![]()
CeraRalaz
...
![]() ![]() offline
Опыт:
48,115Активность: |
Взаимодействия итэмов с декорациями
Объясните плиз,как сделать так,чтобы когда герой выбрасывал предмет на определённый юнит или декорацию,то предмет превращался в другой(типа наполнения пустой банки от источника жизни) Какой функцией? |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ComotozNick
Активность: 666
![]() ![]() offline
Опыт:
26,206Активность: |
CeraRalaz самый простой враиант сделать область там где ты хочешь чтобы действие с айтемом происходило и триггом
событие - юнит выкинул предмет условие предмет = нужному и в нужной области действие - подмена айтемов |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ksax
Взрываю ваше вображение!
![]() ![]() offline
Опыт:
4,349Активность: |
CeraRalaz Вот тебе пример с источником жизни.
Изначально полная банка потом её герой осушает надо набрать как это делаем. Делаем подмену вещей тригером. "Юнит использовал придмет выдать другой" И предмет со способностью пустышкой. (Типа пустая банка) Потом проверка: Предмет использован либо на растоянии от источника либо в зоне это дальше можно пофантозирвать. И делаем вот что: Ремувим тот предмет и выдаем новый. Все просто надеюсь разберешся. Ksax добавил: Это без выброса я сделал с ним просто не интересно. |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
I.Todd
![]() ![]() offline
Опыт:
12,046Активность: |
CeraRalaz ИМХО, с точки зрения игрока красивее делать "Использовать предмет", в качестве цели можно указывать хоть разрушаемую декорацию, хоть юнит, хоть точку. Далее проверяешь соответсвует ли цель нужной и подменяешь предмет.
I.Todd добавил: а черт... меня опередили ) |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ComotozNick
Активность: 666
![]() ![]() offline
Опыт:
26,206Активность: |
I.Todd тож вариант, лучше на декорку, просто делаешь декорку на основе дерева например.
|
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ksax
Взрываю ваше вображение!
![]() ![]() offline
Опыт:
4,349Активность: |
ComotozNick А зачем напровлять вобще? Лучше пускай реакция рядом или нет.
|
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
I.Todd
![]() ![]() offline
Опыт:
12,046Активность: |
направлять в некоторых случаях красивее с точки зрения игрока ) |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ksax
Взрываю ваше вображение!
![]() ![]() offline
Опыт:
4,349Активность: |
I.Todd Мне вот не нравится зачем направлять когда можно щелкнуть и герой сам все сделает. (Это чисто моё мнение)
|
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
I.Todd
![]() ![]() offline
Опыт:
12,046Активность: |
я так понимаю что мы говорим о квестах... в таких случаях, мне кажется более красивым вариантом именно поиск того, куда этот предмет применить.. А если предмет может быть применен на разные объекты с разным действием? а объекты стоят рядом? |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ksax
Взрываю ваше вображение!
![]() ![]() offline
Опыт:
4,349Активность: |
I.Todd Я это не имел в виду. Я вобще говорил что без использования направления на декорации.
|
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
I.Todd
![]() ![]() offline
Опыт:
12,046Активность: |
да опять же , дело вкуса. варианты предложены, а уж какой выберет автор топика, его личное дело ) |
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Gres
Кораэлестраз
![]() ![]() offline
Опыт:
18,575Активность: |
Присоединяясь к вопросу создателя темы, добавляю еще карту, функция проверки типа декора не катит! Посмотрите переделайте как нада и верните!
Нужная мне проверка отключена! GresAHT добавил: Вот скрин! Отредактировано GRES, 27.08.2008 в 14:00. |
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
I.Todd
![]() ![]() offline
Опыт:
12,046Активность: |
тогда создай регион и проверяй что цель заклина находится в регионе ) |
![]() |
#13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Gres
Кораэлестраз
![]() ![]() offline
Опыт:
18,575Активность: |
Цитата:
Да нафиг мне регион! Мне вот так как я показал нада! |
|
![]() |
#14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Hellfim
Новичок
![]() ![]() offline
Опыт:
79,707Активность: |
GresAHT, ну ты мб не указал в способности что ее можно применять на разрушаемые объекты?
|
![]() |
#15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ComotozNick
Активность: 666
![]() ![]() offline
Опыт:
26,206Активность: |
GresAHT ты нормально объясни какое еще условие тебе нужно я не понял вообще ничего
|
![]() |
#16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Gres
Кораэлестраз
![]() ![]() offline
Опыт:
18,575Активность: |
Мне нужно чтобы проверка проверяла тип декора. Например если цель заклинания "Стена Деревьев Летом", то выполнялись действия, а если его кастанули на какую нибудь карягу имеющую тип "деревья", то выводился мат перемат!
![]() GresAHT добавил: Цитата:
Не мог я такого сделать(всмысле Не указать!) |
|
![]() |
#17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ComotozNick
Активность: 666
![]() ![]() offline
Опыт:
26,206Активность: |
Не вижу проблемы.... ладно щас сделаю но ток учти ты сам сказал про мат перемат. |
![]() |
#18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Gres
Кораэлестраз
![]() ![]() offline
Опыт:
18,575Активность: |
Цитата:
Хе! Но карту то я выложил ты на ней тренируйся в остроумии! ок? |
|
![]() |
#19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
I.Todd
![]() ![]() offline
Опыт:
12,046Активность: |
ЭЭЭ а в таком варианте оно работает? Ничего что у тебя у юнита нет абилки полить? ))) а для предмета используется событие использование предмета.. |
![]() |
#20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|