|
|
Результаты опроса: Хотите ли вы принять участие в турнире AOS AI (в первом посте почти вся инфа) | |||
Да (устраивают условия) | 26 | 52.00% | |
Условия не устраивают (хочу другой турнир AI, например по другому жанру и тд.) | 12 | 24.00% | |
Вообще не хочу туринир AI | 12 | 24.00% | |
Голосовавшие: 50. Вы еще не голосовали в этом опросе |
|
SRes
1110101000
offline
Опыт:
9,997Активность: |
С учетом упертости автора на одной идее, которую сам предложил, просто сейчас перефразировал.
|
28.06.2010, 10:45 | #181
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
silumin, Просьба повторно написать организаторский пост, который ты уже писал, но в соседней теме модеры не хотят море флуда, говорят тут все провести |
28.06.2010, 11:04 | #182
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alex_Hell
Mapmaker 'N' Programmer
offline
Опыт:
6,885Активность: |
Vampirrr, не арена, а AOS
SRes, я не упирался на идее, я дал выбор - кто за что проголосует, там 4 варианта, но потом silumin предложил 5й вариант, а я развил эту идею.. Вот и голосуйте дальше, кто за какой вариант, а там посмотрим как сделаем - варианты читайте в прошлых постах.. Я все не пойму, че SRes, ты все сочиняеш для себя.. тебя чето не устраивает.. мы вообще-то ничего пока не решили на счет того, какие будут герои - тк. мало проголосовало, на счет жанра - многие хотят AOS, так и я его выбрал.. Нафига писать еще какие-то организаторские посты / новые темы о том же самом? Когда тут решим - и так все будет.. Отредактировано Alex_Hell, 28.06.2010 в 11:39. |
28.06.2010, 11:32 | #183
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
Alex_Hell, потому что решает который день уже, это не решения а -мозго..во- фигня турнир ии значит делать надо ии, а не искать карты, спорить о жанре и всякой другой не нужной херне. Для этого и хочу сменить организатора, кто за ставим на мой пост + |
28.06.2010, 11:59 | #184
+4/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alex_Hell
Mapmaker 'N' Programmer
offline
Опыт:
6,885Активность: |
AlexKARASb, ты назване темы видел? там не написано "Турнир ИИ", я ее создал именно для обсуждения, кто в чем хочет соревноваться.. ты хотел сразу чтобы была тема "Турнир ИИ" и там были бы все правила, готовая карта, и срок 2 недели? Никто бы не стал участвовать..
Пока не придем к решению большинства - ничего не будет... Ты сам че не организовал ничего? Сидели тут стока времени на форуме и ничего не делали, я раз в пол года заглянул сюда - решил провести.. Че те даст смена организатора? И конкретно че не нравится? Я могу за пару дней доделать карту со всеми героями, предметами и тд. и выложить сюда, сказав делайте по ней ИИ, че много кто согласится? Скажут что мы хотим не это и тд. потому что каждый хочет свое.. вот и надо придти к общему мнению.. Когда другие проголосуют за героев и спеллы, каких их делать, и тогда будет вам турнир.. а не так, что по-быстрее, потому что по-быстрее выйдет полная лажа.. Тем более никто не запрещает другим высказывать свои мнения, предлагайте, может я чето не так организовываю, пишите сюда, как вы хотите, чтобы выглядел турнир, точнее его подготовка.. А не так "организатора сменить".. Если многие согласятся - я доделываю карту по своему усмотрению (4-5 спеллов на героя, несколько героев) и проводим турнир! |
28.06.2010, 15:22 | #185
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
Все мужики выбирают футбол!)) |
28.06.2010, 15:23 | #186
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
Ищи этих многих, я пас. |
28.06.2010, 15:54 | #187
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alex_Hell
Mapmaker 'N' Programmer
offline
Опыт:
6,885Активность: |
AlexKARASb, ну рас ты пас, то нафига сдесь пишеш? то ему не нравится, что мы разводим тут какие-то опросы и тд, хочется по-быстрее чето устроить, а щас, когда говорю, давайте уже проводить, он пас... |
28.06.2010, 16:22 | #188
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
пас++. |
28.06.2010, 16:36 | #189
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alex_Hell
Mapmaker 'N' Programmer
offline
Опыт:
6,885Активность: |
Мда, ну и народ))
Мое предложение:
Жанр - AOS (карта готова без спеллов и предметов) Предметы - измененные стандартные Спеллы - разделенные на 5 категорий:
После этого спеллы дорабатываем и внедряем в карту, каждого спелла по 2 варианта - обычный и ульт. Примерное кол-во в категории = 6-8 спеллов. Карту выкладываю сдесь. Каждый участник выбирает для себя по 1 спеллу из каждой категории, при этом говорит, какой из этих 5 будет ультом. Можно идти другим путем - заранее сделать категорию ультов, как кто-то предлогал "Вызов существа будет ультом". Как, согласны? Если да - могу спеллы сам разбить на категории и весь список здесь выложить, но вдруг кому-то хочется определенные - предлагайте.. Отредактировано Alex_Hell, 28.06.2010 в 19:55. |
28.06.2010, 16:55 | #190
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
Спелы
Clamp немного подумал и добавил: нормальный набор способностей, 1 герой- баланс. |
28.06.2010, 17:01 | #191
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampirrr
O_o
offline
Опыт:
19,286Активность: |
Alex_Hell:
ок, тогда нет вопросов.. |
28.06.2010, 22:52 | #192
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,725Активность: |
Я предлагаю:
Карта: Самая простая, одна дорога, 2 леса с нейтралами. Карта полностью симетрична.
Здания: Замок, по две вышки у каждой команды. 1 вышка на дороге, и одна около замка. Фонтан: Если фонтан который медленно лечит и восстанавливает ману. Крипы: Полностью одинаковые, 3 ближний бой ( 25 золота за убийство ) - один дальний бой ( 40 золота за убийство ). *Случайные Числа:* полностью отсутствуют. Не может быть что-бы в атаке было 20-30. Она должна быть одинаковая пр. 20-20. Также не может быть случайного золота т.е 17г~30г. Только фиксированное. Предметы: Лечение, Мана, Свиток Ускорения, Свиток Зашиты, Свиток Атаки, Посох молчания, Посох похишения здоровья и маны. Дополнительно: Героя можно воскресить за 10*уровень золота, каждый герой может моментально спастить ( телепорт к фонтану - спелл). Перезарядка 5 минут. Герои:
Спелл Всего 5 спелла, один наносит урон (80/110/170) одна цель. Дальний боя ( 750 ) Второй стан (1.2/1.9/2.5 с). Ближний Боя ( 300 ) Третий Лечит ( 60/90/150 ) все войска союзников в радиусе 400. Четвертый Усиливает ( +10%,+25%,+40% ) к атаки, и ( +2,+4,+6 ) к защите на 10 с. Пятый Скачок, перезарядка ( 60, 40, 30 с ). Дистанция ( 1200 ) Максимальный уровень 10. Ультимативных способностей нет. Также нельзя прокачать сразу все спеллы, придется выбрать что-то одно. |
28.06.2010, 22:54 | #193
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
silumin
offline
Опыт:
11,153Активность: |
Ahelhot, понимаешь, есть ещё вопрос об особенностях написания и так сказать функционирования ИИ. В задумке Alex_Hell'а есть особенности, которые и без того усложняют программирование ИИ. Плюс ко всему, как я понял, нужно знание vJass, что триггерщикам попросту не достижимо за 2 недели. Алекс твёрдо стоит на своей "базе" для проведения турнира, соответственно много участников (триггерщиков и слабых джассеров) уже отпадает.
Я же лично и некоторые отписавшиеся в теме ранее выступают за более простое проведение, без лишних систем и наворотов. |
28.06.2010, 23:17 | #194
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SRes
1110101000
offline
Опыт:
9,997Активность: |
Да тут дело не в том, к каким функциям обращаться, а в том будут ли они надежны, будет ли баланс, етц. Повторюсь, пас.
|
28.06.2010, 23:34 | #195
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alex_Hell
Mapmaker 'N' Programmer
offline
Опыт:
6,885Активность: |
Ahelhot, в принципе еще вариант первого типа - тоесть 1 герой на всех...
Может и так будет лучше, хотя по мне - очень мало вариантов боя, если бы хотябы несколько героев и каждый выбирает за кого он играет - тут немного сложнее ИИ делать.. silumin, читай выше - я уже не настаиваю на своей "базе" проведения турнира.. Предлагайте альтернативы.. Самый простой вариант для участников - каждый пишет AI обычными триггерами (GUI, JASS - без разницы), используя обычные нативки, используя глобалки типа областей, зданий, героев.. но тут сложность будет в проверке скрипта судьями - чтобы не было нелегальных действий - тоесть тут надо в каждом скрипте досконально разбираться.. Как такой вариант? Если согласимся с ним - нужно много судей и времени, чтобы проверить все скрипты.. желающие есть?)) |
29.06.2010, 00:04 | #196
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Не понимаю. Я бы один смог все проверить, неужели сложно бегло просмотреть все функции. |
29.06.2010, 00:10 | #197
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alex_Hell
Mapmaker 'N' Programmer
offline
Опыт:
6,885Активность: |
Doc, если будет мало участником действительно бегло просмотреть не сложно.. И еще тогда составляем список разрешенных действий / триггеров для AI.. Как-бы мой прошлый вариант - участники вызывают обычные JASS-функции (хоть написаны они в отедьной либе) для совершения действий своего AI, типа: ОтдетьПриказАтаковать(СвойГерой, ВражескийГерой) ИзучитьЗаклинание(Какое) ПрименитьЗаклинание(Какое, Куда) тогда для проверки надо было-бы просто составить список этих функций и прогнать скрипт поисковиком на предмет нахождения в нем лишнего.. А так, если обычными нативками и тригами - больше ручной работы при проверке.. По-идее норм турниры AI в любых жанрах и играх надо проводить по моему варианту, но увы)) ОК, я за то, как народу удобней.. |
29.06.2010, 00:17 | #198
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
silumin
offline
Опыт:
11,153Активность: |
Alex_Hell, не так уж и сложно. Составим вместе список запрещённых к использованию функций, а дальше берём весь код, копипастим в ворд и тупо поиск. При определённой усидчивости и при наличии 2-3 проверяющих, всё сделается за вечер. Если в ворде написать макрос, то вообще дело 30 минут.
Функций запрещённых к использованию, я думаю, будет не много. Из первых приходящин на ум: Код:
|
29.06.2010, 00:33 | #199
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
silumin
offline
Опыт:
11,153Активность: |
Ну так что решаем, будем проводить турнир или нет? Что-то тема всё глохнет и глохнет.
silumin добавил: Если все дружно забили вкупе с инициатором мероприятия, то просветите всех по этому поводу. |
29.06.2010, 21:44 | #200
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|