MicroElf
offline
Опыт:
4,288Активность: |
Pandaren Wars
Последнюю версию карты всегда можно скачать по этой ссылке
Тип карты: Hero Arena Размер: 64x64 (40x40) Количество игроков: 4x4, возможно так же 2x2 и 3x3 Язык: Русский, полностью Версия warcraft`а: 1.22 для оптимальной работы. На остальных версиях не тестировалась. Последняя версия игры: 2.4 (13 декабря), скачать>>> Ориентировочная дата выхода новой версии: неопределено. Об игреPandaren wars - это крайне динамичная арена с оригинальным набором способностей. Игроки разделены на 2 команды, желательно равные и по 4 игрока в каждой. Игра разделена на 9 раундов, никак не влиящих друг на друга. По окончанию игры подводится общий счет. В каждом раунде игрок управялет пандой и имеет в своем распоряжении 3 или 4 способности. В игре используются разнообразные модели панд, специально для этой игры были сделаны некоторые оригинальные заклинания. Pandaren wars легко распространяется по сети, всвязи с маленьким размером карты. Пожалуйста, сообщайте обо всех найденных недочетах, мы постараемся всё исправить. КомандаСостав:
Ведется постоянный набор в команду. Свои резюме (в свободной форме) Вы можете отправить мне через систему приватных сообщений , по ICQ (289-320-583) или по e-mail Список вакансий:
Разработка новой версииЕсли все пойдет по плану, то в новой версии вы увидите:
ОбновленияВерсия 2.4 (13 декабря 2008) - Увеличена игровая карта. - Создан экран мини-карты. - Создан multiboard. - Добавлена возможность ничьей. - Добавлены новые команды в режим одиночной игры. - Оптимизация и оформление. » Посмотреть полный список изменений - Сделан экран мини-карты. - Исправлен критический баг, из-за которого панды в 4 раунде иногда становились неуязвимыми. - Сделан мультиборд (подробнее ниже). - Сделан новый рельеф. - Теперь если раунд длится 5 минут, фиксируется ничья, и начинается новый раунд. - Добавлена команда -start для одиночной игры, которая начинает игру с первого раунда, обнуляя все убийства, смерти и общий счет. - Добавлена команда -end для одиночной игры, которая завершает раунд ничьей. - Убрана тень, появлявшаяся при ударе грома. - Текст окончания раунда теперь показывается 7 секунд. - Добавлены тексты для всех ничейных окончаний. - Переделана с целью оптимизации система выхода игроков из игры. - Сообщение о выходе игрока из игры теперь выделено красным. - Все надписи кланов сделаны цветными. ---Характеристики мультиборда--- - В заголовке отображается номер текущего раунда. - В теле мультиборда записан каждый игрок-человек своим цветом. - Ведется счет убийств и смертей каждого игрока. - Ведется общий счет побед каждого клана. - Вышедшие игроки отображаются серым цветом, счет для них сохраняется. Версия 2.3 (29 ноября 2008) - Добавлено 5 новых заклинаний. - Изменены горячие клавишы для всех заклинаний. - Изменены все имена панд. - Исправлены некоторые баги. » Посмотреть полный список изменений - Добавлено новое заклинание "Удар грома". - Добавлено новое заклинание "Цепная молния". - Добавлено новое заклинание "Разветвленная молния". - Добавлено новое заклинание "Лассо". - Добавлено новое заклинание "Спасение" (2). - Все горячие клавишы изменены на "Q, W, E, R". - Способности пересортированы в соответствии с новыми горячими клавишами. - Изменены все названия способностей в соответствии с новыми горячими клавишами. - Переименованы все панды. - Исправлен режим singleplayer. - Изменено описание и название удара по земле. - Исправлено описание спасения. - Исправлен баг, из-за которого все зрители удалялись в начале нового раунда. - Время действия сторожевой змеи было уменьшено с 40 до 4 секунд. - Время действия духа воды было уменьшено с 20 до 6 секунд. - Время отображения текста при убийстве героя увеличено с 5 до 7 секунд. - Изменен разворот панд при создании. Вместо 90 теперь 135, вместо 270 теперь 315 градусов. - Убрана возможность удалять игроков из игры. - Исправлен баг с преждевременным началом нового раунда. - Оптимизировано начало нового раунда. - Немного оптимизировано начало игры. Версия 2.2 (17 октября 2008) - Новый рельеф. - Изменены базовые параметры панд во всех раундах. - Изменены параметры заклинаний в 1-3 раундах. - Изменен весь тип боя в 4 раунде. - Использованы новые модели панд. - Исправлены некоторые баги. » Посмотреть полный список изменений ---Раунд 1--- - Урон от молота бурь уменьшен до 245. - Время стуна от молота бурь уменьшено до 1 секунды. - Кулдаун молота бурь уменьшен до 7 секунд. - Длительность воздействия божественного щита уменьшена с 2 до 1,5 секунд. - Кулдаун божественного щита уменьшен с 10 до 9 секунд. - Кулдаун спасения уменьшен с 8 до 6 секунд. - Сила лечения спасения уменьшена с 300 до 150. ---Раунд 2--- - Изменена модель панды. - Кулдаун волны уменьшен с 8 до 5 секунд. - Урон волны уменьшен с 240 до 100. - Кулдаун ножа уменьшен с 13 до 10 секунд. - Начальный урон от ножа уменьшен со 160 до 100. - Длительность воздействия ножа уменьшена с 3 до 2 секунд. - Уменьшено время подготовки к касту ножа. - Сила лечения благодати увеличена со 145 до 200. - Кулдаун благодати увеличен с 5 до 7 секунд. ---Раунд 3--- - Изменена модель панды. - Изменено описание огненного дыханья. - Кулдаун огненного дыхания уменьшен с 10 до 4 секунд. - Урон огненного дыхания уменьшен с 400 до 160. - Кулдаун спасения уменьшен с 8 до 6 секунд. - Сила лечения спасения уменьшена с 300 до 150. - Длительность воздействия божественного щита уменьшена с 2 до 1,5 секунд. - Кулдаун божественного щита уменьшен с 10 до 9 секунд. ---Раунд 4--- - Убрана способность "Три стихии". - Тип атаки теперь стал melee. ---Все раунды--- - Базовое здоровье установлено равным 475. - Параметр сила установлен равным 1. - Параметр ловкость установлен равным 1. - Параметр разум установлен равным 1. - Базовый урон установлен равным 24. - Базовая регенерация здоровья установлена равной 0.97. - Время перезарядки ударов уменьшено с 3.00 секунд до 0.99. - Исходная защита уменьшена с 1 на 0. ---Игровые константы--- - Изначальное значение защиты (без учета ловкости) увеличено с -2 на 0. - Дополнительная защита на единицу ловкости уменьшено с 0.30 на 0. - Дополнительное здоровье на единицу силы уменьшено с 0.05 до 0.03. ---Исправление багов--- - Исправлен баг, возникавший иногда после окончания игры. - Добавлена пауза между раундами. Версия 2.1 (7 октября 2008) - Исправлен критический баг, из-за которого при выходе игрока, героя которого уже убили в текущем раунде, следующий раунд не начинался. - Изменения в игровых константах. Теперь все заклинания наносят 100% урона по героям. - Добавлен режим SinglePlay. (+AI) » Посмотреть полный список изменений - Имена игроков выделены цветом этого игрока. Это работает как при убийствах, так и при выходе игрока из игры. - Название кланов изменены со стандартных на "Южные панды" и "Северные панды" - Изменены все тексты игры в соответствии с новыми названиями кланов. - Добавлены надписи о произведенных убийствах. - По окончанию игры игроки могут переписываться в чате неограничено долго. - Оптимизирована система начала нового раунда. - Убитые герои удаляются после каждого раунда. - Использована новая система оптимизации, которая позволила уменьшить размер карты и увеличить скорость загрузки. - Исправлено описание способности "Спасение". - Способность "Благодать" усилена с 90 до 145. - Теперь можно кикать игроков, вводя их номера. - Добавлен текст в конце игры. - Исправление багов. Версия 2.0 (3 сентября 2008) - С этого момента стартовал проект на xgm. Полный список изменений всех версий смотрите в файле ChangeLog.txt Скриншоты к версии 2.2Отредактировано MicroElf, 23.12.2008 в 18:24. |
03.09.2008, 13:15 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт:
18,575Активность: |
Чета не пойму! Вроде бы АИ есть! Но а че они стоят то?
p.s. А ваще(не в обиду сказано) карты для микроконтроля меня не вставляют! |
03.09.2008, 13:45 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MicroElf
offline
Опыт:
4,288Активность: |
GresAHT
АИ в игре нет. (Где ты увидел, что АИ в игре есть?) Отредактировано MicroElf, 03.09.2008 в 15:10. |
03.09.2008, 13:52 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,443Активность: |
действительно любопытно. |
03.09.2008, 15:42 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт:
17,766Активность: |
Читай про пандаренов здесь.
|
03.09.2008, 16:04 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
krimatoriy
U.C.
offline
Опыт:
2,654Активность: |
На воркшопе есть отличный интерфейс на тему панд. |
03.09.2008, 16:07 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт:
18,575Активность: |
Цитата:
Ну пандарины же применяют заклы!Ё Токо не все!(огненное дыхание и манабёрн нехотять!) Так что пусть встроенный в вар но АИ присутствует! Ты тока дабывь что если комп то панду на патруль посылай! И уваля АИ готов! %) |
|
04.09.2008, 07:40 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MicroElf
offline
Опыт:
4,288Активность: |
GresAHT
Я всё равно в будующем планирую сделать нестандартные способности. Поэтому АИ работать не будет. Единственный триггерный спелл "спасение" они уже естественно не юзают. А на счет патруля это мысль хорошая... для первого тестирования может помочь;-) Кстати: Если уровень компьютера "сильный" то он юзает огненное дыхание. По крайней мере у меня юзал;-) |
04.09.2008, 08:06 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
Цитата:
дык скрины криво выложил, не надо класть их одной строкой что бы страницу не растягивало... я уже исправил) ибо я добрый) очень приочень добрый) |
|
04.09.2008, 18:08 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MicroElf
offline
Опыт:
4,288Активность: |
ADOLF
Спасибо. Буду знать:) |
05.09.2008, 11:52 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Адын
Я вернулся!
offline
Опыт:
2,216Активность: |
http://www.wc3campaigns.net/showthread.php?t=94788 Может пригодится для карты
|
05.09.2008, 20:23 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RAiT
Angel Arena
offline
Опыт:
2,000Активность: |
Очень прикольно! Мне нравиться! Но ты разнообразь игру, сделай мульти борд с фрагами чтоли) |
07.09.2008, 12:18 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Адын
Я вернулся!
offline
Опыт:
2,216Активность: |
Скачал карту, как вы можете играть в ЭТО и ещё говорить что прикольно?! Почему вам этот бред нравится а карты Миксы нет? Да его карты в стопицот раз лучше этого бреда |
07.09.2008, 12:36 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт:
7,104Активность: |
Цитата:
Адын, сегодня воскресенье, сходи высповедайся... Мапа имеет право на жизнь. Пару своих замечаний высловлю: карта тесная для 8 игроков. Если б размер побольше то можно было б и декор тыкнуть хорошый для более интересного процеса игры. Далее меня удивила способность, которая телепортирует своего союзника на базу. У мя вопрос: где база? Оо Там где и респавн? Както глупо выходит тогда... Что понравилось: Спеллы, динамика (получение рандомных спеллов), спрятана атака (мне интересно как так сделано), ну и сам смысл мапы (моно много чего понадумывать, магазинчик тыкнуть, подарков понатыкать и т.п.) |
|
07.09.2008, 13:55 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Адын
Я вернулся!
offline
Опыт:
2,216Активность: |
Вот зачем незаконченую карту выкладывать на Mixxa вы сразу набросились типа мол нуп иди атсюдава! Удивляюсь с вас! А то что эта карта ваще без смысла и играть в неё никто не бут на это вам пох! |
07.09.2008, 15:08 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт:
7,104Активность: |
Цитата:
Адын, ты хоть в жанрах шурупаеш? Это Арена - тут никакого сюжета и не надо. Главное геймплэй. В Mixxa там РПГ (жуткое, урезанное), т.е. нужен сюжет. Цитата:
Мапа как раз законченная. Вней же нет пустых мест как в Mixxa (65% пустота). Для этой мапы просто нужны улучшения, доработки (доту ты тоже считаеш недоработанной? Оо) |
||
07.09.2008, 15:26 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MicroElf
offline
Опыт:
4,288Активность: |
Адын, FzY, RAiT и всем остальным
Убедительная просьба обсуждать в этой теме только мой проект (в любом виде). Все проекты некоторого Mixxa, дяди Васи и тети Тони обсуждайте в других темах. Цитата:
Ну не всё сразу. Работаю:) Про мульти борд и надписи о киллах давно думаю, но все никак руки не дойдут. Только недавно самые критические баги поисправлял, из-за которых вообще играть было невозможно. Цитата:
Да, есть немного:) Нужно продумать этот момент;-) |
||
07.09.2008, 20:34 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Адын
Я вернулся!
offline
Опыт:
2,216Активность: |
ТЫ хоть пандаренов разнаобразь есть же много их моделей а то как то скучно что все одинаковые |
07.09.2008, 22:18 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MicroElf
offline
Опыт:
4,288Активность: |
Адын
Угу, над этим то же работаю. Уже почти готов 1 раунд где пандарены будут выглядет по-разному. Постепенно все текущие раунды заменю на новые. |
07.09.2008, 22:23 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
akkolt
offline
Опыт:
13,826Активность: |
ну... я карту не качал, но уже по скринам вижу - тесное игровое пространство, ландшафт не тру. Если честно, на таком пространстве карты можно было бы ландшафт и поинтересней сделать имхо. |
07.09.2008, 22:39 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|