XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
dartwizard
v zapoe :(
offline
Опыт: 4,762
Активность:
Защита забытых королевств

Характеристики

Язык - русский
Жанр - АОС
Размер - 128х128
Ландшафт - Ашенваль

Сюжет

Уже все забыли из-за чего война началась... Но все знают, что она сейчас в разгаре... С одной стороны дварфы, с другой - тёмные эльфы... Две могущественные расы, которые собрали все свои силы, а также позвали всех союзников на эту битву. Принять участие в этой битве - честь для каждого воина. И какой будет результат никто не знает..

Уникальные фишки

  • Система алмазов
  • Квест "Охота на порождение огня"
  • Часы вместо пищи
  • Нестандартное отображение перезарядки способностей

Коротко о карте

У каждого героя 4 способности по 4 уровня, а также есть банальный и знаменитый "плюсик". Маленькое количество дефолтов и очень много уникальных спелов.

Моды и команды

-ar= у всех случайные герои
-ap= можно выбирать вражеских героев тоже
-om = крипы атакуют только центр
-am = крипы не атакуют центр
-sm= короткий мод. Увеличение получаемой экспы, уменшение ХП вышек, а также большее прибавление денег.
-usm= мощнее чем -sm
-repick= перевыбор героя
-ma= посмотреть за каких героев играют враги
-ms= посмотреть скорость передвижения вашего героя
-qm = на карте появляются особенные монстры,а также через некоторые промежутки времени в лесах появляются алмазы.
-quest = включает квест "Охота на порождение огня"
-dl = показывает урон, наносимый герою, вражескими героями
-hr = показывает регенерацию здоровья героя.
-mb= скрывает время возрождения героев

Готовность проекта (~80%)

О готовности проекта нельзя сказать, ведь это АОС, который постоянно совершенствуется. Думаю стоит говорить о готовности первой достойной версии.
Предметы ХХХХХХХХХхх 95%
Герои ХХХХХХХХХХ 50%
Модели ХХХХХХХХХХ 100%(импорт возможен и в дальнейшем).
Уникальные фишки ХХХХХххХХХХ 45%
Баланс ХХХХХХХХХХ90%

Работа над проектом

» 29.07.09
Баланс:
пофиксены все способности метеоритного мастера
Паук теперь ловкач
У шамана повышена атака начальная
-quest > -qm(questMode)
Багфикс:
Дракон теперь не бьёт ультом, когда умирает
Замедление волшебницы даёт теперь корректный баф.
Прочее
улучшен ландшафт
» 30.07.09
Опечатки:
Убраны опечатки в описании 2,3 уровня "Дыхания огня"
Убрана опечатка в описании квестмода
Багфикс:
Убран баг с анимкой паука после применения спела "паучья нора"
Настроены горячие клавиши у Фантома.
Новое:
мод -quest, при этом моде в по локации бродит монстр, которого можно убить с помощью специального предмета, подробнее в карте.
Новый предмет "руна благославления"
Новый герой "Ровад - Кузнец
Новый предмет "Мантия ветра"
Баланс:
Ослаблена способность "крысиная ловкость"
Ослаблена способность "Смертельный удар" у Дзирта
» 1.08.09
Баланс:
Ослаблена способность "укус"
Графика:
исправлена иконка "Волшебный метеорит"
исправлена иконка "талисман удачи"
исправлена иконка "Серьга Живучести"
исправлена иконка "Посох блеска"
исправлена иконка "Посох умиротворения"
исправлена иконка "Шлем Мощи"
исправлена иконка "Браслет Силы"
исправлена иконка "Ледяной дротик"
исправлена иконка "Слияние с природой"
исправлена иконка "удар феникса"
Для способности "Порча" найдена импортная иконка.
Опечатки:
Посох умиротворения
Исправлены опечатки в способности "Ярость"
Исправлены опечатки в способности "Порча"
Исправлены опечатки в способности "Перевоплощение"
Исправлены опечатки в способности "Очищение"
Описание способностей:
Перезарядка и стоимость маны у "Ледяной дротик"
Перезарядка и стоимость маны у "Узы ада"
Перезарядка и стоимость маны у "Сила Тени"
Перезарядка и стоимость маны у "Ярость"
Перезарядка и стоимость маны у "Стая крыс"
Перезарядка и стоимость маны у "Пески пустыни"
Перезарядка и стоимость маны у "Отколоть кусок"
Перезарядка и стоимость маны у "Огненный дождь"
Перезарядка и стоимость маны у "Огненная сущность"
Перезарядка и стоимость маны у "Налёт"
Перезарядка и стоимость маны у "Метеорит"
Перезарядка и стоимость маны у "Заговор антимагии"
Перезарядка и стоимость маны у "Высшее посвящение"
Перезарядка и стоимость маны у "Ядовитые когти"
Перезарядка и стоимость маны у "Телекинез"
Перезарядка и стоимость маны у "Серия ударов"
Перезарядка и стоимость маны у "Порча"
Перезарядка и стоимость маны у "Прикосновение вампира"
Перезарядка и стоимость маны у "Очищение"
Перезарядка и стоимость маны у "Огненная смесь"
"Плюсик" переместился при прокачке
Новое:
мод -dl(Damage Lock)
» 2.08.09
Багфикс:
Корректно работает "Природная сила"
Новое:
Изменена дефолтная способность Фантома "Леденящий крик" на нестандартную "Ядовитое прикосновение"
Описание способностей:
Перезарядка и стоимость маны у "Ядовитое прикосновение"
Система:
Устранено 5 утечек в разных способностях.
Моды:
Теперь при моде -quest количество колб с ледяной водой зависит от играющих людей.
0.8б
» 02.08.09
Баланс:
Усилена способность "заговор антимагии"
Увеличено время улучшения крипов с 300 до 400 секунд.
Уменьшена регенерация замков с 5 до 0.
Уменьшено начальное количество здоровья башен 3 и 4 уровня с 2000,2500 до 1750,2000 соотвественно.
Увеличена стоимость маны в секунду "Защитное пламя" с 8/7/6/5% до 10/9/8/7%
опечатки:
исправлена опечатка в баффе "Сердце огня"
» 03.08.09
Баланс:
Уменшено количество брони у Замков.
Уменшена стоимость "Волшебный метеорит" с 1000 до 850
Моды:
изменён вид вывода урона, при команде -dl
модели:
Изменена модель алмаза на корректную.
Багфикс:
Исправлен баг с регенерацией Фантома
Новое:
Сделана команда -hr, показывающая регенерацию вашего героя.
» 04.08.09
Новое:
Раскрашен мультиборд
Оптимизация:
Оптимизированы несколько тригов+переведены на жас несколько тригов.
» 1.00 релиз
К сожалению лог изменений на эту версию был утерян :(
» 1.01 хотфикс
Багфикс:
Налажены руны
исправлен баг с "Природная Сила"
Исправлена опечатка в Описании карты
» 1.02
Багфикс:
Максимальная скорость бега теперь 522, вместо 400.
Баг со стоимостью маны рун атаки и защиты
Атака рудников равна
Улучшен спецэффект "Благославления"
Баланс:
Руны появляются каждые две минуты вместо каждых 15 секунд.
снижена цена рецепта "Секира Безумия" с 2600 до 1500
Убрана начальная защита Джузен
Новое:
Вместо отображения пищи теперь часы.
Улучшена система отображения перезарядки
Улучшено описание рецептов.
У Скрима изменена анимация при ударе с яростью
Изменён цвет и размер текста, всплывающего при ярости
» 1.1
Багфикс:
Убраны некоторые опечатки в спелах
Баланс:
Изменён баланс крипов(атака, защита, скорости, ХП)
Увеличена цена "Знамя Орды" с 1000 до 2000
увеличена цена "медицинский трактат" с 3 до 5 алмазов
усилено востановление эликов(!)
Кольцо льва даёт 10, вместо 8 силы
цена перчатки скорости снижена с 600 до 500
Регенерация и цена Кольца регенерации снижены до 2/380 соответсвенно.
Понижена стоимость на Меч Пехотинца с 800 до 425 и его атака с 12 до 8
Понижена атака "Изысканный клинок" с 20 до 16
Понижена цена "Изысканный клинок" с 1650 до 1050
Усилены "Лечебный эликсир" и "отвар просветления"
Увеличено количество золота, требуемого на воскрешение героя
Герои появляются с полным запасом Маны и здоровья
Изменён Голем Арамадона
Изменён ульт Арамадона
Увеличение ловкости Арамадона
Уменшение разума Арамадона
Усилено "Слияние с Природой"
Увеличен КД у "Ледяной дротик" на начальных уровнях.
у Жезла Архимонда доступен только 1 уровень, причём урон на первом уровне - 400.
Новое:
изменен пасивка джузен на "Ловкость Тени"
Настроены размеры героев
выделение модов(!)
новый мод "-aps"
Новый герой Феникс
Новый герой Тёмный Ворон
Новый герой Демонопоклонник
Новый предмет "Эликсир жизни"
Новый предмет "глиняная фигурка"
Новый предмет "Когти вурдалака"
Новый предмет "Рукавица огра"
Новый предмет "Мантия учёного"
Новый предмет "Венец благородства"
Новый предмет "Пояс Богатыря"
Новый предмет "Одеяние мага"
Новый предмет "Кель-таласские сапоги"
Новый предмет "Капюшон выносливости"
Новый предмет "королевская корона"
Новый предмет "Тележка"
Новый предмет "Сапоги Выносливости"
Новый предмет "Щит ледяного змея"
Новый предмет "Кольцо защиты"
Новый предмет "Стальной щит"
Новый предмет "Железный щит"
Новый предмет "Посох мага"
Новый предмет "Боевой молот"
Новый предмет "Доспехи антимага"
Новый предмет "Боевые барабаны"
Новый предмет "Огненный плащ"
Новый предмет "Клинок солнца"
Новый предмет "Камень ясновидения"
Вобщем много новых предметов:) а именно около 120
» 1.2
Новое:
Новвоведения:
--Моды и Геймплей
-Исправление иконок
Изменена иконка Фипри
В описании рецептов поставлена иконка алмаза, вместо древесины.
Исправлена иконка "Демоническая Аура"
Изменена Иконка Алмазов
-В связи с новым ядром
Карта является доступной только с версией WarCraft III 1.24 и выше, в связи с новым ядром.
-Игровые моды и сообщения
Улучшен Свич
При добивании дружественного крипа появляется "!"
--New
-Герой Арген - Вождь Дренеев
-Герой Водэль - Пандарийский Маг
-Герой Ану-фатал - Повелитель Могил
-Герой Джена - Маг-элементалист
--Модельки
-Новая моделька алмаза
Баланс:
--Герои
-Похититель Жизней
Осн. хар-ка Шема теперь ЛОВКОСТЬ
прирост характеристик Шема изменён(2/2/2)
Нач. хар-ки уравнены у Шема
-Теневой Лич
Увеличена Атака лича
  • Убийца
Увеличена Атака Сальмаки
-Тёмный Ворон
Увеличена атака Тёмного Ворона
  • Командир Огров
уменшена перезадярка ульта Талярка "Природная Мощь"
Увеличено прибавление скорости боя "Природная Мощь"
  • Великая Гидра
Увеличено оглушения при применении спелов под бафом "Рёв Неизбежности" с 1 до 3 секунд.
  • Вождь Дренеев
Уменшено востановление здоровья "Мощью Алабэл" с 10/15/20/25 до 10/12,5/15/17,5
Ускорен бумеранг
Увеличен урон Бумеранга
Увеличен радиус поражения Бумерангов на 30
  • Пандарийский маг
Убрана защита у Водяных элементалей
Снижен запас здоровья водяных элементалей.
Увеличена скорость передвижения водяных элементалей.
Изменён тип защиты водяных элементалей с Тяжёлая на Без защиты
-Повелитель Могил
Увеличен прирост и начальное количество разума Ану-фатала, но понижена его сила
--Баланс Крипов
уменшен урон и здоровье башен 3 и 4 уровня
увеличен урон наносимый дальним боем по зданиям
уменшена защита Отступников на 3 ед. и их атака на 8 ед.
Уменшена скорость атаки кобольдов на 30%, но повышен их урон на 30%
усилены суперкрипы на 30%
увеличено золото за крипов на 10 единиц.
Улучшено поведение крипов возле башен(они теперь не продолжают бить башню, если пришли вражеские крипы)
Увеличен % здоровья, требующийся на добивание дружественного крипа с 20% до 40%
Багфикс:
исправлен баг с камнями жизни и маны
Убран недочёт с "ледяной шар"
Убрана опечатка в "Ковка на ходу"
Крипы в лесу не респавняться, пока не убьёте всю группу.
Исправлен баг мультиборда в колонке "Лвл"
» 1.3
Новое:
Новвоведения:
--Моды и Геймплей
  • Улучшен ландшафт
-Предмет "Щит Грена"
--Модельки
-изменена "ядовитость" рук фантома
--Звук
  • Добавлен звук для Первого убийства
Баланс:
--Герои
-Маг-элементалист
Повышена стоимость маны "Ледяная сфера"
  • Вождь Дренеев
Повышено увеличение скорость передвижения способностью "Легкие шаги"
  • Командир Огров
Уменшено время произношения заклинания "Природная ярость"
  • Паладин
Порог повышения защиты пасивкой "Дарование Света" теперь +40 ( ранее +60)
Изменён прирост характеристик Паладина Сила/Ловкость/Разум : 2.25/1/2.75
Изменены начальные характеристики паладина Сила/Ловкость/Разум :29/21/19
Способность "Благодать" теперь способна наносить урон
--Баланс Крипов
Теперь Древа "Вросли" в почву
Древа являются зданиями(вампирка не действует, когда бьёшь здания)
Здания и крипы стали ещё "умнее"
Багфикс:
Устранена опечатка в Рецепте "Посох Мудрости"( писалось что на него требуется Рукавица Силы, вместо Секиры Огра)
Убраны баги, связаные с бегом крипов.
Убран баг с пасивкой Паладина(Если у него становилось макс. прибавление защиты, то она больше не прибавлялась.
» 1.4
Багфикс:
Исправлен баг, из-за которого не давалось золото за башни первого уровня у эльфов.
Подправлены анимации атаки древ.
Убраны баги, связаные с бегом крипов.
Исправлен баг, при котором ульт "Ледяная сфера" можно было учить на 6/8/10/12 уровнях.
Жезл архимонда теперь собирается корректно.
На Осколок ледяного трона ТРЕБУЕТСЯ(!) Боевой топор.
Исправлен баг осколка ледяного трона( осколок давал +140(!) урона, но не давал статы), теперь всё корректно( +70 урона, +25 статы)
Баланс:
--Герои
-Король Крыс
Способности используются моментально, без задержки.
Уменшен урон наносимый "Укусом" на 5 единиц, но увеличена длительность паралича с 1.5 до 1.7 сек.
Снижено время перезарядки "Укус" с 17 до 15 секунд.
Увеличен Урон "Стая Крыс" за одну крысу с 15/20/25/30 до 15/20/30/40.
Уменшена Стоимость маны на "Укус" до 75/85/95/100.
Снижено время перезарядки "Стая Крыс" с 20 до 18 секунд.
-Палач Справедливости
Уменшено время перезарядки "ледяной дротик" с 12/13/14/15 до 12 на всех уровнях.
Ульт Прибавляет Сила/Ловкость/Разум:/3/6/3(ранее 5/5/2)
-Феникс
Увеличен урон заклинания "Жидкий Огонь" с 4/8/12/16 до 5/10/15/20.
  • Гарпия
Уменшено время использования способностей.
Уменшен интервал времени, через который гарпия возвращается на свою позицию при использовании "Налёт"
-Горный Великан
Мёртвые юниты не отталкиваются.
Улучшена проверка на "долёт" снаряда при "Бросок камня".
Снижено время перезарядки "Отколоть кусок" с 30 до 20 секунд.
--Баланс Крипов
Древа на базе эльфов "вросли" в почву и теперь являются зданиями
--Артефакты
Уменшена длительность смерча "Рог кенариуса" с 8 до 2 секунд.
Уменшена перезарядка смерча "Рог кенариуса" с 45 до 30 секунд.
Новое:
  • Улучшен ландшафт
-- Изменено имя Танатос ---> КамнеГор
--Модельки
-изменена анимация паралича от "Укус".

Герои:

» Кувин - дракон огня
У Кувина все скилы тригерные
1.Защитное пламя(нест.)
2.Дыхание огня(нест.)
3.Сердце огня(нест.)
4.Огненная сущность(нест.)
. А вот парочка скринов:
» Бальназар - Метеоритный мастер
У бальназара все скилы дефолтные
  1. Метеоритный Дождь(Дефолт, но оч красиво переделанный)
  2. Огненный дождь (Дефолт, но используется только в кампании)
  3. Метеорит (Дефолт, скоро будет переделан)
  4. Жар преисподней (Дефолт, скоро будет переделан)
» Ровад - Кузнец(он реализован, но будет только в следущей версии)
Ровад - герой, который появится в следущей версии. У него все спелы тригерные
  1. Огненная смесь(нест.)
  2. Удар кузнеца(нест.)
  3. Ковка на ходу(нест.)
  4. Букет молотков(нест.)
Список по возможности будет обновлятся

Состав Dofk.Team:

1xaoc2 - Идейщик, Ландшафтер, балансер.
Dartwizard - Реализатор и Идейщик.
Bee - реализатор
В проект требуется реализатор, исполнение не важно, от него требуется постоянный онлайн и исполнение обязанностей.
Также буду рад любым идеям:)

Благодарности

Спасибо всем кто помогал и помогает развитию карты.

Карта

xgm.ru/maps.php?id=4099 <= 1.3 Версия
dofk.ucoz.ru/forum/10-383-1 <= 1.4 Версия

Отредактировано dartwizard, 14.11.2009 в 14:45.
Старый 28.07.2009, 18:15
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
По описанию какой-то унылый АоС выходит. Из веселостей замечены квесты, а это уже хорошо,Потому что я люблю подобные аэонские фишки.
-quest = на карте появляются особенные монстры
В, вот оно что. А я было понадеялся на лучшее.
А где скриншоты?
Я не самый ярый фанас АоСов и столь скудное и немногообещающее описание не даёт мне абсолютно никакой мотивации для скачивания карты.Какие хоть там герои, чтоли?
Придумай что-нибудь оригинальное
Старый 28.07.2009, 21:12
Saturas
Kicked by !
offline
Опыт: 568
Активность:
Думаю поиграть стоит.
Радует что не еще один недоработаный орпг,рпг , а уже с готовым началом мапа.
Старый 28.07.2009, 21:32
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
Saturas, недоработанных ОРПГ и РПГ в разы меньше чем клонодотов, как я их называю. В непремечательные аосы играть ну вот ни в какую не хочется. Для кого это сделано? для себя, разве что.Но я не осуждаю, талант надо развивать
Старый 28.07.2009, 22:04
dartwizard
v zapoe :(
offline
Опыт: 4,762
Активность:
в ближайщей время:
-quest изменён на -qm(questmonsters) более походит.
Будет ввёден Квест при моде -quest.
Скриншоты будут в ближайщее время.
Старый 29.07.2009, 01:02
MisterX
X-man
offline
Опыт: 2,702
Активность:
Надеюсь это не до ужаса похоже на доту? Имхо, уникальных фишек для этого нужно оччень прилично и не таких типа новые предметы и спеллы. Может лучше сделать ставку на особенности ланда? Типа стратегические высоты и т.д. Описание и впрямь скудновато. И дайте народу скрины, а то скачивать лень, а увидеть хоть что-нибудь хочется.
Старый 29.07.2009, 04:29
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
dartwizard, нусс начнем.
Каждые 4 волны бежит капитан, у которого большой запас здоровья, а также есть способность "боевой марш".
это что фишка? такое может сделать любой кто знаком с редактором триггеров... хотя для новичка это радость.
У каждого героя 4 способности по 4 уровня. Маленькое количество дефолтов и очень много уникальных спелов.
неверится. уникальные спеллы редко можно увидеть. а переделанные волны силы почти в каждой карте.
"-repick" и "-ma"
это не моды а игровые команнды))
напоследок скажу что могу немного помоч со способностями, убить утечки, урезать код до минимального и т.д. и еще я практически уверен что моды sm & usm взяты с карты "template dota" с буржуйского сайта. мне честно всеравно и я не говорю что ето плагиат)
Старый 29.07.2009, 04:59
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Радует что не еще один недоработаный орпг,рпг , а уже с готовым началом мапа.
карт с готовым началом - больше самого большого числа.еще не известно каких больше...
Уникальные фишки
могу я узнать что это??
Вообще без скринов трудно впечатлиться от такого описания АоСа...
интересно вот, какое бы описание АйсФрог бы написал для доты в теме КиПа...
Старый 29.07.2009, 10:04
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
dartwizard, кстати насчет способностей не соврал - они все нестандартные (почти) а уникальными их нельзя назвать...
Старый 29.07.2009, 10:32
dartwizard
v zapoe :(
offline
Опыт: 4,762
Активность:
Bee, ну согласись, многие не встречаются нигде... И кстати, как ты оцениваешь свои способности реализации способностей?

Отредактировано dartwizard, 29.07.2009 в 13:57.
Старый 29.07.2009, 12:35
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
Радует что не еще один недоработаный орпг,рпг , а уже с готовым началом мапа.
А начало это - большая помойка под название дота?(мнение субъективно)
dartwizard, уникальные способности, в смысле вообще уникальне, которые тока спеллмейкерам в ночных кошмарах снились или просто переделанные варовские?
Старый 29.07.2009, 18:07
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
ну согласись, многие не встречаются нигде
согласен.
И кстати, как ты оцениваешь свои способности реализации способностей?
что? хочеш узнать на каком уровне я делаю способности? jass я знаю на ~97% а vjass на ~40%. могу немного помочь. (только если работы будет немного =) )
Старый 30.07.2009, 00:33
dartwizard
v zapoe :(
offline
Опыт: 4,762
Активность:
Bee, Вот 2 гера для реализации, надо сделать одного любого. Желательный срок - один или два дня.
» Грок
Имя - Грок Зеленокожий
Профа - Бугай
Перезарядка - 2.2
Дальность атаки - мили
Скорость передвижения 280
[1скил*актив] - Ярость берсерка
Описание: Грок впадает в ярость и боль, которую он чувствует, увеличивает его атаку. Длится 10сек.
Тех.данные: Каждый удар по герою добавляет ему атаку. После завершения действия спела атака вернется в нормальное состояние.
1 уровень - атака увеличивается на 1 за каждый удар
Манакост: 170
Кодавн: 30сек.
2 уровень - атака увеличивается на 2 за каждый удар
Манакост: 170
Кодавн: 30сек.
3 уровень - атака увеличивается на 3 за каждый удар
Манакост: 170
Кодавн: 30сек.
4 уровень - атака увеличивается на 4 за каждый удар
Манакост: 170
Кодавн: 30сек.
[2скил*автокаст] - Кровожадность
Описание: Каждый удар разрывает раны врага, делая их еще глубже. Стоит 1% от имеющегося хп Грока
Тех.данные: каждый удар наносит дополнительный физический урон равный % от недостоющего здоровья врага.
1 уровень - наносит урон равный 1% от ран врага
2 уровень - наносит урон равный 2% от ран врага
3 уровень - наносит урон равный 3% от ран врага
4 уровень - наносит урон равный 4% от ран врага
[3скил*пассив] - Озлоба
Описание: Грок способен 1 ударом переломать кости и он сделает это если ему сделают больно.
Тех.данные: Если герою нанесут больше 200урона за 2 секунды, то следущий удар будет нанесет дополнительный урон и замедлит на 3сек.
1 уровень - +20урона и замедление 8%
2 уровень - +30урона и замедление 16%
3 уровень - +40урона и замедление 24%
4 уровень - +50урона и замедление 32%
[ульт*пассив] - Второе дыхание
Описание: Перед самой смертью у Грока открывается 2 дыхание и дает ему шанс выжить.
Тех.данные: Моментальная реикорнация с 15% хп и 0% маны. И наложение бафа на 15сек на увеличение скорости атаки.
1 уровень - +20 скорости атаки, 2 раз может использоваться после 220сек
2 уровень - +40 скорости атаки, 2 раз может использоваться после 200сек
3 уровень - +60 скорости атаки, 2 раз может использоваться после 180сек
4 уровень - +80 скорости атаки, 2 раз может использоваться после 160сек
(воскрешаешься всего с 15%хп)
» Зул'абар
Имя Зул'абар
Профа Знахарь
Дальность атаки - 600
Скорость передвижения 290
[1скил*актив] - Проклятье
Описание: Зул накладывает на врагов неудачу. Враги начинают промахиваться, спотыкаться и могут потерять деньги. Действует 10сек.
Тех.данные: Действует на площадб радиусом 300. Враги начинают промахиваться, за каждые пройденые 200-350футов(или чего-то там) они получают мини-стан 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5сек и есть шанс что они не получат золото за убийство крипа.
1 уровень - 7% шанс промазать и потерять золото
Манакост: 100
Кодавн: 30сек.
2 уровень - 14% шанс промазать и потерять золото
Манакост: 110
Кодавн: 30сек.
3 уровень - 21% шанс промазать и потерять золото
Манакост: 120
Кодавн: 30сек.
4 уровень - 28% шанс промазать и потерять золото
Манакост: 130
Кодавн: 30сек.
[2скил*актив] - Слабоумие
Описание: Зул накладывает на врага слабоумие и заклинания даются ему тяжелее. Действует 15сек.
Тех.данные: заклинания врага отнимают у него больше маны.
1 уровень - заклинания отнимают в 1.5раза больше маны.
Манакост: 120
Кодавн: 20сек.
2 уровень - заклинания отнимают в 2раза больше маны.
Манакост: 135
Кодавн: 20сек.
3 уровень - заклинания отнимают в 2.5раза больше маны.
Манакост: 150
Кодавн: 20сек.
4 уровень - заклинания отнимают в 3раза больше маны.
Манакост: 165
Кодавн: 20сек.
[3скил*актив] - Ослепление
[img]http://www.battle.net/war3/images/orc/spells/sentryward.gif[/img]
Описание: Зул ослепляет врага.
Тех.данные: на 1 героя. У цели экран на некоторое время становится черным(как переходы в диалогах делают).
1 уровень - длится 2сек
Манакост: 150
Кодавн: 30сек.
2 уровень - длится 3сек
Манакост: 150
Кодавн: 27сек.
3 уровень - длится 4сек
Манакост: 150
Кодавн: 24сек.
4 уровень - длится 5сек
Манакост: 150
Кодавн: 21сек.
[ульт*актив] - Рановесие души и тела
Описание: Зул меняет местами состояния физического и ментального духа.
Тех.данные: указывается на 1 союзного или вражеского юнита. Меняет местами % соотношения хп и маны. Тоесть если у врага было 500/1000хп и 1000/1000маны то после использования на него скила у него будет 1000/1000хп и 500/1000маны.
1 уровень - дальность каста 400
Манакост: 300
Кодавн: 180сек.
2 уровень - дальность каста 400
Манакост: 300
Кодавн: 150сек.
3 уровень - дальность каста 400
Манакост: 300
Кодавн: 120сек.
4 уровень - дальность каста 400
Манакост: 300
Кодавн: 90сек.

Отредактировано dartwizard, 30.07.2009 в 11:46.
Старый 30.07.2009, 00:59
JamesBlack
black mind
offline
Опыт: 6,595
Активность:
Дартвизард, я других героев не видел... Но если у этого грока не окажется титаническое здоровье и сила атаки, то он в начале будет грушей для избиения. А если окажется, то на последних этапах он будет пинать всех на полкарты. Мне кажется, придется изменить многие бонусы в спеллах. Первы спелл на нач. этапах - пустой звук. за 1 удар +1 к урону? И держится 10 сек всего? Очен слабо, ведь чтоб нормально увеличилась атака, он от полученного урона трупом уже будет. А вот на поздних этапах, увеличение на 4 за каждый нанесенный удар (а на поздних этапах бьют быстро) + другие способности - вот это будет страшно! В общем, баланс, баланс и еще раз баланс.
Старый 30.07.2009, 04:43
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
dartwizard, некотрые из спеллов даже не триггерные.Первая абилка - это живой огонь у повелителя огня.
Второе дыхание пусть лучше увеличивает еще и скорость бега, так было бы разумнее.
Старый 30.07.2009, 09:32
dartwizard
v zapoe :(
offline
Опыт: 4,762
Активность:
JamesBlack, ну баланс это да... обычно фиксим в игре при проверки с несколькими героями...
CeraRalaz, первый скил не дефолт:)
Старый 30.07.2009, 09:56
JamesBlack
black mind
offline
Опыт: 6,595
Активность:
Зул'абар понравился больше, только одно вызвало смущение. Если у него такие способности, то почему его зовут знахарем??? Ведь он никого не лечит! (ульт не в счет - он чаще будет использоваться как уменьшение хп за счет выкачки маны).
Старый 30.07.2009, 12:35
dartwizard
v zapoe :(
offline
Опыт: 4,762
Активность:
JamesBlack, ну можно назвать шаманом Вуду:)
Старый 30.07.2009, 12:56
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
dartwizard:
очень много уникальных спелов
конечно, учитывая что пока всего 2 героя, то половина спеллов уникальны))
Проект интересен, даже несмотря на то, что это аос, я скачаю обязательно, т.к. давно в аосы не играл, а в доту неохота...
Ps готовься к тому, что карту твою начнут поносить и сравнивать с Дотой))
Удачной реализации идей
Старый 30.07.2009, 18:56
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
dartwizard, пока лето идет, я свободен. только я частенько на дачу уезжаю но ето не помеха - я могу туда притащить ноут. кстати ты приветствуеш vJass & JNGP? если да то скинь задание сразу в личку.
Bee добавил:
Ps готовься к тому, что карту твою начнут поносить и сравнивать с Дотой))
кстати а вот это возможно. раскрутка не проблема: заставь всех твоих друзей создавать твою мапу на всех каналах баттл нета и все станеш круче чем Element Td =| мбмб
Старый 30.07.2009, 19:02
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:06.