PlayerDark
Coraline
offline
Опыт:
10,569Активность: |
Дистанционная атака
Недавно я захотел сделать своему герою дистанционную атаку но не нашел как.
PS Варианты с заменой,апгрейдами и морфом не предлагать |
08.11.2008, 19:05 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
23,423Активность: |
Атака1 - Тип: Дальний бой И там вначале почти: Атака 1 -дальность атаки |
08.11.2008, 19:07 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Light or Dark
offline
Опыт:
7,275Активность: |
могу предложить,но на серьезной крте эт будет наверное боян)хотя мож сработает)можно триггером заклинание давать,заставлять использовать и отбирать) |
08.11.2008, 19:09 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт:
10,569Активность: |
Light or Dark не вариант, добавленная способность выглядит не красиво к тому же у меня все слоты заняты.
PlayerDark добавил: Я наверное не совсем ясно выразился, мне нужно что бы юниту можно было дать дистанционную атаку и забрать ее в любое время. |
08.11.2008, 19:14 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Bermoff
offline
Опыт:
4,101Активность: |
PlayerDark,насчёт дальности атаки-делай исследование(не помню,как оно называется,за хуманов короч оно),давай это исследование герою,и,когда он подбирает предмет(или что тебе там надо,устанавливай исследование для игрока(Игрок-инициатор) на Х значение,где Х-нужный уровень исследования=)
|
08.11.2008, 19:19 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт:
10,569Активность: |
Bermoff
Цитата:
Цитата:
|
||
08.11.2008, 19:26 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Bermoff
offline
Опыт:
4,101Активность: |
Опачки,насчёт Вариантов-не заметил,а насчёт того,чтобы дать дист. атаку и забрать в любое время-это можно сделать способом,который я предложил
З.Ы. Почему тебя это не устраивает?? |
08.11.2008, 19:33 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Light or Dark
offline
Опыт:
7,275Активность: |
кстати,если я дам способность,а все слоты заняты,она останется,просто какая-то другая абилка уйдет из списка),а когда я уберу способность,исчезнувшая абилка вернется)ток все-равно я говорил,это баян) |
08.11.2008, 19:33 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
23,423Активность: |
Цитата:
Придется к чему-то прибегнуть скорей всего.. исследование "Длинноствольные мушкеты", еси не ошибаюсь |
|
08.11.2008, 19:33 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,707Активность: |
Артте, их нельзя исследовать обратно...
|
08.11.2008, 19:36 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Scorched
offline
Опыт:
7,912Активность: |
Настраиваешь вторую атаку юнита, как заблагорассудится, и воздух тоже можно отключить в разрешенных целях. Включаешь только 1ю атаку. Когда нужно, даешь юниту абилку от предмета (или сам предмет) Сфера огня/льда/..., и атака разрешается, удаляешь - атаки нет |
08.11.2008, 19:50 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Light or Dark
offline
Опыт:
7,275Активность: |
нет,Scorched,ты не прав.я пробовал-не рабит.воздух-убрал.приведи пример плиз) |
08.11.2008, 19:54 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт:
10,569Активность: |
Для аналогичных целей юнит всегда юзает первую атаку. |
08.11.2008, 19:56 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Light or Dark
offline
Опыт:
7,275Активность: |
во-во...надо как-то тогда(возможно триггерно) запретить юниту 1-ю атаку...но проблема-нет в триггерах операций с атаками(разрешить,запретить).будь-они,я б тут уже пример для PlayerDarkа выкладывал. ps я щас как раз веду работу над этой системой,но надеюсь,кто-нить сможет облегчить мои труды и сказать,как разрешить/запретить атаку,лучше какими-либо спеллами эффектами триггерами,но можно и джасс,хотя джасс я ваще непонимаю(. |
08.11.2008, 20:04 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт:
10,569Активность: |
Все триггеры весчь очень ненадежная, они сами решают когда работать а когда нет...
PlayerDark добавил: Может кто знает какие нибудь спеллы влияющие на атаку ? |
08.11.2008, 20:10 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RPGamer
учу jass...
offline
Опыт:
2,085Активность: |
если я не ошибаюсь, первая атака и вторая отличаются только значением targets allowed(т.е. можно поставить чтобы первая атака била только по воздуху, а вторая-по нежити и земле например) |
08.11.2008, 20:13 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт:
10,569Активность: |
RPGamer и что это даст ?
|
08.11.2008, 20:16 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Bermoff
offline
Опыт:
4,101Активность: |
PlayerDark,я знаю спел(не помню как называется(на дальность атаки)) - в доте у тролля=))
Можешь туда залезть и посмотреть,как он реализован... |
08.11.2008, 20:24 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RPGamer
учу jass...
offline
Опыт:
2,085Активность: |
PlayerDark, это даст то, что при атаке по воздушной цели, будет использована первая атака(с применением своей модели снаряда, атаки, типа атаки), а при атаке нежити или перемещающегося по земле юнита-вторая(соответственно, со своими)
|
08.11.2008, 20:27 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт:
7,176Активность: |
PlayerDark: ппц, ну мб хоть ты сможеш дать мне внятный ответ чем для этой цели плох морф?=/ зы: наскока я знаю в доте у троля именно морф |
08.11.2008, 20:30 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|