XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
HGL
Phased out.
offline
Опыт: 25,976
Активность:
Чё такое АРТТУЛЗ и как его ставить и стоит ли?
Я вот слышал неоднократно о АРТТУЛЗ, однако у меня он НЕ ставится... :lamo:
И вот задаю я вам вопрос-чё есть АРТТУЛЗ, за каким оно надо и стоит ли ваще заморачиваться с его инсталляцией? :?
Ежели у кто обладает необходимыми познаниями, убедительная просьба-пишите!(можно сразу ссылку на тут но лучше своими словами).
Ибо мне непонятно а ну впрочем я это уже сказал. :D


эу я слышал что он из 3dsmax`а импортит, однако ЧТО он импортит, и КАК и КАЧЕСТВЕННО ЛИ, я не знаю... :(
Старый 20.05.2006, 20:56
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
Его надо ставить на Маск версии 4.2-5.ХЗ! У тебя таковой имеется? Я не стал заморачиваться, ибо в максе я нуб, им не пользуюсь (единственное - можно какие-нить примитивы делать, но они получаются слишком высокополигональными, а для модели "это не есть гуд"...)
Старый 20.05.2006, 21:02
HGL
Phased out.
offline
Опыт: 25,976
Активность:
Wolverine а как ты тогда модели рисуешь?
Старый 20.05.2006, 21:11
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
Цитата:
Wolverine а как ты тогда модели рисуешь?

модели не рисуют!!!!!! рисуют художнеги!

В mdlVis'е я делаю...
Старый 20.05.2006, 21:13
DanFi

offline
Опыт: 7,220
Активность:
Если ты умеешь создавать классные модельки и тебе это нравиться, у тебя есть warcraft 3, ты любишь создавать прикольные карты и у тебя выделенка (хотя с модемом тоже возможно) - ставь.

DanFi добавил:
Скачай туториал, почитай, думаю ты поймёшь...
Старый 20.05.2006, 21:45
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт: 26,303
Активность:
Art Tools нужен для создания моделей с нуля. Если нужно лишь чуть-чуть модифицировать имеющиеся модели, он не годится, ибо не может загружать MDX/MDL модели - только сохранять.
Wolverine: 80% вида модели - её текстура (которая делается как раз художником). Так, в WoW все модели персонажей генерируются на основе всего нескольких моделек.
Что касается полигональности примитивов - так её можно легко регулировать. Ты в Max вкладку "Modify" видел? :D
Очень хорошо в Max создаётся всякая мелочёвка - сокровища, сундуки, артефакты.
Спецэффекты (свечения, заклинания) тоже лепятся крайне быстро.
Эффективно создаются анимированные ЗЭ
Да и вообще анимацию пока делать больше негде (все остальные программы не умеют нормально работать с анимацией).
Что же касается создания с нуля модели какого-либо существа - это очень трудоёмкий процесс, занимающий не менее 2-х недель.
Старый 20.05.2006, 22:41
Медведь
ФффыррфррфффФФфф!
offline
Опыт: 21,702
Активность:
Я (в счастливые времена когда у меня стоял 5ый макс с арт тулс) делал сусчеств с варовской полигональностью максимум за неделю. Но вот более качественных... :(
Старый 20.05.2006, 23:40
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт: 26,303
Активность:
Неделя - это только каркас (и, если повезёт, текстурирование). А ещё скелет, + анимирование (очень небыстрое дело), + источники, + аттачи, + Collisions.
Старый 21.05.2006, 00:07
HGL
Phased out.
offline
Опыт: 25,976
Активность:
Цитата:
Collisions

Вхат тхе???

HGL добавил:
Цитата:
и у тебя выделенка (хотя с модемом тоже возможно)


Какая выделенка у меня ADSL я за 6 мин 29 сек закачал и ничего...
Старый 21.05.2006, 12:19
Медведь
ФффыррфррфффФФфф!
offline
Опыт: 21,702
Активность:
аттачи и коллижнс быстро. А вот анимирование... я обычно делал без анимаций
Старый 22.05.2006, 00:09
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
Цитата:
80% вида модели - её текстура

это-то и рисуется, ибо они двухмерные, а вот модели в трехмерной графике отнюдь не рисуют...

Цитата:
Что касается полигональности примитивов - так её можно легко регулировать. Ты в Max вкладку "Modify" видел?

естественно.

Цитата:
Очень хорошо в Max создаётся всякая мелочёвка - сокровища, сундуки, артефакты.
Спецэффекты (свечения, заклинания) тоже лепятся крайне быстро.

согласен. именно из-за этого он у меня когда-то стоял...

Цитата:
Да и вообще анимацию пока делать больше негде (все остальные программы не умеют нормально работать с анимацией).

ну так надо это исправить! ;)
Старый 22.05.2006, 17:10
HGL
Phased out.
offline
Опыт: 25,976
Активность:
Uv ну не ставится Arttools, и всё тут!!!!! :mad: :mad: :mad: :susel:
Старый 22.05.2006, 17:46
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
HGL, а у тя у экзэшника арттулза иконка есть? или там типа досовское приложение?
Старый 22.05.2006, 23:05
HGL
Phased out.
offline
Опыт: 25,976
Активность:
Когда разожму-появляется, а что?
Старый 24.05.2006, 20:12
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
У меня просто без иконки был (я где-то скачал паленый), так вот он не устанавливался...
Старый 24.05.2006, 20:17
Blackdoom

offline
Опыт: 1,973
Активность:
Заинтересовался созданием моделей но выходит байда: есть арт тулз и 3Д макс 6 и 7. (5 где не искал - не нашел) . Арттулз на макса не ставится. МДЛВис слишком прост. Одним словом выкачал Блендер + плугин для него под mdx. Вопрос: КТО НИБУДЬ ВАЩЕ ЗНАЕТ КАК ИМ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ!!!??!?
Старый 25.05.2006, 20:44
HGL
Phased out.
offline
Опыт: 25,976
Активность:
Blackdoom признавайся у тя инсталлятор запускался?
Старый 25.05.2006, 23:45
Blackdoom

offline
Опыт: 1,973
Активность:
Инсталятор blender'a без проблем, а вот с Варблендерами - женился долго - скачал 3 или 4 версии и поочереди их тестил...
Старый 26.05.2006, 18:38
HGL
Phased out.
offline
Опыт: 25,976
Активность:
Blackdoom B&Г просьба-дай рабочие версии инсталляторов(или хотябы ссылку), ато я хз...
Старый 27.05.2006, 01:17
Blackdoom

offline
Опыт: 1,973
Активность:
Я скачивал здесь.. http://projects.blender.org/frs/?group_id=67&release_id=224
но.. какой у меня стоит... одним словом попробуй все, НА РАЗНЫХ ВЕРСИЯХ BLENDER'a.
Старый 27.05.2006, 09:24
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:24.