XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Оцените карту по пятибальной шкале:
Отлично 28 38.36%
Хорошо 21 28.77%
Нормально 13 17.81%
Удовлетворительно 5 6.85%
Неудовлетворительно 6 8.22%
Голосовавшие: 73. Вы еще не голосовали в этом опросе

Закрытая тема
 
NECros88

offline
Опыт: 16,351
Активность:
Saint Ruins TD Beta

Последнюю версию из архива карт XGM можно скачать здесь.

ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ И ОПИСАНИЕ


Saint Ruins TD - карта в стиле знаменитых Tower Defence. Наша цель - сделать эту карту одной из лучших TD в мире. Уже многое сделано, и многое предстоит реализовать. Но уже сейчас я слышу восхищённые отзывы игроков. Многие уже сравнивают эту карту с лучшими в своём стиле.
Чем же Saint Ruins отличается от подобных карт? Главное отличие - это совершенно иной ландшафт в понимании TD, это новое слово в картостроении стиля TD. Действительно, ландшафт получился очень качественным и своеобразным. Я вам обещаю, что такого ландшафта вы не видели НИ В ОДНОЙ Tower Defence карте. Чем же ещё примечательна Saint Ruins TD? Ни одна башня не повторяется своими характеристикам друг с другом. Я не стремлюсь создать несколько десятков одинаковых башен. Все башни по-своему уникальны. У каждой башни есть свои уникальные характеристики и способности. В карте присутствуют множество систем, перечислять которые здесь не имеет смысла. Системы имеются как глобальные, так и совсем незаметные, но очень важные в любом случае. Карта расчитана для широкого круга геймеров, настроить карту можно как для сильных компьютеров, которые поддерживают многочисленые эффекты, так и для слабых, где все эти эффекты отключены и игра "летает". Почему размер карты так мал? Во-первых, карта написана наполовину на жассе, при этом размер очень сильно уменьшается. Во-вторых, мало импорта, импортируются только самые необходимые вещи. В-третьих, карта хорошо оптимизирована и сжата. Ещё один плюс этой карты - очень качественный мультиборд, сделанный с нуля специально для этой карты, в мультиборде, опять же, реализованы сложные системы. Реализована система перезагрузки карты без непосредственной загрузки карты сначала. Здесь предусмотрены все навороты карты и все системы, посредством многочисленных бэта-тестов.
Карта пока не вышла из бэта-теста и допускаются ошибки, баги и тормоза, но всё это со временем исправится, это зависит и от вас напрямую, как вы будете помогать нам находить ошибки и предлагать новые идеи, чем активнее вы это будете делать, тем быстрее выйдет релиз.

Приятной игры! С уважением, NECros88


КОНТАКТЫ

ICQ: 196-244-254
Skype: NECros88
E-Mail: necros.maks@gmail.com, necros_maks@mail.ru (на крайний случай)
Домашняя страница: wc3amt.isgreat.org

КОМАНДА

MENToss главный бэта-тестер, идейщик, помощник.
ComotozNick главный помощник, жассер и бэта-тестер
ХУДОжnick ланшафт (в проекте Saint Ruins TD не участвует), художник.


ГДЕ СКАЧАТЬ

Последняя версия: 0.57

Последнюю версию из архива карт XGM можно скачать здесь.


ИСТОРИЯ ВЕРСИЙ


» Версия 0.58 В РАЗРАБОТКЕ!
Что уже сделано:
А ничего пока =)

» Версия 0.57 (08.04.2007)

- Уровень 10: Кол-во жизней: 2200;
- Башня времени: Урон: 420;
- Исправлен баг, когда ледяные башни могли атаковать свои же строения;
- Теперь башни немогут атаковать предметы;
- Увеличина эффективность Башен Молота;
- Усилены все магические башни;
- Ослаблены некоторые крипы;
- Добавлена новая башня: Мульти-плазменная башня +новая способность для неё;
- Добавлен новый эффект к Мульти-энергетической башне;
- Увеличина эффективность Мульти-электрической и мульти-энергетической башен;
- Изменена модель Демонической башни и эффекты;
- Добавлена новая линейка башен, 4 уровня: Ночные башни, которые имеют преимущество ночью;
- Изменён тип атаки и воздействие на врагов всех Ледяных башен;
- Изменены и дополнены описания всех башен;
- Теперь невозможно увидеть количество жизней всех башен;
- "Тёмная магическая башня" переименована в "Тёмная башня";
- Упрощён код в некоторых вычислениях и триггерных способностях;
- Изменен тип воздействия атаки Башни параллельных миров;
- Орудийные башни теперь имеют 3 ветви развития, каждая по 5 уровней: Артиллерийская башня, Напалмовая башня, Ракетная башня +новые способности для них;
- Увеличен радиус поражения мульти башен;
- Добавлена команда -air;
- Изменно количество золота, даваемое рудниками;
- Скорость постройки и апгрейдов стала более быстрой;
- Теперь над умершими крипами появляется плавающий текст с количеством золота, даваемым за него;

» Версия 0.56 (05.04.2007)

- Исправлен баг с обменом золота на кристаллы;
- В полтора раза увеличена эффективность магической башни уровня 2: Нерестилища духов;
- Усилена вся линейка башен: Рассекатель, Тёмная магическая башня, Реационная магическая башня и т.д.;
- Исправлены баги в мультиборде при выходе игрока из игры;
- Новая схема прохода крипов, которая стала ровно в 2 раза короче;
- Испралено некорректное отображение уровня в диалоге при проигрыше игроков;
- Теперь после окончания каждого уровня, выдаётся награда ввиде дополнительного золота;
- Спел "Электрический разряд" полностью переведён из РО в жасс и уже имеет другое исполнение;
- Новая башня: Магическая реационная башня +новые способности для неё;
- Новая башня: Магическая демоническая башня +новые способности для неё;
- Башня обречённости: увеличен урон до 1400-1500;
- Усилен предпоследний босс;
- На порядок увеличена стоимость башен;
- Исправлено отображение сообщения при выходе игрока;
- Испралено отображение сообщений при покупке жизней в руднике;
- Теперь при отмене строительства или улучшения, вам возвращается 100% золота и кристаллов;
- Увеличен радиус воздействия аур у всех башен Аур;
- Теперь за 1 кристалл вы можете купить 5 жизней;
- Сильно усилены специальные башни (в руднике);
- Усилены все предметы для строителя;

» Версия 0.54 (25.03.2007)

- Убраны нестандартные иконки управления;
- Исправлены и изменены все горячие клавиши у башен;
- Изменены и исправлены все описания башен;
- Исправлены атаки Ледяных и Ядовитых башен;
- Теперь у всех магических башен одинаковые горячие клавиши для включения их способностей;
- Исправлено описание способности "Оглушение" 3-его уровня;
- Исправлено некорректное отображение длинных ников в мультиборде;
- Исправлены описания некоторых уровней;
- Исправлено некорректное отображение текущего уровня в мультиборде;
- Исправлено некорректное отображение кол-ва жизней в мультиборде;
- При активации команды рестарт теперь все предметы на карты удаляются из игры;
- При активации команды рестарт, игровое время суток устанавливается на полдень;
- При активации команды рестарт, теперь все рудники сбрасываются на уровень 1;
- Исправлено некорректное отображение количества жизней в мультиборде;
- Исправлен баг, когда при проходе боссов к центру, неверно отнимались жизни;
- Исправлены горячие клавиши на предмет "Пламя преисподней";
- Небольшие изменения в ланшафте;
- Исправлены некоторые участки дорожки, на которых можно было строить башни;
- Теперь на порченной земле нельзя строить здания;
- Исправлены баги с предметами при улучшении рудников;
- Исправлен баг, когда строители неиграющих игроков не удалялись из игры;
- Уровень 3: Кол-во жизней: 180;

» Версия 0.53 (02.03.2007)

- Исправлена стоимость Ядовитых башен 6 и 7-ых уровней;
- Испралены баги с отображением брони у башен;
- Исправлены горячие клавиши покупки башен-предметов в фонтане и предметов-способностей в рудниках;
- Исправлены тайлеты дорожек в начальных позициях появления крипов;
- Исправлены баги погодных эффектов и в код их управления;
- Кардинально изменён мультиборд: теперь неиграющие игроки в нём не показываются, все системы связаны;
- Уровень 8: Кол-во жизней: 1500;
- Уровень 5: Кол-во жизней: 400;
- Уровень 10: Кол-во жизней: 2000;
- Уровень 19: Кол-во жизней: 12000;

» Версия 0.52 (26.02.2007)

- Добавлено 5 новых башен в ветви Ледяных башен и 5 в ветви Ядовитых башен;
- Изменены все способности отравляющих башен, теперь они уменьшают скорость передвижения монстров;
- В вашем руднике теперь можно покупать предметы, которыми может воспользоваться ваш строитель. С каждым уровнем рудника в нём будут появляться более мощные предметы;
- Добавлены два тестовых предмета для строителей: "Цепь молний" и "Огонь преисподней", каждый по 6 уровней, на каждый уровень рудника;
- Пересмотрено время строительства у всех башен;
- Изменено оформление описаний способностей;
- Небольшие изменения в ланшафте/декорациях;
- Переименованы некоторые башни;
- На карте появилось несколько секретов-пасхалок;
- Исправлены некоторые описания башен;
- Добавлено 5 новых уровней монстров (уровни 1,2,3,4 и 5);
- Добавлена новая система: система дня/ночи: ночью у всех башен уменьшается атака на 30% и скорость атаки на 10%;
- Стоимость 1-ого апгрейда рудника уменьшена до 250 ед. золота;
- У ядовитых башен исправлен тип атаки;
- Исправлены описания многих башен;
- Значительно усилены все монстры;
- Увеличина скорость всех монстров;
- Исправлены баги в мультиборде, при использовании команды restart;
- При использовании команды restart теперь сбрасываются все предметы у строителей и удаляются из игры;
- Испрравлены баги в системе выбора уровня сложности;
- Введена новая система: теперь с каждой стороны будут появляться случайное число монстров, но в определённых пределах, установленных в коде карты;

» Версия 0.51 (официально не выпускалась)

- Исправлен баг, когда при наличии рудника 6 уровня, золота давалось как за 5 уровень;
- Исправлены ошибки в описаниях некоторых уровней и башен;
- Теперь сообщение о недостатке кристаллов отображается корректно;
- Теперь игра начинается в полдень;
- Исправлено некорректное отображение длинных ников в мультиборде;
- Исправлены несколько ошибок в интерфейсе;
- Добавлен новый уровень: Королева Змей;
- Изменена иконка способности "Проклятие";
- Некоторые иконки пассивных способностей исправлены на пассивные, активные - на активные иконки;
- Добавлена новая способность Демонической башне: Музыка преисподней;
- Добавлена новая башня: Башня Ада;
- Оптимизирован код;
- Если Игрок 1 не играет, то сложность игры автоматический устанавливается на Средний уровень и всем игрокам показывается соответствующее сообщение;
- Убраны команды -effects-on и -effects-off;
- Добавлены новые команды для отключения эффектов (см. информацию о командах);
- Уровни 5,10,15,20,25: Добавлена способность уровота от атаки 5,10,15,20%;
- Убраны все обозначения об улучшении брони у башен;
- У всех башен установлен тип защиты Укреплённый;
- У всех рудников теперь невидно количество жизней;
- При использовании команды рестарта теперь обнуляется количество кристаллов, обнуляется таймер бонуса кристаллов;
- Добавлены 2 уровеня "Башни молота" (теперь 3 уровня);

» Версия 0.5 (15.01.2007)

- Новые, нестандартные иконки для спелов строителя: Электрический разряд и Телепортация;
- Новая, нестандартная иконка Рудников;
- Добавлены новые погодные эффекты;
- С панели Информации убрана информация об отключенных командах (-next, -fm);
- Исправлены все ошибки в описаниях башен и способностей;
- Все рудники отныне неуязвимы;
- Улучшенная обмораживающая башня - тип атаки: Обчная;
- Обмораживающая башня - тип атаки: Обычная;
- Мульти-электрическая башня - цена: 300;
- Мульти-энергетическая башня - цена: 500;
- Демоническая башня - скорость атаки: перезарядка 0.60 сек. (было 0.40 сек.);
- Башня Хаоса - скорость атаки: перезарядка 2.30 сек. (было 2.00 сек.);
- Исправлен баг: у Башни Хаоса убрана способность "Магический страж";
- Добавлена новая башня: Башня Охотника (предмет);
- Добавлена новая башня: Улучшенная реационная башня;
- Триггеры очищены от неиспользуемых и отключенных функций;
- Исправлена ошибка с волнами, после убийства предпоследнегобосса, идёт 2-ой босс, затем игра корректно заканчивается;
- Последние боссы: Добавлена невоспреимчивость к магии;
- Башня параллельных миров не действует на последних боссов;
- Добавлена система дня/ночи. Ночью у всех башен уменьшается дальность атаки с скорость атаки;
- Теперь если последние боссы прорываются к фонтану, за первого босса снимаются 20 жизней, за второго 40 жизней;
- Исправлены атаки у Рассекателя, Тёмная магическая башня, Реационная магическая башня;
- Убраны все улучшения брони башен (корректное отображение брони);
- Исправлен баг, из-за которого после 22 уровня игра не продолжалась;
- Исправленs описания всех уровней;
- Ледяная башня: атака: обычная;
- Исправлено описание Отравляющей башни;
- Мультиэнергетическая башня: радиус 3000;
- Мультиэнергетическая башня: добавлена способность: Энергетические сгустки;
- Способность "Управление временем": увеличение скорости боя на 30% (было 10%)
- Башня Молота: цена 300 (было 200);
- Добавлена система черного списка WC3AMT;
- Исправлено отображение уровней в информации об уровнях;
- Исправлено отображение уровней в мультиборде;
- Исправлены баги, когда некоторые игроки не получали бонуса от рудников;
- Уровень 10: Босс, невоспреимчив к магии;
- Теперь наведя на любого юнита или здание игрока, его имя будет окрашено в свой цвет;
- Во всем интерефейсе исправлено отображение "Дерево" на "Кристаллы";
- Добавлена DISBTN иконка передачи Кристаллов в меню союзников;

» Версия 0.46 (04.01.2007)

- Новые, фирменные иконки управления, сделаны специально для этой карты (by NECros88);
- Оптимизированы триггеры, карта при этом стала меньше примерно на 100Кб;
- Исправлен баг: Башня Хаоса могла атаковать свои вышки;
- Большие изменения в мультиборде: исправлен таймер, добавлена система процентного подсчёта количества убийств, добавлена система подсчёта убитых монстров, в данный момент находящихся на карте;
- Изменена иконка способности "Телепортация" у строителя;
- Изменена надпись "Апгрейд..." На "Улучшение...";
- Исправлена способность продажи башни, теперь она корректно работает для всех игроков;
- Вначале игры вам показывается на миникарте, где находится ваш рудник, также выводится небольшое описание.
- Пересмотрены все значения жизней у монстров;
- Пересмотрены все значения награды за убийства монстров;
- Добавлены 3 уровня апгрейда рудников, итого 5 уровней;
- Увеличен радиус разброса атаки у Ледяной Башни;
- Увеличина скорость атаки всех Ядовитых и Отравляющих башен в два раза;
- Исправлена горячая клавиша телепорта (теперь C);
- Изменена система появления монстров, теперь воздушные монстры не разлетаются, а летят "кучкой", а наземные НЕ ЗАСТРЕВАЮТ!;
- Исправлен баг: Ледяная и Улучшенная Ледяная башни могли атаковать ваши башни;
- Исправлены скрипты вызывающие торможение игры;
- Исправлен баг с исчезновением рудников и фонтана при команде рестарт;
- Исправлен баг с не полным обновлением мультиборда при команде рестарт;
-Исправлен баг с не обновлением мультиборда после выхода игрока;
-Добавлена функция распределения золота игрока после его выхода, минимально игроку передается 1 золотой.
- Теперь пока открыты врата, нельзя вызвать следущую волну никакими командами;
- Изменены иконки интерфейса: золота и дерева;
- Вместо дерева отныне фигурируют Кристаллы;
- Доработаны горячие клавиши постройки башен;
- Исправлена аура "Проклятие";
- На северо-востоке все стены и врата теперь неуязвимы;
- Исправлена система Рудников, исправлен баг, из-за которого фиолетовый игрок не получал золото;
- Новый загрузочный экран;
- У всех монстров убрана способность атаковать;
- Пересмотрены силы атаки у Орудийных Башен;
- Пересмотрены силы атаки у Основных Башен;
- Уменьшена атака Стрелка и Лучника;
- Башни Рассекатель, Тёмная магическая башня и Реационная магическая башня: установлена атака на 1-1, чтобы не вводить игроков в заблуждение, т.к. эти башни атакуют спелом;
- Ядовитая башня: цена 30;
- Улучшенная ядовитая башня: цена 50;
- Отравляющая башня: цена 100;
- Демоническая башня: атака 500;
- Увеличен интервал получения бонуса кристаллов;
- Башня: Обмораживающая башня - способность "Обморожение" заменено на "Заморозка";
- Способность "Замораживание": длительность 2, на героя 1;
- Способность "Заморозка": длительность 5, на героя 5;
- Способность "Обморожение": длительность 10, на героя 10;
- Уменьшен разброс при атаке Ледяной башни, Обмораживающей башни и Улучшенной обмораживающей башня;
- Атака Улучшенной обмораживающей башни увеличен до 300;
- Скорость постройки и улучшения всех башен увеличено в 2 раза;
- Полностью переработана система награды золотом за убийства монстров;
- Боссы теперь являются 5, 10, 15, 20 и т.д. уровнями;
- Изменена очерёдность некоторых уровней, отсюда изменены некоторые характеристики монстров;
- Убрана способность "Гидра" у босса "Высшая Гидра";
- Рудник Уровень 2: Стоимость 300;
- Рудник Уровень 3: Стоимость 500;
- Рудник Уровень 4: Стоимость 800;
- Рудник Уровень 5: Стоимость 1000;
- Добавнен 6-ой уровень Рудника;
- За 1 кристалл теперь можно купить 1 жизнь, а не 3, как раньше;
- Исправлен баг: Башня Параллельных Миров не могла атаковать боссов, хотя сделана специально для этих целей;
- Убраны команды "-next" и "-fg";
- Отравляющая башня: атака 250;
- Все крипы на порядок усилены;
- Ледяная и обмораживащная башни не могут атаковать воздушные цели;
- Улучшенная обмораживающая башня может атаковать воздушные цели;
- Добавлены декорации, изменения в ланшафте;
- Новые уровни:
Уровень 21: Дух Виверны;
Уровень 22: Дух Возмездия;
Уровень 23: Горный Великан;
Уровень 24: Нага-сирена;
Уровень 25: Морской Дракон;
Уровень 26: Нага-Воин;
Уровень 27: Нага-Гвардеец (Босс);
Уровень 28: Специальный босс 1;
Уровень 29: Специальный босс 2;

» Версия 0.45 (20.12.2006)

- У каждого игрока появились рудники, которые приносят дополнительный доход в виде золота, рудники можно улучшать, тем самым увеличивая свой доход;
- Проработаны горячие клавиши для всех башен;
- Убрана замораживающая башня;
- При передаче ресурсов союзниакм, передаётся 10 ед., с Shift'ом - 50 ед.
- Все боссы невоспримчивы к магии;
- Теперь фонтан жизней не указывается на миникарте;
- Команда -next временно заблокирована из-за бага, дающий неправлильное кол-во золота за монстров, который пока не может быть исправлен;
- Теперь за 1 дерево можно купить 3 жизни, а не пять, как было ранее.
- Золото, получаемое от убийства монстров теперь в несколько раз меньше на средних и высоких уровнях;
- Мультиборд: цвета ников игроков окрашены теперь в их цвет;
- Скорость всех монстров увеличена примерно в два раза;
- Пересмотрены характеристики скорости построек всех башен, вобщем, они теперь строятся и улучшаются намного быстрее;
- Исправления во всех триггерах, устранено большое количество утечек памяти;
- Теперь бонус начисляется не после каждой волны, а через определённый промежуток времени;
- Улучшена система Турбо-режима (см.Команды);
- Убрана система получения бонусов после каждого раунда;
- Убрана способность "Оглушение" у башни времени;
- Добавлена способность "Управление временем" башни времени;
- Исправлены описания спопобностей;
- Убраны все анимации аур у Повелителя Аур;
- Добавлена новая башня: Повелитель Аур II;
- Добавлена новая башня: Верховный Повелитель Аур;
- Добавлена новая башня: Башня вечности;
- Команда -turbomode теперь включается/выключается командой -tm-on/off;
- Новые способности у башен аур: Аура бонуса к атаке 2 уровня, Аура бонусной атаки 3 уровня, Проклятие 1 уровень;
- Новые способности башен времени и вечности: Резонанс времени и управление временем;
- Исправлено время постройки некоторых башен;
- Шанс оглушить противника Башней Молота увеличен до 50%;
- Команда -tm-on заменена на -tm (Turbo Mode);
- Команда -tm-off заменена на -nm (Nornal Mode);
- Небольшие изменения в рельефе;
- Пересмотрены все характеристики всех башен. Исправлены некоторые баги и улучшен баланс.
- Пересмотрены характеристики всех монстров. Исправлены некоторые баги и улучшен баланс.
- Добавлена специальная башня: Башня Хаоса, можно приобрести как предмет в фонтане жизни за 500 золота и 5 дерева.х

» Версия 0.44

- Уровень 6: Защита - 0 (было 2);
- Уровень 7: Защита - 2 (было 4);
- Уровень 7: Уменьшена скорость передвижения;
- Уровень 8: Защита - 2 (было 4);
- Уровень 15: Защита - 2 (было 4);
- Стоимость Демонической башни уменьшена на 250;
- Урон башни скорости увеличен до 451-460;
- Уменьшена скорость анимации атаки Реационной магической башни.
- Теперь за каждого убитого БОССА, вы получаете 1 дерево;
- За 1 дерево можно купить 5 жизей в фонтане жизни.
- После каждого 5,10,15,20 и т.д. уровней даётся бонус в размере 1-ого Дерева.

» Версия 0.43

- Новая команда: -turbomode-on/off
Режим Турбо-игры. Через каждые 30 секунд будет появляться новая волна, независимо от того, сколько вы убили монстров предыдущего уровня. Альтернатива команды -next
- Новая команда: -fg-on/off (Fast Game)
Данная команда оптимизирует код под слабые компьютеры. При активации мода, лаги пропадают примерно на 80%. По-умолчанию выключено. Подробнее читайте в раздере "Команды"
- Исправлено некорректное передвижение северо-западных волн монстров.
- Снова вышла из строя система порталов. В данной версии она полностью восстановлена.
- В начале первая волна появляется точно по таймеру, раньше по истечении времени сначала открывались порталы, затем появлялась первая волна;
- Исправлены несколько критических багов.

» Версия 0.42

-Исправлена ошибка, при которой правый верхний портал не закрывался;
-Исправлена и оптимизирована система порталов;
-Добавлена башня: Башня молота;
-Добавлена башня: Башня времени;
-Исправлена система команды -restart: теперь запрашивается уровень сложности, исправлена и добавлены некоторые моменты в системе, полностью оптимизирована под сетевую игру.
-Уровень 11: Дух Моря - убрана способность невосприимчивости к магии;
-Уровень 12: Дух Океана - убрана способность невосприимчивости к магии;
-Уровень 16: Рыцарь Приливов - исправлен физический размер;
-Уровень 17: Рыцарь Глубин - исправлен физический размер;
-Уровень 18: Молодая Гидра - исправлен физический размер;
-Уровень 19: Высшая Гидра - исправлен физический размер;
-Уровень 20: Болотный зверь - исправлен физический размер.

» Версия 0.41

- Испралена критическая ошибка;
- Исправлены нескролько мелких багов и недочётах в коде игры;
- Небольшие изменения в ланшафте.

» Версия 0.4

- Убрана способность рабочего "Боль преисподней";
- Добалена новая ветвь апгрейдов замораживающих башен.
- Новая башня: Замораживающая башня;
- Добавлены 5 уровней Орудийных башен (итого 10 уровней);
- Добавлены 5 уровней Основных башен (итого 10 уровней);
- Пересмотрено и переделано всё масшабирование башен.
- Исправлены несколько ошибок в описаниях башен;
- Добавлено несколько новых абилок;
- Добавлена новая башня: Повелитель Аур. Пока демо-версия;
- Добавлена новая башня: Реационная магическая башня. Ветвь
развития:
Стрелок -> Рассекатель -> Тёмная магическая башня - > Реационная
магическая башня.
- Добавлена новая башня: Демоническая башня. Ветвь развития:
Стрелок -> Лучник -> Духовная демоническая башня - >
Демоническая башня.

» Версия 0.33

- Добавлены 5 уровней монстров:
16 уровень: Рыцарь приливов
17 уровень: Рыцарь глубин
18 уровень: Молодая гидра
19 уровень: Высшая гидра
20 уровень: Болотный зверь
- Небольшие изменения в мультиборде;
- Перед тем, как появятся монстры, теперь открываются порталы, затем после появления монстров они закрываются (порталы).

» Версия 0.32

- Добавлена система выбора уровня. Уровень выбирает 1 игрок (Красный);
- Исправлены некоторые грамматические ошибки;
- Исправлены несколько мелких багов;
- Добавлена система, при которой монстры теперь не застревают, если застревают, то появляются в начальной позиции.

» Версия 0.31

- Добавлена способность строителю: "Боль преисподней";
- В фонтане жизни, в центре карты, теперь можно покупать игровые жизни;
- Добавлены текстовые подтверждения при вводе команд;
- Теперь нельзя использовать команду "-next", до начала появления первой волны;
- Изменены некоторые текстовые сообщения.
- Исправлены все описания к башням;
- Теперь можно продавать ЛЮБЫЕ башни;
- Добавлены две новые башни: орудийная (5 уровней), "Башня параллельных миров", "Мульти-энергетическая башня";
- Добавлены дополнительные эффекты к атаке мульти-электрической башне и башне параллельных миров;
- Полностью изменены характеристики "Мульти-энергетической башни";
- Мульти-энергетическую башню теперь можно продавать;

» Версия 0.3

- Пересмотрены все характеристики магических башен;
- Добавлены два уровня основной башни (теперь 5 уровней).
- Теперь заклинания всех магических башен не действуют на ваши башни;
- Атаки всех ваших башен не распространяются на ваши (и ваших союзников) башни.
- Изменены декорации в центре карты;
- Большие изменения в ланшафте и декорациях (5433 декорации);
- Добавлены эффекты молний, случайно появляющиеся в любой точке карты;
- Добавлены эффекты маски (ослепления от молнии).
- Уровень 7: Кол-во жизей 1000 (было 375 (баг));
- Уровень 9: защита 1 (было 2);
- Уровень 10: защита 1 (было 2);

» Версия 0.23

- Исправлены грамматические ошибки в описаниях башен.
- Исправлены и добавлены описания башен.
- Добавлены несколько эффектов на регионах.

» Версия 0.22

- Карта оптимизирована под сетевую игру.
- Исправлено несколько ошибок в триггерах.

» Версия 0.21

- Изменён эффект тумана. Теперь он меньше "напрягает".
- Исправлена атака замораживающих башен, они могли задеть свои башни.
- Добавлены новые команды команды (читай новый раздел "Команды").

» Версия 0.2

- Теперь 15 уровней крипов;
- Исправлены описания башен;
- Добавлены эффекты окружения;
- Добавлен эффект тумана;
- Добавлены погодные эффекты;
- Незначительные изменения в ланшафте;
- Изменена картинка загрузки.

» Версия 0.1e

- Начало игры начинается после 20 секунд (было 10);
- При проходе монстров к центру и их удалении из игры
теперь не появляются эффекты.
- Небольшие изменения в ланшафте;
- Исправлено время строительства ледяной, замораживающей и обмораживающей башен;
- Увеличен масштаб модели магической башни.
- Меньше вихрей у способности магической башни
"Ледяной дождь" (5 вместо 10-ти)
- Исправлен баг в способностях "Туман небытия" и "Туман смерти". До этого они просто не функционировали.
- Уровень 0. Кол-во жизней 50 (было 100);
- Уровень 1. Кол-во жизней 120 (было 180);
- Уровень 3. Кол-во жизней 3000 (было 2000);
- Уровень 3. Награда за убийство 70 (было 100);
- Уровень 4. Кол-во жизней 350 (было 260);
- Уровень 4. Исправлен физический размер (баг);
- Уровень 5. Кол-во жизней 350 (было 200);
- Уровень 6. Кол-во жизней 500 (было 375);
- Уровень 7. Кол-во жизней 1600 (было 1000);
- Уровень 7. Исправлен физический размер (баг);
- При использовании способности "Электрический разряд", если заклинание действует более 20 секунд, то юнит, на которого заклинание направлено, умирает.

» Версия 0.1d

- Дополнен ланшафт;
- Добавлены 3000 новых декораций;
- Большие изменения в балансе.

» Версия 0.1c

- Теперь 7 текстовых уровней.

» Версия 0.1b

- Упращены триггерные вычисления и функции;
- Изменён ланшафт на северо-западе;
- Изменены цены практически всех башен.

» Версия 0.1a

- Сбалансированы все вышки;
- Небольшие изменения в ланшафте.

» Версия 0.1

- Первая релизная бэта-версия.

Отредактировано NECros88, 08.04.2007 в 11:38.
Старый 01.11.2006, 11:56
DanFi

offline
Опыт: 7,220
Активность:
Обожаю TD. Но помочь не могу... извини...
XFaNT, помощь нужна в БАЛАНСЕ
Старый 03.11.2006, 18:01
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт: 70,430
Активность:
Ну я поиграл, ну что сказать TD как TD, среднего уровня, может ниже.
Нестандартный ландшафт это хорошо, но его можно улучшить в дизайнерском плане (читай статьи по ландшафтингу)
Дисбаланс ужасный, самое сложное - первая волна, не успеваешь построить необходимые башни. Во второй волне ко мне прорвался только один жук, потом я настроил башен и никто не мог им препятствовать.
Стоит ли продолжать? Если ты придумаешь что-то абсолютно новое в башнях, мобах, в строителе, чего еще нигде не было и что очень понравится игрокам, то продолжай. Иначе ничего не выйдет, таких карт уже очень много и будущего у твоей карты не будет, пока ты не внесешь туда что-то новое, что перевернет весь жанр TD.

Отредактировано GadenbIsh, 04.11.2006 в 01:38.
Старый 04.11.2006, 01:19
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
...или хотя бы удивит игроков качеством и количеством классных идей на одной карте, пусть и не очень оригинальных...
Но этот вариант хуже...
Старый 04.11.2006, 01:28
NECros88

offline
Опыт: 16,351
Активность:
Может мыслю подкините?

NECros 88 добавил:
Герои сразу отпадают! Моё мнение что в TD им делать нечего.

NECros 88 добавил:
Ахтунг блин! Ну чё-нибудь скажите покая дорабатываю баланс!))))
Старый 04.11.2006, 18:49
NECros88

offline
Опыт: 16,351
Активность:
============
Saint Ruins 0.1e
============
В новой версии:

Общее:
- Начало игры начинается после 20 секунд (было 10);
- При проходе монстров к центру и их удалении из игры
теперь не появляются эффекты.
- Небольшие изменения в ланшафте;

Башни:
- Исправлено время строительства ледяной, замораживающей и обмораживающей башен;
- Увеличен масштаб модели магической башни.
- Меньше вихрей у способности магической башни
"Ледяной дождь" (5 вместо 10-ти)
- Исправлен баг в способностях "Туман небытия" и "Туман смерти". До этого они просто не функционировали.

Монстры:
- Уровень 0. Кол-во жизней 50 (было 100);
- Уровень 1. Кол-во жизней 120 (было 180);
- Уровень 3. Кол-во жизней 3000 (было 2000);
- Уровень 3. Награда за убийство 70 (было 100);
- Уровень 4. Кол-во жизней 350 (было 260);
- Уровень 4. Исправлен физический размер (баг);
- Уровень 5. Кро-во жизней 350 (было 200);
- Уровень 6. Кро-во жизней 500 (было 375);
- Уровень 7. Кро-во жизней 1600 (было 1000);
- Уровень 7. Исправлен физический размер (баг);

Добавлено:
- При использовании способности "Электрический разряд", если заклинание действует более 20 секунд, то юнит, на которого заклинание направлено, умирает.

========================================================================

P.S. Есть задумка сделать башни-герои, т.е. увеличивающие свои характеристики. Или при каждом убитом монстре триггерно увеличивают свои характеристики. Как задумка?


Отредактировано NECros 88, 13.11.2006 в 17:57.
Старый 05.11.2006, 21:30
OnSpeed

offline
Опыт: 1,205
Активность:
вот теперь лучше! молодец!

Отредактировано GadenbIsh, 06.11.2006 в 00:05.
Старый 05.11.2006, 21:37
NECros88

offline
Опыт: 16,351
Активность:
И что, никто ничего не скажет?

NECros 88 добавил:
Короче делаю уровни (уже 12 сделано). Если кто что желает увидеть в карте - говоритее!
Старый 06.11.2006, 19:10
KENI
нвеоьяырь
offline
Опыт: 2,226
Активность:
неплохая карта. я обожаю тэдэ
Старый 07.11.2006, 17:44
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт: 4,675
Активность:
NECros 88, вот щас достану свои чемоданчег с инструментами и переделаю твою карточку. Будет слово в TD! Обещаю! Ты не возражаешь?
Старый 10.11.2006, 16:20
NECros88

offline
Опыт: 16,351
Активность:
Нет, буду рад. Только она защищена =)))

NECros 88 добавил:
Напиши в приват, кину незащищённую!
Старый 10.11.2006, 16:55
Krol

offline
Опыт: 17,884
Активность:
Ща качаю,ТD неочень люблю,тока с кодом на быстроту и голды,тогда можно=)
Я прочитал все посты и меня удивило,и я задумался,что наверно именно в эту TD,я буду играть,там стока всего и погода и ландшафт(я видел скрины мне нравицо) и команда рестарт тоже очень нужна в TD,короче супер=)

krol добавил:
ОМГ,я из-за тумана ничего невижу! Видео карта-NVIDIA GeForce FX 5200,128mb!
Старый 14.11.2006, 18:22
Krol

offline
Опыт: 17,884
Активность:
NECros 88 ты тока выложил карту,а уже 52 просмотра,а в карте монстры никуда не исчезают? Просто их нада убить? А неподскажешь секрет мигающего мультиборда? А эта карта есть в базе?,её должен увидеть весь мир,я серьёзно,мне нравиться очень=)

krol добавил:
З.Ы Вот сейчас без тумана!
Старый 14.11.2006, 18:53
NECros88

offline
Опыт: 16,351
Активность:
  1. В смысле?)) Я непонял про монстров! Это TD и смысл в том, что нужно монстров убивать башнями))
  2. А секрета тут нет, можно вполне самому догадаться (очень просто делается).
  3. Карты в базе нет. Когда будет более-менее устойчивая версия, тогда попрошу выложить.
  4. Про мир: ещё очень рано, много ещё хочется сделать (жаль времени не так много((
Старый 14.11.2006, 18:58
Krol

offline
Опыт: 17,884
Активность:
Цитата:
Это TD и смысл в том, что нужно монстров убивать башнями))

Я знаю,просто я видел во многих ТD что крипы крипы по середине исчезают и если исчезнет каое то количество,то проигрываешь!
Старый 14.11.2006, 19:01
NECros88

offline
Опыт: 16,351
Активность:
Так и есть, поиграй, посмотри...

NECros 88 добавил:
И в мультиборде есть пункт "Жизни"
Старый 14.11.2006, 19:05
NECros88

offline
Опыт: 16,351
Активность:
Просто через определённые интервалы времени меняешь заголовок мультиборда. Ох долго я мучался с настройкой, то некоторые цвета не успевали появится, то большие интервалы между сменами и т.д. Но вроде норм замутил =)
Старый 14.11.2006, 19:09
Wolfeg
oldfag
offline
Опыт: 23,207
Активность:
NECros 88, просто у тя видюха старая (как и у меня, тож буду менять) и всех эффектов не видно, даж если максимум, а вот когда сменишь, то поймёшь что переборшил с туманом.

MENToss добавил:
а так впринципе неплохо выполнено, но надо чёт ещё добавить, чтоб веселее было. надо будет ещё в сетевой игре её протестить, предлагаю назначить время и поиграть в неё через хамачи. те кто будут играть пиши мне в личку и желаемое время (по московскому), постараюсь найти компромисс, протестим при большом кол-ве игроков.

(если вы не знаете что такое хамачи, то почитайте эту тему: http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=5249)
Старый 14.11.2006, 19:35
NECros88

offline
Опыт: 16,351
Активность:
MENToss, некоторые знаю, мельком замечал (исправлять долго, WE оочень долго думает при изменении описания). Постараюсь всё исправить в ближайшее время. И вообще это опечатки =)

NECros 88 добавил:
Так... исправил ошибки. Подкиньте идейку, нуна новую башню (потом систему апгрейдов сам сделаю) сварганить, да нехватает мыслей непошлых =))) Подскажите что можно придумать!
Старый 14.11.2006, 20:16
Wolfeg
oldfag
offline
Опыт: 23,207
Активность:
башня которая бьёт по нескольким целям (лунный чакрум)
Старый 14.11.2006, 20:38
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:33.