potapchek
Battle For Life
offline
Опыт:
6,095Активность: |
Предметы+AI
Помогите сделать мне одну наработку: вот у меня арена-и там компы бегают по мапе и стреляют,спелы кидают, ну вот,мне бы хотелось чтоб они ещё подбирали предметы. я вот только не знаю как это сделать. чтоб если бежит бот и в радиусе 250 есть предмет он подобрал его...помогите.. |
05.01.2011, 18:25 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Icy
Это Я!
offline
Опыт:
1,785Активность: |
potapchek:
Пишешь в сердечко ИИ(функция периодик-таймера, ну или же периодик триггер с начинкой анализа ситуации), действия наличия предметов в твоём радиусе, если же нету такого, могут быть конфликты приоритетов(ну например: бежит герой с 10 хп, а в радиусе 250 лежит предмет, он может взять предмет первей, чем начнёт атаку этого гера, в результате есть шансы(если он мили конешно), что профукает фрага)
Ну вот сопсно второй вариант: создаёшь периодик-триггер или таймер и в его действиях пишешь так же проверку наличия предметов в радиусе 250
Ну вот сопсно сама проверка предмета:
1 - создаешь рект, желательно создать его в начале игры и занести в одну глобальную переменную
2 - потом устанавливаешь ему стороны по такому принципу: Left = X - RADIUS; Top = Y - RADIUS; Right = X + RADIUS; Bottom = Y + RADIUS, где X и Y - координаты положения проверяемого героя, а RADIUS - твой радиус, тобишь 250
3 - пикаешь функцией пика айтемов(на гуи это Предмет - Pick every item in rect <RECT>, где RECT - твоя область)
4 - обнуляешь глобалку созданную для подбираемого предмета 5 - в действиях пика юнита делаешь нужные условия для найденного предмета и заносишь его в эту глобалку 6 - потом проверяешь, не равна ли наша глобалка с предметом нулю(ГУИ: Нет предмета), если не равна, то делаешь нужные действия для его подбирания Думаю объяснил довольно прямо, но если чё не понятно, спрашивай |
05.01.2011, 18:54 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
potapchek
Battle For Life
offline
Опыт:
6,095Активность: |
блин,ты гений,тока я в глобалках никакой,вещь очень полезная но я не знаю их...чёрт... мож скинуть карту пример или что нить типо того? |
05.01.2011, 20:49 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Icy
Это Я!
offline
Опыт:
1,785Активность: |
Простенький движок ИИ делать в падлу, но вот именно по вопросу пример кину
Icy добавил:
Вот пример: Мне только одно интересно, раз ты в глобалках никакой, то как создавал ИИ?
МБ ты не понимаешь чё такое глобалки - на ГУИ это просто переменные, на жасс это глобалки |
05.01.2011, 21:25 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
potapchek
Battle For Life
offline
Опыт:
6,095Активность: |
ии я создавал почти никак,там всё просто,на гуи,корявенько) Icy, ага,спасибо, терь более менее стало понятно как там это всё. тока вот вопрос остался у мя одни, как сделать чтб этот триг тока на компов работал? |
05.01.2011, 21:40 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Icy
Это Я!
offline
Опыт:
1,785Активность: |
Проходи циклом по массиву с героями и делай мою проверку на наличие предметов |
05.01.2011, 21:56 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
potapchek
Battle For Life
offline
Опыт:
6,095Активность: |
ок,попробую! |
05.01.2011, 22:01 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
potapchek
Battle For Life
offline
Опыт:
6,095Активность: |
блин,чёт неполучаеца, я вот пикаю всех игроков(компьютеров) и чёт они куда то в угол карты бегут.... |
08.01.2011, 14:53 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Icy
Это Я!
offline
Опыт:
1,785Активность: |
potapchek, не может быть такого, значит где то накосячил... смотри где |
08.01.2011, 15:37 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
potapchek
Battle For Life
offline
Опыт:
6,095Активность: |
ну вот у тя там переменная Hero мешается,если её убрать и из кода то хрень получается,а подругому получаеца вышесказанное... |
08.01.2011, 19:22 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Icy
Это Я!
offline
Опыт:
1,785Активность: |
Вместо переменной херо подставляй свой массив героев и циклом пробегайся по этим действиям |
08.01.2011, 21:41 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
potapchek
Battle For Life
offline
Опыт:
6,095Активность: |
Хммм....
Каждые 0.10 сек Выбрать каждого юнита(Принадлежащий игроку(компьютер))и совершить действия
Hero=выбранный юнит вот... и ещё такая мудка,вот у тя там 1-й триггер и переменная не имеет значения какую облать поставишь( я ставлю (зона игровой карты))и компы у меня в центр мапы бегут,ставлю(свою область) у меня в ценрте карты все появляюца и камера фиксируется на этой зоне(центре) а если поставить (вся карта) то всё норм, но система не работает... |
09.01.2011, 11:15 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CKEJlETOH
offline
Опыт:
568Активность: |
Слушай,выложи мапу(токо не закрытую версу хД)там посмотрим. |
09.01.2011, 11:22 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Icy
Это Я!
offline
Опыт:
1,785Активность: |
Кинь скрин этого трига, ты походу затёр действие изменения рамок ректа, ну или я где накосячил |
09.01.2011, 12:07 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
potapchek
Battle For Life
offline
Опыт:
6,095Активность: |
эмм...а как сделать скрин ?))) |
09.01.2011, 17:12 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Icy
Это Я!
offline
Опыт:
1,785Активность: |
Ууу... Кароче кинь свой триггер |
09.01.2011, 17:38 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
potapchek
Battle For Life
offline
Опыт:
6,095Активность: |
вот |
09.01.2011, 17:52 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Icy
Это Я!
offline
Опыт:
1,785Активность: |
Вобщем косяков у тебя в примере ну прям ПИИПЕЦ!
Зырь мой подробно закоментированный! |
09.01.2011, 20:05 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
potapchek
Battle For Life
offline
Опыт:
6,095Активность: |
Icy, редактор не открывает,фаталит.
object: .PAVCWETriggerFunction@@ |
09.01.2011, 20:25 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Icy
Это Я!
offline
Опыт:
1,785Активность: |
Ай блин, забыл что у тя обычный редактор
Icy добавил:
Щас Icy добавил: Вот для обычного редактора: |
09.01.2011, 21:24 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|