XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт: 10,569
Активность:
Дистанционная атака
Недавно я захотел сделать своему герою дистанционную атаку но не нашел как.
  1. Не получчается изменить дальность атаки юнита.
  1. Оказывается все сферы переключают атаку героя на вторую которая бьет по воздуху. Мне необходимо сделать так что бы у юнита могла появиться атака на расстоянии по любым юнитам. Как это реализовать ?
PS Варианты с заменой,апгрейдами и морфом не предлагать
Старый 08.11.2008, 19:05
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт: 23,423
Активность:
Атака1 - Тип: Дальний бой
И там вначале почти: Атака 1 -дальность атаки
Старый 08.11.2008, 19:07
Light or Dark

offline
Опыт: 7,275
Активность:
могу предложить,но на серьезной крте эт будет наверное боян)хотя мож сработает)можно триггером заклинание давать,заставлять использовать и отбирать)
Старый 08.11.2008, 19:09
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт: 10,569
Активность:
Light or Dark не вариант, добавленная способность выглядит не красиво к тому же у меня все слоты заняты.

PlayerDark добавил:
Я наверное не совсем ясно выразился, мне нужно что бы юниту можно было дать дистанционную атаку и забрать ее в любое время.
Старый 08.11.2008, 19:14
Bermoff

offline
Опыт: 4,101
Активность:
PlayerDark,насчёт дальности атаки-делай исследование(не помню,как оно называется,за хуманов короч оно),давай это исследование герою,и,когда он подбирает предмет(или что тебе там надо,устанавливай исследование для игрока(Игрок-инициатор) на Х значение,где Х-нужный уровень исследования=)
Старый 08.11.2008, 19:19
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт: 10,569
Активность:
Bermoff
Цитата:
PS Варианты с заменой,апгрейдами и морфом не предлагать

Цитата:
дать дистанционную атаку и забрать ее в любое время.
Старый 08.11.2008, 19:26
Bermoff

offline
Опыт: 4,101
Активность:
Опачки,насчёт Вариантов-не заметил,а насчёт того,чтобы дать дист. атаку и забрать в любое время-это можно сделать способом,который я предложил
З.Ы. Почему тебя это не устраивает??
Старый 08.11.2008, 19:33
Light or Dark

offline
Опыт: 7,275
Активность:
кстати,если я дам способность,а все слоты заняты,она останется,просто какая-то другая абилка уйдет из списка),а когда я уберу способность,исчезнувшая абилка вернется)ток все-равно я говорил,это баян)
Старый 08.11.2008, 19:33
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт: 23,423
Активность:
Цитата:
PS Варианты с заменой,апгрейдами и морфом не предлагать

Придется к чему-то прибегнуть скорей всего.. исследование "Длинноствольные мушкеты", еси не ошибаюсь
Старый 08.11.2008, 19:33
Hellfim
Новичок
offline
Опыт: 79,707
Активность:
Артте, их нельзя исследовать обратно...
Старый 08.11.2008, 19:36
Scorched

offline
Опыт: 7,912
Активность:
Настраиваешь вторую атаку юнита, как заблагорассудится, и воздух тоже можно отключить в разрешенных целях. Включаешь только 1ю атаку. Когда нужно, даешь юниту абилку от предмета (или сам предмет) Сфера огня/льда/..., и атака разрешается, удаляешь - атаки нет
Старый 08.11.2008, 19:50
Light or Dark

offline
Опыт: 7,275
Активность:
нет,Scorched,ты не прав.я пробовал-не рабит.воздух-убрал.приведи пример плиз)
Старый 08.11.2008, 19:54
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт: 10,569
Активность:
Для аналогичных целей юнит всегда юзает первую атаку.
Старый 08.11.2008, 19:56
Light or Dark

offline
Опыт: 7,275
Активность:
во-во...надо как-то тогда(возможно триггерно) запретить юниту 1-ю атаку...но проблема-нет в триггерах операций с атаками(разрешить,запретить).будь-они,я б тут уже пример для PlayerDarkа выкладывал.
ps я щас как раз веду работу над этой системой,но надеюсь,кто-нить сможет облегчить мои труды и сказать,как разрешить/запретить атаку,лучше какими-либо спеллами эффектами триггерами,но можно и джасс,хотя джасс я ваще непонимаю(.
Старый 08.11.2008, 20:04
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт: 10,569
Активность:
Все триггеры весчь очень ненадежная, они сами решают когда работать а когда нет...

PlayerDark добавил:
Может кто знает какие нибудь спеллы влияющие на атаку ?
Старый 08.11.2008, 20:10
RPGamer
учу jass...
offline
Опыт: 2,085
Активность:
если я не ошибаюсь, первая атака и вторая отличаются только значением targets allowed(т.е. можно поставить чтобы первая атака била только по воздуху, а вторая-по нежити и земле например)
Старый 08.11.2008, 20:13
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт: 10,569
Активность:
RPGamer и что это даст ?
Старый 08.11.2008, 20:16
Bermoff

offline
Опыт: 4,101
Активность:
PlayerDark,я знаю спел(не помню как называется(на дальность атаки)) - в доте у тролля=))
Можешь туда залезть и посмотреть,как он реализован...
Старый 08.11.2008, 20:24
RPGamer
учу jass...
offline
Опыт: 2,085
Активность:
PlayerDark, это даст то, что при атаке по воздушной цели, будет использована первая атака(с применением своей модели снаряда, атаки, типа атаки), а при атаке нежити или перемещающегося по земле юнита-вторая(соответственно, со своими)
Старый 08.11.2008, 20:27
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт: 7,176
Активность:
PlayerDark: ппц, ну мб хоть ты сможеш дать мне внятный ответ чем для этой цели плох морф?=/
зы: наскока я знаю в доте у троля именно морф
Старый 08.11.2008, 20:30
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 14:18.