против. Не парься и делай олд скулл=). |
29.06.2010, 00:47 | #193
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Fakov, Хм, а что если сделать систему прокачки, через учителей? Сила, ловкость, умения, всё это будет качаться через опр. учителей. За деньги. Мне кажется, эта система уживётся в этой карту, и... будет что-то новенькое. И, без борда. |
29.06.2010, 00:48 | #194
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,978Активность: |
TripleKor, надо что нибудь оригинальное , а не алочное ... |
29.06.2010, 00:49 | #195
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
TripleKor, Я это уже предлагал когда то. Либо ему в приват либо тут. Я забыл. |
29.06.2010, 00:49 | #196
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FistBlooD
offline
Опыт:
771Активность: |
Вобщем,по мойму, нафиг доп. статы- сделай обычный мультиборд с кол-вом выигранных дуэлей, опытом, и с шансом крита (насколько помню насчет него ты писал), и будет все банально, но понятно даже тому кто первый раз за вар сел играть
|
29.06.2010, 00:59 | #197
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Хорошо, если найдется мастер этого дела- то будет вам небольшой информационый борд. Осталось только найти этого мастера...0.о... |
29.06.2010, 01:05 | #198
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт:
7,104Активность: |
опыт в мультиборде - зачем? он ж отображаеться в лвлной строке. на счёт доп. х-тик - пока в топку. кол. побед/поражений в дуэлях, шанс на крит - пуща будет (хотя с критом нада еще подумать). думаю скорость перемещения тож потрёбна. ну и пока всё. кста, Трипл упомянул об учителях. скажу что не новое эт - в островах было или должно было быть. но думаю сюда тож можно добавить (чёт кажеться, что Fakov думал об этом ^^) |
29.06.2010, 01:37 | #199
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Да, про учителей я думал. И в принципе они и будут, но пока я продумал 2 штуки таковых: мастер зверей, и мастер характеристик. У первого учим умение кататься на волке, у второго-повышаем характеристики. Но это надо как то обыграть или мне кажется? |
29.06.2010, 01:50 | #200
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|