XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
MicroElf

offline
Опыт: 4,288
Активность:
Pandaren Wars
Последнюю версию карты всегда можно скачать по этой ссылке

Тип карты: Hero Arena
Размер: 64x64 (40x40)
Количество игроков: 4x4, возможно так же 2x2 и 3x3
Язык: Русский, полностью
Версия warcraft`а: 1.22 для оптимальной работы. На остальных версиях не тестировалась.
Последняя версия игры: 2.4 (13 декабря), скачать>>>
Ориентировочная дата выхода новой версии: неопределено.

Об игре


Pandaren wars - это крайне динамичная арена с оригинальным набором способностей. Игроки разделены на 2 команды, желательно равные и по 4 игрока в каждой. Игра разделена на 9 раундов, никак не влиящих друг на друга. По окончанию игры подводится общий счет.
В каждом раунде игрок управялет пандой и имеет в своем распоряжении 3 или 4 способности. В игре используются разнообразные модели панд, специально для этой игры были сделаны некоторые оригинальные заклинания.
Pandaren wars легко распространяется по сети, всвязи с маленьким размером карты.
Пожалуйста, сообщайте обо всех найденных недочетах, мы постараемся всё исправить.

Команда


Состав:
  1. Евгений MicroElf - руководитель проекта, триггерщик, идейщик, тестер.
  2. Тарас 4ainik - рельефщик.
  3. Алексей Integro - джассер.
  4. Артем JokArt - триггерщик.
  5. Никита Knavt - тестер.

Ведется постоянный набор в команду. Свои резюме (в свободной форме) Вы можете отправить мне через систему приватных сообщений , по ICQ (289-320-583) или по e-mail

Список вакансий:
  • Художник для создания миникарты.
  • Триггерщики (в том числе начинающие) для создание способностей.
  • Идейщики (в том числе начинающие) для разработки новых оригинальных способностей.
  • Тестеры (любого уровня) для тестирования игры. (выявление недочетов рельефа, спеллов (графических, фактических), балансировка, поиск ошибок в текстах и описаниях, выявление багов и глюков и т.д.)

Разработка новой версии


Если все пойдет по плану, то в новой версии вы увидите:
  • Новогоднюю модель для панд.
  • Новогоднюю иконку для панд.
  • Новогодний ландшафт.
  • Бонусный новогодний раунд.
  • Фикс выявленных багов.

Обновления


Версия 2.4 (13 декабря 2008)
- Увеличена игровая карта.
- Создан экран мини-карты.
- Создан multiboard.
- Добавлена возможность ничьей.
- Добавлены новые команды в режим одиночной игры.
- Оптимизация и оформление.
» Посмотреть полный список изменений

- Сделан экран мини-карты.
- Исправлен критический баг, из-за которого панды в 4 раунде иногда становились неуязвимыми.
- Сделан мультиборд (подробнее ниже).
- Сделан новый рельеф.
- Теперь если раунд длится 5 минут, фиксируется ничья, и начинается новый раунд.
- Добавлена команда -start для одиночной игры, которая начинает игру с первого раунда, обнуляя все убийства, смерти и общий счет.
- Добавлена команда -end для одиночной игры, которая завершает раунд ничьей.
- Убрана тень, появлявшаяся при ударе грома.
- Текст окончания раунда теперь показывается 7 секунд.
- Добавлены тексты для всех ничейных окончаний.
- Переделана с целью оптимизации система выхода игроков из игры.
- Сообщение о выходе игрока из игры теперь выделено красным.
- Все надписи кланов сделаны цветными.
---Характеристики мультиборда---
- В заголовке отображается номер текущего раунда.
- В теле мультиборда записан каждый игрок-человек своим цветом.
- Ведется счет убийств и смертей каждого игрока.
- Ведется общий счет побед каждого клана.
- Вышедшие игроки отображаются серым цветом, счет для них сохраняется.

Версия 2.3 (29 ноября 2008)
- Добавлено 5 новых заклинаний.
- Изменены горячие клавишы для всех заклинаний.
- Изменены все имена панд.
- Исправлены некоторые баги.
» Посмотреть полный список изменений

- Добавлено новое заклинание "Удар грома".
- Добавлено новое заклинание "Цепная молния".
- Добавлено новое заклинание "Разветвленная молния".
- Добавлено новое заклинание "Лассо".
- Добавлено новое заклинание "Спасение" (2).
- Все горячие клавишы изменены на "Q, W, E, R".
- Способности пересортированы в соответствии с новыми горячими клавишами.
- Изменены все названия способностей в соответствии с новыми горячими клавишами.
- Переименованы все панды.
- Исправлен режим singleplayer.
- Изменено описание и название удара по земле.
- Исправлено описание спасения.
- Исправлен баг, из-за которого все зрители удалялись в начале нового раунда.
- Время действия сторожевой змеи было уменьшено с 40 до 4 секунд.
- Время действия духа воды было уменьшено с 20 до 6 секунд.
- Время отображения текста при убийстве героя увеличено с 5 до 7 секунд.
- Изменен разворот панд при создании. Вместо 90 теперь 135, вместо 270 теперь 315 градусов.
- Убрана возможность удалять игроков из игры.
- Исправлен баг с преждевременным началом нового раунда.
- Оптимизировано начало нового раунда.
- Немного оптимизировано начало игры.

Версия 2.2 (17 октября 2008)
- Новый рельеф.
- Изменены базовые параметры панд во всех раундах.
- Изменены параметры заклинаний в 1-3 раундах.
- Изменен весь тип боя в 4 раунде.
- Использованы новые модели панд.
- Исправлены некоторые баги.
» Посмотреть полный список изменений

---Раунд 1---
- Урон от молота бурь уменьшен до 245.
- Время стуна от молота бурь уменьшено до 1 секунды.
- Кулдаун молота бурь уменьшен до 7 секунд.
- Длительность воздействия божественного щита уменьшена с 2 до 1,5 секунд.
- Кулдаун божественного щита уменьшен с 10 до 9 секунд.
- Кулдаун спасения уменьшен с 8 до 6 секунд.
- Сила лечения спасения уменьшена с 300 до 150.
---Раунд 2---
- Изменена модель панды.
- Кулдаун волны уменьшен с 8 до 5 секунд.
- Урон волны уменьшен с 240 до 100.
- Кулдаун ножа уменьшен с 13 до 10 секунд.
- Начальный урон от ножа уменьшен со 160 до 100.
- Длительность воздействия ножа уменьшена с 3 до 2 секунд.
- Уменьшено время подготовки к касту ножа.
- Сила лечения благодати увеличена со 145 до 200.
- Кулдаун благодати увеличен с 5 до 7 секунд.
---Раунд 3---
- Изменена модель панды.
- Изменено описание огненного дыханья.
- Кулдаун огненного дыхания уменьшен с 10 до 4 секунд.
- Урон огненного дыхания уменьшен с 400 до 160.
- Кулдаун спасения уменьшен с 8 до 6 секунд.
- Сила лечения спасения уменьшена с 300 до 150.
- Длительность воздействия божественного щита уменьшена с 2 до 1,5 секунд.
- Кулдаун божественного щита уменьшен с 10 до 9 секунд.
---Раунд 4---
- Убрана способность "Три стихии".
- Тип атаки теперь стал melee.
---Все раунды---
- Базовое здоровье установлено равным 475.
- Параметр сила установлен равным 1.
- Параметр ловкость установлен равным 1.
- Параметр разум установлен равным 1.
- Базовый урон установлен равным 24.
- Базовая регенерация здоровья установлена равной 0.97.
- Время перезарядки ударов уменьшено с 3.00 секунд до 0.99.
- Исходная защита уменьшена с 1 на 0.
---Игровые константы---
- Изначальное значение защиты (без учета ловкости) увеличено с -2 на 0.
- Дополнительная защита на единицу ловкости уменьшено с 0.30 на 0.
- Дополнительное здоровье на единицу силы уменьшено с 0.05 до 0.03.
---Исправление багов---
- Исправлен баг, возникавший иногда после окончания игры.
- Добавлена пауза между раундами.

Версия 2.1 (7 октября 2008)
- Исправлен критический баг, из-за которого при выходе игрока, героя которого уже убили в текущем раунде, следующий раунд не начинался.
- Изменения в игровых константах. Теперь все заклинания наносят 100% урона по героям.
- Добавлен режим SinglePlay. (+AI)
» Посмотреть полный список изменений

- Имена игроков выделены цветом этого игрока. Это работает как при убийствах, так и при выходе игрока из игры.
- Название кланов изменены со стандартных на "Южные панды" и "Северные панды"
- Изменены все тексты игры в соответствии с новыми названиями кланов.
- Добавлены надписи о произведенных убийствах.
- По окончанию игры игроки могут переписываться в чате неограничено долго.
- Оптимизирована система начала нового раунда.
- Убитые герои удаляются после каждого раунда.
- Использована новая система оптимизации, которая позволила уменьшить размер карты и увеличить скорость загрузки.
- Исправлено описание способности "Спасение".
- Способность "Благодать" усилена с 90 до 145.
- Теперь можно кикать игроков, вводя их номера.
- Добавлен текст в конце игры.
- Исправление багов.

Версия 2.0 (3 сентября 2008)
- С этого момента стартовал проект на xgm.

Полный список изменений всех версий смотрите в файле ChangeLog.txt

Скриншоты к версии 2.2









Прикрепленные файлы
Тип файла: txt ChangeLog.txt (6.2 Кбайт, 42 просмотров )

Отредактировано MicroElf, 23.12.2008 в 18:24.
Старый 03.09.2008, 13:15
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт: 18,575
Активность:
Чета не пойму! Вроде бы АИ есть! Но а че они стоят то?
p.s. А ваще(не в обиду сказано) карты для микроконтроля меня не вставляют!
Старый 03.09.2008, 13:45
MicroElf

offline
Опыт: 4,288
Активность:
GresAHT
АИ в игре нет. (Где ты увидел, что АИ в игре есть?)

Отредактировано MicroElf, 03.09.2008 в 15:10.
Старый 03.09.2008, 13:52
Korneliy
DMF
offline
Опыт: 23,443
Активность:
действительно любопытно.
Старый 03.09.2008, 15:42
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт: 17,766
Активность:
Читай про пандаренов здесь.
Старый 03.09.2008, 16:04
krimatoriy
U.C.
offline
Опыт: 2,654
Активность:
На воркшопе есть отличный интерфейс на тему панд.
Старый 03.09.2008, 16:07
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт: 18,575
Активность:
Цитата:
Сообщение от MicroElf
GresAHT
АИ в игре нет. (Где ты увидел, что АИ в игре есть?)

Ну пандарины же применяют заклы!Ё Токо не все!(огненное дыхание и манабёрн нехотять!)

Так что пусть встроенный в вар но АИ присутствует! Ты тока дабывь что если комп то панду на патруль посылай! И уваля АИ готов! %)
Старый 04.09.2008, 07:40
MicroElf

offline
Опыт: 4,288
Активность:
GresAHT
Я всё равно в будующем планирую сделать нестандартные способности. Поэтому АИ работать не будет. Единственный триггерный спелл "спасение" они уже естественно не юзают.
А на счет патруля это мысль хорошая... для первого тестирования может помочь;-)
Кстати: Если уровень компьютера "сильный" то он юзает огненное дыхание. По крайней мере у меня юзал;-)
Старый 04.09.2008, 08:06
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
Цитата:
Просьба к администрации: Если в теме есть какие-нибудь ошибки - скажите. Исправлю в кратчайшие сроки

дык скрины криво выложил, не надо класть их одной строкой что бы страницу не растягивало... я уже исправил) ибо я добрый) очень приочень добрый)
Старый 04.09.2008, 18:08
MicroElf

offline
Опыт: 4,288
Активность:
ADOLF
Спасибо. Буду знать:)
Старый 05.09.2008, 11:52
Адын
Я вернулся!
offline
Опыт: 2,216
Активность:
http://www.wc3campaigns.net/showthread.php?t=94788 Может пригодится для карты
Старый 05.09.2008, 20:23
RAiT
Angel Arena
offline
Опыт: 2,000
Активность:
Очень прикольно! Мне нравиться! Но ты разнообразь игру, сделай мульти борд с фрагами чтоли)
Старый 07.09.2008, 12:18
Адын
Я вернулся!
offline
Опыт: 2,216
Активность:
Скачал карту, как вы можете играть в ЭТО и ещё говорить что прикольно?! Почему вам этот бред нравится а карты Миксы нет? Да его карты в стопицот раз лучше этого бреда
Старый 07.09.2008, 12:36
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт: 7,104
Активность:
Цитата:
Сообщение от Адын
Скачал карту, как вы можете играть в ЭТО и ещё говорить что прикольно?! Почему вам этот бред нравится а карты Миксы нет? Да его карты в стопицот раз лучше этого бреда

Адын, сегодня воскресенье, сходи высповедайся...
Мапа имеет право на жизнь. Пару своих замечаний высловлю:
карта тесная для 8 игроков. Если б размер побольше то можно было б и декор тыкнуть хорошый для более интересного процеса игры.
Далее меня удивила способность, которая телепортирует своего союзника на базу. У мя вопрос: где база? Оо Там где и респавн? Както глупо выходит тогда...
Что понравилось:
Спеллы, динамика (получение рандомных спеллов), спрятана атака (мне интересно как так сделано), ну и сам смысл мапы (моно много чего понадумывать, магазинчик тыкнуть, подарков понатыкать и т.п.)
Старый 07.09.2008, 13:55
Адын
Я вернулся!
offline
Опыт: 2,216
Активность:
Вот зачем незаконченую карту выкладывать на Mixxa вы сразу набросились типа мол нуп иди атсюдава! Удивляюсь с вас! А то что эта карта ваще без смысла и играть в неё никто не бут на это вам пох!
Старый 07.09.2008, 15:08
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт: 7,104
Активность:
Цитата:
Сообщение от Адын
эта карта ваще без смысла и играть в неё никто не бут на это вам пох!

Адын, ты хоть в жанрах шурупаеш? Это Арена - тут никакого сюжета и не надо. Главное геймплэй. В Mixxa там РПГ (жуткое, урезанное), т.е. нужен сюжет.
Цитата:
Сообщение от Адын
Вот зачем незаконченую карту выкладывать

Мапа как раз законченная. Вней же нет пустых мест как в Mixxa (65% пустота). Для этой мапы просто нужны улучшения, доработки (доту ты тоже считаеш недоработанной? Оо)
Старый 07.09.2008, 15:26
MicroElf

offline
Опыт: 4,288
Активность:
Адын, FzY, RAiT и всем остальным
Убедительная просьба обсуждать в этой теме только мой проект (в любом виде).
Все проекты некоторого Mixxa, дяди Васи и тети Тони обсуждайте в других темах.
Цитата:
Сообщение от RAiT
Очень прикольно! Мне нравиться! Но ты разнообразь игру, сделай мульти борд с фрагами чтоли)

Ну не всё сразу. Работаю:) Про мульти борд и надписи о киллах давно думаю, но все никак руки не дойдут. Только недавно самые критические баги поисправлял, из-за которых вообще играть было невозможно.
Цитата:
Сообщение от FzY
Далее меня удивила способность, которая телепортирует своего союзника на базу. У мя вопрос: где база? Оо Там где и респавн? Както глупо выходит тогда...

Да, есть немного:) Нужно продумать этот момент;-)
Старый 07.09.2008, 20:34
Адын
Я вернулся!
offline
Опыт: 2,216
Активность:
ТЫ хоть пандаренов разнаобразь есть же много их моделей а то как то скучно что все одинаковые
Старый 07.09.2008, 22:18
MicroElf

offline
Опыт: 4,288
Активность:
Адын
Угу, над этим то же работаю. Уже почти готов 1 раунд где пандарены будут выглядет по-разному. Постепенно все текущие раунды заменю на новые.
Старый 07.09.2008, 22:23
akkolt

offline
Опыт: 13,826
Активность:
ну... я карту не качал, но уже по скринам вижу - тесное игровое пространство, ландшафт не тру.
Если честно, на таком пространстве карты можно было бы ландшафт и поинтересней сделать имхо.
Старый 07.09.2008, 22:39
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:57.