Handragor
offline
Опыт:
5,477Активность: |
Неплохо, неплохо. Оставь две расы-орду и альянс, короче продалжай так-же как начал. Нужны модели-могу помочь. |
03.10.2011, 17:17 | #181
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
Handragor:
В релизной версии так и будет,а потом будем фантазировать.И у нас не Орда и и Альянс,а орки и люди. Насчёт этого в лч.Хотя у нас уже есть моделлер,но может у тебя и получше выйдут. |
03.10.2011, 18:25 | #182
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт:
27,066Активность: |
Свои разговоры по поводу рас перенесите в ЛС, а-то я применю метод принудительного лечения изнасилованием.
|
06.10.2011, 15:51 | #183
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Weafar
offline
Опыт:
264Активность: |
6.Какие 2 дополнительные расы вы хотели бы видеть?
Сектанты (еретики, культисты) |
06.10.2011, 22:08 | #184
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
Weafar, Спасибо,мы подумаем над этим.
Сегодня участник проекта Rucer возвращается к работе,поэтому сегодня мы начинаем разработку версии 0.7. Версия будет готова 11.11.11. В этой версии мы постараемся исправить все баги(убрать автокик,максимальный пинг,лишние триггеры,баги со способностями),которые мы нашли с вашей помощью,а также добавить здания: Конюшни и Пещера огров + соответсвенных юнитов. По возможности,если вы укажите на ошибке в балансе свойств юнитов(сила,защита)и исследований,то мы постараемся их исправить. Отредактировано Aws, 06.11.2011 в 16:39. |
07.10.2011, 14:14 | #185
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
К сожалению,мы не успели сделать карту к назначенному сроку. На данный момент готово следующее: 1.Кнопка "Доп. стоительство" отредактированна(теперь рабочий/раб не получает неуязвимость при нажатии на кнопку и автоматически выделяется). 2.Исправлены все баги(убран автокик,минимальный пинг,лишние триггеры). То есть остаётся только добавить новые здания,юнитов и исследования. Примерный срок готовности версии 0.7: 11.11.11 |
06.11.2011, 16:38 | #186
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uther The Light
offline
Опыт:
34Активность: |
Aws, карта убила, такого сделать с варкрафтом 2 это уже слишком.1 хорошие три дэ модели сделанные Soc, не сочетаются со старыми 2-дэ тайлами из варика 2-ого, или меняйте тайлы на норм или модели на 2-дэ( ну 2-ое бред полный так как лучше будет в варик 2 порубится). 2. может поставите в начале меню паузы с выбором скорости игры?! ок?! а то играть на скорости: 10 минут строится ратуша 5 минут ферма. Из-за такой скорости игры никто не будет в нее играть.. наверно только один человек и играл в нее и это- автор карты! 3. Чем вам деревья не угодили?! сделайте норм размеры- масштаб о.8-1.00, если чо!. PS Надеюсь вы исправите все эти минусы. Wtf!? "Отсутствие монстров и предметов, что делает игровой процесс интересней." обычно люди в картах делают разные "плюшки" чтобы разнообразить процесс плауинга, а ты наоборот убираешь "плюшки" и еще пишешь что будет интересней игровой процесс... логика, логика.. Отредактировано Uther The Light, 06.11.2011 в 20:18. |
06.11.2011, 20:01 | #187
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
Это будет самый оптимальный вариант. |
06.11.2011, 20:09 | #188
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Oxygen D
Вернулся
offline
Опыт:
5,180Активность: |
Убило.. попытка ухудшить то, что уже есть? |
07.11.2011, 14:52 | #189
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
Oxygen_D, Пожалуйста,дай аргументированное объяснение тому,что именно тебя "убило",так как нам нужно это знать и мы постараемся всё исправить. Uther_The_Light: Да,была такая идея.Я попрошу нашего моделлера,чтобы он сделал пробную 2D модель,чтобы я смог понять,как смотрится лучше. Я уже писал,что увеличу скорость постройки зданий и создания юнитов в 2 раза.Так как меня самого бесит черепашья скорость(к сожалению,приходится пользоваться кодами на ускорение,что заставляет понимать то,что для нормальной игры следовало бы оставить стандартную скорость). Мы стараемся приблизить их к размеру в оригинале,возможно исправим,когда будет финальное редактирование ландшафта. Эти бонусы делают игру легче и люди перестают думать головой. В WarCraft II бонусы и монстры отсутствовали,так что если они будут в нашей карте,то только в послерелизовых версиях. Спасибо тебе,за твоё мнение,мы будем стараться сделать проект лучше,основываясь на ваших мнениях. |
07.11.2011, 15:15 | #190
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
Извини, но это уже идиотизм. Тогда и в самом деле лучше установить WarCraft 2. |
07.11.2011, 15:20 | #191
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
BelDm, В принципе ты прав,но я считаю что это разные вещи,поэтому проект ещё не закрыл. |
07.11.2011, 15:34 | #192
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uther The Light
offline
Опыт:
34Активность: |
Aws:
даже не делай 2-дэ модели, нету смысла, так как в варкрафте 3 много неровнастей: склоны, вода создает 3-дэ эффекты. и ты представь себе два модели на трехмерной карте?! тогда придется плоскую карту делать и чтобы вид был сверху, а вот вода так и будет бултыхатся и модели будут просто проваливатся под неё. Это просто бесмысленно и бесполезно. Так что лучше тайлы поменяй на более детализированные. И насчет деревьев, возьми вот эту модель www.hiveworkshop.com/forums/models-530/snowpine-114724 , а текстуру наверно сам сможешь-то на летнию текстуру поменять. PS если нужна помощь в проекте пиши,( ну это только ради варкарфта второго, я такой добрый ;D) Отредактировано Uther The Light, 07.11.2011 в 18:03. |
07.11.2011, 16:38 | #193
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
stanislav1702
Ждите новый проект...
offline
Опыт:
3,509Активность: |
У меня грузится не хочет. Вылетает игра в экране загрузки. Что подскажете предпринять? |
07.11.2011, 17:17 | #194
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
stanislav1702:
WarCraft 3 обнови. |
07.11.2011, 17:58 | #195
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
Uther_The_Light:
Возможно не будет новых тайлов,но я ещё подумаю над этим. Попробую эту,если подойдёт,то большое спасибо тебе. Если сможешь поставить 3-й ресурс вместо панели расходов или сделать тимкалорные иконки,то ты сразу принят(относится ко всем(шлите пс насчёт этого в дальнейшем)). stanislav1702, Какая версия WarCraft 3?Вылетает Fatal Error?
Подумал сейчас над изменением названия проекта: Так как проект будет полностью на русском,то следует воспользоваться материалами переведённой на русский язык версией WarCraft II нижегородской студией СПК. Первым шагом я хочу переименовать проект в "Военное ремесло 2: Перерождение". Считаете ли вы это правильным ходом? |
07.11.2011, 18:57 | #196
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
Нет. WarCraft пусть остается WarCraft'ом. |
07.11.2011, 19:08 | #197
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
stanislav1702
Ждите новый проект...
offline
Опыт:
3,509Активность: |
Версия 1.26. Хостим в гарене у всех вылетает. Выдает разные ошибки. |
07.11.2011, 19:33 | #198
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
BelDm:
WarCraft и есть Военное ремесло.Просто если будет WarCraft II,то следует всё делать на английском. Нужно больше мнений. stanislav1702, У вас версии Warcraft III одинаковые?Напиши,какие ошибки. |
07.11.2011, 19:42 | #199
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
stanislav1702
Ждите новый проект...
offline
Опыт:
3,509Активность: |
Ну наиболее распространенная ошибка когда зависает при загрузке(чуть меньше половины), если загрузилось то тупо вылетает вар. Иногда пишет что нельзя прочитать файл. Короче ни разу не получилось сыграть(хосты были разные). |
07.11.2011, 19:45 | #200
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|