XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> The Banners of Darkness
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт: 13,122
Активность:
Информация о проекте и о вступлении
Этот топ содержит информацию о проекте и вступлении в проект


Что же из себя представляет наш проект?

Наш проект под названием "†Знамена Тьмы†"(The Banners of Darkness) - глобальная RPG-кампания, но без линейного прохождения. Главная цель кампании одна, однако выполнять вы ее можете, когда захотите. Вы можете путешествовать между картами. На каждой карте десятки квестовых заданий, как обычных различной сложности, так и уникальных и сюжетных, без которых, например, вы не сможете продвинуться дальше. У героев будут будет много интересных способностей. Планируется ввести в игру много новых моделей и нестандартных особенностей. Так что, надеемся, что игроку скучать не придется.

Участие в жизни проекта.

Предлагайте свои идеи по поводу игры. Активное участие приветствуется. Самые активные участники и авторы наиболее удачных и интересных идей будут упомянуты в титрах.

тут вы можете посмотреть и обсудить сюжет.

Если ты хочешь вступить в проект, оставляй заявку здесь.
В заявке укажи:

1) Твой профиль (триггерщик, рельефщик, моделлер, сценарист, художник)
2) Твою специализацию(например, вы триггерщик и специализируетесь на скиллах)
3) Средство связи (icq, мыло или другой вид)

Информацию о вступлении можно посмотреть в топе "О вступлении"

Внимание!
Флуд и оффтоп запрещены в этом топе они - будут строго наказываться!
Тема очищена! (пощадил на первый раз, впредь без оффтопа)


Сейчас в проекте
N.Sy.Prophet (aka Nimensy) - глава, автор, руководитель проекта. Рельефщик, тригоджазер, модельщик и спелл мэйкер по совсемтительнству, менеджер по рекламе.
Rune_warrior (куда-то пропал?!) - сюжет, руководство проектом.
x3Frozen - рельеф.
Zmei - рельеф, триггеры, синематики.
Van Damm - jass на уровне профи.
Modvey - рельеф.
Darky-Paky - сюжет, помощь в руководстве.
GoTik - не знаю что, скорее всего модели и триггеры :)
Кажется никого не забыл. если кого-то забыл пишем :)

Отредактировано N.Sy.Prophet, 21.10.2006 в 10:49.
Старый 17.12.2005, 18:37
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт: 13,122
Активность:
Тема почищена в очередной raz.
Старый 21.10.2006, 10:54
Warden
:::...
offline
Опыт: 26,106
Активность:
Эх млин! хочу к вам!!! - знаю JASS почти на уровне проффи =), но траблы с инетом =( - могу помочь чем нибудь пассивным, только лишбы не скачивать огромные атачи...
ICQ : 268007379
Старый 21.10.2006, 12:05
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт: 13,122
Активность:
Warden
Оки, принят. Первое задание - сделать продуманные заклинания которые можно дать разным юнитам не героям войнам. :) Заклы любые.
Старый 21.10.2006, 22:27
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт: 4,675
Активность:
Триггерщик, ландшафтер, моделлер, художник, джассер, сцнеарист, знаток и любитель RPG.
Обращайтесь!
Старый 21.10.2006, 23:13
Warden
:::...
offline
Опыт: 26,106
Активность:
N.Sy.Prophet - Спасибо! - не подведу!
Старый 22.10.2006, 09:50
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт: 13,122
Активность:
ArchWorm12612
здарова,брат :)
тебе задания достаточно сложное - придумать вещи и модели со спеллами к ним. Сделать на отдельной мапе 32х32... ДУмаю ты справишься. Если да - посвятим к себе в проект и раскроем фсе тайны... Варден, к тебе тож относится... ;) (З.Ы. Это не секта!!! Гы)
Старый 25.10.2006, 10:11
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 22,268
Активность:
ты забыл сказать каковы требования к вещам:
а) тип вещи: либо экипировка, либо используемая (бутылки, свитки, итд)
б) если вещь экипировка, она одевается в один из следующих слотов: шлем, ожерелье, броня, пояс, сапоги, кольцо, щит, меч, плащ, амулет.
в) экипировка может иметь минимальные требования как по уровню героя, так и по значению какой-то характеристики
г) некоторая экипировка может быть разрешена к ношению лишь отдельным классам героев
д) также некоторая экипировка может быть запрещена к ношению конкретным классам героев
PS: найм смотри личку
Старый 25.10.2006, 13:58
MOd2war
идейщик
offline
Опыт: 4,353
Активность:
Когада наконец выйдет демо
Старый 25.10.2006, 15:49
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 22,268
Активность:
до нового года
Старый 25.10.2006, 15:55
Killer574
Временно присутствующий.
offline
Опыт: 3,373
Активность:
N.Sy.Prophet
Я не врубаюсь на каком форуме идут работы по проекту? Вы кстати что, не записываете участников с других форумов на этом? И ваще, что там с проектом? Сколько приблизительно процентов сделано?
Старый 30.10.2006, 14:43
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт: 4,675
Активность:
Van Damm, пасиб за пояснение.
Звиняйте, что заставил ждать - жёсткие траблы с инетом.
N.Sy.Prophet, как говорят грифоны, нэ падвэду! =)

Стоп! Их надо делать на русском или на английском?

Отредактировано ArchWorm12612, 01.11.2006 в 21:44.
Старый 01.11.2006, 21:33
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 22,268
Активность:
на русском. пояснения по вещам я давал.
Старый 01.11.2006, 22:04
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт: 4,675
Активность:
Van Damm, ещё вопрос. Модели предметов анимированные или лежащие на земле?
Старый 02.11.2006, 08:39
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 22,268
Активность:
пока можешь делать просто предметы, на моделях не останавливайся. лежит на земле коробочка - и хорошо. и ещё, забыл - в экипировке не может быть вставлено активное заклинание (ну чтобы на предмет надо было нажимать)
Старый 02.11.2006, 09:45
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт: 4,675
Активность:
Van Damm, лично я предпочитаю, когда на двойной щелчок правой или на команду из спелбука.
Щелчок левой - это б0ян, к тому же он ограничивает наши возможности.
Да и ещё, импорт. иконки можно?
Старый 02.11.2006, 11:05
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 22,268
Активность:
можно

Van Damm добавил:
если осторожно ^_^
Старый 02.11.2006, 11:10
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт: 4,675
Активность:
Дык как быть с щелчками?
Старый 02.11.2006, 12:01
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 22,268
Активность:
никак. просто не вешай на экипировку активных способностей - только пассивки
Старый 02.11.2006, 21:17
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт: 4,675
Активность:
Понимаешь, Van Damm, в редакторе есть один баг, который даже WEU е патчит. У используемых предметов описания значительно сокращаются, и информация о требованиях туда не влезает.
Старый 03.11.2006, 13:08
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:40.