XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Kam_a_s_Ytra

offline
Опыт: 1,475
Активность:
Hearth

Характеристики

Жанр: HD
Язык: на русском
Игроков: 1-9
AI: отсуствует
Размеры карты: 88х88
Последняя версия: 0.3а
Защита: есть

Загрузочный экран

Описание

Ты заключённый, тебя перевозят в новую тюрьму, но кто мог ожидать, что корабль, на котором тебя везли, потерпит крушение, ты приходишь в себя и видишь, что ты на совсем незнакомом острове, безумный холод, голод и невыносимая усталость убивают тебя, но тут ты замечаешь обрушенный источник, воды которого согревают, лечат и восстанавливают твои силы, восстановив его и организовав с другими выжившими заключёнными поселение, ты замечаешь что ты не один на острове, Культ Смерти который властвует островом, не выносит тепла который издаёт Очаг, но этим твои проблемы не заканчиваются, группа выживших охранников с корабля, организовала свой лагерь, и попытается захватить вас обратно в кандалы, защити Очаг от армии мёртвых и не дай опять, пленить себя силами альянса.

Что нового

» Список изменений V0.3a
Герои
  • Добавлено 2 новых героя:
  • Древо Гибели
  • Отрёкшийся Паладин
Изменения в старых героях:
  • исправлена способность "Осколки" Хранителя Ледяных Пустынь
  • способность "Поедание" правильно работает с ультимом "Сьеденый Заживо" Стража Пустоты спасибо разделу "Заклинания на заказ" в частности KPOKODIL'у
  • способность "Жажда" Повелителя Душ теперь активный навык, свойства способности увеличены в 2
  • способность "Тёмный Порыв" Повелителя Душ автоматически эволюционирует с уровнем героя.
  • заменена способность Мастера Вуду "Тёмные Защитники" на способность "Кукловод".
  • способность "Кукловод": Шанс при атаке отравить врага 12% +1% уровень
Дополнительный урон к яду при атаке 1X(100%) от разума героя +0.1X(10%) на уровень
Шанс, что при атаке противник отравит сам себя 6% +1% на уровень
Дополнительный урон к яду при самоотравлении 2X(200%) от разума героя +0.1X(10%) на уровень
Увеличен базовый урон Павшего Бога.
Предметы
  • изменён предмет "Порошок Мерзлоты"
  • некоторые цены предметов
  • у всех товаров Торговца Мелочёвки (банки и эликсиры) к названию дописаны цены как у остальных предметов.
Разное
  • сделано 2 мода к игре:
-NG (NormalGame) игра без модов (по умолчанию)
-RH (RandomHero) случайный герой
  • изменён и обновлен раздел "Помощь" (F9)
  • крипы теперь атакуют волнами новые крипы не пойдут пока не умрут старые
  • убрана функция "Потеря золота при разрушение союзного сооружения"
  • убран баг "Нерака и Лертара" (крипы красного игрока) при их воскрешение
  • добавлена функция "При выходе игрока из игры его герой удаляется", а не даётся под контроль союзникам.
  • заменены способности боссов, также увеличена их здоровье (ХП).
  • игрокам-компьютерам при моде -RH не даётся герой и они не заносятся в таблицу лидера.
  • исправлены некоторые ошибки в орфографии это не значит что все, где нашёл
и другие мелкие доработки.

Готовность карты

» Ландшафт - 75%
Завершено - 75%
Свободное пространство - 25%
» Герои - 33%
Сделано героев - 33,3%
Общее количество (11)
Планируется - 66.6%
Нереализованных (22)
» Предметы - 85%
Сделано предметов -85%
Обычные (46)
Составные (24)
Планируеться - 15%
Обычные (3)
Составные (5)
» Общая завершёность проекта 68%
Сюжет - 40%
Количество глав 2 из 5
Нереализованные идеи 25%
Случайные события (нет)
Улучшения нейтральных крипов 2 из 5

Скриншоты

В следующей версии

» Планируеться в HearthV0.3b
-Новых 3 мода:
-NB (NoBot) без низа без вражеских сил альянса
-NT (NoTop) без верха
-OM (OnlyMid) только центр
-добавить 3 Главу "Надгробная Плита"
-добавить 3 новых составных предмета
-создать ещё 1 нового героя

Особенности

  • Против игроков выступают 2 враждующие между собой расы.
  • Ресурс дерево в игре, заменён на головы убитых врагов, за которые игрок может приобрести рецепты для предметов.
  • Торговцы рецептов находятся на отдельном островке, и доступны с первых же секунд игры.
  • Сила Очага с каждой волной уменьшается, с каждой новой главой силы возвращаются.
  • Пища заменена на часы.

Ссылка на последнию версию карты


скачать HearthV0.3a "2.00mb"

Для проекта нужны

  • Триггершик

Отредактировано BK.Jugg, 14.05.2010 в 16:10.
Старый 06.08.2009, 17:37
sleep

offline
Опыт: 35,789
Активность:
Цитата:
Язык: на русском

не на китайском же. . .
Цитата:
Глав: 3 (планируеться 5)

это кампания?
Цитата:
но не только ты желаешь им обладать!

мы должны оборонять очаг тепла,среди замёрших льдов,как я понял.сюжет прикольный-скрины нет.
откуда там башни?герой их строит в одиночку?
Цитата:
Планируеться сделать случайные события
никогда о таком не думал. . .

sleep добавил:
замысел конечно хорош,но надо добавить множество интересных элементов что бы карта могла конкурировать с другими подобными.
Старый 06.08.2009, 21:14
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт: 22,625
Активность:
Kam_a_s_Ytra, имхо русское слово английскими буквами не тру
по сабжу:в карту не играл,может скачаю позже и выдам оценку
так же вопрос:эта мапа для какого патча 1.23 или 1.24,или работает на обоих?
Старый 06.08.2009, 22:03
Kam_a_s_Ytra

offline
Опыт: 1,475
Активность:
герой их строит в одиночку?
Туры строят из дерева, не зря ж там лесопилка)) и не один герой это лагреь выживших (сбежавших заключённых)
не на китайском же.
Я брал пример с оформления с других карт.
это кампания?
Нет это не кампания, это просто деление волн так как их не по одной решил делить на главы
DragonSpirit,
Это я делал на 1.22)) в сети просто деградация идёт)) всех на старину пропёрла))

Отредактировано Kam_a_s_Ytra, 07.08.2009 в 01:39.
Старый 06.08.2009, 22:17
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
К сожелению карта ещё далека от совершенства, разработка её становиться сложной, так как. создаю её только я 1, и бывают затруднительные моменты с триггетами,
это как. HD это один из типов карт который реально сделать одному, имхо. Хотя тут надо смотреть на скилл триггерства...
По сабжу-оригинальненько но пока не зацепило. В карту не играл, тк не появилось желание, не загорелся. По сути - достаточно сыровато, ланд конечно не блещет изысками, но имхо, другого тут и не надо(главное геймплей ^.^).
ЗЫ: и правда, > русское слово английскими буквами не тру
Старый 07.08.2009, 09:22
sleep

offline
Опыт: 35,789
Активность:
Цитата:
Планируеться сделать случайные события

хотя нет,у меня в одной карте было радио.так вот-оно коментировало каждое действие глав героя(была даже озвучка),случайно выпадали в эфир совсе сторонние события,которые отображались на окр мире.значет всё же думал. . .

sleep добавил:
Kam_a_s_Ytra, что за ник у тебя!меня за такое банят на сайтах!
Старый 07.08.2009, 15:21
Kam_a_s_Ytra

offline
Опыт: 1,475
Активность:
это как. HD это один из типов карт который реально сделать одному, имхо. Хотя тут надо смотреть на скилл триггерства...
Я немогу отследить одно условие, из-за этого проблемы в карте.
ланд конечно не блещет изысками, но имхо, другого тут и не надо(главное геймплей ^.^)
Извени но мне сложно понять как можно celnm о карте не поиграв =)
Хотя твоя правда карта ещё сыровата
в одной карте было радио.так вот-оно коментировало каждое действие глав героя(была даже озвучка
Я немного другое планирую делать.
Старый 07.08.2009, 15:22
Kam_a_s_Ytra

offline
Опыт: 1,475
Активность:
Название можно изменить, но я неуверен что звучит лучше Hearth
Старый 07.08.2009, 22:21
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
Kam_a_s_Ytra, а почему не написать Очаг на миникарте по-русски? или это уже будет беспонтово?
Старый 07.08.2009, 23:43
Jeck
Чувств нет,только сила...
offline
Опыт: 7,163
Активность:
Очень плохо:
Симулятор волн, не может иметь сюжета принципиально.
Дарон-ур.Можно было и проявить фантазию.
Герои похожи на кого угодно, но точно не на заключённых.
За 6 уровне я был готов снести любую из баз. но мне не давали, почему?
Сноса базы мало для сюжета.
Старый 08.08.2009, 00:59
Kam_a_s_Ytra

offline
Опыт: 1,475
Активность:
Симулятор волн, не может иметь сюжета принципиально.
C чего ты взял что не может? ты запрещаешь?))
Дарон-ур.Можно было и проявить фантазию.
Я незнаю кто это,все имена я брал из первопопавших букв в голове, не придерайся.
За 6 уровне я был готов снести любую из баз. но мне не давали, почему?
Ну конечно если ты играешь с кодами в одиночной =), 1 ты неспособен, уязвимость баз приходит псоле 60 минуты это 5 волна, когда по сюжету, силы врагов ослаблены.
Герои похожи на кого угодно, но точно не на заключённых.
Основываясь на каких фактах ты это решил?))
Сноса базы мало для сюжета.
Ты сам себе противоречишь, то ты говритш сюжета быть неможет то его мало, определись а по сюжету это идёт чистка острова.
Вывод:
Очень плохо
В силу того что не один из твоих аргументов не несёт смысловой нагрузки я вынужден признать твою слабость, и неумение правильно аргументировать свои утверждения, ты меня очень разочаровал.
Старый 08.08.2009, 01:09
Kam_a_s_Ytra

offline
Опыт: 1,475
Активность:
Почти доделал новую версию, осталось доделать пару волн и уаля, новая версия будет готова!)
Старый 30.08.2009, 21:57
Kam_a_s_Ytra

offline
Опыт: 1,475
Активность:
Ищу триггерщика, а то без нег опоходу несмогу никак заверишть проект 8(
Выложил бета версию 2 части

Отредактировано Kam_a_s_Ytra, 06.11.2009 в 18:14.
Старый 06.11.2009, 18:00
Diabfall
че?
offline
Опыт: 5,843
Активность:
Качал карту до этого (летом) весила мало, теперь 3 метра! Ты туда сколько импорта по напихал?
Старый 06.11.2009, 18:21
Kam_a_s_Ytra

offline
Опыт: 1,475
Активность:
Я поменял иконки, где надо под пасивки, и тд
Старый 06.11.2009, 18:22
Diabfall
че?
offline
Опыт: 5,843
Активность:
Что бы более точно понять, выдит ли карта играбильной, хочу задать один вопрос: Kam_a_s_Ytra, ради чего ты делаешь карту?
Старый 06.11.2009, 18:31
Kam_a_s_Ytra

offline
Опыт: 1,475
Активность:
потому что процес создания карты мне инетересен, и мне собствено говоря это нравитсья это как играть в футбол) просто тянет и всё) а к чему ты это спрашиваешь?
Старый 06.11.2009, 18:34
Diabfall
че?
offline
Опыт: 5,843
Активность:
Kam_a_s_Ytra:
потому что процес создания карты мне инетересен, и мне собствено говоря это нравитсья это как играть в футбол) просто тянет и всё) а к чему ты это спрашиваешь?
Я это спросил, что бы узнать, что тобой движет. От себя добавлю: если, даже, ты её до делаешь(и хорошо до делаешь), она ни кому не будет нужна. Карты такого типа обычно не пользуются большой популярностью, даже если высшего качества(я не одной не видел).
Когда до делаешь сможешь задать себе вопрос...... "Был ли толк?"
Есть только две возможных развязки:
"Да" ты получил очередной опыт в работе с WE.
"Нет" ты зря убил время.
Без обид. Это моё личное мнение... Желаю удачи в работе! =)
Старый 06.11.2009, 18:50
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,960
Активность:
Kam_a_s_Ytra, к тому что если ты хочешь быть круче айсфрога то сначит карта невыживет )
и если ты её делаеш просто так то скорее всего тебе надоест.
Он хочет знать твою цель, чтобы точно определить - ждать и поддерживать карту или нет.
Старый 06.11.2009, 18:53
Kam_a_s_Ytra

offline
Опыт: 1,475
Активность:
я определился с целью) и я нестремлюсь обогнать айсфрога это не тот жанр, и в любом случае карта будет заврешена, прост оесть пару вопросов
з.ы.да и вы поменяли тему, я не прошу меня отговаривать я прошу потдержки в виде триггеращика)

Отредактировано Kam_a_s_Ytra, 06.11.2009 в 19:01.
Старый 06.11.2009, 18:56
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 08:21.