XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Скорпион

offline
Опыт: 34,450
Активность:
Южные Острова
Вступление: И так, в голову взбрела очередная идея, которую я постараюсь реализовать.
Название: Южные Острова
Жанр: Online RPG, Action и элементы некоторых других жанров
Игроков: 1-10
Размер: 480 х 480
Вес: растет
Автор: Скорпион

Особенности

  • Хороший ландшафт и дизайн в целом
  • Возможность выбора транспортного средства и его детальная модернизация
  • Огромное количество разнообразных заданий, как стандартных, так и довольно необычных, и сюжетных
  • Необычные системы, делающие геймплей интересным и динамичным
  • По настоящему живой мир, изменяющийся и дорабатывающийся от версии к версии
  • Простенькая симуляция жизни
  • Ну и конечно, это карта, в которой вы сможете почувствовать себя настоящим капитаном корабля!

Идея игры

Главная идея состоит в том, чтобы создать небольшой мирок, который бы жил своей жизнью, а игроки могли бы в нем жить и как-то на него влиять. Кроме того, в основе лежит также идея создания карты о морских приключениях(которые являются редкостью).

О мире

» Место действия
Южные Острова – это острова, расположенные где-то посреди бескрайнего океана, омывающего южные берега Королевства. На некоторых из островов люди создали колонии, другие же полностью необитаемы (на первый взгляд).
Здесь насчитывается около 20 полноценных островов. Но, конечно же, основное здесь – это море.
» Краткая история
Королевство уже давно колонизировало Южные Острова, богатые на древние вещички и богатые месторождения природных ресурсов, в том числе золота и драгоценных камней. Вскоре, на Центральном Острове, который действительно находится в центре вод и является одним из самых больших, возникло достаточно крупное поселение.
Еще через несколько лет, после основательного закрепления этих вод за Королевством, возникли и другие поселения, а на Центральном был также построен мощный Форт.
Но, в один прекрасный момент, покой этих вод был нарушен – кто-то осквернил Древний Храм в руинах одного из островов, которого вскоре назвали Гиблым Островом.
Ужасные вещи начали твориться с тех пор… Невероятно отвратительные монстры начали выходить из недр Гиблого Острова в поисках жертв.
Но и на этом беды не закончились – даже обычные животные начали преобразовываться, и набираться агрессивности, нападая на людские поселения и корабли.
Чудовища, которые, казалось бы, существуют только в сказках, очнулись ото сна и показали из под воды свои ужасные головы…
Королевство срочно отправило свои войска на защиту населения, и борьбу с чудовищами, рядом с Гиблым Островом был возведен новый Форт, названный Туманным. Однако, даже регулярной армии недостаточно, чтобы полностью обезопасить Южные Острова.
Именно сейчас, когда население Южных Островов страдает от нападков ужасных монстров, люди нуждаются в тех, кто готов рисковать своей жизнью, в тех, кто готов взяться за любую работу, они нуждаются в храбрых капитанах, искателей приключений!
» География
Остров Центральный - основной колониальный остров, расположенный, как можно предпологать, прямо в центре. Именно здесь находятся властные представители Королевства, которые осуществляют управление как Центральным, так и другими островами. Также, этот остров - самый густонаселенный. И именно отсюда предпочитают начинать свое путешествие искатели приключений.
Кроме того, это единственный остров с городом, где есть свой собственный форт.
Остров Лазурный - довольно большой остров, расположенный недалеко от Гиблого острова и очень от этого страдающий. Небольшое поселение, расположенное на этом острове, регулярно подвергается нападениям монстров, и поэтому, здесь имеется небольшой военный гарнизон, подчиняющийся Форту Туманный.
Драконий Архипелаг - скопление нескольких маленьких островов, названных Драконьими, из-за большого количества реплтилий, обитающих на них. Здесь имеется небольшое поселение на самом большом из островов Драконьего архипелага.
Форт Туманный - недавно отстроенный форт Королевства, назначение которого - оберегать Южные Моря от влияния Гиблого острова. Здесь находится основное месторасположение войск Королевства, и главнокомандующий морского флота - Комендант Даграл.
Остров пиратов - говорят, на вершине горы на этом острове находится лагерь пиратов, впрочем, так как пираты в этих водах в последнее время снизили активность, никто эти данные не проверял....
Остров Крестовый - довольно странный по форме остров, одна из половин которого была создана искуственно. Здесь имеется небольшое поселение, основные жители которого - маги. Именно из-за большого присутствия здесь магов остров выглядит очень красиво и загадочно.
Остров Гиблый - главная проблема Южных Морей и их населения. Из расположенных на нем руин Древнего Храма постоянно выползают ужасные монстры, которые представляют серьезную опасность для людей.
Остров Бурный - большой остров, на котором расположен не менее большой вулкан. А вокруг этого вулкана - густейшие джунгли, в которых водятся довольно много различного зверья.
Арена - очень очень древний храм, который и ранее использовался как арена, и продолжается использоваться в этом качестве до сих пор.

Геймплей

Геймплей будет достаточно динамичным, планируются зрелищные морские сражения.
При загрузке карты игрок может создать себе нового персонажа, либо загрузить уже созданного ранее(система Save&Load). При создании нового героя перед игроком также открывается возможность выбрать транспортное средство из нескольких типов и видов.
Большинство действий в игре совершается с помощью правой кнопки мыши - передвижение, атака, разговор с юнитами и т.д.
Но существуют также торговцы и ремесленники, которые могут продать экипировку, дать задания, или произвести модификацию транспорта. В связи с вариативным выбором здесь действия осуществляется через панель команд.
Однако, если персонажем вы осуществляете действия на суше, то большинство квестов связано с вашим транспортом - перевозка грузов, уничтожение монстров и многое другое осуществляется с помощью транспортного средства вашего персонажа.
Очень важно следить за состоянием транспорта, ремонтировать его, модифицировать под ваши личные нужды. Планируется создание транспортов как минимум 2 типов - водный(Корабли) и воздушный(Вертолеты, Дирижабли).
В каждом типе еще 3 вида, различающихся по базовым характеристикам, например, у кораблей:
  1. Галеон - мощный военный корабль
  2. Фрегат - средний корабль, способный осуществлять в равной степени военные и гражданские действия
  3. Бриг - легкий и быстрый торговый корабль
Игроки могут свободно перемещаться по всей карте - естественной преградой являются только опасные монстры.
Будет существовать арена, где игроки смогут сразиться между собой, а также, планируются сражения по соглашению.

Транспортные средства

Корабли - это самые мощные по базовому вооружению транспортные средства, так как они несут на своем борту мощное артеллерийской оружие - пушки. Грузоподъемность, как правило не уступает боевой мощи, так как корабль - довольно большая посудина. А вот скорость оставляет желать лучшего, кроме того, она еще и сильно зависит от текущего ветра.
» Фрегат
Тип: Корабль
Базовая скорость: средняя
Базовая грузоподъемность: средняя
Базовое вооружение: Сильная огневая мощь - Артеллерийское
Описание: Трехмачтовый военный корабль, способный вести эффективные боевые
действия как по другим судам, так и по наземным и воздушным целям, в связи с тем, что оснащен хорошим артеллерийским вооружением.
Тем не менее, не смотря на то, что данный корабль способен проводить самостоятельные военные действия, он достаточно легок и мал, чтобы развивать высокую скорость, что позволяет ему совершать быстрые перемещения между островами.
Кроме того, обладает еще и вместительным грузовым трюмом.

Наиболее сбалансированный вариант транспорта, позволяющий на равне осуществлять все возможные действия
» Галеон
Тип: Корабль
Базовая скорость: малая
Базовая грузоподъемность: малая
Базовое вооружение: Очень сильная огневая мощь - Артеллерийское
Описание: Военный многомачтовый корабль, расчитанный на дальние плавания.
В связи с этим, данный корабль оснащен мощным вооружением, что позволяет ему в одиночку вести боевые действия против превосходящих сил противника. Огневая мощь Галеона непревзойденна, и является самой разрушающей силой на море, суше и воздухе. Он способен вести огонь по воздушным, морским и сухопутным целям.
Большие размеры и преимущество вооружения сказались на скорости и объеме грузового трюма, поэтому, это не самые лучшие качества этого судна.

Корабль, расчитанный на осуществление боевых действий
» Бриг
Тип: Корабль
Базовая скорость: средняя
Базовая грузоподъемность: большая
Базовое вооружение: Малая огневая мощь - Артеллерийское
Описание: Торговый корабль, основной целью которого является перевозка груза.
В связи с этим, у данного судна широко развита парусная система, которая позволяет развивать высокую скорость, а объем вооружения снижен, в пользу увеличения места под грузовые отсеки.

Больше всего подходит для быстрых торговых операций, перевозки грузов между островами
Вертолеты - это летающий транспорт, со всеми вытекающими отсюда последствиями. Однако, они вооружены не очень мощными пулеметами, да и много груза с собой взять не могут. Зато, главные плюсы - скорость, и возможность преодолевать любые преграды.

Системы

» Диалоговая система
В Южных островах можно поговорить практически с любым персонажем.
Со многими можно просто поболтать на различные темы.
У других найдется что вам продать, будь то оружие, груз или обучение способностям.
Помимо этого, некоторые смогут вам предложить задания.
Но существуют еще и представители гильдии, у котрых вы сможете получить специальное задание, и поговорить на особые темы.
Во время диалогов камера закрепляется за героем, и с помощью стрелок Вверх Вниз вы можете выбирать пункт текущего диалога, а с помощью стрелки Вправо собственно осуществлять выбор варианта ответа.
» Ролевая система
Ролевая система разделена как бы на две части Персонаж и Транспорт
Характеристики Персонажа
Персонаж может получать Опыт и Репутацию - именно от этих параметров зависят все основные возможности в игре, такие как дополнительный урон в ближнем бою, доступность оружия, модернизация транспорта, доступность квестов и грузов и многое другое.
Игрок получает Опыт и Репутацию только за выполнение заданий(!)
Также, персонаж может состоять в одной из Гильдий - что откроет ему доступ к цепочке заданий этой гильдии, и другие возможности.
Ну и конечно же, он может приобрести для себя Оружие, от которого будет зависеть дополнительный урон в ближнем бою.
Но самая важное, это то, что у персонажа есть его Транспорт, являющийся одновременно средством передвижения, надежным укрытием и мощным оружием.
Характеристики Транспорта
Транспортное средство можно очень детально модернизировать, так, что у игрока будет уникальный транспорт. Для модификаций доступны следующие характеристики:
Прочность - отвечает за то, сколько повреждений сможет выдержать ваш транспорт.
Скорость движения - она самая.
Грузоподъемность - определяет, какое количество груза вы сможете увезти(а значит, и количество дополнительного золота при его продаже).
Боезапас - отвечает за количество снарядов, выпускаемых при залпе.
Огневая мощь - определяет, сколько повреждений будет нанесено текущей цели.
Дальность стрельбы - отвечает за то, на каком расстоянии вы можете производить выстрел по цели.
**
Характеристики транспортного средства можно увеличить путем выполнения уникальных квестов, либо покупкой модификаций у мастеров или на верфи.
При покупке модификаций требуется, чтобы персонаж имел определенное количество Опыта и Репутации.
Некоторые модификации можно купить, только если вы состоите в определенной гильдии.
Кроме того, ваш корабль могут модернизировать при вступлении в определенную гильдию.
» Квестовая система
В игре существует 4 типа квестов:
Обычные - доступны любому игроку; можно брать неограниченное количество раз.
Репутационные - доступны игроку, имеющему определенное количество репутации; можно брать неограниченное количество раз.
Уникальные - доступны при определенных условиях игроку, имеющему определенное количество репутации; можно брать один раз
Квесты гильдии - доступны игроку, состоящему в требуемой гильдии, кроме того, имеющего определенную репутацию; выполнятются по цепочке, так что, можно брать только один раз.
Брать квесты можно у определенных персонажей, в тавернах или совершая определенные действия, например, активировав какой-нибудь рычаг.
Следует отметить, что игрок может взять только один квест. Однако, он же может его и завершить в любой момент, используя Судовой Журнал
» Гильдии
В игре существует несколько гильдий, вступление в которые дает игроку определенные бонусы - доступ к квестам гильдии, одноразовая бесплатная модернизация транспорта др.
Игрок может вступить только в одну гильдию.
Военный Флот Королевства
С тех пор как эти воды заполонили монстры, количество военных увеличилось, а главное, был построен Форт Туманный - основное расположение Военного Флота в этой части моря. Основными целями армии является защита населения, контроль активности монстров, патрулирование вод, и уничтожение монстров.
При вступлении:
  • модернизация Огневой Мощи и Дальности Стрельбы
  • возможность бесплатно взять хорошее оружие
  • способность
Торговая Кампания
Так как Южные Острова являются колониями Королевства - здесь почти на каждом острове с минимум населения можно встретить торговцев, прибывших с материка, и являющихся представителями Торговой Кампании, целью которой является экономическое развитие колоний, обеспечение товарооборота между колониями и между колониями и материком.
При вступлении:
  • модернизация Скорости Движения и Грузоподъемности
  • возможность время от времени бесплатно брать один из товаров
  • способность
Магический Совет
Магов здесь было мало. Ровно до того момента, как произошла эта неприятность с монстрами. Теперь они здесь встречаются чаще, а на Центральном Острове есть резиденция Магического Совета. Маги отчаянно пытаются выяснить причины появления монстров, и способы устранения как причин, так и монстров.
При вступлении:
  • модернизация Огневой Мощи и Прочности
  • возможность бесплатно взять магическое оружие
  • способность
Братсво Пиратов
Морские разбойники - ну конечно же, куда же без них на бескрайних водных просторах. Южные Острова - область, очень экономично выгодная и быстро развивающаяся, не смотря на все свои опасности. В связи с этим, пиратам здесь всегда есть чем поживиться - суда с ценным грузом ходят регулярно. Но в последнее время, лагерь пиратов заключил союз с Военным Флотом Королевства о ненападении на гражданские и военные суда Королевства. В соглашении, объединение пиратов провозгласило себя как Братсво Пиратов. Стоит однако отметить, что в не все пираты состоят в братсве, и на море еще достаточно много свободных разбойников.
При вступлении:
  • модернизация Скорости Движения и Дальности стрельбы
  • возможность бесплатно взять хорошее оружие
  • способность
Исследовательский Институт
Ученые деятели-практики самых различных отраслей науки появились здесь с тех самых пор, как Южные Острова стали принадлежать Королевству. Целями их деятельности становились многие местные достопримечательности, история, география, и многое другое. Но еще больше их здесь стало после нашествия монстров - на Южные Острова с материка стали отправляться целые исследовательские группы, целью которых был поиск истины - что же случилось на самом деле, и как все это исправить. Со временем на острове Лазурном образовался небольшой лагерь ученых-исследователей, которые стали представлять интересы Исследовательского института, расположенного в Королевстве. В отличие от Магического Совета, Исследовательский институт в своих поисках предпочитает полагаться на технологогии.
При вступлении:
  • модернизация Скорости Движения, Дальности стрельбы и Прочности
  • способность
» Торговая система
Помимо выполнения обычных заданий по перевозке грузов, игрок может брать себе на транспортное средство так называемый Груз - определенный товар, количество которого определяется Грузоподъемностью корабля.
Для покупки различных товаров требуется определенное количество Репутации.
Этот товар игрок может продать торговцу по предложенной торговцем цене.
Причем у разных торговцев цена на товар варьируется, что позволяет игроку получать прибыль в результате покупки и продажи товаров у разных торговцев.
Планируется возможность торговли грузом между игроками
» Боевая система
Боевая система представляет собой следующее – игрок щелкает на враге правой кнопкой мыши, и пока враг находится в зоне досягаемости текущего оружия, будут производиться выстрелы. Причем, цель можно менять в ходе текущей атаки – нужно просто щелкнуть на другой цели.
В то же время, оружие должно быть заряжено. Если оружие разряжается, то необходимо время чтобы вновь его зарядить. Перезарядить оружие можно в любой момент, использовав способность «Зарядить орудия», но опять же, понадобится время для перезарядки.
Следует учитывать, что пока орудия перезяряжаются, вы практически беззащитны, и не можете атаковать цель, поэтому нужно всегда следить за Боезапасом, который здесь отображается вместо варкравтовского Леса, и указывает количество оставшихся выстрелов.
» Система способностей
У игрока может быть максимум 3 способности.
Активная способность
Эту способность можно купить у определенных персонажей, или получить при выполнении Уникального квеста.
Транспортная способность -
Эта способность по умолчанию устанавливается в зависимости от выбранного транспортного средства.
Способность, дающаяся при вступлении в гильдию
Персонаж без гильдии тоже имеет здесь способность, но она для всех одна
А вот при вступлении в определенную гильдию, способность заменяется в зависимости от выбранной гильдии.
» Система динамической погоды
Погода является полностью динамической, и изменяется по ходу игры. Меняется собственно погода - ясно, легкий дождь, обычный дождь, сильный дождь и, наконец, шторм.
Кроме этого, меняется туман в зависимости от текущей погоды и времени суток, скажем, рано утром может быть сильный туман. Туман также имеет 5 уровней - без тумана, легкий туман, сильный туман, очень сильный туман, абсолютный туман.
А еще, имеется такой параметр погоды как ветер - погода может быть безветренная, слабый ветерок, ветер, сильный ветер, и, внимание - шторм.
Стоит отметить, что погода имеет не только эстетическое действие - она непосредственно влияет на геймплей. К примеру, в сильный туман Дальность стрельбы понижается, при отсутствии ветра Скорость передвижения снижается, а при сильном, повышается и т.д.
Но главная особенность системы - Шторм. Хотя они бывают не так уж часто, они станут настоящим ужасом тех, кто не успел добраться до ближайшего берега - транспортное средство становится полностью неуправляемым и лишается возможности производить выстрелы.
» Симуляция жизни
Жители островов и монстры живут каждый своей жизнью. Солдаты стоят на страже, патрулируют улицы, тренируются. Жители работают, уходят ночью домой спать. Вечерком у таверн собирается толпа, а днем она находится на площади.
Монстры бродят в поисках добычи, которой могут стать как люди, так и другие, менее сильные монстры.
» Save&Load система
В игре существует система save&load на основе загрузочного кода.
Для того чтобы сохранить героя, игрок должен ввести команду -save, после чего, ему будет выдан загрузочный код, который нужно куда-нибудь записать.
После инициализации карты, или в любой другой момент игрок может ввести команду -load загрузочный код игрока, и для него будет загружен герой.
Загрузочный код на данный момент имеет такой вид:
xxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxx
то есть всего 49 символов, считая знаки дефисов.

Скриншоты

скриншоты альфа версии

План разработки до выхода бета версии:

  1. Сделать крутую систему симуляции жизни
  2. Сделать диалоговую систему еще круче это, кстати, выполнено
  3. Сделать крутые квесты
  4. Вообще покруче все сделать
  5. Показать вам крутую ORPG

Отредактировано Скорпион, 06.05.2011 в 18:37.
Старый 15.05.2010, 18:20
ferener

offline
Опыт: 3,563
Активность:
Скорпион,
Пока что прочитал описание поверхностно , но радует то, что проект делаешь ты . Учитывая высокое качество ПХ я на 99% уверен что проект доживёт до релиза .
П.С. чуть не забыл .... удачи!!!
Старый 15.05.2010, 18:24
daphna
ur own best nemesis
offline
Опыт: 6,116
Активность:
Во втором пункте особенностей прямо вызвало радость про выбор транспорта, а потом ниже прочитала про корабли и воздушный транспорт, немного расстроилась, но идея понравилась, особенно про интерактивный мир, поэтому буду ждать ^^
А будет возможность вести другую деятельность помимо водных баталий, сохраняя специфику карты?
Старый 15.05.2010, 18:41
Скорпион

offline
Опыт: 34,450
Активность:
daphna, будет множество возможностей - например торговля, квесты в гильдиях и т.д.
Старый 15.05.2010, 18:51
PUVer
За GW!
offline
Опыт: 116,344
Активность:
Цитата:
Сообщение от Скорпион
торговля

Надеюсь она будет лучше чем ПХ)
Старый 15.05.2010, 19:03
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт: 11,669
Активность:
С нетерпением жду релиза. По описанию смахвает на Sid Meiers: Pirates!, который мне очень понравился. Не мне судить но имхо интереснее система боя залпами. Жмешь на нопку - атаковать с правого или левого борта, и снаряды летят по курсу.
Абордаж будет?
Старый 15.05.2010, 19:05
SoNik Grey
Серый Маг
offline
Опыт: 256
Активность:
Скорпион:
Южные Острова – это острова, расположенные посреди бескрайнего океана.
Так они Южные, или Центральные?)))
А можно будет покупать в одном месте предметы дешевле, а продавать их в другом дороже?
И как будет сделана система Корабль\Капитан? Капитан заходит на корабль и управление переходит на корабль, а когда выходит с него, то управление переходит на капитана?
Появилась кстати идея, может бредовая, но других у меня не бывает) Магический корабль. Можно по разному это разделать, как лучше подходит. Или корабль сделанный магами и пользующийся магическим оружием. Или корабль с магами на борту, которые на ходу пользуются заклинаниями. Вообще-то, наверное, для параграфа модернизация подходит, как покупка мага на корабль и его прокачка.
Идея проекта понравилась, удачи!
Старый 15.05.2010, 19:11
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
О, еще один проект. Про пиратов и вообще мореплавателей уже пытались делать карты (на XGM), но ни одна не вышла. Но все-таки мы будем ждать, надеяться и верить.
Цитата:
С нетерпением жду релиза.

Ждать наверняка придется еще долго, так как предыдущий проект Скорпиона только завершен...
Я видел хорошую карту такой же тематики, называется Bloody Pirates, правда там действие происходит только на море. Она мне понравилась, думаю и эта понравится.
Старый 15.05.2010, 19:18
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт: 11,669
Активность:
Сказочник, главное чтобы было хорошее исполнение, я с удовольствием поиграю и через годик)
Кстати торговля с колониями, гдето дороже гдето дешевле - обязательно нужно, необходимо.
Старый 15.05.2010, 19:32
daphna
ur own best nemesis
offline
Опыт: 6,116
Активность:
Скорпион:
например торговля, квесты в гильдиях и т.д.
Еще интересней)) надеюсь будет грамотная и интересная система.
И насчет модернизации транспорта. Это будет осуществляться через покупки "железа" в магазинах за деньги? Просто есть такая идея как получать какие-то роял запчасти для кораблей, выполняя какие-то определенные морские квесты - например корабль теперь будет находится под опекой Посейдона после выполнения квеста ну там,...спасения русалок из нефтяного пятна.
аватар клан Тзимиске?
Старый 15.05.2010, 19:45
WaiTeR
Wolf Team
offline
Опыт: 1,195
Активность:
Скорпион:
Игроков: 1-10
Размер: 480 х 480
А если страшно захочется поиграть 10 челам с не оч крутыми компами? лаги будут точно
А по самой задумке поиграть будет очень даже интересно, буду ждать 100%, вообщем удачи
Старый 15.05.2010, 19:50
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
Да, кстати, про магию ничего не сказано, так что может быть ее и не будет. Да, верно, кроме морских чудищ будут ли какие-нибудь еще морские существа - русалки, тритоны?
Цитата:
нефтяного пятна.

Судя по типам кораблей, нефть еще не научились добывать в это время, да и она и не нужна была тогда.
Старый 15.05.2010, 19:51
Скорпион

offline
Опыт: 34,450
Активность:
SoNik_Grey, да, система торговли будет позволять покупать и продавать одни и те же товары по разным ценам у разных торговцев. Возможно, будут осуществляться торги между игроками(хотя, еще не решил точно).
daphna, квестова система будет необычной и красивой
Транспорт будет модернизироваться как на ферфи у мастеров, так и за выполнение уникальных квестов.
Гангрель
Старый 15.05.2010, 19:54
Electron
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт: 3,549
Активность:
Есть понтовая идея для настоящих, морских боёв.
Короче, если делать, то делать правдоподобные сражения.
Я предлагаю, найти моделлера и попросить его забацать корабли с парусами(+анимациями)
И во время баталии, есть шанс попасть прямо в мачту, что нанесёт колоссальный урон противнику и ко всем чертям снесёт ему мачту со всеми парусами(анимация крушения и последующего исчезновения мачты). Противник будет вынужден быстро удирать и, во время побега, отстраивать мачту заново(анимация строительства новой мачты и расправления парусов). Если придумаю что-нибудь еще, то напишу :)
Старый 15.05.2010, 20:03
daphna
ur own best nemesis
offline
Опыт: 6,116
Активность:
Сказочник:
Судя по типам кораблей, нефть еще не научились добывать в это время, да и она и не нужна была тогда.
Это был пример, с кусочком шутки. Про то, что нефть еще не добывали, каждый дурак догодается =/
Скорпион:
красивой
Ммм..еще интересней)
ужас, как я могла перепутать кланы +((
Старый 15.05.2010, 20:03
Electron
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт: 3,549
Активность:
Можно организовать приёмы захвата. Ну, типа, комбо на двоих. Там, ты и ещё кто-то обходят недруга с разных сторон и пока вы в таком состоянии, главный корабль не имеет возможности двигаться - только обороняться. + Можно сделать туман(я им всех крайне задрал). Ну, если конкретно, то во время его появления реально ухудшается видимость, уменьшается процент попаданий по противнику, и увеличивается процент попадания на подводный камень\ледник...
Electron добавил:
Кстати, насчёт бригов и прочего..., можно добавить обычные лодки.
Эммм... Короче, можно сделать скилл, который даёт тебе управлять группой наёмников-пиратов, которых ты, скажем, где-то спас... Так вот, реально было бы осуществить приказ : "Наготове" или что-то типа того. Он позволяет группе заныкаться в другой, невидимый для других корабль и находиться рядом с вами(в море). И, если ваш основной кораблик подбили, и он пошёл ко дну, то высаживаем глав. перса из него в маленькую лодочку, на которой он должен быстро-быстро добираться до "запасного" судна(ну, которое с пиратами на стрёме торчит). +чем больше сил у глав. героя, тем быстрее он будет грести вёслами(ну, анимку ускорить и скорость передвиж. повысить), и тем больше у него шансов на спасение...
Ща ещё что-нибудьть придумаю...
Старый 15.05.2010, 20:24
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт: 11,669
Активность:
Скорпион, так и не ответил на мое предложение. Нехочешь сделать бой залпами? (имхо драйв обеспечен + победа будет зависеть от рук)
Старый 15.05.2010, 20:43
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
Цитата:
Это был пример, с кусочком шутки. Про то, что нефть еще не добывали, каждый дурак догодается =/

О, иногда попадаются и еще большие дураки...
Цитата:
высаживаем глав. перса из него в маленькую лодочку

Тогда уж на плот лучше высаживать, не думаю, что сразу найдется лодочка...
Старый 15.05.2010, 20:49
SoNik Grey
Серый Маг
offline
Опыт: 256
Активность:
Electron:
высаживаем глав. перса из него в маленькую лодочку
А это как раз можно сделать частью прокачки. Разные лодочки для спасения. От обычной доски, до лодки с пропеллером от вертолета (ну это для примера)
Старый 15.05.2010, 21:51
Electron
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт: 3,549
Активность:
Сказочник:
Тогда уж на плот лучше высаживать, не думаю, что сразу найдется лодочка...
+1, а лодочка тогда со временем и за деньги :)
Скорпион, будь общительнее. Тут многие предлагают идеи и задают вопросы, а ты - "ноль внимания". Зачем ты тогда тему создавал?
Старый 15.05.2010, 21:53
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 06:38.