FatalBlade
offline
Опыт:
7,398Активность: |
Баг триггерного дублирования способностей предмета - герой получает двойной бонус!
Я случайно нашёл баг, как можно сделать триггерно, что при покупке 1-го предмета, герой может получить бонус как за 2 предмета.
И так, создаём торговца (любого, лишь бы продавал предметы). Создаём 2-х героев. Назовём их Hero1 и Hero2. Ставим на карте Hero1 рядом с торговцем. Hero2 ставим чуть подальше, что бы он не был в радиусе магазина (не обязательно что бы подальше от магазина, но желательно, что бы самому не запутаться). Создаём триггер с событием Предмет Продан (EVENT_PLAYER_UNIT_SELL_ITEM ). В действиях, триггерно отдаём купленный предмет второму герою (Hero2), ведь купил его первый герой (Hero1). Вот так:
((код jass
function Trig_Bug_Actions takes nothing returns nothing
call UnitAddItem( Hero2, GetSoldItem() ) endfunction function InitTrig_Bug takes nothing returns nothing
set gg_trg_Bug = CreateTrigger( ) call TriggerRegisterAnyUnitEventBJ( gg_trg_Bug, EVENT_PLAYER_UNIT_SELL_ITEM ) call TriggerAddAction( gg_trg_Bug, function Trig_Bug_Actions ) endfunction )) В результате вы видите что у обоих героев есть купленный предмет, хотя купили мы один. Предмет дублировался. Затем, просто возмите Hero1, и передайте его предмет второму герою (Hero2). У Hero2 вы увидите двойной эффект! Но это ещё не всё. У Hero2 сейчас 2 предмета. По очереди выбросите оба предмета на землю. Вы увидите что когда вы выкинули второй предмет, первый исчез. Остался всего 1 предмет. Но посмотрите внимательно на героя. У него пустой инвентарь, но бонус от предмета остался! А если вы подберёте только что выброшенный предмет с земли, то у вас будет двойной бонус! Например если предмет даёт +2 ко всем статам, то он будет давать +4.
Я попробовал это с предметом со способностью Блинк, и у меня получился безоткатный Блинк! По такой же схеме купите у торговца Блинк первому герою (Hero1). Но на этот раз никому ничего не передавайте. Просто выберите Hero2, и кастуйте с помощью его предмета Блинк. Вам будет показано что есть откат, но вы всё равно сможете кастовать Блинк. Без отката! Работает это только у Hero2, то есть НЕ у того кто купил предмет.
И последнее. После того как вы купили предмет, возьмите любого из двух героев, выбросите его предмет на землю, и уничтожьте. В результате у второго героя, у которого ещё есть этот предмет в инвентаре, этот предмет станет невозможно не использовать, не выкинуть. Он станет мёртвым грузом в инвентаре. Отредактировано FatalBlade, 24.11.2012 в 06:35. |
24.11.2012, 06:03 | #1
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
большое спасибо за
все свободны расходитель не задерживайте очередь. |
24.11.2012, 08:25 | #2
+1/−6
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FatalBlade
offline
Опыт:
7,398Активность: |
|
24.11.2012, 13:21 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
Немного подругому написано? Наркоман штоле?
И какая выгода от безоткатного блинка, когда его можно и так сделать безоткатным? |
24.11.2012, 13:46 | #4
+0/−5
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FatalBlade
offline
Опыт:
7,398Активность: |
DioD, я писал не о выгоде, а вообще о баге. Да и вообще, тогда какая выгода от того что там FellGuard писал? Всё что он написал тоже можно реализовать триггерно. Отредактировано FatalBlade, 24.11.2012 в 14:33. |
24.11.2012, 13:55 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
Реализацию выдачи одной и той же абилки дважды в студию! |
24.11.2012, 14:51 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FatalBlade
offline
Опыт:
7,398Активность: |
DioD:
Если это пассивка, то копируешь её, и всё. А вообще и копировать не надо. В РО есть очень много одинаковых предметовых абилок, разница только в равкоде и количество бонуса (например +10 ИНТ), которые можно выставить одинаково. |
24.11.2012, 14:55 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
я хочу двойной стан на 10% но не 1 на 20% а именно 2 стана по 10% покажи мне как ты выдашь 2 одинаковых стана триггерно. |
24.11.2012, 15:12 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
93,449Активность: |
DioD:
мб. баш, стан это уже активная способность, это пунка А, пункт Б - баши не складываются... |
24.11.2012, 15:17 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FatalBlade
offline
Опыт:
7,398Активность: |
DioD,
Когда выдаёшь герою 2 предмета у которых один и тот же стан, то у героя как раз так и будет - 2 стана по 10%, а не 1 на 20%. Bash'ы не складываются. Я эксперементировал с этим, и видел нескольколько раз, что за ОДИН удар, выскочило сразу ДВА красных числа, которые выскакивают когда срабатывает стан. Ошибиться я не мог - скорость атаки героя была довольно низкая. Это значит что у героя есть 2 стана. P.S. то же самое было и с критами. |
24.11.2012, 15:18 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
Баши стакаются, а теперь прочитай мой вопрос, ты заявил:
Показывай как ты реализовал триггерно без эксплойта. |
24.11.2012, 17:08 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FatalBlade
offline
Опыт:
7,398Активность: |
DioD:
Я уже выше написал как. Даёшь герою 2 предмета со способностью Баш. У тебя будет 2 баша. То же самое и с критами. Можно даже дать герою баш + крит. |
24.11.2012, 17:38 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Темак
jass for everyone
offline
Опыт:
7,200Активность: |
FatalBlade, можно таким образом обнулять кд одной конкретной способности (а не всем)? |
24.11.2012, 17:42 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FatalBlade
offline
Опыт:
7,398Активность: |
Temak1, ты про мой спор с DioD'ом или про первый пост? |
24.11.2012, 17:47 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Темак
jass for everyone
offline
Опыт:
7,200Активность: |
FatalBlade:
ещё, не мешало бы, для понятности, поменять Hero1 и Hero2 на, например, Горного короля и Паладина. |
24.11.2012, 18:03 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FatalBlade
offline
Опыт:
7,398Активность: |
Temak1, вообщем получалось, что у Hero2 (Паладина, если так удобно :)), то есть НЕ у того героя, который покупал предмет, можно было кастовать Блинк без отката, хотя на предмете ПОКАЗАН откат. У Hero1 же, это не работало - нужно было ждать откат. |
24.11.2012, 18:18 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Темак
jass for everyone
offline
Опыт:
7,200Активность: |
FatalBlade:
вот это очень круто, спасибо! А как криты складываются? Например, если я добавлю 2 крита с 10% шансом на 2-кратный урон, то при каждом ударе будет 2 раза высчитываться шанс на крит или шанс будет 20%? А урон будет нанесён в двух, трёх или четырёхкратном размере? Temak1 добавил: я заметил что у близзов очень много багов с цикличными триггерами, видимо они не рассчитывали, что игроки будут создавать динамические триггеры :) |
24.11.2012, 18:26 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FatalBlade
offline
Опыт:
7,398Активность: |
Temak1:
Нет, не каждый раз. У тебя будут 2 способности крита, и у каждого например шанс 10%. Может выйти так, что сработает первый крит, может сработает второй, а может и оба сразу. Только когда сработают оба сразу, ты увидишь 2 красных числа, то есть 2 сообщения о том, что был крит. Temak1:
А вот этого не знаю :) Когда сработают сразу оба крита, если у тебя урон равен 100 dmg, то ты увидишь над юнитом 2 числа 200. Но наносится ли 400 урона или 300 я не знаю. Но точно не 200. FatalBlade добавил: Temak1: Какие баги? У меня создаются динамические триггеры, и даже есть периодические, но вроде ничего необычного не замечал. |
24.11.2012, 19:00 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Темак
jass for everyone
offline
Опыт:
7,200Активность: |
FatalBlade:
если это работает как в стандарте (без использования бага), то есть, если у героя 2 крита, предметный 3х и свой 4.2х то при одновременном срабатывании урон наносился только от предмета, а он слабее (мб это частный случай) FatalBlade:
если в триггере отвечающем за событие "юнит отдал приказ - без цели" сделать действие "приказать юниту [любой приказ без цели]", то варик просто закрывается (без фатала) |
24.11.2012, 20:39 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FatalBlade
offline
Опыт:
7,398Активность: |
Temak1:
Может быть. Я пробовал только с критами от предметов, без своих геройских критов. Temak1:
Логично. Такое по идее должно быть с любым приказом, не только без цели, но и по цели, и по области. Подумай сам, ведь юнит получил приказ, затем выполнил такого же типа приказ, и событие опять сработало, и тогда он опять выполняет приказ, на которое опять сработает событие... Это безконечный цикл. То же самое например, сделай триггер, в котором когда герой входит в област 1, перемещай его триггерно в область 2. И сделай ещё один триггер, в котором если герой входит в область 2, перемещай его в область 1. Запусти игру и прриведи героя в одну из областей. Варик не закроется, но в лучшем случае зависнит. В худшем случае, зависнит комп. А если у тебя ещё и Виндос ХР, то будет синий экран смерти. Отредактировано FatalBlade, 24.11.2012 в 21:09. |
24.11.2012, 21:02 | #20
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|