Diaboliko
Silenced by Diaboliko
offline
Опыт:
16,108Активность: |
Кастом каст- возможно ль это?
Часто сталкиваюсь с проблемой что нужен каст на ходу, но при этом надо чтоб и кд был... |
04.02.2010, 12:02 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tooy
offline
Опыт:
1,231Активность: |
Виндволк не прерывет бег, если что. |
04.02.2010, 12:16 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RazArt
offline
Опыт:
11,197Активность: |
Tooy, ему надо каставать абилку во время бега, ятп каст продолжительный, а не мгновенный
|
04.02.2010, 12:19 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tooy
offline
Опыт:
1,231Активность: |
Ну отгда SetUnitX/Y , каст не сбивает. |
04.02.2010, 12:23 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RazArt
offline
Опыт:
11,197Активность: |
Так, поскольку свой алгоритм обхождения препядствий ты не напишешь, то можешь даже не мудрить с SetUnitX/Y, всёравно не получится. Так что забей на идею и придумывай чёнеть другое
|
04.02.2010, 12:31 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
Берсерк не прерывает бег, если что |
04.02.2010, 14:21 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт:
4,038Активность: |
А нельзя после каста абилки пустышки запустить таймер, после истечения которого скастуется нужная абилка?
|
04.02.2010, 21:45 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
можно, а во время работы таймера смотреть не словил ли юнит сайленса и стана. |
04.02.2010, 22:13 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Diaboliko
Silenced by Diaboliko
offline
Опыт:
16,108Активность: |
Например пустить волну силы на ходу))) Естественно с указанием точки... |
05.02.2010, 01:36 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
дамикаст через другого юнита.
кастишь виндволк появляется другой юнит, с волной силы и через него наводишь, а твой юнит бежит куда надо. |
05.02.2010, 11:49 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Diaboliko
Silenced by Diaboliko
offline
Опыт:
16,108Активность: |
DioD, а че планируешь с кд делать?)) Цель чтоб юнит при беге кастанул магию и бежал дальше с подобающим кд. Есть вариант делать все через несколько видов каста (заменой) что кстати очень удобно для моих планов, но сделать такое... Я не знаю... |
05.02.2010, 14:13 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт:
4,038Активность: |
Что такое кд?
|
05.02.2010, 14:15 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
Cool Dawn
agentex добавил: Diaboliko, тебе же сказали юзать берсерк. ты че упрямишься? |
05.02.2010, 14:15 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Diaboliko
Silenced by Diaboliko
offline
Опыт:
16,108Активность: |
Сори, не внимательно прочел твое сообщение... Короче твой вариант не подходит по 2 причинам: мне нужна наводка(+- 20 градусов- каст.) и если юнит, ушедший в инвиз выбран другим игроком, то это не лучшая идея, особенно в случае приказа атаки на этого юнита. |
05.02.2010, 14:16 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт:
4,038Активность: |
Я честно говоря не понимаю в чём проблема с кулдауном. Опиши способность по подробнее пожалуйста.
|
05.02.2010, 14:21 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Diaboliko
Silenced by Diaboliko
offline
Опыт:
16,108Активность: |
Мм... Например бежит муму(короче таурен герой) и на бегу кастует волну силы. Если 20 градусов уклон от взгляда, то каст true, иначе разворот и тоже true. Все можно сделать, а вот КД как сделать? |
05.02.2010, 14:36 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт:
4,038Активность: |
Такс. Делаешь для таурена абилку пустыщку с кулдауном, а волны пускаешь через дамми юнитов, триггерно проверяя условия.
|
05.02.2010, 14:42 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Diaboliko
Silenced by Diaboliko
offline
Опыт:
16,108Активность: |
Ты не задумывался над этим? Diaboliko:
|
05.02.2010, 14:43 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
Diaboliko, в первом посте о касте в точку ничего не говорится, так что никаких претензий. |
05.02.2010, 14:47 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт:
4,038Активность: |
В голову приходит только это: скастовываешь абилку пустышку, запускаешь таймер, после истечения таймера добавляешь способность герою "запустить волну", а потом удаляешь. Я только не уверен, что такие манипуляции возможны.
jeD_wc3 добавил: Кстати. Думаю ты перепутал "кулдаун" с "каст таймом" |
05.02.2010, 14:50 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|