smerchugan
offline
Опыт:
776Активность: |
Восстановление хп и мп при возвращении крипа
Здраствуйте, я хотел бы сделать восстановление хп и мп после возвращения крипа на свою точку респы, но не знаю как это сделать . не знаю какое событие сделать |
11.08.2011, 12:25 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Prototype_T
Пока не сдох
offline
Опыт:
4,774Активность: |
2 триггера: 1)Юнит покинул область(респ), Действие выкл триггер 1, вкл триггер 2. 2)Юнит зашел в область(респ), остальное ты сделал. + выкл тригер 2, вкл тригер 1. Примерно так... |
11.08.2011, 12:28 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
smerchugan
offline
Опыт:
776Активность: |
Prototype_T:
Юнит покинул область (респ) и Юнит зашел в область(респ) - вот это я не знаю как сделать ибо у меня переменная RespawnPosition задана как "Точка (массив)" |
11.08.2011, 12:33 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D a N
Супер людЬ
offline
Опыт:
1,441Активность: |
smerchugan:
А выбрать область не судьба? |
11.08.2011, 13:35 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
smerchugan
offline
Опыт:
776Активность: |
все, измениль на область, но пришлось много что переделывать(
сейчас попробую как Prototype_T, сказал smerchugan добавил:
Сделал переменную RespawnPositionGen как область (массив) а выбрать, чтобы юнит покинул эту область не могу smerchugan добавил: Prototype_T, Если делать как ты, то, когда я заведу моба в область, то у него хп и мп восстановится. А я хочу, чтобы он восстановил хп, когда возвращался обратно в область сам |
11.08.2011, 15:04 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт:
12,610Активность: |
Попробуй такой вариант, может устроит |
11.08.2011, 15:46 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
smerchugan
offline
Опыт:
776Активность: |
Hell_oy:
Не то, если я загоню этого моба в область, где у тебя тригер стоит, то он фул хп и мп восстановит |
11.08.2011, 16:00 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemoN2099
annihilator
offline
Опыт:
4,418Активность: |
Господи, отлавливай приказ стоп. |
11.08.2011, 16:51 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
smerchugan
offline
Опыт:
776Активность: |
(Issued order) равно (Order(stop)) это не работает |
11.08.2011, 17:29 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvolutionArena
League of Legends
offline
Опыт:
3,219Активность: |
Хех ,а если юнита в стан? Получится "Стоп" |
11.08.2011, 18:06 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D a N
Супер людЬ
offline
Опыт:
1,441Активность: |
Может тебе просто поставить туда Источник жизни? Раз так все сложно. |
11.08.2011, 18:19 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
smerchugan
offline
Опыт:
776Активность: |
эм, мне рядом с каждым юнитом делать?:D ну, допустим, возьмем в пример одного моба. А если я буду бить моба на респе => возле источника? его хп и мп будет постоянно регениться? эм, не то |
11.08.2011, 18:20 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvolutionArena
League of Legends
offline
Опыт:
3,219Активность: |
Тебе нужно при ините всех X,Y мобов вбить в переменную через Custom Value ,а потом проверять.
Может я и ошибаюсь EvolutionArena добавил: А так-же отловить приказ "Стоп" и отсутствие "Оглушения" |
11.08.2011, 18:27 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
smerchugan
offline
Опыт:
776Активность: |
У меня при ините у всех мобов есть пермененная RespawnPosition в которой записана точка появления |
11.08.2011, 18:45 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvolutionArena
League of Legends
offline
Опыт:
3,219Активность: |
Значит используй ее |
11.08.2011, 18:49 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
smerchugan
offline
Опыт:
776Активность: |
Ты, видимо, плохо посты прочитал ) Если я делаю как ты думаешь, то, заведя моба на эту точку, он восстановит себе фул хп и мп мне надо, чтобы, когда моб возвращается к себе на точку, только тогда он восстанавливал фул хп и мп т.е. я ударяю моба и убегаю, моб бежит за мной 5 секунд по дефолту, а потом начинает убегать назад на свою точку и только в этот момент он восстановит себе хп и мп |
11.08.2011, 18:51 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт:
12,610Активность: |
EvolutionArena:
Это тоже не вариант - а если герой при атаке этого моба войдет в инвиз, что бы дать крит, крип получит приказ "стоп" и восстановит хп. Разве что проверить наличие рядом юнитов, не имеющих бафф невидимости, но уже изврат |
11.08.2011, 19:36 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
smerchugan
offline
Опыт:
776Активность: |
т.е. восст. хп и мп никак не сделать? |
11.08.2011, 19:39 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт:
12,610Активность: |
smerchugan:
Можешь, на основе моего примера, поставить таймер (кд) для регена хп и драться n кол-во времени с ним в области |
11.08.2011, 19:42 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
smerchugan
offline
Опыт:
776Активность: |
т.е. подхожу к мобу и дерусь, а по истечению n кол-ва времени он восстанавливает хп?
smerchugan добавил: Может есть какое условие на: аттакован ли юнит или нет |
11.08.2011, 19:51 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|