MrSigma
愛 - XGM
offline
Опыт:
2,429Активность: |
Гильдия воинов
Технические характеристикиЖанр: Arena/RPG Размер: <Зависит от версии> Написана на: jass/GUI (Преобладает GUI) Количество игроков: 2-4 ВНИМАНИЕ: Карта имеет довольно-таки высокие системные требования! Я, тестировав эту карту на GeForce 6600, 1GB Оперативной памяти и процессоре Athlon 3000+ (2,1ГГц) играл с 13 FPS в сетевой игре (я был хостом). Это из-за модели персонажа, она весит почти 200 Кб, т.к там 40 анимаций. СюжетСамая лучшая гильдия воинов Азерота проводит набор учеников. Люди, прибывшие со всех частей света пытаются вступить в эту гильдию. Проверка боем покажет, кто-же окажется достоин. Скриншоты из игры:Особенности
Скачать картуv.0.11 http://rghost.ru/246217 v.0.16 http://rghost.ru/246692 » Изменения
От автораУбедительная просьба, если вы скачали эту карту и поиграли в нее - отпишитесь в теме по этому поводу. Так-же приветствуется уместная критика. Учтите, это все еще тестовая версия, не судите ее как завершенную. Отредактировано MrSigma, 17.05.2009 в 22:42. |
17.05.2009, 17:56 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DeKs
offline
Опыт:
735Активность: |
А где сама карта? =) А во щя скачаю отпишусь. Отредактировано DeKs, 17.05.2009 в 18:12. |
17.05.2009, 17:58 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
Ogre_'овские скалы detected!
|
17.05.2009, 18:06 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MrSigma
愛 - XGM
offline
Опыт:
2,429Активность: |
Да, я просто восхищаюсь тем, как Ogre_ делает свои скалы. решил попробовать так-же. надеюсь он не будет ругаться) |
17.05.2009, 18:07 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Darkmoon
offline
Опыт:
1,799Активность: |
DoMuHaToP,он их запатентовал? или ты думаешь,что он 1ый их использовал? :]
|
17.05.2009, 18:08 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JiForce
offline
Опыт:
10Активность: |
В целом карта классная, но я распределю на + и - + Впечатляет система "одевания" предметов экипировки на персонаже. Хорошая проработка скал.
|
17.05.2009, 18:10 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
Darkmoon, MrSigma, я просто констатировал факт. =)
Ландшафт, конечно, супер, правда, с тайлами можно было еще поработать. Сейчас протестирую на норм. компе, чтоб не лагало. |
17.05.2009, 18:14 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DeKs
offline
Опыт:
735Активность: |
Скалы крутые очень понравились =)
В целом проект понравился атачи хорошо садятся приятный ландшафт. MrSigma как я понял тут небудет классов а будут скилы из которых сам делаеш свой класс? -save -load будет? |
17.05.2009, 18:17 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MrSigma
愛 - XGM
offline
Опыт:
2,429Активность: |
Сэйв лоад скорее всего будет. Но об этом пока рано думать.
Залил карту на хост, чтоб не грузить сервер xgm'а. |
17.05.2009, 18:18 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
Кнопка "Помощь" не щелкается, зачем тогда обманывать?
Можно сделать переход в специализацию, ну там лучник, маг, воин, разбойник и т.д. DoMuHaToP добавил: Сено, кстати, летает, сделай ему макс. угол крена 180°. |
17.05.2009, 18:21 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MrSigma
愛 - XGM
offline
Опыт:
2,429Активность: |
DoMuHaToP, по поводу помощи - этой мой косяк. забыл написать помощь перед тем как выложить на xgm). Переходов в специализвцию не будет ибо она не нужна. То, как герой атаковать будет - зависит от его экипировки. Если одет будет лук - будет в дальнем бою атака. Я просто пока не могу разобраться с системой морфа, поэтому этого еще нет, а у стражников уже есть луки, как вы заметили. Абилки будет учиться у тренеров за "Очки навыков" в лагере. Там стоят 2 тренера, пока абилок только 2, но это пока. Собственно и в этом заключается гибкость прокачки. Ты сможешь создать себе такого героя, которого захочешь, а не такого как предлагает автор.
|
17.05.2009, 18:22 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
Ок, только карту нужно увеличить, бить 10 одинаковых пачек мобов на 2 кв. м. надоедает мгновенно. |
17.05.2009, 18:28 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MrSigma
愛 - XGM
offline
Опыт:
2,429Активность: |
Цитата:
Я же наверное не зря это писал)) |
|
17.05.2009, 18:30 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
Мало ли что, вдруг уменьшить вздумаешь? о_0 |
17.05.2009, 18:36 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rush
シ
offline
Опыт:
12,196Активность: |
Мне понравилось надо побольше оружие брони заклов и карту побольше и моделек монстров красивых. Ещё у тренера 2 меча я так же зделал мне не разрешили =( |
17.05.2009, 18:39 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,960Активность: |
Ландшафт охиренный, это да, но карта маленькая :(
Много вариантов прокачки? Где? Две способности? Да, экипировку видно, но это уже традиция RPG карт Заклинания зависящие от статов это хорошо, да и встречается не так уж часто А вот связь между картами... Я всегда против этого. Лучше просто зделай карту с более высокими рейтами опыта/денег Ну собственно все мои придирки - из-за того что это ранняя версия карты |
17.05.2009, 18:45 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MrSigma
愛 - XGM
offline
Опыт:
2,429Активность: |
2 меча будут как в Lineage, одним оружием с пометкой "Сдвоенные". Ассортимент Мажек/вещей/монстров/локаций расширим, дайте только время. |
17.05.2009, 18:46 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
Цитата:
Согласен, или тогда как компанию делать. |
|
17.05.2009, 18:48 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
MrSigma посмотрев скрин, сделал вывод что неумело расставил камни, возможно поторопился, особенно яркий недочёт это сисящие камни в воздухе, я понимаю хотел сделать арку, но такая арка обвалилась бы через пару секунд, на склонах камни тоже вот вот готовы выпасть на землю.
Цитата:
мог использовать и AnimTransfer, а не качать с хайва. немешал бы тебе и импорт скин, который больше бы подходил на роль войнского, если таковой нужен, то могу сделать, главное отпиши конкретно какой. Burn to shadow добавил: а вообще зачёт за грамотную речь, молодец). |
|
17.05.2009, 18:53 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mindoza
offline
Опыт:
554Активность: |
Монстры одинаковые, и мало оружия как говорил Rush_
Ландшафт и горы очень круто сделаны)). |
17.05.2009, 18:54 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|