XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
MrSigma
愛 - XGM
offline
Опыт: 2,429
Активность:
Гильдия воинов

Технические характеристики


Жанр: Arena/RPG
Размер: <Зависит от версии>
Написана на: jass/GUI (Преобладает GUI)
Количество игроков: 2-4
ВНИМАНИЕ: Карта имеет довольно-таки высокие системные требования! Я, тестировав эту карту на GeForce 6600, 1GB Оперативной памяти и процессоре Athlon 3000+ (2,1ГГц) играл с 13 FPS в сетевой игре (я был хостом). Это из-за модели персонажа, она весит почти 200 Кб, т.к там 40 анимаций.

Сюжет


Самая лучшая гильдия воинов Азерота проводит набор учеников. Люди, прибывшие со всех частей света пытаются вступить в эту гильдию. Проверка боем покажет, кто-же окажется достоин.

Скриншоты из игры:




Особенности

  • Проработанный до мелочей ландшафт
  • Огромное множество вариантов прокачки героя.
  • Все предметы экипировки видны на персонаже.
  • Все заклинания будут триггерными. Урон от них будет целиком и полность зависеть от персонажа (его параметров силы, ловкости, разума)
  • В будущем (возможно) будет реализована связь этой карты с другими. (Например на другой арене (для профессионалов) будет использоваться персонаж, которого вы прокачали на этой карте.

Скачать карту



v.0.11 http://rghost.ru/246217
v.0.16 http://rghost.ru/246692
» Изменения
  • Расширен ассортимент оружия и брони
  • Отловил и исправил несколько утечек (в том числле и утечку, из-за которой игра после 8-10 минут становилась почти невозможной)
  • Размер карты и ландшафт не трогал, сломалась мышка. Как куплю новую - займусь ландшафтом.
  • Добавил описание карты в "Задания".


От автора


Убедительная просьба, если вы скачали эту карту и поиграли в нее - отпишитесь в теме по этому поводу.
Так-же приветствуется уместная критика. Учтите, это все еще тестовая версия, не судите ее как завершенную.

Отредактировано MrSigma, 17.05.2009 в 22:42.
Старый 17.05.2009, 17:56
DeKs

offline
Опыт: 735
Активность:
А где сама карта? =)
А во щя скачаю отпишусь.

Отредактировано DeKs, 17.05.2009 в 18:12.
Старый 17.05.2009, 17:58
DoMuHaToP

offline
Опыт: 11,204
Активность:
Ogre_'овские скалы detected!
Старый 17.05.2009, 18:06
MrSigma
愛 - XGM
offline
Опыт: 2,429
Активность:
Да, я просто восхищаюсь тем, как Ogre_ делает свои скалы. решил попробовать так-же. надеюсь он не будет ругаться)
Старый 17.05.2009, 18:07
Darkmoon

offline
Опыт: 1,799
Активность:
DoMuHaToP,он их запатентовал? или ты думаешь,что он 1ый их использовал? :]
Старый 17.05.2009, 18:08
JiForce

offline
Опыт: 10
Активность:
В целом карта классная, но я распределю на + и -
+ Впечатляет система "одевания" предметов экипировки на персонаже. Хорошая проработка скал.
  • наверное из-за огромного количества декораций и анимаций персонажей, сильно тормозит компьютер. Карта вообщем скучноватая.
Старый 17.05.2009, 18:10
DoMuHaToP

offline
Опыт: 11,204
Активность:
Darkmoon, MrSigma, я просто констатировал факт. =)
Ландшафт, конечно, супер, правда, с тайлами можно было еще поработать. Сейчас протестирую на норм. компе, чтоб не лагало.
Старый 17.05.2009, 18:14
DeKs

offline
Опыт: 735
Активность:
Скалы крутые очень понравились =)
В целом проект понравился атачи хорошо садятся приятный ландшафт.
MrSigma как я понял тут небудет классов а будут скилы из которых сам делаеш свой класс?
-save -load будет?
Старый 17.05.2009, 18:17
MrSigma
愛 - XGM
offline
Опыт: 2,429
Активность:
Сэйв лоад скорее всего будет. Но об этом пока рано думать.

Залил карту на хост, чтоб не грузить сервер xgm'а.
Старый 17.05.2009, 18:18
DoMuHaToP

offline
Опыт: 11,204
Активность:
Кнопка "Помощь" не щелкается, зачем тогда обманывать?
Можно сделать переход в специализацию, ну там лучник, маг, воин, разбойник и т.д.

DoMuHaToP добавил:
Сено, кстати, летает, сделай ему макс. угол крена 180°.
Старый 17.05.2009, 18:21
MrSigma
愛 - XGM
offline
Опыт: 2,429
Активность:
DoMuHaToP, по поводу помощи - этой мой косяк. забыл написать помощь перед тем как выложить на xgm). Переходов в специализвцию не будет ибо она не нужна. То, как герой атаковать будет - зависит от его экипировки. Если одет будет лук - будет в дальнем бою атака. Я просто пока не могу разобраться с системой морфа, поэтому этого еще нет, а у стражников уже есть луки, как вы заметили. Абилки будет учиться у тренеров за "Очки навыков" в лагере. Там стоят 2 тренера, пока абилок только 2, но это пока. Собственно и в этом заключается гибкость прокачки. Ты сможешь создать себе такого героя, которого захочешь, а не такого как предлагает автор.
Старый 17.05.2009, 18:22
DoMuHaToP

offline
Опыт: 11,204
Активность:
Ок, только карту нужно увеличить, бить 10 одинаковых пачек мобов на 2 кв. м. надоедает мгновенно.
Старый 17.05.2009, 18:28
MrSigma
愛 - XGM
offline
Опыт: 2,429
Активность:
Цитата:
Размер: <Зависит от версии>

Я же наверное не зря это писал))
Старый 17.05.2009, 18:30
DoMuHaToP

offline
Опыт: 11,204
Активность:
Мало ли что, вдруг уменьшить вздумаешь? о_0
Старый 17.05.2009, 18:36
Rush
offline
Опыт: 12,196
Активность:
Мне понравилось надо побольше оружие брони заклов и карту побольше и моделек монстров красивых. Ещё у тренера 2 меча я так же зделал мне не разрешили =(
Старый 17.05.2009, 18:39
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,960
Активность:
Ландшафт охиренный, это да, но карта маленькая :(
Много вариантов прокачки? Где? Две способности?
Да, экипировку видно, но это уже традиция RPG карт
Заклинания зависящие от статов это хорошо, да и встречается не так уж часто
А вот связь между картами... Я всегда против этого. Лучше просто зделай карту с более высокими рейтами опыта/денег
Ну собственно все мои придирки - из-за того что это ранняя версия карты
Старый 17.05.2009, 18:45
MrSigma
愛 - XGM
offline
Опыт: 2,429
Активность:
2 меча будут как в Lineage, одним оружием с пометкой "Сдвоенные". Ассортимент Мажек/вещей/монстров/локаций расширим, дайте только время.
Старый 17.05.2009, 18:46
DoMuHaToP

offline
Опыт: 11,204
Активность:
Цитата:
А вот связь между картами... Я всегда против этого. Лучше просто зделай карту с более высокими рейтами опыта/денег


Согласен, или тогда как компанию делать.
Старый 17.05.2009, 18:48
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
MrSigma посмотрев скрин, сделал вывод что неумело расставил камни, возможно поторопился, особенно яркий недочёт это сисящие камни в воздухе, я понимаю хотел сделать арку, но такая арка обвалилась бы через пару секунд, на склонах камни тоже вот вот готовы выпасть на землю.
Цитата:
Это из-за модели персонажа, она весит почти 200 Кб, т.к там 40 анимаций

мог использовать и AnimTransfer, а не качать с хайва. немешал бы тебе и импорт скин, который больше бы подходил на роль войнского, если таковой нужен, то могу сделать, главное отпиши конкретно какой.

Burn to shadow добавил:
а вообще зачёт за грамотную речь, молодец).
Старый 17.05.2009, 18:53
Mindoza

offline
Опыт: 554
Активность:
Монстры одинаковые, и мало оружия как говорил Rush_
Ландшафт и горы очень круто сделаны)).
Старый 17.05.2009, 18:54
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:42.