XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Стоит ли продолжать работать над картой?
Да, из нее можно сделать шедевр! 19 46.34%
Идея оригинальна, может что и получится.. 15 36.59%
Не, слишком банально, да и жанр уже не тот.. 5 12.20%
Нет, смысла нет, ничего путного из этого не выйдет.. 2 4.88%
Голосовавшие: 41. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
V1ctor1ous

offline
Опыт: 23,781
Активность:
Фермеры
Шарил свой винт на поиск интересных карт, и нашел старую карту, которую переделывал еще около двух лет назад. Запустил, поиграл, несмотря на огромную сложность прошел. Понравилось. Подумал, мб ее стоит доделать : Сделать красивый ландшафт, добавить множество фишек и зданий, предметов etc..

О карте


Собсна, в чем фишка этой карты?
Сама по себе она представляет некоторый tag, вам нужно управляя фермером, строить экономические здания, за которые вы получаете каждые 7 секунд прибавку в банк. Чем выше экономическое развитие банка - тем больше приход денег. На деньги можно строить баррикады, которые вас будут защищать от нападающих орд орков. Также, не обошлось и без вышек, они будут убивать/замораживать/отравлять орков.
Если потеряете фермера, который может блинкаться, игра будет окончена. И вам придется наблюдать за тем, как ваши союзники защищаются от толп орков, которые рано или поздно пробьют оборону и им придется нехило. Экономически важные здания можно строить только на специальной травке, огражденной заборами.
Если вашу защиту пробьют, потеря этих экономических зданий может отрицательно сказаться на вашем положении. Начнется экономический кризис, особенно если экономические здания были высших уровней, вы можете уйти в серьезный долг, и каждые 7 секунд будете не получать, а терять сумму денег. Если сумма денег станет менее 0 и банк будет отрицательным - вы проиграли. Вобщем, поиграйте - сами все поймете.
Если понравится - буду работать над картой. Как победить? Продержитесь против толп монстров, и убейте главных орков.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Farmers.w3x (158.0 Кбайт, 86 просмотров )
Старый 05.05.2009, 12:14
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт: 14,899
Активность:
Поиграл. На минуте 5-10 пошли орки. Толпа неописуемая,ввел читы. Построил шнягу за 700г,мочил их спеллами,маны не хватило. И как же позвольте спросить выйгрять?
Старый 05.05.2009, 12:59
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт: 14,899
Активность:
V1ctor1ous,ахтуг xD,я ступил и строил баррикады о_О,все равно нас слишком много >_<
Старый 05.05.2009, 13:04
xpadd91

offline
Опыт: 10,739
Активность:
V1ctor1ous Карта хорошо, я постронить мельница и всегда улучить две поставил башня на круг стена, враги больше быстрее волны всегда бесконечно! нужно подождать не менее 1 мин.
Старый 05.05.2009, 13:43
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт: 18,575
Активность:
Очень интересно! Но нифига не понял как нужно побеждать... Дошел до троллей-матершинников а потом неизвестность задолбала...
Ты в F9 цели то установи точнее... Как я орков уничтожу если мне войска не даются? Вышками никак не получаеться там волчьи всадники их на раз сносят!
Старый 05.05.2009, 15:30
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт: 14,899
Активность:
мб сегодня часов этак 8 по Москве,попробывать сыграть партейку?)
Старый 05.05.2009, 15:49
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Я не смогу так долго смотреть, как волна за волной идут орки), ну хотя я и не фанат этого жанра, может это считается нормой)
Старый 05.05.2009, 16:55
V1ctor1ous

offline
Опыт: 23,781
Активность:
Demob Ты прав, не особо интересно смотреть, но не стоит забывать, что если карту переделать, сохранив идею - может получиться что-то действительно уникальное, имхо.
Orc Строй мельниц - апгрейдь их, баррикады ставь, их тоже апгрейдь, от мельниц и их апгрейда бабки получай, строй защитные башни - защищайся.
Gres Победить нужно - убить глав орков, которые идут эдак на 60 минуте. А волчьи всадники у тебя должны блочиться молниеносными вышками. Ручная атака из 3-4 вышек и всадники погибнут.
На крайняк из цитадели постреляй в особо злобных.
Во всяком случае, если играть стоит - то командой. Мы играли вдвоем, и держались около часа. Правда потом расфигачили, но все же..

Отредактировано V1ctor1ous, 05.05.2009 в 17:03.
Старый 05.05.2009, 16:57
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Цитата:
Сообщение от V1ctor1ous
если карту переделать, сохранив идею - может получиться что-то действительно уникальное.

Идея в действительности хорошая, короче жду новую версию)
Старый 05.05.2009, 17:01
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт: 18,575
Активность:
V1ctor1ous да в обороне у мя все норм было! ;)
Я про то что если башнями нападать на базы орков то это извращенство! )
Дык ты и напиши что 60 мин продержаться нада, а не так как щас неизвестность убивает! )
Старый 05.05.2009, 17:27
V1ctor1ous

offline
Опыт: 23,781
Активность:
Gres нет, не нападать башнями на базу. Главное удержаться, а там уже и вышки решат.

Отредактировано V1ctor1ous, 14.05.2009 в 14:49.
Старый 05.05.2009, 17:49
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт: 22,625
Активность:
V1ctor1ous, карта понравилась,думаю стоит продолжать
Старый 05.05.2009, 18:00
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт: 43,970
Активность:
V1ctor1ous Что же сказать, карта не твоя, ты наверное перевод делал, или что? О другом, карта хорошая, даже отличная, интерестная, ну мне понравилось. Продолжать не стоит, я не вижу смысла, в ней уже все есть, все идеально, но не красиво, ландшафта практически нет...
Старый 08.05.2009, 14:20
Headcrabik

offline
Опыт: 3,836
Активность:
Ну вопервых, карта как я понял его, и он делал её.
Карта понравилась, но уж очень тяжело её пройти, если только построить башен рядом этак 10, и рядом чтобы чинить можно было, ну а дальше цехи строить. Но соло её пройти практически не вохжно
Старый 08.05.2009, 15:31
V1ctor1ous

offline
Опыт: 23,781
Активность:
Nething Прочитал пост - смешно стало.
Wa_rg Ну я проходил и в 1 харю :) Пойзон тауры имба
Доделывать всетаки не буду. Кому нужно - доделайте, прикольная штука получится как минимум.
Старый 08.05.2009, 18:50
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт: 43,970
Активность:
V1ctor1ous Пчему? Вроде нормально выложился... Доделывать и вправду не надо...
Старый 08.05.2009, 20:20
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
О!Оч люблю подобные карты,обязательно познакомлюсь поближе и поделюсь своими мыслями.
Старый 08.05.2009, 20:27
xpadd91

offline
Опыт: 10,739
Активность:
V1ctor1ous Я нашел баги, я не могу постронить ферма, лучше убирать дерево. вот скринтош



Когда ты выложу новых версия???

xpadd91 добавил:
я забыл сказал, почему противное клан 1, нужно вместо союз видимость люди?
Старый 08.05.2009, 22:57
Rush
offline
Опыт: 12,196
Активность:
V1ctor1ous я видел очень похожую карту( точно такую же только на английском) мы в неё в батле играли к сожалению сейчас у меня её нет , но я сомневаюсь что это твоя карта
Старый 08.05.2009, 22:59
V1ctor1ous

offline
Опыт: 23,781
Активность:
Rush_ Эм, я и писал:
Цитата:
которую переделывал еще около двух лет назад

Карта называлась чтоли орков вторжение или что-то в этом роде, я ее и переделал+локализировал.
xpadd91 Тут багов туча.
Старый 08.05.2009, 23:19
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 19:15.