DoDo
Kicked by dk
offline
Опыт:
4,178Активность: |
Вопросы
Срочно нужны ответы на следующее вопросы: 1)Как писать задания(не условия победы,а именно текст заданий). 2)Никто не знает есть ли нестондартный ланшафт земли покрытой паутиной? 3)В каком формате должна быть музыка,чтобы её вставить в карту и она нормально работала? 4)Как встовлять скачаные тригеры в редактор? 5)Как встовлять скачаные спелы в редактор? 6)Как импортировать иконки из других игр(не WoW)? Отредактировано DoDo, 14.08.2008 в 17:23. |
14.08.2008, 17:09 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
1)Дак там когда создаешь,надо вбить в специальный пункт
CeraRalaz добавил: 2)Есть декорация потрескавшегося льда,немного похоже на паутину CeraRalaz добавил: 3).mp3 CeraRalaz добавил: 4)Ctrl+C - Ctrl+V CeraRalaz добавил: 5)Аналогично,только не забудь копировать способности спела. CeraRalaz добавил: 6)Извлекаешь или фоткаешь иконку,загоняешь в рамки и по размеру.Вуа-ля |
14.08.2008, 17:14 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Отвечу на PS автора: пока тебе еще пункты не повесили, отредактируй 1 пост(удали свое PS) и создай в разделе Карты и Проекты тему для своего проекта. + еще отредактируй на всякий случай орфографию-модераторы и за это могут плюсы кинуть))
а так: 6) Юзай прогу Button Manager вместе с советом CeraRalazа 1) в триггерах все есть(Раздел задания) |
14.08.2008, 17:21 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoDo
Kicked by dk
offline
Опыт:
4,178Активность: |
У меня есть Button Manager 1.5. Про задания:я знаю что в тригерах я делаю,вроде qest create,и ещё тригер не помню названия,но в игре задания не отображаются! :( Напишите кто-нибудь пожалуйста полный тригер. Отредактировано DoDo, 14.08.2008 в 17:46. |
14.08.2008, 17:32 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Задания - Create Quest - создает задание в игре в меню Задания
Задания - Quest Message - выводит на экран сообщение с заданием или про задание Fakov добавил: PS: попрробуй после создания квеста в конце поставить функцию Enable Quest. |
14.08.2008, 17:49 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoDo
Kicked by dk
offline
Опыт:
4,178Активность: |
Работоет!!!Огромное cпасибо Fakov! Ещё будет такой вопрос по тригерам.Какой тригер нужен для того чтобы выбираеш гера в таверне,а все остольные проподали.И ещё один как зделать так чтобы к примеру входиш в дом,он загружается как другая локация,можно по нему ходить,а когда из него выходиш обратно попадаеш в город? Отредактировано DoDo, 14.08.2008 в 18:07. |
14.08.2008, 18:00 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
DoDo,даже не думай про дом.Этот вопрос мучает тысячи модеров нашего сайта!!
Есть вариант как в кампании за орков,но это чущественно сократит размер карты,и как это делать мне самому толково не объяснили. Луче пользуйся советом из статьи "Всё о РПГ" |
14.08.2008, 18:40 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sebra
offline
Опыт:
5,603Активность: |
Цитата:
Цитата:
В кампании сделано так: 1.Срабатывает триггер на вход в зону+проверки. 2.Сохраняется вошедший в кЭш+сохранение кэша. 3.Сохраняется текущая игра целиком. 4а.Если есть отметка, что заходим в зону первый раз - загружается новая карта. 4б.Если мы там уже были - загружаем тамошнее сохранение. 5.Открываем наш кЭш и достаём "вошедших". 6.Гуляем по карте и возвращаемся в зону. 7.Сохраняем возвращающихся в кэш, убираем их с карты. 8.Сохраняем кэш и текущую игру в соответствующий файл (для 4б). 9.Открываем кэш и восстанавливаем оттуда вернувшихся. Радуемся жизни, если всё получилось. Можешь посмотреть сам в качестве примера. |
||
14.08.2008, 20:53 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragon27
offline
Опыт:
6,779Активность: |
А что в камании за орков не понятно? Открыть карты да посмотреть. Правда это всё лишь для сингла. И ради одного небольшого домика не стоит делать загрузки между картами и кучи сохранений. |
14.08.2008, 20:57 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sebra
offline
Опыт:
5,603Активность: |
Цитата:
Мне понятно, надеюсь, объяснил толково. Конечно, открыть и посмотреть пример лучше. Для многопользовательской карты, думаю, лучший вариант - область с краю карты + телепортер. Громоздкость данного способа не оставляет других вариантов, кроме кампаний. |
|
14.08.2008, 21:10 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoDo
Kicked by dk
offline
Опыт:
4,178Активность: |
Про дом всё понятно,а как быть с таверной? Где JASS скачать можно?Пожалуйста дайте ссылку.Просто хочу начать JASS изучать. Чего то я там не нашёл,можно по конкретнее где? Отредактировано DoDo, 15.08.2008 в 00:10. |
14.08.2008, 23:30 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
Цитата:
http://xgm.guru/articles.php?section=wc3 http://xgm.guru/forum/forumdisplay.php?f=40 |
|
14.08.2008, 23:55 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Sebra,если использовать Генпак,то места норм.Или WEU.
|
15.08.2008, 09:41 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoDo
Kicked by dk
offline
Опыт:
4,178Активность: |
Люди дайте мне ответ на вопрос:Какой тригер нужен для того чтобы создать диалог,ну или хотя бы монолог? :) |
15.08.2008, 11:15 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт:
18,575Активность: |
Цитата:
Чтобы создать монолог: В варике нажимаешь Enter и пишешь че хочеш! И уваля!! А диалог: Создаешь переменную типа "Диалог", ну и сразу переменную типа "Кнопка" (Желательно массив сразу, кнопок то много как ника). Затем отслеживаем событие "Нажата кнопка диалога", сравниваешь какая кнопка нажата и делаешь действия.... P.S. На деле все гораздо проще чем я написал... Попробуй... |
|
15.08.2008, 11:24 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=615 - FAQ
http://xgm.guru/articles.php?section=wc3 - статьи http://xgm.guru/articles.php?section=wc3&name=offline - статьи оффлайн http://xgm.guru/forum/search.php? - поиск |
15.08.2008, 13:57 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoDo
Kicked by dk
offline
Опыт:
4,178Активность: |
Ладно,лучше напишите пожалуйста тригер чтобы юнит входил в определённую зону и взрывался? |
15.08.2008, 19:05 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
С: Юнит вошел в зону <Зона 1>
У:-- Д:Explode (Entering unit) on death. По желанию еще мона спецэффект добавить какой нить... Вообщем элементарно)) |
15.08.2008, 23:22 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoDo
Kicked by dk
offline
Опыт:
4,178Активность: |
Слушайте люди у меня какаята ерунда с тригерами,пишк в своей карте тригер поражение чтобы типа когда твоё глав. здание уничтожено ты пороиграл,а получается как только твоего первого юнита убьют проигрыш.Вообщем вот карта,исправьте пожалуйста тригеры и выместете обратно сюда.Как только неразбериха с тригерами увяжется,создам новую тему с этой картой. |
16.08.2008, 19:51 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoDo
Kicked by dk
offline
Опыт:
4,178Активность: |
Блин,карта не качается,смотрите как я тригер написал. С-боевая единица unit умирает У-Unit type Д-Игра Victory и т.д. Сам тригер работает,только почему частично. Тоже самое с поражением только не Victory,а Defeat. |
16.08.2008, 20:23 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|