XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Chester
Best for you!
offline
Опыт: 5,702
Активность:
Как сделать Orb efect??? и другие фитчи
С начала два вопроса:

Как делается орб ефект???

Пример второго вопроса приведу с Доты:

Когда скалдываешь синий посох, (допустим Lion'y) то у него ульта бъёт больше.
Вся фишка в замене ульты в таком маленьком красном плюсике, где качаешь скилы. Но вот как это сделать не пойму. С ответами типа : А не проще в действиях Remove Ability from unit, а потом add.. можно не отвечать, пробывал, удаляет скил уже прокачаный, а в плюсе нет! Ну вот допустим можно заменить етот плюс скажет кто-то, да, можно, но как сохранить ранги прокачаных скилов???

Отредактировано SAS, 24.01.2007 в 12:10.
Старый 19.01.2007, 17:43
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
use poisk!!!
Старый 19.01.2007, 17:59
VBSniper
Ёк макарёк
offline
Опыт: 3,486
Активность:
Орб эфект, это такой эфект который используется пассивно!
Старый 19.01.2007, 17:59
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт: 42,879
Активность:
VBSniper
Нет, не так. Т.е., не совсем прав. Да, он используется пассивно. Но это не значит, что если пассивный, то это орб-эффект.
Старый 20.01.2007, 12:34
VBSniper
Ёк макарёк
offline
Опыт: 3,486
Активность:
Ну знаешь Сфекра льда, яда, огня, вот это и есть орб-эффект!!
Старый 20.01.2007, 13:57
ShadoW DaemoN

offline
Опыт: 37,078
Активность:
Orb-effect - эффект воздействия на юнита с помощью предмета (обыкновенно).
В редакторе объектов (вкладка "Предметы") открываешь ветку Особые => Предметы => "Сфера Замедления" (или "Сфера Молний (новая)") и создаешь абилку на основе этой.
В поле "Данные - Способность эффекта" устанавливаешь способность, которая кастуется при попадании в цель. Остальные поля категории "Данные", думаю, понятны.
Второй вопрос не совсем понял, объясни на примере.
Старый 20.01.2007, 14:59
Kiwi
Offline
offline
Опыт: 11,502
Активность:
Это сделано на базе способности "техника" у гоблина-механика... Но скажу чесна, что мехонизм этого действия весьма и весьма трудный и долгий, так как придется по-моему создавать новые абилы...
Старый 23.01.2007, 02:41
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
Создание новых абил это нетрудно и недолго, имхо :)
Вопрос свой добавляй в первый пост темы, к?
А с прокачкой щас попробую что-нибудь накатать

FellGuard добавил:
Вот сделал сэмпл. Желательно при инициализации карты запускать preload способностей (добавлять их левому юниту, а затем удалять его) - это решит проблему с подвисаниями при прокачке нестандартных абил.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x temp.w3x (16.2 Кбайт, 14 просмотров )
Старый 23.01.2007, 09:13
Chester
Best for you!
offline
Опыт: 5,702
Активность:
Опять меня не кто не понял, FellGuard в твоём примере абилы замещ уже прокачаные, а мне нуна их поменять в красном плюсе(где все скилы которые мона выучить).
Старый 23.01.2007, 10:36
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
SAS, либо сэмпл, либо никак - на словах трудно уяснить картину.

FellGuard добавил:
Нафик тебе в прокачке их менять? Ну, просто дай герою заместо его стандартных абил нестандартные - они заменятся в прокачке..
Старый 23.01.2007, 10:44
Rusvermilion
Ограничен ScorpioT1000
offline
Опыт: 18,299
Активность:
Скорее всего с помощью триггеров мона поменять.
Старый 23.01.2007, 11:01
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт: 28,930
Активность:
читайте правила: один вопрос - одна тема, третий вопрос был удален, т.к. надо иметь совесть. Для новых вопросов надо создавать темы, а перед тем, как спросить - желательно ещё прочитать правила, это набудущее.

Кстати SAS, добавь свой второй вопрос к первому посту
Старый 23.01.2007, 11:04
ShadoW DaemoN

offline
Опыт: 37,078
Активность:
Чтобы стакались два орб-эффекта, один нужно делать через способность
Цитата:
Особые => Предметы => "Сфера Замедления" (или "Сфера Молний (новая)")
в Редакторе Объектов, а другой - через думми спелл (пассивный), и триггерно задавать вероятность скастовать способность на врага.
Старый 30.01.2007, 06:50
Krol

offline
Опыт: 17,884
Активность:
Незнаю называется ли это орб эффектом...
Вот короче два итема: один даёт 100 маны, другой 200 маны.
Мне нада что бы: работал тока один.
Как это сделать?
Старый 31.01.2007, 18:18
ShadoW DaemoN

offline
Опыт: 37,078
Активность:
Krol, ты либо выбрасывай предмет из инвентаря (получится что-то вроде "вам нельзя носить две вещи одинакового типа"), либо заменяй ненужный предмет на такой же, но без абилок (если предметов много, то бред получится).
Старый 31.01.2007, 18:32
Krol

offline
Опыт: 17,884
Активность:
ShadoW DaemoN а у мну много предметов и придётся их все тригерным методом выбрасывать? Подругому никак нельзя?
Старый 01.02.2007, 13:03
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
Нельзя. Еще проверка по уровням и классам триггерно может вестись, не более.
Старый 01.02.2007, 13:06
Krol

offline
Опыт: 17,884
Активность:
Блин=/ У мну неполучается слставить код, я точно что то делаю нетак, посмотрите плиз...

Krol добавил:
.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Item.w3x (8.1 Кбайт, 8 просмотров )
Старый 01.02.2007, 13:56
ShadoW DaemoN

offline
Опыт: 37,078
Активность:
Вот, может и кривовато, зато работает =). (см. "Just a Trigger")
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Item.w3x (8.5 Кбайт, 12 просмотров )
Старый 01.02.2007, 14:08
Krol

offline
Опыт: 17,884
Активность:
=) Нормально, работать будет=) Спасибо!

Krol добавил:
Не=/ Предмет выбрасывается, тока тада, када его подбираешь, и если сначала подобрать другой предмет, а потом тот, то они оба остануться у героя=/
Старый 01.02.2007, 14:33
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 04:44.