![]()
Diazon
прям как Diazon
![]() ![]() offline
Опыт:
3,964Активность: |
Крашится карта. Причина не ясна.HELP!
В редакторе все нормально,
стоит зайти в игру начинает странно себя все вести и лагать Причем вроде триггеры никакие не задействованы в самом начале
Помогите!
WTF на скрине!
НАБЛЮДЕНИЯ: Летающие юниты двигаются спокойно
все остальное происходит рывками
причем как видно на втором скрине - был момент когда юниты из здания наобраот проходили сквозь друг друга и я настроил 4 кузницы в одном месте.
Потом внезапно наоборот все пространство вокруг юнитов опять стало пятнистым. Может баг с физическим размером? Игра вообще работает криво, включая триггеры которые уж никак не должны барахлить
ПРИЛАГАЮ карту! Отредактировано Diazon, 02.12.2012 в 22:56. |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Темак
jass for everyone
![]() ![]() offline
Опыт:
7,200Активность: |
ты сломал варик |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Diazon
прям как Diazon
![]() ![]() offline
Опыт:
3,964Активность: |
Обычные карты все работают.
Я проверил Помогите! Не знаю в чем дело! |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
102,058Активность: |
ща гляну, погоди |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Diazon
прям как Diazon
![]() ![]() offline
Опыт:
3,964Активность: |
жду!Спасибо! |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
zumm
Тёртый Хрен
![]() ![]() offline
Опыт:
6,335Активность: |
По моему модель багнутая. |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Diazon
прям как Diazon
![]() ![]() offline
Опыт:
3,964Активность: |
Возможно!
Я вроде штуки 4 добавил, а потом началось
хм может и в них дело А как отфильтровать последние добавленные модели?
Я не помню их Вроде удалил, (Вроде)
не помогло Крашится даже если нету нестандартных юнитов на карте! Отредактировано Diazon, 02.12.2012 в 21:02. |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
102,058Активность: |
я пал.
мое заключение - проверяй системы. проблема где то в создании кучи даммиков или предметов(маловероятно) вокруг юнита. Триггеры которые через 1 секунду включавются каждыйраз я отключал - проблема не в них как ни странно. Модели тут не причем - тут какой-то даммик или декорация спаунится ВНЕЗАПНО. Карта не фаталит но вар крашит при попытке выйти из него |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Темак
jass for everyone
![]() ![]() offline
Опыт:
7,200Активность: |
ты нашел баг варика. хз как его можно использовать, но это так. |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Diazon
прям как Diazon
![]() ![]() offline
Опыт:
3,964Активность: |
Новая зацепка!
Вообщем у меня есть 3 пака триггеров
отличаются пермененными Можно посмотреть на скрине (вполне безобидны) Стоит удалить 3-ий пак на скрине выделен
Игра Нормально работает* Начал делать триггеры заново, создал папку
начал копировать предыдущие триггеры (создал новую переменную) Игра опять начала крашиться! Удалил - опять все гуд! WTF ???? |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
102,058Активность: |
так и нужно аквилонские предметы давать Ахеронцам? Fakov добавил: возможно проблема в условиях, не? |
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Diazon
прям как Diazon
![]() ![]() offline
Опыт:
3,964Активность: |
Это всего лишь безобидные абилки
отличия в триггерах одно
Я создаю переменную типа "игрок" допустим Aqvilon, Arheron и тд. Делаю красного Аквилоном (А синего Ахероном) Юнит попадает на карту
Если юнит мечник и его овнер Aqvilon Действие дать ему косметических пустышек мечника Аквилонцев Причем они крашат если отключены или не работают :Е а удлаить - все гуд |
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DimanTOoBS
![]() offline
Опыт:
5,791Активность: |
Diazon, если на скрине ты добавляешь предметы, могу предположить что они сначала создаются в позиции юнита, а потом добавляются юниту, походу после этого непроходимость от них остаётся |
![]() |
#13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Diazon
прям как Diazon
![]() ![]() offline
Опыт:
3,964Активность: |
Диман, Привет!
Нет, это название Абилок на основе Аура восстановления здоровья |
![]() |
#14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
102,058Активность: |
значит удали и создай триггеры с нуля, не копируя. лолнет |
![]() |
#15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Diazon
прям как Diazon
![]() ![]() offline
Опыт:
3,964Активность: |
Новый WTF
Начал делать триггеры с нуля
Сделал 3 триггера - все четко Начинаю делать триггер для 4-го Юнита (Причем не важно что это за юнит) Удалить это триггер - и все снова Ок Вар начинает крашиться! Как он может заставлять игру глючить? ХЕЛП! |
![]() |
#16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
102,058Активность: |
сохрани карту когда все работает, закрой ВЕ и открой заного, затем создавай 4 триггер.
черти че если честно |
![]() |
#17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Diazon
прям как Diazon
![]() ![]() offline
Опыт:
3,964Активность: |
Не помогает!
Вот карта с этим триггером! |
![]() |
#18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
AlisherYch
![]() ![]() offline
Опыт:
307Активность: |
Возможно проблема в твоих этих детях (или в ком-то другом (см. бродячих юнитов) Именно они создают хаотично расположенные точки, где невозможно строить. И еще, как я тебе сказал в пм, проверяй и оптимизируй триггеры. И еще как вариант поиска бага - заменить импорт на стандартные модели. Отредактировано AlisherYch, 03.12.2012 в 00:22. |
![]() |
#19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DimanTOoBS
![]() offline
Опыт:
5,791Активность: |
Diazon, посмотрел карту, лаги жесть, юниты не могут двигаться с места типо, им кто-то невидимый мешает пройти возможно, поэтому походу и нельзя строить. крч оптимизируй триггеры, удаляй точки, пробуй заменять юнитов а не создавать/удалять, или через способность тёмный. Объедини триггеры с одинаковым событием, создай бд.
Блин, идейка с этими модельками ваще огонь, жаль в варе масс глючный получается... |
![]() |
#20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|