Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт:
18,575Активность: |
Кэш в MultyPlayer'e - это возможно?
Вчера на горьком опыте проверил работоспособность кэша MultyPlayer'e!!! :(:
Вопрос: Как мона сохранять данные в MultyPlayer'e? |
01.09.2008, 09:47 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
никак, ну только если сайв кодами, но я нелюблю эту фигню |
01.09.2008, 10:11 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт:
18,575Активность: |
Jon А как save-кодами? Расскажи или ссылочку на статейку дай!
Отредактировано DFlyer, 01.09.2008 в 12:13. |
01.09.2008, 10:23 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
42,879Активность: |
Да, он действитиельно не работает. Если быть точнее, он работает, но в пределах одной карты и одной игры. Поэтому и работают системы типа RB+SCV. Тут юзать онли save/load-системы.
http://xgm.guru/articles.php?section=wc3&name=creating_loading_code Отредактировано DFlyer, 01.09.2008 в 12:14. |
01.09.2008, 10:37 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт:
18,575Активность: |
Цитата:
Вот спасибочки! Вечерком почитаю! +1 |
|
01.09.2008, 10:57 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Цитата:
функциями, но сам кэш останется локальным в пределе одной игры, то есть в другую игру не перейдет... лучше всего не паритса и писать сэйв-лоад самому, долго-долго мудря создавая до 6-10 функций с ретурнами и прочей дребеденью, чтобы те кто хотят взломать твою карту забили на это xD |
|
01.09.2008, 14:49 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт:
18,575Активность: |
Почитал я статейку выложенную DFlyer'om. Занимательная вещь! Но очень уж муторная! Я попробовал сохранил перса и айтемы... Но вот даже страшно подумать сколько это сэйвить нада для RPG. Лопатить не перелопатить короче... Там ведь и героев, и личные предметы(гденить в банках), и репутацию, и значение типа Boolean отвечающие, какие квэсты выполнены, а какие нет. У мя в RPG будут NPS игроки, которые так же будут Героями качаться!
УжостЪ!!! |
02.09.2008, 05:55 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
42,879Активность: |
Статью выложил не я, я просто дал ссылку на неё. Ну а ты как хотел, иных способов нет. |
02.09.2008, 10:26 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sebra
offline
Опыт:
5,603Активность: |
Цитата:
Хочешь сохранить всё? Save game! |
|
02.09.2008, 20:49 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Модельщик
Во славу JC!
offline
Опыт:
2,686Активность: |
Кстате, можно просто комп не выключать штоб игра не кончалась |
02.09.2008, 21:01 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
блин а сейв гейм это уже не ОРПГ. Вот Тоадкоп предлагал записывать оргоооомный код НО не ты его будешь считывать, а внешняя программа, и сейвить на диск. |
02.09.2008, 22:39 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Strayiker
Warcraft Forever
offline
Опыт:
3,406Активность: |
вар не поддерживает строки больше опр. длины, если сейвить прогой на диск огрооооомный код, то потом будет морока с его вводом для загрузки перса. |
02.09.2008, 23:38 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Flame of Soul
offline
Опыт:
1,193Активность: |
Цитата:
если как предлагает ScorpioT1000 то ненадо морочится с вводом текста Цитата:
то есть потом тупо Ctrl+V or Shift+Insert и ты загрузил героя. Цитата:
а разве он ненормально сохраняет сетевую игру? Заисключением тех случаев только когда игра в следующий раз начинается уже другим составом и кто-то хочит подгрузить своего персонажа, то это не проканает, так же как и просто сворачивать игру и невыходить из игры. |
|||
03.09.2008, 08:23 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт:
18,575Активность: |
Цитата:
Да нормально то нормально! Но проблемма в том что игру в MultyPlayer'e можно сохранить только 1 раз! А потом кнопоська "Save" в менюшке становиться неактивной! GresAHT проверил выше сказанное и добавил: Попробовал щас! Сохранил! Ок стала не активна! Затем вышел! Загрузил! И уволя опять активна! Получается когда люди будут играть в ORPG то им придеться после каждого сохранения! Перезагружать карту! Не очень то приятно! |
|
03.09.2008, 08:42 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Flame of Soul
offline
Опыт:
1,193Активность: |
Цитата:
Что правда то правда, поэтому решай сам как удобнее. В принципе если использовать строковое сжатие через сложение в неисползуемых комбинациях то сейф можно уложить в 8 символов, но только повозится над кодом придется жестоко и ни где не проколотся |
|
03.09.2008, 08:46 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт:
18,575Активность: |
А что тут решать то! РАЗВЕ есть выбор? Вариант по прежнему 1!!!
Кодирование! |
03.09.2008, 08:48 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Strayiker
Warcraft Forever
offline
Опыт:
3,406Активность: |
Flame of Soul в 8 символов влезет герой и прдметы из инвентаря. Всю игру придётся впихивать в код более 30 символов.
|
03.09.2008, 11:05 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт:
18,575Активность: |
А нельзя сделать чтобы в начале если выбираем диалоговую кнопку "Загрузить Героя" создавать список Кнопок из имеющихся созданных кодов(название кнопки бы называлось именем Игрока сохранившего перса). Чтобы в чате не писать ничего! Пусть там хоть 100 символов должно быть! |
03.09.2008, 11:34 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Лось
offline
Опыт:
7,223Активность: |
Нельзя, куда ты ето будеш сохранять если у тебя нету кэша. Можно сделать кнопи с симвалами, тогда ненадо будет ничего писать, а только щёлкать =) |
03.09.2008, 12:05 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт:
18,575Активность: |
Ну вот! Можно в код! Первые или последнии символы! Зарегистрировать под имя! И считывать потом в стринг!(на кнопку нациплять который)
GresAHT добавил: Честно говоря я не могу понять эту систему до конца! Ку да же всетаки этот код сохраняеться! И как потом считываеться и откуда? |
03.09.2008, 12:09 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|