XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
smerchugan

offline
Опыт: 776
Активность:
Восстановление хп и мп при возвращении крипа
Здраствуйте, я хотел бы сделать восстановление хп и мп после возвращения крипа на свою точку респы, но не знаю как это сделать . не знаю какое событие сделать
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Безымянный.JPG
Просмотров: 55
Размер:  11.0 Кбайт  
Старый 11.08.2011, 12:25
Prototype_T
Пока не сдох
offline
Опыт: 4,774
Активность:
2 триггера: 1)Юнит покинул область(респ), Действие выкл триггер 1, вкл триггер 2.
2)Юнит зашел в область(респ), остальное ты сделал. + выкл тригер 2, вкл тригер 1.
Примерно так...
Старый 11.08.2011, 12:28
smerchugan

offline
Опыт: 776
Активность:
Prototype_T:
2 триггера: 1)Юнит покинул область(респ), Действие выкл триггер 1, вкл триггер 2.
2)Юнит зашел в область(респ), остальное ты сделал. + выкл тригер 2, вкл тригер 1.
Примерно так...
Юнит покинул область (респ) и Юнит зашел в область(респ) - вот это я не знаю как сделать ибо у меня переменная RespawnPosition задана как "Точка (массив)"
Старый 11.08.2011, 12:33
D a N
Супер людЬ
offline
Опыт: 1,441
Активность:
smerchugan:
ибо у меня переменная RespawnPosition задана как "Точка (массив)"
А выбрать область не судьба?
Старый 11.08.2011, 13:35
smerchugan

offline
Опыт: 776
Активность:
все, измениль на область, но пришлось много что переделывать(
сейчас попробую как Prototype_T, сказал
smerchugan добавил:
Сделал переменную RespawnPositionGen как область (массив)
а выбрать, чтобы юнит покинул эту область не могу
smerchugan добавил:
Prototype_T, Если делать как ты, то, когда я заведу моба в область, то у него хп и мп восстановится. А я хочу, чтобы он восстановил хп, когда возвращался обратно в область сам
Старый 11.08.2011, 15:04
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт: 12,610
Активность:
Попробуй такой вариант, может устроит
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x UnitReturn.w3x (11.9 Кбайт, 7 просмотров )
Старый 11.08.2011, 15:46
smerchugan

offline
Опыт: 776
Активность:
Hell_oy:
Попробуй такой вариант, может устроит
Не то, если я загоню этого моба в область, где у тебя тригер стоит, то он фул хп и мп восстановит
Старый 11.08.2011, 16:00
DemoN2099
annihilator
offline
Опыт: 4,418
Активность:
Господи, отлавливай приказ стоп.
Старый 11.08.2011, 16:51
smerchugan

offline
Опыт: 776
Активность:
(Issued order) равно (Order(stop))
это не работает
Старый 11.08.2011, 17:29
EvolutionArena
League of Legends
offline
Опыт: 3,219
Активность:
Господи, отлавливай приказ стоп.'
Хех ,а если юнита в стан? Получится "Стоп"
Старый 11.08.2011, 18:06
D a N
Супер людЬ
offline
Опыт: 1,441
Активность:
Может тебе просто поставить туда Источник жизни? Раз так все сложно.
Старый 11.08.2011, 18:19
smerchugan

offline
Опыт: 776
Активность:
эм, мне рядом с каждым юнитом делать?:D ну, допустим, возьмем в пример одного моба. А если я буду бить моба на респе => возле источника? его хп и мп будет постоянно регениться? эм, не то
Старый 11.08.2011, 18:20
EvolutionArena
League of Legends
offline
Опыт: 3,219
Активность:
Тебе нужно при ините всех X,Y мобов вбить в переменную через Custom Value ,а потом проверять.
Может я и ошибаюсь
EvolutionArena добавил:
А так-же отловить приказ "Стоп" и отсутствие "Оглушения"
Старый 11.08.2011, 18:27
smerchugan

offline
Опыт: 776
Активность:
У меня при ините у всех мобов есть пермененная RespawnPosition в которой записана точка появления
Старый 11.08.2011, 18:45
EvolutionArena
League of Legends
offline
Опыт: 3,219
Активность:
Значит используй ее
Старый 11.08.2011, 18:49
smerchugan

offline
Опыт: 776
Активность:
Ты, видимо, плохо посты прочитал )
Если я делаю как ты думаешь, то, заведя моба на эту точку, он восстановит себе фул хп и мп
мне надо, чтобы, когда моб возвращается к себе на точку, только тогда он восстанавливал фул хп и мп
т.е. я ударяю моба и убегаю, моб бежит за мной 5 секунд по дефолту, а потом начинает убегать назад на свою точку и только в этот момент он восстановит себе хп и мп
Старый 11.08.2011, 18:51
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт: 12,610
Активность:
EvolutionArena:
Тебе нужно при ините всех X,Y мобов вбить в переменную через Custom Value ,а потом проверять.
Может я и ошибаюсь
EvolutionArena добавил:
А так-же отловить приказ "Стоп" и отсутствие "Оглушения"
Это тоже не вариант - а если герой при атаке этого моба войдет в инвиз, что бы дать крит, крип получит приказ "стоп" и восстановит хп. Разве что проверить наличие рядом юнитов, не имеющих бафф невидимости, но уже изврат
Старый 11.08.2011, 19:36
smerchugan

offline
Опыт: 776
Активность:
т.е. восст. хп и мп никак не сделать?
Старый 11.08.2011, 19:39
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт: 12,610
Активность:
smerchugan:
т.е. восст. хп и мп никак не сделать?
Можешь, на основе моего примера, поставить таймер (кд) для регена хп и драться n кол-во времени с ним в области
Старый 11.08.2011, 19:42
smerchugan

offline
Опыт: 776
Активность:
т.е. подхожу к мобу и дерусь, а по истечению n кол-ва времени он восстанавливает хп?
smerchugan добавил:
Может есть какое условие на: аттакован ли юнит или нет
Старый 11.08.2011, 19:51
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:41.