N7_Stormreaver
We are Diamond Dogs
offline
Опыт:
4,973Активность: |
Нужна помщь с ареной
Я делаю арену и никак не могу придумать условие победы подскажите что нить интересное плз и скиньте плз сам триггер или скриншот хотябы |
30.11.2008, 15:34 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,481Активность: |
LichKing
-Завалить Босса -Кто первый докачается до ** лвла -Кол-во убийств -Найти предмет -Убить *** нейтралов -Не умереть ниразу,убив ** героев |
30.11.2008, 15:39 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wMwMw
offline
Опыт:
2,244Активность: |
Сделай так: первый кто достигнет последнего уровня (или убъет больше всех) станет очень большим (+ очень сильный) и будет должен за время положить остольных, если он не успеет то он проиграет, и потом с другим тагже будет. пока тригера нет но только мысля :D: , но попробую если че... |
30.11.2008, 15:44 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Light or Dark
offline
Опыт:
7,275Активность: |
есть идея типо предмета,только он выпадает,и надо его удержать у себя в инвенторе...минут 10) ну и можно банальщину с флагами) |
30.11.2008, 15:52 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vasex
overdigger
offline
Опыт:
7,341Активность: |
LichKing
попробуй что-нибудь как можно необычнее, а то уже от клонов арен вообще тошнит... Например, побеждает та команда героев, которая использует более интересные тактики и разыгрывают интересные комбинации, вне зависомости от их и вражеских киллов. Только нужно много условий и т.д., но карта может получится инновационной. |
30.11.2008, 15:52 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Pray_AD
stay in c++
offline
Опыт:
7,045Активность: |
Идея: В начале выбирается случайным образом герой, фантом, и ему постоянно дается некоторое кол-во опыта и денег, задача фантома незаметно раскачаться и убить опред. кол-во героев(можно и союзных), а задаче всех остальных убить фантома, убивший фантома прередает его силу себе. Возможно эта идея и не подходит сюда, но уж больно она мне нравится. Ее суть в большом кол-ве возможных вариантов прохождения. Чат, естественно, в такой игре придется блокировать... Ну и лучше сделать режимом каждый сам за себя... |
30.11.2008, 15:56 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
103,018Активность: |
Условие победы-проиграть))) Очень креативно))) Например борьба за то кто будет мыть посуду чужой расы под обстрелом файрболами, и кто выиграет тому и достается это жуткое занятие. вот и сделать так, что чтобы не мыть эту самую посуду-нужно нарочно проиграть...)))) |
30.11.2008, 16:09 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
N7_Stormreaver
We are Diamond Dogs
offline
Опыт:
4,973Активность: |
-Найти предмет поточнее плиз
-Не умереть ниразу,убив ** героев (без умереть ни разу ) тоже поточнее как сделать Pray_AD Идейка супер но у меня командная арена wMwMw Как-то не чень впечатлило Fakov Че?? Light or Dark В том то и дело что банальщина |
30.11.2008, 16:30 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vasex
overdigger
offline
Опыт:
7,341Активность: |
Fakov тогда надо все спеллы героев переназначить для нанесения урона самому себе с помощью врагов. Например "Сильный удар" ("Смертельный удар" тоже можно) будет не вашим, если он у вас прокачан, а вражеским. То есть если враг начнёт атаковать вас, а у вас есть такая пассивка, шанс на баш или крит будет у него, а не у вас )))))))
страшно подумать что будет тогда со спеллами типа "Молот бурь" или "Файербол". Неужели игроки, завидев противника, будут бросать файерболы в сами себя??! :D Или кто-нибудь перед боем будет захватывать самого себя в сеть))) Или какой-нибудь герой некромант будет вызывать из тел умерших скелетов нейтрально-враждебных. Или вообще оживлять убитых врагов)) А какие-нибудь целители будут лечить своего врага, пока тот будет их бить))) |
30.11.2008, 16:37 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Scorched
offline
Опыт:
7,912Активность: |
Цитата:
для каждого игрока переменную-счетчик (или custom value героя), которая будет увеличиваться по событию Юнит умирает. Просто надо будет добавить проверку на владельца Killing unit и Dying unit |
|
30.11.2008, 16:38 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
N7_Stormreaver
We are Diamond Dogs
offline
Опыт:
4,973Активность: |
Скинь плиз триггер
кстати у меня выбор не таверна а светлячком LichKing добавил: не врубаюсь я как переменные делать и еще как их исползовать =( |
30.11.2008, 16:42 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
marsh123
Member+
offline
Опыт:
1,219Активность: |
LichKing
Сделал пример: ПС Тот кто первый убьет 5 героев - выиграл marsh123 добавил: Там ток часть на джасе, влом было искать тригеры, если хочешь то позже переделаю без джаса, только стоит ли? Так проще.. |
30.11.2008, 17:02 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
N7_Stormreaver
We are Diamond Dogs
offline
Опыт:
4,973Активность: |
а можно скажем до 35 увеличить и еще видимый счетчик Отредактировано LichKing, 30.11.2008 в 17:09. |
30.11.2008, 17:03 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
marsh123
Member+
offline
Опыт:
1,219Активность: |
LichKing
Счетчик где? Если в мультибоард и считать нужно только ник рядом колво убийств, то через лидер боард, ну увеличь во 2ом триггере в условиях с 5 на 35.. Если счетчик в чате, то проще.. |
30.11.2008, 17:06 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ExArt
offline
Опыт:
13,734Активность: |
LichKing Сделай что бы каждый погибший герой возраждался через определнное время возле ближайшего живого союзника, если такового нет то команда проиграла, целью будет убить всех. Время респауна увеличивать с уровнем героя и каждой смертью.
|
30.11.2008, 17:09 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
N7_Stormreaver
We are Diamond Dogs
offline
Опыт:
4,973Активность: |
Цитата:
Слишком быстро получится и я уже выбрал идею marsh123 LichKing добавил: Цитата:
А как сделать счетчик в чате примерно |
||
30.11.2008, 17:11 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
marsh123
Member+
offline
Опыт:
1,219Активность: |
LichKing
Счетчик в чате - бред, забудь, сделал тебе через ЛидерБоард, чтобы понятно было: (ПС еще исправил баги прошлой версии, а то там считало не верно) marsh123 добавил: Еще кое-что исправил, качай Edited2 |
30.11.2008, 17:30 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
N7_Stormreaver
We are Diamond Dogs
offline
Опыт:
4,973Активность: |
щас посмотрю
LichKing добавил: предыдущая версия кстати ваще не работала .... |
30.11.2008, 17:34 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
marsh123
Member+
offline
Опыт:
1,219Активность: |
LichKing
Я знаю, я там + и - спутал, она работала но криво считала и то не всегда, а щас все ок.. |
30.11.2008, 17:35 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Pray_AD
stay in c++
offline
Опыт:
7,045Активность: |
LichKing, насколько я понял ты искал не банальное условие победы? Ты считаешь убить n героев первым это не банально? В каждой арене поголовно такое условие... Я бы советовал тебе еще немного подождать с окончательным выбором, быть может у людей еще появятся креативные идеи... |
30.11.2008, 17:38 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|